Kingdoms of amalur reckoning книги навыков местонахождение

Обновлено: 18.05.2024

Во вселенной Kingdoms of Amalur: Reckoning у вас есть две возможности развивать свои способности: вы можете или прокачивать их самостоятельно тратя на это экспу, либо найти тренера, который повысит ваш навык за деньги. Настоятельно рекомендую именно второй вариант.

Однако это не самые обычные тренеры – каждый может поднять ваш скилл на один пункт, при этом они имеют определенное окно развития – так что если ваше умение ниже или выше, тренер не сможет научить вас.

Тренера появляются на карте когда вы обнаруживаете их местоположение. Отмечены они символом меча, так что постарайтесь на пропускать если наткнетесь. Если найдете тренера которого нет в списке, пишите в комментарии.

Алхимия
Город Иса (City of Ysa) – от 0 до 3
Таверна Голубой Медведь в Эмэйре (Emaire) – от 0 до 3
Академия Аркана в Ратире (Scholia Arcana academн, Rathir) – от 4 до 6

Кузнечное дело
Крепость Шилдринг (Shieldring Keep) – от 0 до 3
Город Иса – от 0 до 3

Обнаружение невидимого
Постоялый двор Горхарта (Gorhart Inn) – от 0 до 3
Иса – от 0 до 3
Солнечный Лагерь, Дитир (Detyre) – от 4 до 6

Диспеллинг
Эрик Порт (Eric Porthe) Стены Адессы, только по вечерам. – от 0 до 3
Иса – от 0 до 3
Академия Аркана в Ратире (Scholia Arcana academн, Rathir) – от 4 до 6

Взлом замков
Location. Throvald Ulfsson in southeastern Lorca-Rane – от 0 до 3
Казармы Госпитальеров, Стены Адессы – от 4 до 6

Торговля
Звездный Лагерь, Далентарт – от 0 до 3
Антон Дэмиэн, северный Алсерунд – от 0 до 3
Лунный Лагерь, Равнины Эратхелл – от 4 до 6

Убеждение
Дом Баллад – от 0 до 3
Ратир, Верхний Город – от 0 до 3
Острова Адесса – от 4 до 6

Сэйджкрафт
Иса – от 0 до 3
Академия Аркана в Ратире (Scholia Arcana academн, Rathir) – от 4 до 6

Стелс
Звездный Лагерь, Далентарт – от 0 до 3
Лунный Лагерь, Равнины Эратхелл – от 0 до 3
Казармы Госпитальеров, Стена Адессы– от 4 до 6

Больше интересных статей на Shazoo

  • Как включить кросс-платформенную игру в Outriders и подключиться к другу с другой платформы
  • Все, что нужно знать о Mass Effect Legendary Edition — улучшение графики и геймплея, контент и поддержка контроллера
  • Игроки Cyberpunk 2077 выяснили, что 35 перков не работают, 10 работают частично
  • Robin Hood – Builders Of Sherwood — новая игра, смешивающая экшен, приключения, RPG и градостроительный сим
  • В новом патче Cyberpunk 2077 версии 1.1 появился баг, ломающий игру

Видео от Shazoo

PREMIUM


Карма: 3411 ( 10) 294512


Гарнитура есть

Гарнитура:


PlayStation Network

ducksel


Знаток компаса
Первая монета


Путеводитель по навыкам и рекомендации по их прокачке

Опишу рекомендации по развитию прикладных навыков (skills) в Kingdoms of Amalur: Reckoning. Т.к. многие механики игры явно не описаны, некоторые рекомендации - это просто мое субъективное мнение. В данном посте выскажу свое краткое мнение по самим навыкам, а также опишу особенности их развития в ходе игры, чтобы развить навыки максимально эффективно.


В игре 9 прикладных навыков, которые могут быть развиты от 0 до 10 уровня. На каждом уровне происходит некоторое увеличение эффективности применения навыка в какой-то сфере, а также на некоторых уровнях имеются "вехи", которые существенно влияют на применение навыка. Описывать вехи не буду, опишу субъективную полезность самих навыков.

Alchemy
Алхимия. От самого навыка зависит вероятность сбора реагента с растения. В связи с тем, что собирать их полезно и от этого зависит один трофей развивать до неких средних значений рекомендуется с начала. Например, до 5. На этом значении становятся доступны к созданию любые зелья. В последствии можно вкачать до 10, что не первостепенно. На уровне 10 раскрываются все рецепты, но они доступны итак в интернете. Сам процесс изготовления зелий имеет среднюю полезность, ибо их находится много, и самому что-то делать нужно, но достаточно редко.

Blacksmithing
Кузнечество. Достаточно полезный на более поздних стадиях игры навык. В начале находимое оружие обычно превышает по качеству то, что можно изготовить. С середины игры при достаточном развитии навыка, вполне можно изготавливать очень полезные вещи. Подробнее использование навыка описано здесь. К моменту изготовления оружия навык желательно развить до 7, и временно повышать зельем до 10.

Detect Hidden
Обнаружение скрытого. Пожалуй самый полезный навык, который имеет смысл развивать с начала вплоть до 10, для существенного упрощения игры. Показывает много всего полезного, позволяет не пропускать сокровища, повышает количество денег. На 10 уровне позволяет видеть Lorestones, которые нужно собрать для соответствующего трофея.

Dispelling
Снятие магических ловушек. Достаточно полезный навык, хотя бы на среднем уровне. Уменьшает сложность магических ловушек. При должном терпении и ловкости можно обойтись и без него, но при наличии свободных очков рекомендую в него вкладываться до 5-7 к середине игры. Тем более, что связанный трофей тоже есть.

Lockpicking
Открытие замков. Достаточно бесполезный навык, замки вполне открываются и так, отмычки стоят дешево. Можно вкачать в конце игры, чтобы просто ускорить открытие замков.

Mercantile
Торговля. Самый бесполезный навык, деньги в игре начинают расти очень скоро, к середине игры их становится больше, чем можешь потратить при всем желании.

Persuasion
Убеждение. Навык средней полезности. Повышает шансы убеждения в диалоге. Само использование веток убеждения в диалоге не обязательно и упрощает жизнь не существенно. При некотором терпении можно обойтись без него путем загрузки сохранения. В виду того, что с ним тоже связан трофей рекомендуется вкачать хотя бы 4-5 очков.

Sagecraft
Изготовление камней, которые можно вставлять в оружие и доспехи. Навык связанный с Blacksmithing (см. расширенное описание по ссылке), соответственно нужным становится также к моменту изготовления снаряжения собственными руками на уровне навыка 6+.

Stealth
Стелс. Навык полезный только для воров (ветки Finesse с их упором в stealth и critical hit). Для воров полезен очень на высоком уровне как можно раньше. Остальным не обязательно.

  • 4 очка - стартовый бонус расы при создании персонажа
  • 40 очков за 40 уровней развития персонажа
  • 36 очков от учителей (по 4 очка для каждого навыка). DLC содержат еще дополнительных учителей для некоторых навыков.
  • 9 очков из книг (по 1 очку для каждого навыка)
  • 2 учителя, которые учат при навыке персонажа 0-3
  • один на 4-6
  • один на 7-9
  • при сбросе навыков сбрасываются только вкачанные вами очки с уровней. Очки расы, книг и учителей остаются. Соответственно получается, что у вас всегда есть некое базовое минимальное значение, об этом нужно помнить.
  • временные повышения навыков от зелий и предметов для ограничений учителя не учитываются.
  • не стоит читать книгу по основному навыку вашей расы (который изначально равен 2) до того как обучитесь у обоих базовых учителей (0-3). После прочтения книги, можно будет использовать только одного из них.
  • имеет смысл отмечать всех встреченных учителей, чтобы при невозможности их использования сразу (например навык недоразвит или уже слишком развит), в дальнейшем скинуть навыки и большим скопом их вкачать через учителей (скидывать навыки для каждого учителя индивидуально будет слишком дорого).
  • имеет смысл учитывать пропускаемых вами учителей базовых уровней, и не развивать в дальнейшем у мастеров до использования базового. Пример: у вас алхимия 6, встретив базового учителя 0-3, вы его развить не можете. Если вы после этого прочитаете книгу и используете двух учителей мастеров (развив до 7 и 8 соответственно), то даже скинув потом навык, он окажется у вас, например, на базовом уровне 4 или 5, и вы не сможете базового учителя использовать вообще. Соответственно, записываем всех учителей, скинув навык, развиваем последовательно у них.
  • если чувствуете, что скоро пора сбросить навыки (набралось 5-6 учителей в запасе и в очередном регионе всех нашли), имеет смысл вкачать с текущего уровня неважный скилл на 1-3 очка (например торговлю), чтобы появилась возможность использовать учителя уровня 4-6, потом все равно эти очки сбросятся.
  • если навык растет быстрее чем находятся учителя (и вы все учли, чтобы никого не пропустить) никто не запрещает на уровне навыка 8, использовать учителя 7-9, потом сбросить навык и использовать учителя 4-6. Более того может возникнуть ситуация, при которой ваше базовое значение будет, например 3 (2 базовых учителя и книга). Если вы уже вкачали самостоятельно скилл до 9 (Detect Hidden, например), то учителя 4-6 применить затруднительно. Ибо вам нужно сбросить все до базового 3. Далее нужно распределить очки до 4-6 (не больше). После обучения у учителя навык у вас будет максимум 7. И нужно снова перераспределяться, чтобы получить его 9-10 или ждать пока уровни получишь. Неудобно. Альтернативно можно сразу обучиться у учителя 7-9. Т.о. получить значение базовое при сбросе 4. Обучиться у 4-6, а потом распределять навыки.

Alchemy
(0 to 3) Lyceum Grove in City of Ysa
(0 to 3) Molly Janick in Blue Bear Tavern in Emaire (western Forsaken Plain)
(4 to 6) Savant Red Thombrum at the Scholia Arcana academy in Rathir
(7 to 9) Conni in Seawatch; initiate Ghosts of Seawatch, free her from Castle Ansilla, then head back to Seawatch
(7 to 9) From the Legend of Dead Kel DLC only. A Gnome staying at Gravehal Keep after Zefwyn Lan finds him on the Gnomish Trireme in Scouting_Mission.

Blacksmithing
(0 to 3) Halder Rodric inside Shieldring Keep
(0 to 3) United Merchants Delegation in City of Ysa
(4 to 6) Efyr Dynnwel at Ironfast Keep in Menetyre; you need to complete A Master's Touch
(7 to 9) Ragnar Senn in Mel Senshir

Detect Hidden
(0 to 3) Arnick Arduna in the Gorhart Inn
(0 to 3) Ambassador Odvar in Embassy Hall at City of Ysa
(4 to 6)Sun Camp in Detyre; you may locate the trainer there or in the nearby town of Whitestone (Thirsty Wench Tavern), after completing Thick as Thieves
(7 to 9) Ney Caslan in Mel Senshir

Dispelling
(0 to 3)Eric Porthe at the Adessa Walls or Adessa's Isles; he may be found in the streets, the Domus Politica, or the Forum depending on the time of day, and how far you've progressed in the main quest
(0 to 3) Saramer in the Ballads Sanctuary in the City of Ysa
(4 to 6) Artan Caid at the Scholia Arcana academy in Rathir
(7 to 9) Dionaeach in House of Sorrows; requires completion of The Sorrows Call, but before completing Voices of the Dead by killing Cadoroc

Lockpicking
(0 to 3) Throvald Ulfsson in southeastern Lorca-Rane
(0 to 3) Tefroy Tarion in Tirin's Rest in Galafor; events in Lock and Key must be completed
(4 to 6) Narity Wyle in Hospitalis Quarters in Adessa Walls
(7 to 9) Elya Madmyr in Caeled Coast, west of Seawatch

Mercantile
(0 to 3)Star Camp in Dalentarth
(0 to 3) Anton Demian in northern Alserund
(4 to 6) Eormen Gest in Moon Camp in the Plains of Erathell
(7 to 9) Enion Gaius in Mel Senshir
(7 to 9) From the Legend of Dead Kel DLC only. A Varani ambassador staying at Gravehal Keep upon forging an alliance with a Varani trading fortress in Diplomacy.

Persuasion
(0 to 3) Ellova in the House of Ballads
(0 to 3) Magessa Ohr in Rathir, House Wyvyrn- Girfe, Upper City
(4 to 6) Templar Montainel at the Forum in Adessa's Isles
(7 to 9) Caradas Hyne in Mel Senshir

Sagecraft
(0 to 3) Viscount Setter the Allseer City of Ysa; gardens or The Font
(0 to 3) Delving Hall in the City of Ysa
(4 to 6) Savant Itran Sconn at the Scholia Arcana academy in Rathir
(7 to 9) Liordran at Balor's Crossing in The Keening

Stealth
(0 to 3)Star Camp in Dalentarth
(0 to 3) Inthaels Scyld in Moon Camp in Plains of Erathell
(4 to 6) Borm of Bowstings in Hospitalis Quarters in Adessa Walls
(7 to 9) Tircnerani in Dark Glow Caverns, south of Ariad Camp in Shadow Pass
(7 to 9) From the Legend_of_Dead_Kel DLC only. Send Zefwyn Lan to scout the Traveler Sloop/Merchant Vessel in Scouting_Mission - Marten Strand rescued.

Книги навыков расположены в мире игры не случайно, однако иногда их расположение слегка варьируится. Навык поднимается книгой только один раз, даже если найти несколько экземпляров книги. Ниже указаны вероятные места нахождения книг.

Alchemy Skill Book Locations
Plains of Erathell, in the Cradle of Summer, behind a secret door near Urul-Tusk. Requires Detect Hidden level 4 to find the door.
Treasure Chest in Coilsbain dungeon. Located at the first encounter of Jottun Chieftain (If you miss this during the Coilsbain Quest, the book is lost forever).

Blacksmithing Skill Book Locations
Hall of Firstsworn Forge room in chest, part of the Warsworn faction line.

Detect Hidden Skill Book Locations
Quest award for the Traveler's faction mission Going Rogue or a later quest in this line. (This book and the Stealth book appear to be randomly flipped between two quests in the line.)

Dispelling Skill Book Locations
There is a skill book at the Ballads Library. You will need to complete the Song of Sir Sagrell in order to get the Ballads Signet Ring to open this particular location in Dalentarth.

Lockpicking Skill Book Locations
Average locked chest on the left side of the first main chamber of Orieator's Tomb in Northern Forsaken Plain

Mercantile Skill Book Locations
Finishing the Motus Mining Outpost questlines rewards you with a house at the mining outpost. Once fully upgraded, the house contains a bookshelf with the Mercantile skillbook.

Persuasion Skill Book Locations
Obtained via the Quest Paper Trail in Adessa

Sagecraft Skill Book Locations
In the upper left hand corner of Glendara section of Dalentarth, its hidden in the well near St. Hadwyn's Mission.

Stealth Skill Book Locations
Quest reward from Grim Onwig for completing Going Rogue or a later quest in the Traveler's line. (This book and the Detect Hidden book appear to be randomly flipped between two quests in the line.)


Салют. Немного побегав, решил отложить игру до появления нормального русификатора. А пока что хотелось бы заняться сбором информации по местоположению тренеров навыков. Если есть информация - милости просим, делитесь, впишу.

Итак, навык, уровни, локация (карта мира + название поселения), персонаж.

Alchemy
0-3, Forsaken Plain, Emaire, Molly Janick
0-3, Gardens of Ysa, Jakasen
4-6, Rathir, Scholia Arcana, Savant Red Thombrum

Blacksmithing
0-3, Odarath, Shieldring Keep, Halder Rodric
0-3, Gardens of Ysa, Holte Frenn

Detect Hidden
0-3, Odarath, Gorhart, Arnick Arduna
0-3, Gardens of Ysa, Ambassador Odvar
4-6, Apotyre, Sun Camp, Gawait Hand

Dispelling
0-3, Gardens of Ysa, Ballads Sanctuary, Saramer
0-3, Adessa, Eric Porthe
4-6, Rathir, Scholia Arcana, Artan Caid

Lockpicking
0-3, Lorca-Rane, Thorvald Ulfsson
0-3, Galafor, Tirin's Rest, Tefroy Tarion
4-6, Adessa, Narit Wyle

Mercantile
0-3, Star Camp*, Elayen Dark
0-3, Alserund, Anton Demian
4-6, Tywili Coast, Moon Camp, Eormen Gest

Persuasion
0-3, Odarath, House off Ballads, Ellova
0-3, Rathir, Magesssa Ohr

Sagecraft
0-3, Gardens of Ysa, Savant Raina Njorn
4-6, Rathir, Scholia Arcana, Savant Itran Sconn

Stealth
0-3, Star Camp*, Hiroen Karet
0-3, Tywili Coast, Moon Camp, Inthaels Scyld
4-6, Adessa, Borm of Bowstrings

* тропинки в Star Camp начинаются в коридорах, соединяющих локации Glendara - Larca-Rane и Наxhi - The Sidhe.

ps. Местоположение книг "+навыки" тоже приветствуется.

Книги навыков:
Торговля. Далентар, Коилсбейн
Производство кристаллов, Далентар, колодец у Прихода Гадвайна


А навыки навсегда получаются?Или только на время?И что будет если купил навык и сбросил судьбу?


Аристократ21
Навыки навсегда остаются. Они не сбрасываются


Alchemy
0-3 Forsaken Plain, Emaire, Molly Janick
0-3 Gardens of Ysa, Jakasen
4-6 Rathir, Scholia Arcana, Savant Red Thombrum
Blacksmithing
0-3 Gardens of Ysa, Holte Frenn
Detect Hidden
0-3 Gardens of Ysa, Ambassador Odvar
Dispelling
0-3 Gardens of Ysa, Ballads Sanctuary, Saramer
4-6 Rathir, Scholia Arcana, Artan Caid
Lockpicking
0-3 Galafor, Tirin's Rest, Tefroy Tarion (Был у него только после квеста Warsworn'ов, есть ли гном до квеста-не знаю)
Sagecraft
4-6 Rathir, Scholia Arcana, Savant Itran Sconn
0-3 Gardens of Ysa, Savant Raina Njorn
Вопрос, а книги + к навыкам падают рандомно или нет? Если нет, то + к диспеллу можно найти на подходе к St. Hadwyn's Mission, что в Glendara.


Хаурон, благодарю. В Ysa-то меня не пускают - вход перекрыт зеленью.

Рандомность книг нужно проверять. Одну я в библиотеке Баллад нашел 100%. Вернусь домой, гляну.

+++
Да, глянул карту, книгу "+ к диспеллу" я тоже у St. Hadwyn's Mission находил )

Tefroy Tarion в Tirin's Rest у меня нет :) Квестовый.


Зэр Аэль
Ysa чуть позже по сюжету откроется.
Да, в библиотеке вроде тоже находил. Ещё пара была, но где-вообще не помню.


На одном западном сайте вычитал:

Alchemy
Jakasen, Ysa, Basic Trainer (0-3), inside the Lyceum Grove on the east side of town.
Molly Janick, Emaire, Basic Trainer (0-3), second floor of Blue Bear Tavern.
Savant Red Thombrum, Rathir, Advanced Trainer (4-6), Main Hall of the Scholia Arcana in Upper City.
Conni, Seawatch, Master Trainer (7-9) *See NOTES

Blacksmithing
Halder Rodric, Shieldring Keep, Basic Trainer (0-3), southwest wing of the Keep.
Holte Frenn, Ysa, Basic Trainer (0-3), north side of town inside United Merchants Delegation.
Efyr Dynnwel, Ironfast Keep in Menetyre, Advanced Trainer (4-6); you need to complete A Master's Touch
Ragna Senn, Mel Senshir, Master Trainer (7-9)

Detect Hidden
Arnick Arduna, Gorhart Village, Basic Trainer (0-3)
Ambassador Odvar, Ysa, Basic Trainer (0-3), inside Embassy Hall, north side of town.
Gawait Hand, Sun Camp, Advanced Trainer (4-6)
Ney Csalan, Mel Senshir, Master Trainer (7-9)

Dispelling
Eric Porthe, Adessa, Basic Trainer (0-3)
Saramer, Ysa - The Trellis, Basic Trainer (0-3)
Artan Caid, Scholia Arcana, Advanced Trainer (4-6)
Dionaeach, House of Sorrows, Master Trainer (7-9).

Lockpicking
Tefroy Tarion, Tirin's Rest, Basic Trainer (0-3); you need to complete Lock and Key, the second Warsworn quest *See NOTES
Thorvald Ulfsson, Lorca Rane (South East corner of the map), Basic Trainer (0-3)
Narite Wyle, Hospitalis Quarters in Adessa (top floor), Advanced Trainer (4-6)
Elya Madmyr, Caeled Coast west of Seawatch, Master Trainer (7-9)

Mercantile
Elayne Dark, Star Camp, Basic Trainer (0-3)
Anton Demian, Alserund, northeast of the entrance, Basic Trainer (0-3)
Eormen Gest, Moon Camp, Advanced Trainer (4-6)
Enion Gaius, Mel Senshir, Master Trainer (7-9)

Persuasion
Magessa Ohr, Rathir (Upper City), Basic Trainer (0-3)
Ellova, House of Ballads, Basic Trainer (0-3)
Templar Montainel, Adessa (The Isles), Advanced Trainer (4-6)
Caradas Hyne, Mel Senshir, Master Trainer (7-9)

Sagecraft
Savant Raina Senjorn, Ysa - Delving Hall, Basic Trainer (0-3) *See NOTES
Viscount Setter the Allseer, Ysa - The Gardens of Ysa or Ysa - The Font, Basic Trainer (0-3)
Savant Itran Sconn, Scholia Arcana, Rathir, Advanced Trainer (4-6)
Liordran, Balor's Crossing in The Keening, Master Trainer (7-9)

Stealth
Inthaels Scyld, Moon Camp, Basic Trainer (0-3)
Hiron Karet, Star Camp, Basic Trainer (0-3)
Borm of Bowstrings, Hospitalis Quarters, Adessa, Advanced Trainer (4-6)
Tircnerani, Dark Glow Caverns, Master Trainer (7-9)

Notes
Some trainers will not offer training services/be accessible until certain quests have been initiated or completed.
Savant Raina Senjorn: Must gain access to the Delving Hall by initiating the Scholia Arcana quests.
Tefroy Tarion: Must be rescued during the events of the Lock and Key quest.
Conni must be rescued from Castle Ansilla during the Ghosts of Seawatch quest.

Training that may become unavailable upon completion of a quest.
Choosing to serve the Niskaru Lord in the Warsworn questline (Khamazandu's Gift) will cause Halder Rodric, Efyr Dynnwel, and Ney Csalan to become enemies and training will no longer be available to receive from these trainers.

В игре 9 прикладных навыков, которые могут быть развиты от 0 до 10 уровня. На каждом уровне происходит некоторое увеличение эффективности применения навыка в какой-то сфере, а также на некоторых уровнях имеются "вехи", которые существенно влияют на применение навыка. Описывать вехи не буду, опишу субъективную полезность самих навыков.

Alchemy
Алхимия. От самого навыка зависит вероятность сбора реагента с растения. В связи с тем, что собирать их полезно и от этого зависит один трофей развивать до неких средних значений рекомендуется с начала. Например, до 5. На этом значении становятся доступны к созданию любые зелья. В последствии можно вкачать до 10, что не первостепенно. На уровне 10 раскрываются все рецепты, но они доступны итак в интернете. Сам процесс изготовления зелий имеет среднюю полезность, ибо их находится много, и самому что-то делать нужно, но достаточно редко.

Blacksmithing
Кузнечество. Достаточно полезный на более поздних стадиях игры навык. В начале находимое оружие обычно превышает по качеству то, что можно изготовить. С середины игры при достаточном развитии навыка, вполне можно изготавливать очень полезные вещи. Подробнее использование навыка описано здесь. К моменту изготовления оружия навык желательно развить до 7, и временно повышать зельем до 10.

Detect Hidden
Обнаружение скрытого. Пожалуй самый полезный навык, который имеет смысл развивать с начала вплоть до 10, для существенного упрощения игры. Показывает много всего полезного, позволяет не пропускать сокровища, повышает количество денег. На 10 уровне позволяет видеть Lorestones, которые нужно собрать для соответствующего трофея.

Dispelling
Снятие магических ловушек. Достаточно полезный навык, хотя бы на среднем уровне. Уменьшает сложность магических ловушек. При должном терпении и ловкости можно обойтись и без него, но при наличии свободных очков рекомендую в него вкладываться до 5-7 к середине игры. Тем более, что связанный трофей тоже есть.

Lockpicking
Открытие замков. Достаточно бесполезный навык, замки вполне открываются и так, отмычки стоят дешево. Можно вкачать в конце игры, чтобы просто ускорить открытие замков.

Mercantile
Торговля. Самый бесполезный навык, деньги в игре начинают расти очень скоро, к середине игры их становится больше, чем можешь потратить при всем желании.

Persuasion
Убеждение. Навык средней полезности. Повышает шансы убеждения в диалоге. Само использование веток убеждения в диалоге не обязательно и упрощает жизнь не существенно. При некотором терпении можно обойтись без него путем загрузки сохранения. В виду того, что с ним тоже связан трофей рекомендуется вкачать хотя бы 4-5 очков.

Sagecraft
Изготовление камней, которые можно вставлять в оружие и доспехи. Навык связанный с Blacksmithing (см. расширенное описание по ссылке), соответственно нужным становится также к моменту изготовления снаряжения собственными руками на уровне навыка 6+.

Stealth
Стелс. Навык полезный только для воров (ветки Finesse с их упором в stealth и critical hit). Для воров полезен очень на высоком уровне как можно раньше. Остальным не обязательно.

Читайте также: