Лунные тропы skyrim se

Обновлено: 07.07.2024

Brought to you by An_Old_Sock, the author of the in-development Moonpath Reborn, Moonpath to Elsweyr is enjoying regular updates for the first time in five years. With numerous bugs having been squashed, graphical quality vastly improved and a number of user complaints tended to. This is the most comprehensive Moonpath experience to date.

This mod does not have any known dependencies other than the base game.

Mods requiring this file

Mod name Notes
Beyond Skyrim - Bruma Moonpath to Elsweyr Synergy Patch
Beyond Skyrim - Bruma Moonpath to Elsweyr Synergy Patch - Spanish Translation (Obligatorio)
Crazy Caco's Creation Club Collection (CCCCC) Required only if you use the Moonpath patch.
Custom Music for Moonpath to Elsweyr - SSE
LOTD Museum Shipment Crates Patch and Even More Crates for Mods required for crates add-on
Moonpath to Elsweyr - Czech Translation
Moonpath to Elsweyr Sky and Lightning fix
Moonpath to Elsweyr SSE - ITALIANO
Moonpath to Elsweyr SSE - SPANISH corregido y actualizado
Moonpath to Elsweyr SSE PL (spolszczenie)
Moonpath to Elsweyr SSE RU Основной мод
Skyrim Wayshrines - Immersive Fast Travel - SWIFT SE Only needed for the Moonpath addon
True Directional Movement - Moonpath to Elsweyr SSE Boss Ini Tweaks You need this so the NPCs on the list actually exist.
Unofficial Moonpath to Elsweyr Patch
Unofficial Moonpath to Elsweyr Patch - SPANISH
Unofficial Moonpath to Elsweyr Patch German Das englische Original
Unofficial Moonpath to Elsweyr Patch PL (spolszczenie)

Author's instructions

Permission to upload and carry on the legacy of this amazing mod was giving by the original author, muppetpuppet. Muppetpuppet's only request is that the mod and its assets remain Forever Free. That means you may not alter, or use assets included in Moonpath to Elsweyr for paid mods.

As this mod now includes a lot of my own original work I ask that you drop me a PM if you wish to use assets from, or modify files in, this mod. I strongly encourage modding of my stuff, I just like to know who is doing what with it. So don't be scared, I don't bite. Just drop me a PM and we can disccuss how I can support you. :)

File credits

-- Everything included in the version 1.0 release of Moonpath to Elsweyr is credited to muppetpuppet. Later versions are credited to Illiani aka An_Old_Sock.

-- Typo Fix - Moonpath to Elsweyr has been merged into the mod with the generous permission of Treacleman.

-- JR's Immersive Start Patch has been hosted with the generous permission of Treacleman.

Donation Points system

This mod is not opted-in to receive Donation Points

  • Turkish
  • Spanish
  • Russian
  • Portuguese
  • Polish
  • Italian
  • German
  • Czech

Translations available on the Nexus

Language Name
Russian Author: Dalarin Moonpath to Elsweyr SSE RU
Italian Author: Varil92-nicola89b Moonpath to Elsweyr SSE - ITALIANO
Czech Author: Azarian Moonpath to Elsweyr - Czech Translation
Polish Author: anathema83 Moonpath to Elsweyr SSE PL (spolszczenie)
Other Author: translation by Stchi Wong Moonpath to Elsweyr SSE - Traditional Chinese (CHT)
Portuguese Author: brunosampaio0 PT-BR Moonpath to Elsweyr SSE
Spanish Author: MuppetPuppet y An_Old_Sock Uploaded por Illiani traducido por RocoFO3 Moonpath to Elsweyr SSE - SPANISH corregido y actualizado
Spanish Author: Petermsi Moonpath to Elsweyr SSE SPANISH
German Author: muppetpuppet und Verodor Moonpath to Elsweyr - deutsch
Turkish Author: TRueLeGenD Moonpath to Elsweyr SSE Turkish Translation
Spanish Author: Mansadum Traduccion MOONPATH TO ELSWEYR SPANISH

Version 1.16.0

Version 1.15.3

Version 1.15.2

Version 1.15.1

Version 1.15

  • -- Removed a handful of wild edits.
    -- Changed music in a handful of locations to remove constant combat music loop.
    -- Improved Inigo compatibility.
    -- Rebalanced loot.
    -- Rebalanced numerous opponents.
    -- Moved, or removed, opponents near player transitions.
    -- Adjusted mortality of one opponent to remove quest break. Will need to go back and adjust this further.

Version 1.14d

  • Changed EID for all custom cells to fix saves failing to sort by character.

Version 1.14c

  • -- Fixed one incorrectly named mesh.

Version 1.14b

-- Solved the Strange Case of the Teleporting Caravan and its sequel the Incredibly Infuriating Case of the Vanishing Caravan.

Version 1.14a

  • -- Located & replaced corrupted Landscape meshes behind the recent wave of CTDs

-- Refreshed & hand-edited all meshes to ensure Skeleton Bug & CTDs do not return (both were caused by meshes corrupted during automated conversion).

-- Adjusted water template in all locations with water, with the possible exception of one dungeon.

-- Improved lighting in all areas, except one dungeon. Most locations have their lighting completely rebuilt. Further lighting enhancements (other than minor tweaks) are not possible until I rebuild each location due to the limitations of the original mod.

-- Adjusted music template in several areas.

-- Adjusted accoustic template in most areas.

-- Adjusted screen effects template in most areas.

Version 1.13

  • The following includes changes confirmed to be present in the upcoming v1.13, but may be removed prior to release if issues emerge.

Currently the ETA for v1.13 is by end of day on the 18th (UK time).

2k optimised textures included by default, with 1k optimised textures relegated to an optional download for those of us with potato computers.

Over 250 lines of tweaked and adjusted for better English & consistency.

Forest Spider poison nerfed by roughly 89%. Forest Spiders will no longer come equipped with an almost unresistable poison which paralyses you for nearly 30 seconds.

Reordering of numerous dialog menus for consistency.

Item descriptions removed from those which would not normally have them in the vanilla game.

Version 1.12

  • Version 1.12 is a Hotfix which solves the issue people were having with custom creatures suffering from mesh distortion.

Version 1.11

  • A Construction Kit bug meant npc face data, sounds and custom voice files were not being packaged into the BSA. I have manually built the BSA to ensure that these files are now present.
  • Fixed bug with dialog options not always appearing
  • Corrected voices folder name
  • Merged main BSA and Textures BSA into a single file. These will be seperated again in the next version.
  • The custom skeleton bug remains in this version, but should be fixed by the time v1.12 is released (ETA evening of the 17th, UK time)

Version 1.1

  • Renamed Voices folder to reflect plugin name changes (Moonpath.esp from Moonpath.esm).
    This was a really dumb mistake, sorry everyone.

Version 1.0

  • ++The initial release++
    ESP & ESM converted to SSE in CK64.
    Meshes & textures optimised for SSE.
    ESP & ESM merged by hand using xEdit.
    Changes from Unofficial Patch forwarded in xEdit.
    Manual & automated error checking in xEdit.
    Quick bug testing in game. QA testing is not my strong point.

This One Greets You

Moonpath to Elsweyr was one of the first quest mods ever released for Skyrim. Its origins dating back to before the original Creation Kit was even released. Despite Skyrim modding being in its infancy MuppetPuppet was able to bring Elsweyr to life in a way never before imagined.

Brought to you by An_Old_Sock, the author of the in-development Moonpath Reborn, Moonpath to Elsweyr is enjoying regular updates for the first time in five years. With numerous bugs having been squashed, graphical quality vastly improved and a number of user complaints tended to. This is the most comprehensive Moonpath experience to date.

Описание:
Это не просто мод, а практически целое DLC для Skyrim SE, которое позволяет вам побывать в джунглях Эльсвейра, любому персонажу игрока вне зависимости от расы. Данный мод содержит в себе множество новых уникальных локаций, монстров, персонажей, квестов, а так же новых спутников (представителя пахмаров, одного из подвидов расы каджитов и имгу Клайда, звероподобное существо из Валенвуда, подключаются опционально), убежище для игрока (со всеми удобствами) и новые предметы.

Уникальные враги:
- Слоады
- Загилиски
- Гигантские пауки
- Гиены
- Силигондры
- Речные крабы
- Терии

Новые локации:
- Лес Тенмар
- Тенмарский собор
- Каналы Эльсвейра
- Логово Слоада
- Пустыня
- Оазис
- Остров в море Топал
- Талморский дирижабль

Новые квесты:
- Сразитесь с властью Талмора над Эльсвейром
- Победите Слоада
- Получите доспехи из панцирей Силигондров
- Освободите остров от пиратов
- Присоеденитесь к каджитскому сопротивлению

Дополнения:
- Ничего в игре не заменяется
- Новые существа и предметы
- Озвучка персонажей (на англ)
- Уникальные декорации
- Дом для игрока в джунглях
- Звуки окружающей среды

Как начать квест:
- Завершите задание главной сюжетной линии "Путь голоса".
- Доберитесь до Фолкрита, возле главных ворот найдете караван Каджитов.

Требования:
- Skyrim SE 1.1.47.0.8 и выше

Установка:
- Поместить из архива папку Data в корень игры

Удаление:
* Удалите файлы мода из папки Data

Если вам требуется портирование и/или перевод мода для SE, можете заказать эту работу мне.

Если вам пришлись по душе мои публикации, вы можете поддержать меня:
* Карта: 4276560024178115
* Яндекс-кошелёк: 410011993475062

Это не просто мод,это можно сказать целое DLC которое позволяет вам побывать в джунглях Эльсвейра,любому персонажу игрока вне зависимости от расы. Данный мод содержит в себе множество уникальных новых локаций, новых монстров и НПС, новые квесты, а так же новых спутников (представителя пахмаров, одного из подвидов расы каджитов и имгу Клайда, звероподобное существо из Валенвуда, подключаются опционально), убежище для игрока (со всеми удобствами) и новые предметы.

Уникальные враги:
Слоуд
Загилиски
Гигантские пауки
Гиены
Силигондры
Речные крабы
Терии

Новые локации:
Лес Тенмар
Тенмарский собор
Каналы Эльсвейра
Логово Слоуда
Пустыня
Оазис
Остров в море Топал
Талморский дирижабль

Новые квесты:
Сразитесь с властью Талмора над Эльсвейром
Победите Слоуда
Получите доспехи из панцирей Силигондров
Освободите остров от пиратов
Присоединитесь к каджитскому сопротивлению

Дополнения:
Ничего в игре не заменяется
Новые существа и предметы
Озвучка персонажей(на англ)
Уникальные декорации
Дом для игрока в джунглях
Звуки окружающей среды

Обновление:9.5
- Исправлены различные баги
- Добавлен вступительный квест с новыми локациями
- Добавлена обезьяноподобная раса Имги,слуги Талмора
- Исправлена озвучка NPC
- Обновлена графика
- Добавлена совместимость с DLC дополнениями

Требования:
Skyrim LE 1.9.32.0.8

Установка:
Поместить из архива папку data в корень игры
В папке Опционально
1.Имга-обезьяно-подобная раса слуг Талмора
2.Wisplicker Pahmar компаньон(ставить по желанию)

Лунная тропа в Эльсвейр - это большой квестовый мод, добавляющий новые уникальные территории, персонажей и истории.

Nexus requirements

Credits and distribution permission

  • Other user's assets All the assets in this file belong to the author, or are from free-to-use modder's resources
  • Upload permission You are not allowed to upload this file to other sites under any circumstances
  • Modification permission You must get permission from me before you are allowed to modify my files to improve it
  • Conversion permission You are not allowed to convert this file to work on other games under any circumstances
  • Asset use permission You must get permission from me before you are allowed to use any of the assets in this file
  • Asset use permission in mods/files that are being sold You are not allowed to use assets from this file in any mods/files that are being sold, for money, on Steam Workshop or other platforms
  • Asset use permission in mods/files that earn donation points You are not allowed to earn Donation Points for your mods if they use my assets

Author notes

This author has not provided any additional notes regarding file permissions

File credits

This author has not credited anyone else in this file

Donation Points system

This mod is opted-in to receive Donation Points

У Довакина появится шанс совершить удивительное путешествие по знаменитым лунным тропам каджитов вместе с их караваном и посетить различные уголки манящего Эльсвейра. Вы побываете в густых влажных джунглях и жаркой пустыне, повстречаете множество каджитов, поучаствуете в зреющем восстании, сразитесь с Талмором, остановите жуткого слоада и многое другое. Эльсвейр обязательно подарит вам незабываемые впечатления, надо лишь сделать первый шаг навстречу приключениям.

Как начать квест:
- Завершите задание главной сюжетной линии "Путь Голоса".
- Доберитесь до Фолкрита, возле главных ворот найдете караван Каджитов.
- Если в разговорах не появятся новые диалоги и задания, то прекратите разговор, сохранитесь, выйдите из игры и снова загрузитесь с последнего сделанного сохранения.

Читайте также: