Kindergarten концовка лили

Обновлено: 07.07.2024


Lily's Quest

Lily's quest is the final quest in the game, completing it will result in beating the game, aside from the Talisman Quest.

Required Items

Home/Schoolyard

  1. Talk to Lily, show her Billy's Note, she will freak out and ask you to find someone that can read it.
  2. Talk to Monty, buy cigarettes, and ask him to read the note. He will read the note for $1.00. He then says he needs until lunchtime because the handwriting is atrocious.
  3. Talk to Lily, let her know, then show her the Teacher's Phone and the Office Key as prompted.
  4. Talk to Nugget about Billy until sent to the principal's office.
  5. Choose any option where the principal doesn't force you to take his pills and he doesn't give you one of his devices. Then interact with the rug (located at the bottom-right corner of room), lift it, and the secret hatch will be revealed.

Morning Time

  1. Talk to Lily.
  2. Go to the exit, ask Ms. Applegate for a Bathroom Pass, then go to the restroom.
  3. Check all the stalls, talk to the janitor, and get him to clean the last stall. Grab the Severed Finger from the box he was standing near (far right on the bottom) or Billy's Shoe from the box furthest to the left.
  4. Return to class, triggering lunchtime.

Lunchtime

  1. Talk to Monty, get the code.
  2. Talk to Lily, she's already payed the lunch lady. Follow her into the hall, then into the bathroom.
  3. The hall monitor will be in the bathroom, and he will threaten to send you both to the principal's office since neither of you have a pass. Give him the Cigarettes you bought from Monty at the school yard.
  4. Give Lily the phone, she's going to call the principal to get him out of his office. Follow her to the entrance to the principal's office, then unlock it and go inside. Lily informs that the trap uses a key, not a code. Go behind the left side of the principal's desk, a red exclamation point will appear, then use the code on the desk and get the Hatch Key. Use the key on the trapdoor.

The Principal's Lab

The computer controls are as follows:

  • Yellow: Switch tanks.
  • Red: Kill test subject.
  • Green: Revert mutation.
  • Blue: Release all viable test subjects.

The order the buttons need to be pressed to successfully complete the mission:

  1. Yellow, to switch to the first tank containing a strange creature.
  2. Red, to kill the creature in the first tank. Failure to do this will result in the creature killing you.
  3. Yellow, to switch to the 2nd tank (Billy's tank).
  4. Green, to revert the mutation process on Billy. This action does not work on the other two tanks.
  5. Blue, to release the contents of all tanks with living test subjects. If you fail to revert the mutation process on Billy, he will not be released upon pressing the blue button. If this happens but you manage to kill the principal with the other creature, the computer will destroy any evidence of the principal's experiments by killing/blending Billy.

Cindy

Lily is constantly harassed during Cindy’s route. First, Cindy will ask the player to put Chewed Gum in Lily’s hair, putting her in tears and hating the player for the rest of the day.

During recess, Lily is pushed to the edge when a Blood-Filled Bucket is dropped on her, this makes her done with life, forcing her to jump down the Nugget Cave and die from the fall.

The Principal

At lunchtime, Lily can be caught eavesdropping outside the principal’s office. If the player rats her out, the principal will send her to his office and kill her off-screen.

Nugget

Lily is shown to play an interesting role during Nugget’s mission. First, the player needs to gain her trust by giving her the Chewed Gum that was supposed to be put in her hair, then complimenting her afterwards.

Now that the player has gained Lily’s trust, the player can give Nugget’s Love Letter to her. However, since she cannot read, Lily will give the letter to Ms. Applegate, who then reads the letter aloud to the whole class, embarrassing both Nugget and Lily.

During recess, Lily will be unintentionally framed for blowing up the principal’s statue for being at the wrong place at the wrong time. She is then sent to the principal’s office. It is unknown what happens to her, but it is likely she will be expelled (shot by the principal).

Участие в квестах

Kindergarten

  • Охотник за наггетсами — главный герой. Даёт Протагонисту задания, наградами за выполнение которых являются пять наггетсов.
  • Лучший парень навсегда — в основной линии Наггет сообщит Эпплгейт о том, что знает, куда пропала Лили. Когда Эпплгейт начнёт угрожать ему, что столкнёт в яму, если Лили там, и Наггет прыгает сам.
  • Kindergarten 2

Kindergarten

  • Дважды Наггет падает с высоты в собственную Пещеру — в квестах «Самый лучший бойфренд» (сам) и «Любимчик учителя» (его столкнула Эпплгейт).
  • Его отправляют к Директору из-за трупа собаки. Из-за бага в игре Наггет остаётся в классе. Также неизвестно, действительно ли Директор убил бы Наггета, поскольку, по его словам, он хотел использовать мальчика в своих экспериментах.

Kindergarten 2

  • Если в квесте Наггета не принести ему наггетсы вовремя, он умрёт от кровопотери.

Убийства

Kindergarten

  • Если не подружиться с Наггетом, то при согласии посмотреть его Пещеру Протагонист разбивается насмерть.
  • При провале квеста Наггета тот активирует Kindergarten 2
  • Как и в первой части, можно умереть при падении в яму.
  • Наггет снесёт Протагонисту голову мячом для вышибал, если тот встанет на его линию.
  • В финале игры Наггет с помощью бура убивает Директрису.
  • Как и в первой игре, в секретном финале он провоцирует смерти всех персонажей. На этот раз он уже не будет отрицать это.

Quotes

"Oh, I didn't know Nugget was capable of feeling complex emotions."

"Wow, she can't even do her own dirty work. I'm ugly enough without that gum in my hair."

"Oh. I don't really do the 'Morning Buddy' thing anymore, not since Billy went missing."

Kindegarten

Наггет (Nugget) — один из основных персонажей, появившийся ещё в первой игре. Он изгой, и известен, в первую очередь, своим странным поведением — привычкой говорить о себе в третьем лице, постоянным рытьём ям и, конечно же, любовью к наггетсам.

Game Information

Quest

Special Item

First Appears


Lily is one of the students at Kindergarten. She is the twin sister of Billy, a student who went missing from the school.

She appears to be very shy, reserved, sensitive, and depressed over the disappearance of her brother. Nobody except Nugget seems to like Lily. She and Cindy aren't on good terms and Cindy actually despises her, especially shown when Cindy urges the protagonist to put Chewed Gum in her hair during morning time and dump a Blood-Filled Bucket on her head during recess. She believes that the principal is involved with Billy's disappearance, and will eavesdrop on him during lunchtime as well as stand in front of the principal's statue during recess, saying she "knows he did it" (kidnap Billy).

Character Information

Also known as

Relatives

An Unknown Father

Affiliation

Внешность

Блондин, с косоглазием. Одет в красную клетчатую рубашку и джинсы. Во второй части большую часть времени ходит без руки. Может заменить её на руку Личность и характер

Наггета можно описать одним словом — странный и способный на шокирующие поступки. Имеет привычку говорить о себе и о собеседниках в третем лице. Он страдает от одиночества, но при этом предан лишь одному человеку. Наггет стоик к боли. Также он очень импульсивный, терпеть не может предателей и обманщиков, хотя сам может соврать для своей выгоды.

Содержание


День начинается в спальне Протагониста, где можно взять с собой деньги или квестовые предметы, а также прочесть текст полученных карточек. У нас постоянно понедельник (во второй игре — вторник). После окончания учёбы (квест выполнять не обязательно, главное — выжить) день перезапускается, и на экране появляется титр «Понедельник/Вторник (снова x?)», где «?» — число очередного дня, начиная с двух.

Условно день делится на пять этапов — двор, утреннее время, обед, перемена, «покажи и расскажи». Во второй части вместо «покажи и расскажи» будет какой-нибудь урок (на выбор либо физкультура, либо научная дисциплина, по умолчанию биология). Большинство квестов затрагивают все этапы игры.

В игре есть инвентарь и деньги, хранящиеся в копилке. В копилке не может быть больше $10 Если игрок возьмёт с собой больше $3 то Баггз отнимет половину (для некоторых квестов это необходимо сделать). Деньги можно найти в игре, получить при продаже вещей или заработать путём съедения яблока. Во второй части у Протагониста по умолчанию с собой $5, которые Баггз не отнимает. Теперь они не копятся, и их нельзя заработать пустыми яблоками.

Яблоки являются одной из важных «валют» в игре. Некоторые варианты диалога, продвигающие квест (в коде игры обозначенные true, то есть правильными), будут вычитать по одному яблоку. Когда яблоки заканчиваются, наступает следующий этап. Если действий не осталось, то от яблок можно избавиться, получив 25 центов (только в первой игре). Количество яблок восстанавливается в следующем этапе. Обычно на локацию приходится пять штук. В сиквеле на яблоках также будут показаны лица персонажей: это означает, что персонаж совершит какое-либо действие, когда данное яблоко будет потрачено.

Как упоминалось выше, в игре есть немало различных способов умереть. После смерти появится лист с пояснением того, что именно ты сделал не так, в некоторых случаях это будет совет или насмешка. После смерти можно будет перепройти либо последний этап, либо весь день полностью (во второй части есть возможность начать с любого этапа). Причём в некоторых случаях перепрохождение последнего этапа будет невозможно, например, если на «Покажи и расскажи» у тебя не будет предметов (да, тут и за это убивают). Также подобный лист выдаётся при смерти Билли или Лили в финальных квестах.

Карточки Монстрмона — подбираемый предмет, которые можно найти в локациях или взять у персонажа после оказания определённой услуги. Инструкцию по получению всех карточек нам выдают Билли и Лили. Обычно добыча карточек мешает выполнению квестов, потому их придётся собирать отдельно. В сиквеле количество карточек увеличится вдвое, и теперь они не требуют траты яблока. Появилась возможность получить их за выполнение квестов, а также за победу над всеми персонажами в Монстрмоне. Чаще всего карты имеют ассоциацию с местом, действием или персонажем, от которого мы их получили. Карты являются талисманами, которые вместе могут избавить мир от зла. Ими хорошо орудует Наггет .

Также во второй игре появилась возможность смены имиджа. Причёски и одежда сделаны по аналогии с внешностью других персонажей. В большинстве случаев костюм можно получить только когда подойдёшь к трупу этого персонажа, но есть и исключения.

Игра поддерживает как клавиатуру, так и компьютерную мышь (это касается выбора вариантов диалогов).

Игра полностью на английском языке. Планировалась официальная испанская версия первой части, но она не была реализована, хотя переведённые файлы всё же добавлены в игру. Также есть неофициальный русский перевод обеих частей.

Семья

Про его семью ничего неизвестно. Если верить словам Отношения

  • Протагонист — Наггет изначально не доверяет главному герою, и за дружбу требует каких-нибудь подношений. С радостью принимает цветок. Протагонист был единственным другом, после Билли, нашедший пять наггетсов дружбы. Во второй части Наггет он больше не хочет дружить с Протагонистом, поскольку вернулся Билли, но всё же даёт шанс. Тем не менее, о обеих частях главный герой был единственным, кого Наггет просвятил в дело о талисманах.
  • Билли — первый и единственный друг Наггета. После его пропажи Наггет сделал в своей пещере некую могил в память о другеу. Он был настолько рад возвращению Билли, что даже не захотел дружить с Протагонистом. Наггет был свидетелем похищения Билли, но не сотрудничает с Лили в его поиске.
  • Лили — является объектом любви Наггета, даже пишет ей любовное письмо. Лили не доверяет Наггету и подозревает, что он от неё что-то скрывает. Во второй части Наггет был единственным, знавшим о присутствии Лили и Билли в школе и как-то участвовавшим в этом. В финале Лили отвечает взаимностью на его любовные чувства.
  • Баггз — заклятый враг Наггета, кидае в него помоями во время обеда. Наггет мстит ему путём отравления. Во второй части Баггз также кидает в Наггета бургером, чтобы начать драку едой, помогая Протагонисту сбежать из столовой.
  • Боб — Наггет был благодарен Бобу за освобождение его из плена, потому дарит ему наггетс дружбы. Это делает Боба третьим персонажем, получившим наггетс дружбы.

Содержание

Contents

Костюм

Одежда носит названия «Причёска Наггета» и «Дружеская футболка». Для получения костюма нужно похоронить Наггета в наггетсах во время перемены при провале квеста «Если ты сможешь увернуться от Наггета».

Status Information

Occupation

Species

Gender

Отношение к странностям

Наггет и есть сама странность. Он знал, что Билли похищает Директор, но не мог ничего с этим сделать. Знает о присутствии Лили и Билли в новой школе. Знает о существовании лабораторий. Умеет обращаться с талисманами, с их помощью убивает всех людей, кроме Протагониста. Может заблокировать трату яблок. Ломает четвёртую стену.

Гайд Kindergarten

Чтобы по-настоящему овладеть игрой в Kindergarten, вам нужно заполнить сюжетную линию каждого персонажа, выбрав правильные действия и варианты диалога. Это может быть немного сложно, поэтому, чтобы помочь вам начать, мы собрали руководство о том, как завершить сюжет Синди.

Как завершить сюжетную линию Синди

Чтобы успешно завершить историю Синди в игре Kindergarten, вам нужно будет тщательно выбирать свои действия. Во-первых, прежде чем покинуть свою спальню в течение дня, возьмите 3 доллара из своей копилки. Когда вы прибудете в школу, вас встретит хулиган по имени Баггс. Он попросит у вас деньги, которые вы взяли из своей копилки. Если вы скажете «нет» ему, он убьет вас. Итак, вам нужно согласиться дать ему деньги, но только половину.

Затем сообщите об этом учителю. Как только это будет сделано, согласитесь начать драку. Пока вы разговариваете с Баггсом, выбирайте варианты беседы, которые больше всего задевает его, как тема его отца. Это заставит его избить вас. Прежде чем умереть, обязательно вызовите учителя.

С учетом этого важно, чтобы вы не обратили других учеников против вас. Затем найдите Синди (девушку со светлыми косичками) и поговорите с ней. Когда она попросит вас стать ее парнем и помочь ей в чем-то, вам нужно согласиться. Прежде чем перейти в класс, используйте все оставшиеся яблоки, нажав “ENTER”.

Класс

За обедом возьмите еду у раздатчицы еды, затем сядьте с Синди. Она попросит съесть что-нибудь веганское. Чтобы помочь ей, поднимитесь и купите салат у Монти за 75 центов, затем вернитесь и отдайте Синди. В этот момент она попросит достать кое-что для Лили в шкафу дворника. Согласитесь с задачей, возьмите ключ и сообщите ей, когда будете готовы.

читы Kindergarten

Оставьте столовую и направляйтесь к двери справа от вентиляционного отверстия. Войдите в вентиляционное отверстие и возьмите ведро с кровью. Будьте осторожны на обратном пути к Синди, так как вам нужно быстро передвигаться, чтобы не допустить, чтобы дворник поймал вас. После того, как вы вернетесь в кафетерий с ведром крови, вас отправят на улицу в перерыв на обед.

Перерыв

“Покажи и расскажи”

Во время игры “Покажи и расскажи” вы сможете использовать цветок. Обратите внимание: важно, чтобы вы показывали только цветок во время игры. После того, как последний звонок раздастся, и вы начнете уходить, Синди догонит вас и скажет, чтобы вы сохранили цветок, ведь он потребуется для сюжетной линии Наггета.

Если вы выполнили все шаги правильно, сюжетная линия Синди будет полной, и вы сможете начать следующую.

Несмотря на простенькую пиксельную графику, милую музыку и сюжет, крутящийся вокруг детей в детском саду, сама игра определённо не для них. В ней много жестокости и насилия, а главный герой рискует погибнуть на каждом шагу, и чаще всего — от рук других детей или взрослых. Детский ад, короче говоря.

В 2019 году была выпущена вторая часть, которая была номинирована на лучшую сюжетную игру в Стиме . По её сюжету дети и взрослые после смерти старого Директора вынуждены переехать в новую школу. Протагонист, как и его друзья, должен освоиться в новом заведении и подружиться с местными детьми и взрослыми, не все из которых рады нас видеть, а также выяснить все секреты, таящиеся за этими стенами. Здесь доступно девять квестов, а по юмору и жестокости игра не уступает или даже превосходит первую часть. А ещё здесь есть котики!

Читайте также: