Куда кидать video txt в cs go

Обновлено: 07.07.2024

Купил не давно кс и у меня мерцает экран. Посмотрел видео и там сказали найти папку video.txt но я не мог ее найти помогите!!

counter-strike global offensive это . А не могу фаил найти где настройки игры от по сути находится тут Steam\steamapps\common\Counter-Strike Global Offensive\csgo\cfg но у меня нет

Тоже самое блин, низнаю что делать кс вылетает Иза этого текстового документа нету его

И не только этой папки нету, кароче я решил сменить музыку в кс го, захожу в нужную папку, в видео там много мелодий а у меня ни одной, туда вставил одну свою, все
равно не робит.

Проще самим создать. вот параметры.
"setting.cpu_level" "0"
"setting.gpu_level" "0"
"setting.mat_antialias" "0"
"setting.mat_aaquality" "0"
"setting.mat_forceaniso" "0"
"setting.mat_vsync" "0"
"setting.mat_triplebuffered" "1"
"setting.mat_grain_scale_override" "1"
"setting.gpu_mem_level" "0"
"setting.mem_level" "0"
"setting.mat_queue_mode" "0"
"setting.csm_quality_level" "0"
"setting.mat_software_aa_strength" "0"
"setting.mat_motion_blur_enabled" "0"
"setting.fullscreen" "1"
"setting.defaultres" "1920"
"setting.defaultresheight" "1080"
"setting.aspectratiomode" "1"
"setting.nowindowborder" "0"

Создай его
"VideoConfig"
"setting.cpu_level""2"
"setting.gpu_level""2"
"setting.mat_antialias""0"
"setting.mat_aaquality""0"
"setting.mat_forceaniso""0"
"setting.mat_vsync""0"
"setting.mat_triplebuffered""0"
"setting.mat_grain_scale_override""1"
"setting.gpu_mem_level""-1"
"setting.mem_level""1"
"setting.mat_queue_mode""0"
"setting.csm_quality_level""3"
"setting.mat_software_aa_strength""1"
"setting.mat_motion_blur_enabled""0"
"setting.fullscreen""1"
"setting.defaultres""1024"
"setting.defaultresheight""768"
"setting.aspectratiomode""0"
"setting.nowindowborder""0"
>

войдите в стим нажмите на игру потом свойстава потом локальные файлы проверить цельность файлов игры

На форуме Na`Vi пользователи могут найти полезную информацию, касающуюся игровых дисциплин, в которые играют профессиональные игроки нашей команды. Почерпнуть для себя полезные советы и уроки из статей, написанных специально для того, чтобы каждый мог найти ответы на интересующие его вопросы. Также пользователи имеют возможность поделиться полезными сведениями и личным опытом, помочь друг другу и просто пообщаться на интересные темы.

Игровое сообщество «Natus Vincere» состоит из следующих разделов:

  • Natus Vincere
  • Counter-Strike: Global Offensive
  • Dota 2
  • Hearthstone
  • World of Tanks
  • Heroes of the Storm
  • Разное

Каждый из разделов киберфорума включает подразделы, в которых активно обсуждаются популярные игровые дисциплины, видеоматериалы и турнирные подробности, провайдеры и качество предоставляемого хостинга, игровые девайсы, технические проблемы, как с играми, так и с железом, а также другие важные для каждого геймера детали. Специальный раздел форума «Разное» содержит подразделы, в которых можно обсудить темы, не касающиеся игровых дисциплин, например, подраздел мувимейкинга поможет узнать тонкости создания красивых мувиков и хайлайтов, поделиться советами или найти для себя что-то новое.

На форуме Na`Vi пользователи могут найти полезную информацию, касающуюся игровых дисциплин, в которые играют профессиональные игроки нашей команды. Почерпнуть для себя полезные советы и уроки из статей, написанных специально для того, чтобы каждый мог найти ответы на интересующие его вопросы. Также пользователи имеют возможность поделиться полезными сведениями и личным опытом, помочь друг другу и просто пообщаться на интересные темы.

Игровое сообщество «Natus Vincere» состоит из следующих разделов:

  • Natus Vincere
  • Counter-Strike: Global Offensive
  • Dota 2
  • Hearthstone
  • World of Tanks
  • Heroes of the Storm
  • Разное

Каждый из разделов киберфорума включает подразделы, в которых активно обсуждаются популярные игровые дисциплины, видеоматериалы и турнирные подробности, провайдеры и качество предоставляемого хостинга, игровые девайсы, технические проблемы, как с играми, так и с железом, а также другие важные для каждого геймера детали. Специальный раздел форума «Разное» содержит подразделы, в которых можно обсудить темы, не касающиеся игровых дисциплин, например, подраздел мувимейкинга поможет узнать тонкости создания красивых мувиков и хайлайтов, поделиться советами или найти для себя что-то новое.

EDITINGCSVONLINE

Консольные команды, которые определяют параметры прицела:

crosshair (0/1) - выкл/вкл прицел
cl_crosshairstyle (1/2/3/4/5) - стиль прицела:
1 — csgo динамический
2 — csgo статический
3 — cs полудинамический
4 — cs динамический
5 — cs статический

cl_crosshairsize - размер прицела. (При разрешений 0 остается только точка)
cl_crosshairthickness - толщина прицела
cl_crosshairgap - расстояние боковых рисок от центра прицела.
cl_crosshairdot (0/1) - откл/вкл точку в прицеле.
cl_crosshairusealpha (0/1) - запретить/разрешить прозрачный прицел.
cl_crosshairalpha (0-255) - степерь прозрачности прицела.

cl_crosshaircolor (0/1/2/3/4/5) - цвет прицела от 0 до 5:
0 - красный
1 - зелёный
2 - жёлтый
3 - фиолетовый
4 - голубой
5 - свой цвет (делается командами ниже)

cl_crosshaircolor_r (0-255) - интенсивность красного цвета прицела по RGB.
cl_crosshaircolor_g (0-255) - интенсивность зеленого цвета прицела по RGB.
cl_crosshaircolor_b (0-255) - интенсивность синего цвета прицела по RGB.

cl_crosshair_drawoutline (0/1) - откл/вкл черную окантовку вокруг прицела.
cl_crosshair_outlinethickness (0/1) - при включенном параметра меняется отображение окантовки (1 - полная окантовка, 0 - окантовка в виде тени под углом)

EDITINGCSVONLINE

Список "Параметры запуска" для CS GO

EDITINGCSVONLINE

ПОВЫШЕНИЕ FPS В CS GO - Консольные команды на графику.

Объяснение значения команд:
“setting.cpu_level” ”0" - качество эффектов: 0 - низкий; 1- средний; 2 - высокий;
“setting.gpu_level” ”0" - качество шейдеров: 0 - низкий; 1- средний; 2 - высокий; 3 - очень высокий;
“setting.mat_antialias” ”1" - коэффициент сглаживания: 0, 1, 2, 4, 8, 16;
“setting.mat_aaquality” ”0" - качество сглаживания: 0 - нет; 1, 2, 3, 4 - кратность сглаживания по возрастанию;
“setting.mat_forceaniso” ”0" - коэффициент анизотропной фильтрации - 0, 2, 4, 8, 16;
“setting.mat_vsync” ”0" - вертикальная синхронизация: 0 - выкл; 1 - вкл;
“setting.mat_triplebuffered” ”0" - 3-хполосная буферизация: 0 - выкл; 1 - вкл;
“setting.mat_monitorgamma” "1.6" - яркость изображения;
“setting.mat_grain_scale_override” ”1" - наличие эффекта зернистости на экране: 0 - нет; 1 - есть;
“setting.gpu_mem_level” ”0" - детализация текстур: 0 - низкая; 1 - средняя; 2 - высокая;
“setting.mem_level” ”2" - дополнительная память:
“setting.mat_queue_mode” ”-1" - режим многоядерности: -1, 0, 1, 2
“setting.csm_quality_level” ”0" - качество теней: 0 - низкий; 1- средний; 2 - высокий;
“setting.mat_software_aa_strength” ”0" - качество сглаживания краев: 0, 1, 2, 4, 8, 16;
“setting.mat_motion_blur_enabled” ”0" - размытие при резком движений: 0 - выключена; 1 - включено;
“setting.fullscreen” ”1" - полноэкранный режим: 0 - выключено; 1 - включено;
“setting.defaultres” ”1440“ - разрешение оси Х экрана;
“setting.defaultresheight” ”990“ - разрешение оси У экрана;
“setting.aspectratiomode” ”2" - соотношение сторон изображения: 0 - 4:3; 1 - 16:9; 2 - 16:10;
“setting.nowindowborder” ”0" - нет ограничений в оконном режиме: 0 - выкл; 1 - вкл.
________________________________________________________________
А Так же прописать:

- fps_max 128 - для лучшей плавности игры, данное значение адаптировано к тикрейту. 128 кадров в секунду, более чем достаточно.

- tickrate 128 - в основном играл на серверах с tickrate 128, поэтому это значение не требует пояснений .

Читайте также: