Низкий фпс в ksp

Обновлено: 05.07.2024

13 фев в 0:06

fps 30-40 при полёте с большим количеством деталей. Из модов Установлено только scatterer и все. Конфигурация пк: cpu:ryzen 7 2700 в разгоне до 4000 МГц, Ram: 24гб, gpu: gtx 1060. Ksp никогда не нагружает процессор и видеокарту больше чем на 50-60%, давно мирился с этим, но тут возник вопрос из-за чего это? Неужели Ksp настолько плохо оптимизирована?

13 фев в 0:46

На моей скромной gtx670m вывозит до 450-500 деталей, после чего начинается существенное проседание кадров. 800+ деталей - уже играть почти невозможно.
А вообще, да, слышал, что даже на производительных ПК игра может нормально так подтормаживать даже не на запредельно сложных конструкциях)

Как повысить FPS в Kerbal Space Program, запустить игру на слабом ПК и получить 60 FPS - оптимизация

Прежде чем переходить к активным действиям нужно убедиться, что на компьютере есть хотя бы 10-15 Гб свободного места на жестком диске, на который установлена операционная система.

Обычно это диск «C». Этот минимальный запас необходим для того, чтобы система могла без каких-либо проблем создавать временные хранилища файлов Kerbal Space Program, кэши и так далее.

Посмотрите системные требования Kerbal Space Program и убедитесь, что на вашем жестком диске достаточно места для нормальной работы игры.

Отключить ненужные программы

Каждая программа, которая запущена в ОС, занимает определенный процент оперативной памяти и загружает процессор. Убедиться в этом легко, достаточно просто открыть диспетчер задач с помощью сочетания клавиш Ctrl+Alt+Del:


Отключить оверлеи

Речь идет о тех программах, которые способны отображать свой интерфейс поверх игры. Часто на компьютере есть такие — Fraps, Steam, Origin и так далее. Даже когда оверлей скрыт, он обрабатывается компьютером, снижая FPS в Kerbal Space Program.

Поэтому все оверлеи нужно отключить. Почти всегда это можно сделать в настройках программы без необходимости ее удаления. Например, оверлей Steam, легко отключается через меню:


Обновить драйвера видеокарты, скачать драйвера для Kerbal Space Program

Вне зависимости от того, какая видеокарта стоит в системном блоке, ее драйвера нужно поддерживать в актуальном состоянии. Поэтому перед запуском Kerbal Space Program следует зайти на сайт производителя и проверить, не вышли ли новые драйвера:

После установки драйвера следует перезагрузить компьютер, чтобы исключить возможность сбоев. Также стоит учитывать, что для многих старых видеокарт новые драйверы уже не выходят.

Для некоторых игр производители видеокарт выпускают специально оптимизированные драйвера. Поищите таковые в разделе новостей о Kerbal Space Program - обычно мы про них пишем. Также можно посмотреть на сайте производителей видеокарт.


Изменить параметры электропитания

По умолчанию в компьютере установлен сбалансированный режим электропитания, который, а в некоторых ноутбуках, в целях увеличения времени работы, и вовсе установлена экономия энергии.


Это не дает компьютеру раскрыть свой потенциал в Kerbal Space Program полностью, поэтому первым делом нужно открыть панель управления, которую можно найти с помощью поиска. После нужно сделать следующее:

  • Выбрать режим просмотра «Мелкие значки»;
  • Кликнуть на «Электропитание»;
  • На экране найти опцию «Настройка схемы электропитания», кликнуть на нее;
  • Кликнуть на «Изменить дополнительные параметры питания»;
  • В открывшемся окне найти выпадающий список;
  • В списке выбрать «Высокая производительность»;
  • Нажать кнопку «Применить», затем кликнуть «ОК».

Включить режим производительности Nvidia

После установки драйвера для видеокарты от компании Nvidia можно ускорить работу Kerbal Space Program с помощью режима производительности. Это немного упростит графику в игре, но повысит FPS. Обратите внимание, что этот метод доступен только в случае, если у вас видеокарта с чипом от Nvidia. Вот как это сделать:

  • В нижнем правом углу экрана, в трее, нажать правой кнопкой мыши на иконку «Настройки NVIDIA»;
  • В открывшемся окне справа выбрать вкладку «Параметры 3D»;
  • Нажать на опцию «Регулировка настроек изображения с просмотром»;
  • Справа поставить флажок напротив «Пользовательские настройки с упором на:»;
  • Передвинуть «ползунок», который находится ниже, в крайнюю левую позицию «Производительность»;
  • Снизу нажать на кнопку «Применить».


Далее необходимо запустить Kerbal Space Program и убедиться, что все отображается корректно. Если возникают проблемы, то нужно вместо «Пользовательские настройки с упором на:» выбрать «Настройки согласно 3D-приложению».

Отключить эффекты Windows

Если Kerbal Space Program работает не в полноэкранном режиме, а в окне, в том числе и без рамки, то повысить FPS можно, если отключить эффекты Windows. Для этого нужно проделать следующие действия:

  • Открыть «Проводник»;
  • Правой кнопкой нажать на «Этот компьютер» (или «Мой компьютер»);
  • В контекстном меню кликнуть на «Свойства»;
  • В открывшемся окне слева нажать на «Дополнительные параметры системы»;
  • В открывшемся окне перейти на вкладку «Дополнительно»;
  • В разделе «Быстродействие» нажать на кнопку «Параметры. »;
  • В открывшемся окне перейти на вкладку «Визуальные эффекты»;
  • Поставить флажок напротив опции «Обеспечить наилучшее быстродействие».


При необходимости на последнем шаге можно выбрать опцию «Особые эффекты». В таком случае можно самостоятельно выбрать, какие эффекты оставить, а какие — отключить.

Увеличить файл подкачки, если не хватает оперативной памяти для Kerbal Space Program

Чтобы компенсировать недостаток оперативной памяти, можно увеличить файл подкачки. Это позволит системе хранить часть необходимых Kerbal Space Program данных прямо на жестком диске. Вот что нужно сделать:

  • Открыть «Проводник»;
  • Правой кнопкой нажать на «Этот компьютер» (или «Мой компьютер»);
  • В контекстном меню кликнуть на «Свойства»;
  • В открывшемся окне слева нажать на «Дополнительные параметры системы»;
  • В открывшемся окне перейти на вкладку «Дополнительно»;
  • В разделе «Быстродействие» нажать на кнопку «Параметры. »;
  • В открывшемся окне перейти на вкладку «Дополнительно»;
  • Снять флажок с параметра «Автоматически выбирать объем файла подкачки» (если есть);
  • Поставить флажок напротив опции «Указать размер»;
  • В текстовых полях «Исходный размер (МБ):» и «Максимальный размер (МБ):» указать в мегабайтах значение, равное половине объема оперативной памяти.

Например, если в системном блоке установлена «плашка» на 4 Гб, то есть 4192 Мб, в поля выше нужно вписать число 2048. Можно сделать файл подкачки больше, но никакого прироста это не даст.


Еще больше ухудшить графику в Kerbal Space Program (режим «картошки») - выключить сглаживание и т.п.

Если Kerbal Space Program запускается, но сильно тормозит, то перед началом всех процедур следует снизить графику до минимума через настройки игры. Если это не помогло, то придется прибегнуть к помощи сторонних программ для настройки видеокарты:

Загрузив программу, запускаем ее. В случае с NVIDIA Inspector нужно запускать файл nvidiaProfileInspector.exe, а не nvidiaInspector.exe. Сверху, в строке «Profiles:» можно выбрать любую игру, которая поддерживается драйверами Nvidia.


Ниже представлены все доступные настройки. Их много, но для того, чтобы ухудшить графику в игре до «картофельной», вполне достаточно всего нескольких, которые находятся в разделе «Antialiasing».

Наибольший прирост производительности дает изменение этих двух параметров:

  • Texture filtering — LOD bias;
  • Antialiasing — Transparency Supersampling.

Каждая из этих настроек имеет разные значения. Некоторые из них могут делать картинку в Kerbal Space Program неудобоваримой, поэтому следует попробовать разные комбинации значений, которые дают более-менее сносное играбельную картинку.


В случае с RadeonMod все аналогично: нужно найти настройки, отвечающие за отображение текстур и снижать их до тех пор, пока FPS в игре не станет достаточно высоким.

Как разогнать видеокарту для Kerbal Space Program

Все, что связано с «разгоном», направлено на увеличение производительности, но это довольно обширные темы, о которых в двух словах рассказать сложно. К тому же это всегда довольно рисковое дело. Если что, мы вас предупредили.

Чтобы добиться большего значения FPS в Kerbal Space Program, сначала можно попробовать разогнать видеокарту. Самый простой способ сделать это — воспользоваться встроенными функциями ПО от производителя видеокарты.


Например, в комплекте с некоторыми видеокартами от GIGABYTE поставляется программа Graphics Engine, в которой есть несколько уже готовых профилей разгона. Это позволяет выжать из видеокарты 5-10 дополнительных кадров в секунду.

Если программы от производителя нет, то всегда можно воспользоваться универсальным решением — MSI Afterburner. Это одна из лучших программ для разгона, в ней множество разных настроек.


Но тут придется все настраивать вручную. Повышать следует в первую очередь частоту самого видеочипа («Core Clock») и частоту памяти видеокарты («Memory Clock»). Слева находятся базовые значения этих параметров. Справа отображаются температура и увеличение вольтажа — эти характеристики позволяют следить за «здоровьем» видеокарты.

При повышении частоты возрастает нагрев видеокарты. Если температура переходит отметку в 85 градусов, то следует увеличить скорость оборотов вентиляторов («Fan Speed»). Если температура повысилась до 100 градусов, то следует немедленно прекратить разгон, иначе чип может расплавиться. Мощный «разгон» требует водяного охлаждения, поэтому не следует повышать частоты более чем на 10%.

Разогнать процессор

В то время как «разгон» видеокарты вполне осуществим прямо в Windows, для того, чтобы улучшить работу процессора и тем самым увеличить быстродействие Kerbal Space Program, придется лезть в «Биос».

Геймерский «разгон» процессора обычно предполагает увеличение процессорного множителя (Core Ratio). Сделать это можно далеко не на каждом процессоре, а только на том, где этот множитель разблокирован. Обычно такие процессоры помечаются особым образом. Например, компания Intel использует маркировки «K» и «X‘. То есть, например, i7-4790 нельзя разогнать с помощью множителя, а вот i7-4790K — вполне.


Но как узнать точное название модели процессора? Проще всего воспользоваться программой CPU-Z. Запустив ее, нужно открыть вкладку «CPU» и посмотреть на самую первую строчку — «Name». Это и есть название процессора. Кстати, там же можно увидеть из сам множитель. Он в разделе «Clocks», в строке «Multiplier». Если процессор поддерживает «разгон», то этот множитель можно изменить.

Чтобы изменить коэффициент Core Ratio, нужно сначала попасть в оболочку BIOS. Для этого нужно нажать особое сочетание клавиш во время загрузки компьютера (до того, как появится экран Windows).


Сочетание может различаться в зависимости от материнской платы. Часто BIOS можно вызвать с помощью клавиши «F8» или «Del». На экране «Биоса» нужно найти раздел, посвященный процессору. Тут тоже все сложно, так как оболочек у BIOS много. Практически каждый производитель материнский плат использует свою собственную, поэтому без знания английского языка найти нужное место не так-то просто.

Изменять множитель нужно постепенно, повышая его на 2. После каждого изменения следует перезапускать компьютер и тщательно проверять работоспособность и температуру процессора. Если она становится выше 80 градусов во время игры, то нужно немедленно выключить Kerbal Space Program, перезагрузить компьютер, зайти в BIOS и снизить значение Core Ratio. Иначе процессор может сгореть.

Как повысить FPS в Kerbal Space Program: Making History, запустить игру на слабом ПК и получить 60 FPS - оптимизация

Оптимизация для слабых ПК Kerbal Space Program: Making History

Существует много способов улучшить работу игр на не самом слабом компьютере. Далее мы рассмотрим их в порядке от простых к сложным и расскажем, что делать, если Kerbal Space Program: Making History тормозит.

Простое решение тормозов в Kerbal Space Program: Making History

  1. Скачайте и запустите всемирно известный CCleaner (скачать по прямой ссылке) - это программа, которая очистит ваш компьютер от ненужного мусора, в результате чего система станет работать быстрее после первой же перезагрузки;
  2. Обновите все драйверы в системе с помощью программы Driver Updater (скачать по прямой ссылке) - она просканирует ваш компьютер и обновит все драйверы до актуальной версии за 5 минут;
  3. Установите программу WinOptimizer (скачать по прямой ссылке) и включите в ней игровой режим, который завершит бесполезные фоновые процессы во время запуска игр и повысит производительность в игре.

Освободить место на диске

Прежде чем переходить к активным действиям нужно убедиться, что на компьютере есть хотя бы 10-15 Гб свободного места на жестком диске, на который установлена операционная система.

Обычно это диск «C». Этот минимальный запас необходим для того, чтобы система могла без каких-либо проблем создавать временные хранилища файлов Kerbal Space Program: Making History, кэши и так далее.

Посмотрите системные требования Kerbal Space Program: Making History и убедитесь, что на вашем жестком диске достаточно места для нормальной работы игры.

Отключить ненужные программы

Каждая программа, которая запущена в ОС, занимает определенный процент оперативной памяти и загружает процессор. Убедиться в этом легко, достаточно просто открыть диспетчер задач с помощью сочетания клавиш Ctrl+Alt+Del:


Отключить оверлеи

Речь идет о тех программах, которые способны отображать свой интерфейс поверх игры. Часто на компьютере есть такие — Fraps, Steam, Origin и так далее. Даже когда оверлей скрыт, он обрабатывается компьютером, снижая FPS в Kerbal Space Program: Making History.

Поэтому все оверлеи нужно отключить. Почти всегда это можно сделать в настройках программы без необходимости ее удаления. Например, оверлей Steam, легко отключается через меню:


Обновить драйвера видеокарты, скачать драйвера для Kerbal Space Program: Making History

Вне зависимости от того, какая видеокарта стоит в системном блоке, ее драйвера нужно поддерживать в актуальном состоянии. Поэтому перед запуском Kerbal Space Program: Making History следует зайти на сайт производителя и проверить, не вышли ли новые драйвера:

После установки драйвера следует перезагрузить компьютер, чтобы исключить возможность сбоев. Также стоит учитывать, что для многих старых видеокарт новые драйверы уже не выходят.

Для некоторых игр производители видеокарт выпускают специально оптимизированные драйвера. Поищите таковые в разделе новостей о Kerbal Space Program: Making History - обычно мы про них пишем. Также можно посмотреть на сайте производителей видеокарт.

Изменить параметры электропитания

По умолчанию в компьютере установлен сбалансированный режим электропитания, который, а в некоторых ноутбуках, в целях увеличения времени работы, и вовсе установлена экономия энергии.


Это не дает компьютеру раскрыть свой потенциал в Kerbal Space Program: Making History полностью, поэтому первым делом нужно открыть панель управления, которую можно найти с помощью поиска. После нужно сделать следующее:

  • Выбрать режим просмотра «Мелкие значки»;
  • Кликнуть на «Электропитание»;
  • На экране найти опцию «Настройка схемы электропитания», кликнуть на нее;
  • Кликнуть на «Изменить дополнительные параметры питания»;
  • В открывшемся окне найти выпадающий список;
  • В списке выбрать «Высокая производительность»;
  • Нажать кнопку «Применить», затем кликнуть «ОК».

Включить режим производительности Nvidia

После установки драйвера для видеокарты от компании Nvidia можно ускорить работу Kerbal Space Program: Making History с помощью режима производительности. Это немного упростит графику в игре, но повысит FPS. Обратите внимание, что этот метод доступен только в случае, если у вас видеокарта с чипом от Nvidia. Вот как это сделать:

  • В нижнем правом углу экрана, в трее, нажать правой кнопкой мыши на иконку «Настройки NVIDIA»;
  • В открывшемся окне справа выбрать вкладку «Параметры 3D»;
  • Нажать на опцию «Регулировка настроек изображения с просмотром»;
  • Справа поставить флажок напротив «Пользовательские настройки с упором на:»;
  • Передвинуть «ползунок», который находится ниже, в крайнюю левую позицию «Производительность»;
  • Снизу нажать на кнопку «Применить».


Далее необходимо запустить Kerbal Space Program: Making History и убедиться, что все отображается корректно. Если возникают проблемы, то нужно вместо «Пользовательские настройки с упором на:» выбрать «Настройки согласно 3D-приложению».

Отключить эффекты Windows

Если Kerbal Space Program: Making History работает не в полноэкранном режиме, а в окне, в том числе и без рамки, то повысить FPS можно, если отключить эффекты Windows. Для этого нужно проделать следующие действия:

  • Открыть «Проводник»;
  • Правой кнопкой нажать на «Этот компьютер» (или «Мой компьютер»);
  • В контекстном меню кликнуть на «Свойства»;
  • В открывшемся окне слева нажать на «Дополнительные параметры системы»;
  • В открывшемся окне перейти на вкладку «Дополнительно»;
  • В разделе «Быстродействие» нажать на кнопку «Параметры. »;
  • В открывшемся окне перейти на вкладку «Визуальные эффекты»;
  • Поставить флажок напротив опции «Обеспечить наилучшее быстродействие».


При необходимости на последнем шаге можно выбрать опцию «Особые эффекты». В таком случае можно самостоятельно выбрать, какие эффекты оставить, а какие — отключить.

Увеличить файл подкачки, если не хватает оперативной памяти для Kerbal Space Program: Making History

Чтобы компенсировать недостаток оперативной памяти, можно увеличить файл подкачки. Это позволит системе хранить часть необходимых Kerbal Space Program: Making History данных прямо на жестком диске. Вот что нужно сделать:

  • Открыть «Проводник»;
  • Правой кнопкой нажать на «Этот компьютер» (или «Мой компьютер»);
  • В контекстном меню кликнуть на «Свойства»;
  • В открывшемся окне слева нажать на «Дополнительные параметры системы»;
  • В открывшемся окне перейти на вкладку «Дополнительно»;
  • В разделе «Быстродействие» нажать на кнопку «Параметры. »;
  • В открывшемся окне перейти на вкладку «Дополнительно»;
  • Снять флажок с параметра «Автоматически выбирать объем файла подкачки» (если есть);
  • Поставить флажок напротив опции «Указать размер»;
  • В текстовых полях «Исходный размер (МБ):» и «Максимальный размер (МБ):» указать в мегабайтах значение, равное половине объема оперативной памяти.

Например, если в системном блоке установлена «плашка» на 4 Гб, то есть 4192 Мб, в поля выше нужно вписать число 2048. Можно сделать файл подкачки больше, но никакого прироста это не даст.

Еще больше ухудшить графику в Kerbal Space Program: Making History (режим «картошки») - выключить сглаживание и т.п.

Если Kerbal Space Program: Making History запускается, но сильно тормозит, то перед началом всех процедур следует снизить графику до минимума через настройки игры. Если это не помогло, то придется прибегнуть к помощи сторонних программ для настройки видеокарты:

Загрузив программу, запускаем ее. В случае с NVIDIA Inspector нужно запускать файл nvidiaProfileInspector.exe, а не nvidiaInspector.exe. Сверху, в строке «Profiles:» можно выбрать любую игру, которая поддерживается драйверами Nvidia.


Ниже представлены все доступные настройки. Их много, но для того, чтобы ухудшить графику в игре до «картофельной», вполне достаточно всего нескольких, которые находятся в разделе «Antialiasing».

Наибольший прирост производительности дает изменение этих двух параметров:

  • Texture filtering — LOD bias;
  • Antialiasing — Transparency Supersampling.

Каждая из этих настроек имеет разные значения. Некоторые из них могут делать картинку в Kerbal Space Program: Making History неудобоваримой, поэтому следует попробовать разные комбинации значений, которые дают более-менее сносное играбельную картинку.


В случае с RadeonMod все аналогично: нужно найти настройки, отвечающие за отображение текстур и снижать их до тех пор, пока FPS в игре не станет достаточно высоким.

Как разогнать видеокарту для Kerbal Space Program: Making History

Все, что связано с «разгоном», направлено на увеличение производительности, но это довольно обширные темы, о которых в двух словах рассказать сложно. К тому же это всегда довольно рисковое дело. Если что, мы вас предупредили.

Чтобы добиться большего значения FPS в Kerbal Space Program: Making History, сначала можно попробовать разогнать видеокарту. Самый простой способ сделать это — воспользоваться встроенными функциями ПО от производителя видеокарты.


Например, в комплекте с некоторыми видеокартами от GIGABYTE поставляется программа Graphics Engine, в которой есть несколько уже готовых профилей разгона. Это позволяет выжать из видеокарты 5-10 дополнительных кадров в секунду.

Если программы от производителя нет, то всегда можно воспользоваться универсальным решением — MSI Afterburner. Это одна из лучших программ для разгона, в ней множество разных настроек.


Но тут придется все настраивать вручную. Повышать следует в первую очередь частоту самого видеочипа («Core Clock») и частоту памяти видеокарты («Memory Clock»). Слева находятся базовые значения этих параметров. Справа отображаются температура и увеличение вольтажа — эти характеристики позволяют следить за «здоровьем» видеокарты.

При повышении частоты возрастает нагрев видеокарты. Если температура переходит отметку в 85 градусов, то следует увеличить скорость оборотов вентиляторов («Fan Speed»). Если температура повысилась до 100 градусов, то следует немедленно прекратить разгон, иначе чип может расплавиться. Мощный «разгон» требует водяного охлаждения, поэтому не следует повышать частоты более чем на 10%.

Разогнать процессор

В то время как «разгон» видеокарты вполне осуществим прямо в Windows, для того, чтобы улучшить работу процессора и тем самым увеличить быстродействие Kerbal Space Program: Making History, придется лезть в «Биос».

Геймерский «разгон» процессора обычно предполагает увеличение процессорного множителя (Core Ratio). Сделать это можно далеко не на каждом процессоре, а только на том, где этот множитель разблокирован. Обычно такие процессоры помечаются особым образом. Например, компания Intel использует маркировки «K» и «X‘. То есть, например, i7-4790 нельзя разогнать с помощью множителя, а вот i7-4790K — вполне.


Но как узнать точное название модели процессора? Проще всего воспользоваться программой CPU-Z. Запустив ее, нужно открыть вкладку «CPU» и посмотреть на самую первую строчку — «Name». Это и есть название процессора. Кстати, там же можно увидеть из сам множитель. Он в разделе «Clocks», в строке «Multiplier». Если процессор поддерживает «разгон», то этот множитель можно изменить.

Чтобы изменить коэффициент Core Ratio, нужно сначала попасть в оболочку BIOS. Для этого нужно нажать особое сочетание клавиш во время загрузки компьютера (до того, как появится экран Windows).


Сочетание может различаться в зависимости от материнской платы. Часто BIOS можно вызвать с помощью клавиши «F8» или «Del». На экране «Биоса» нужно найти раздел, посвященный процессору. Тут тоже все сложно, так как оболочек у BIOS много. Практически каждый производитель материнский плат использует свою собственную, поэтому без знания английского языка найти нужное место не так-то просто.

Изменять множитель нужно постепенно, повышая его на 2. После каждого изменения следует перезапускать компьютер и тщательно проверять работоспособность и температуру процессора. Если она становится выше 80 градусов во время игры, то нужно немедленно выключить Kerbal Space Program: Making History, перезагрузить компьютер, зайти в BIOS и снизить значение Core Ratio. Иначе процессор может сгореть.



даже если это так, то проблема (если она действительно в mm) фиксится тривиально. но гипотеза довольно бредовая, ибо никакого фонового сканирования и работы с диском mm не выполняет. только по конкретным триггерам (смена сцены, смена настроек, загрузка, ручной вызов перегрузки). и в моем ksp эти фризы тоже иногда проскакивают (ksp на ссд лежит и ось даже не винда).

Вот именно, что у тебя иногда проскакивают эти фризы. Но это уже другая история и связана уже скорее с оптимизацией ksp в целом или каким то определенным модом и еще кучу предположений можно вынести. В моем случае, данный фриз стабильный! И интервал между фризом этим примерно всегда одинаковый.

Чтобы подтвердить мою теорию, нужно просто одну и ту же ksp (c одинаковыми модами даже) запустить сначала на обычном hdd, а потом на ssd и проверить разницу. Я пока этого сделать не могу, пока не приобрету ssd. Как куплю, проверю. Но когда это будет - хз =).

Мотод моей проверки я выкладывал давно на ютубе, но видео удалилось. Опишу по пунктам, если кто захочет проверить:

Метод 1:
1) Загружаем любой крафт к примеру на стартовой площадке (я обычно загружаю стоковый Kerbal-X);
2) Зажимаем правую кнопку мыши (чтобы можно было вращать камеру);
3) Начинаем медленно и в одном темпе рисовать знак бесконечности (восьмёрка перевернутая)
4) Наблюдаем или не наблюдаем постоянный микро фриз (примерно полсекундный) с примерно одинаковым интервалом (у меня это между 5-10 секундами).

Метод 2:
1) Загружаем любой крафт к примеру на стартовой площадке (я обычно загружаю стоковый Kerbal-X);
2) Выставляем камеру так, чтобы было видно и крафт и его сопла на работающей ступени;
3) Камеру больше не двигаем, до завершения теста.
4) Запускаем крафт (лучше для этого использовать авто взлет, к примеру MechJeb);
5) Наблюдаем за пламенем из сопел. В момент фриза пламя на 0.5 секунды перестает двигаться.


Вот именно, что у тебя иногда проскакивают эти фризы.

я имел ввиду, что иногда начинается такая канетель-фризы с одинаковым интервалом. длится обычно до перезапуска (иногда он не помогает), происходит примерно раз в неделю такое.

ну а такая "проверка" это хрень. на глаз производительность не меряют. открывай внутриигровой монитор и снимай стату с графика. если в момент "фризов" монитор показывает аномальную активность (например падение фпс до нуля) то есть смысл ковыряться дальше. параллельно хорошобы видеть график активности ввода-вывода и цпу от системы (у вас там в виндах ведь такое можно, да?), тогда наглядно будет видно диск это виноват или нет.
а без этого это очередной "kspw мультиплеер" тред.


BYaka,
Да, в момент фриза на внутриигровом мониторе производительности шкала подскакивает. Но там такой график, что фиг его поймешь, он постоянно там гуляет, то выше, то ниже.
Так же в момент фриза фпс проседает с 60 до 30.

Сейчас видео сделаю и выложу ссылку. Там будут все графики и цпу и gpu что хочешь.


BYaka,Да, в момент фриза на внутриигровом мониторе производительности шкала подскакивает. Но там такой график, что фиг его поймешь, он постоянно там гуляет, то выше, то ниже.
Так же в момент фриза фпс проседает с 60 до 30.

Сейчас видео сделаю и выложу ссылку. Там будут все графики и цпу и gpu что хочешь.

gpu какраз ненужно, неверю что ksp может в это упираться. нужен IO и если есть отдельно, то Disk IO. Вот по ним будет видно, виноват ли хард или нет.
а вот то что в момент фриза фпс проседает до 30, а не до 0 это какаято хрень. проверь, выключена ли вертикальная синхронизация, это она может обманывать.


Вот первое видео, об общем представлении фриза. На графиках пока цпу и gpu, оперативка, фпс и игровой монитор.

Пока ищу программу для мониторинга hdd в режиме реального времени. Как найду поставлю - сделаю видео и выложу.

P.S.: ФПС снижен, из-за захвата видео. Он находится в районе 40 fps, но в момент лага проседает до 20. То есть стабильно в не зависимости от ФПС - 50% фпс во время лага падает.


Пока ищу программу для мониторинга hdd в режиме реального времени. Как найду поставлю - сделаю видео и выложу.

P.S.: ФПС снижен, из-за захвата видео. Он находится в районе 40 fps, но в момент лага проседает до 20. То есть стабильно в не зависимости от ФПС - 50% фпс во время лага падает.

еще не смотрел, гляну после ужина. а программа для мониторинга proc explorer от некрософта.


ben2988,
hdd мониторится средствами винды - Монитор ресурсов, или Диспетчер задач.


Второе видео с Process Explorer. Отображение HDD.

Обратите внимание на внутриигровом мониторе, на вкладке "Performance" есть такой параметр, как - "Allocated". Когда он достигает значения в 713mb происходит лаг и он сбрасывается на значение = 710mb. И так по кругу в зацикленном состоянии, по ходу всей игры.



BYaka,
1) Да, и эти фризы на протяжении всей игры.

2) Это я записывал через Bandicam, он видно напрямую на винт писал и фпс жрал.

3) Да, GTX 760 2Гб. Пробовал в окне и фокус снимал - курсор не залипал и никак не отражался на фризах в KSP.

4) Ниже эатлон. KSP 1.2.2 на максимальных настройках графики без модов, но с установленным MM. Как выяснилось проблема не в самом MM, а в количестве модов! В данном видео проскользнул один мини-фриз, когда я переключил Process Explorer на вкладку жесткого диска (время в видео примерно 1:39). На внутриигровом мониторе так же скачек на графике виден, в этот момент жесткий издал звук и BUSY соответственно. Но это он мог много чем заниматься и фриз был не от KSP я думаю. хз. Были бы фризы так всегда - "иногда", то нареканий не было, но когда с интервалом в 5-10 сек постоянные залипания - это невозможно играть.

5) Включал, но игра жутко тормозила, долго думала и загружалась и многие текстуры не отрисовывались. OpenGL не для Nvidia создавался видно =). Включал следующей командой: D:GamesKSP_1.2.2KSP_x64.exe -force-opengl

6) Ниже видео с модами и соответственно - фризами. В Process Explorer все вкладки показал. А так же MemGraph и внутриигровой монитор. Ничего подозрительного не замечено мной.

Для себя пока делаю следующие выводы:
Как было замечено - чем больше модов установлено, тем чаще и заметнее проявляется данный фриз. Особенно хорошо на фриз влияют тяжелые скриптовые моды, к примеру: MechJeb2 и KAS KIS. В некоторых тестах достаточно было одного из рядом упомянутых модов, чтобы фриз "ожил". Буду дальше тестировать разыне связки модов и надеятся, что на SSD (когда его поставлю) данный фриз умрет навсегда.

Читайте также: