Какая видеокарта нужна для скайрима

Обновлено: 07.07.2024

TES, The Elder Scrolls – это серия ролевых игр от компании Bethesda. Пятая часть Skyrim обрела еще большую популярность, чем старенький Morrowind и Oblivion. Главным достоинством является огромный и по-настоящему живой открытый мир с кучей интересных квестов и загадок.

GAMING X

Оптимальная серия игровых ПК подойдет тем, кто хочет испытать свои силы на 2К мониторах

HYPERPC GAMING X1 построен на базе мощного процессора Intel® Core™ i5-11400(F). Для игр его мощности хватит на много лет. Это лучший вариант для геймеров, которые занимаются записью и обработкой видео. Видеокарта Palit GeForce RTX 3060 DUAL обеспечит комфортный FPS во всех играх на FullHD разрешении и максимальных настройках графики. Ее можно использовать для контроля двух мониторов. Такая система справится с 2К разрешением, но не все игры можно будет запустить на «максималках».

Модель HYPERPC GAMING X3 – более мощный аналог предыдущего системного блока. Первым важнейшим отличием является топовая видеокарта от NVIDIA. Тут используется GIGABYTE GeForce RTX 3080 GAMING – эта карточка создана для работы с VR и мониторами высокого разрешения. Это оптимальный вариант для 2К гейминга на максималках. Она прекрасно справится не только со Skyrim VR, но и любыми другими играми. ПК оборудован скоростным SSD m.2, который делает загрузку игр и системы практически мгновенной.

Если до этого момента вас мучал вопрос: Какую картинку сможет выжать моя видюха?
То вот вам полный список видеокарт для стационаров и ноутов:


Видеокарты этого уровня дадут возможность выставить высочайшие (а может и ультра) настройки графики в игре:

GeForce Mars II Dual GTX 580 3GB
Radeon HD6990 4GB
GeForce GTX 590 3GB
Radeon HD6870X2 2GB
Radeon HD5870X2 4GB
Radeon HD5970 4GB
Radeon HD5970 2GB
GeForce GTX 580 3GB
GeForce GTX 580 1536MB - GeForce GTX 460 2Win 2GB
Radeon HD6970 2GB
GeForce GTX 570 1280MB
GeForce GTX 480 1536MB
Radeon HD6950 2GB
Radeon HD6950 1GB
GeForce GTX 295 1792MB
Radeon HD4870X2 2GB
Radeon HD5870 2GB
Radeon HD5870 1GB
GeForce GTX 560 Ti 1GB
GeForce GTX 470 1280MB
Radeon HD6870 1GB
GeForce GTX 560 1GB
Radeon HD5850 1GB
Radeon HD6850 1GB
GeForce GTX 460 2GB
GeForce GTX 285 2GB
GeForce GTX 460 1GB
GeForce GTX 465 1GB
Radeon HD4850X2 2GB
Radeon HD4850X2 1GB
GeForce GTX 285 1GB


Эти видеокарты позволят вам выставить высокие настройки. Хоть некоторые из них уже можно считать устаревшими, но они до сих пор остаются довольно хорошими в плане производительности.

GeForce GTX 460 768MB
GeForce GTX 460 SE 1GB
Radeon HD5830 1GB
Radeon HD6790 1GB
GeForce GTX 275 1792MB
Radeon HD4890 2GB
GeForce GTX 280 1GB
GeForce GTX 275 896MB
GeForce 9800GX2 1GB
Radeon HD4890 1GB
GeForce GTX 260-Core 216 896MB
GeForce GTX 550 Ti 1GB
Radeon HD4870 1GB
Radeon HD5770 1GB / HD6770 1GB
Radeon HD4870 512MB
GeForce GTX 260 896MB


Средние/минимальные настройки:

GeForce GTS 450 1GB
Radeon HD3870X2 1GB
Radeon HD5750 1GB / HD6750 1GB
GeForce GTS 250 1GB
Radeon HD4850 1GB
GeForce 9800GTX+ 512MB/GTS250 512MB
GeForce 8800 Ultra 768MB
Radeon HD4850 512MB
GeForce 9800GTX 512MB
GeForce 8800GTX 768MB
Radeon HD4770 512MB
GeForce 8800GTS 512MB (G92)
Radeon HD6670 1GB
Radeon HD4830 512MB
Radeon HD5670 1GB
Radeon HD5670 512MB
Radeon HD6570 1GB
GeForce 8800GT 1GB/9800GT 1GB
GeForce 8800GT 512MB/9800GT 512MB
Radeon HD2900XT 1GB
Radeon HD4730 512MB
GeForce 9600GT 1GB
GeForce 9600GT 512MB/GTS240 512MB
GeForce GT 240 1GB
GeForce GT 240 512MB
Radeon HD2900XT 512MB
Radeon HD3870 512MB
GeForce 8800GTS 640MB (112SP)
GeForce 8800GTS 640MB
Radeon HD4670 1GB
Radeon HD4670 512MB
Radeon HD2900Pro 512MB
Radeon HD3850 512MB
GeForce 8800GT 256MB
GeForce 8800GTS 320MB
GeForce 8800GS 384MB/9600GSO 384MB
GeForce 9600GSO 768MB
GeForce 9600GSO 512MB (G94)


Минимальные настройки (хотя первые 5 видеокарт могут и показать хорошую производительность), на некоторых будет слайдшоу вместо игры:

Radeon HD5570 1GB
GeForce GT 430 1GB
Radeon HD6450 1GB
GeForce GT 520 1GB
Radeon HD5550 1GB
Radeon HD3850 256MB
GeForce 7950GX2 1GB
GeForce 7900GX2 1GB
Radeon X1950XTX 512MB
GeForce 7800GT Dual 512MB
Radeon X1900XTX 512MB
Radeon X1900XT 512MB
GeForce 7900GTX 512MB
Radeon X1950XT 256MB
Radeon X1900XT 256MB
GeForce 7900GTO 512MB
GeForce 7800GTX 512MB
GeForce 7950GT 512MB
Radeon X1950Pro 512MB
Radeon HD2900GT 256MB
Radeon X1950Pro 256MB
Radeon HD4650 512MB
GeForce 8600GTS 512MB
GeForce 8600GTS 256MB
GeForce 7900GT 512MB
GeForce GT 220 1GB
GeForce GT 220 512MB
GeForce 9500GT 1GB
GeForce 9500GT 512MB
Radeon X1800XT 512MB
GeForce 7900GS 512MB
GeForce 8600GT 512MB
Radeon X1950GT 512MB
Radeon X1900GT 256MB
Radeon X1800XT 256MB
GeForce 7900GT 256MB
GeForce 7800GTX 256MB
GeForce 7800GS Bliss+ 512MB
Radeon X1900GT Rev2 256MB
GeForce 7800GT 256MB
Radeon X1800XL 256MB
GeForce 7800GS 256MB
Radeon X1800GTO 256MB
GeForce 8600GT 256MB
Radeon X1650XT 256MB
GeForce 7600GT 256MB
Radeon HD2600XT 256MB
Radeon HD3650 256MB
Radeon HD4550 512MB
Radeon HD5450 512MB


Очень старые/слабые видеокарты.

Radeon X850XTPE 256MB
Radeon X850XT 256MB
GeForce 7600GTS 256MB
Radeon HD2600Pro 256MB
Radeon X800XT/PE 256MB
GeForce 6800Ultra/EE 256MB
GeForce 6800GT 256MB
GeForce 6800GS 256MB
Radeon X800XL 256MB
Radeon X800GTO 256MB/X800GTO2 256MB
Radeon X850Pro 256MB
Radeon X800Pro 256MB
Radeon X800GTO 256MB
GeForce 6800GS AGP 256MB
GeForce 9400GT 512MB
GeForce GT 210 512MB
GeForce 8500GT 256MB
Radeon X1650Pro 256MB
Radeon X1600XT 256MB
GeForce 7600GS 256MB
Radeon HD2400XT 256MB
GeForce 6800 256MB
Radeon X800GT 256MB
Radeon X800 256MB
Radeon X1300XGE 512MB
Radeon X1300XT 256MB
Radeon X1600Pro 256MB
Radeon HD4350 512MB
Radeon HD3450 256MB
GeForce 8400GS 256MB
GeForce 6800XT/LE 256MB
GeForce 7300GT 256MB
GeForce 6600GT 256MB
Radeon HD2400Pro 256MB


Древнейшие видеокарты:

Radeon X700XT 256MB
Radeon 9800XT 256MB
Radeon X700Pro 256MB
Radeon 9800Pro 256MB
Radeon 9800Pro 128MB
Radeon 9700Pro 256MB
GeForce 6600 256MB
Radeon 9800 256MB
Radeon X700 256MB
Radeon 9800SE 256MB
Chrome S27 256MB
Radeon 9700 128MB
GeForce 5950 Ultra 256MB
GeForce 5900 Ultra 256MB
GeForce5900 128MB
GeForce 5800 Ultra 128MB
GeForce 5900XT 128MB
GeForce 5800 128MB
Radeon X1300Pro 128MB
Radeon X600XT 128MB
Radeon 9600XT 128MB
GeForce TI4800 128MB
GeForce TI4600 128MB
Radeon X600Pro 128MB
Radeon 9500Pro 128MB
Radeon 9600Pro 128MB
GeForce TI4800SE 128MB
GeForce TI4400 128MB
Radeon X1550 128MB
Radeon X1300 128MB
Radeon 9800SE 128MB
Radeon X600 128MB
Radeon 9600 128MB
Radeon 9500 128MB
GeForce 6600LE 128MB
Radeon X1300SE 128MB
GeForce 6200TC 128MB
GeForce 6200 128MB
GeForce 5700 Ultra 128MB
GeForce 5700 128MB
GeForce 7300GS 128MB
GeForce 6200LE 128MB
Radeon X550 128MB
GeForce 5600 Ultra FC 128MB
GeForce 5600 Ultra 128MB
Radeon 9550 128MB
GeForce TI4200 128MB
GeForce 5600 128MB
GeForce 5600XT 128MB
Radeon 9600SE 128MB
GeForce 7300LE 128MB
Radeon X1050 128MB
Radeon X300 128MB
GeForce 7300SE 128MB
GeForce 7200GS 128MB
GeForce 7100GS 128MB
Radeon 9550SE 128MB
Radeon 9200Pro 128MB
GeForce 3 TI500 64MB
GeForce 5500 128MB
Radeon 8500 128MB
Radeon 9000Pro 128MB
Radeon 9200 128MB
GeForce 5200 Ultra 128MB
Radeon 9250 128MB
Radeon 9000 128MB
Matrox Parhelia
GeForce 4 MX460 64MB
GeForce 5200 64MB
Voodoo 5 6000
GeForce 3 64MB
Radeon 8500LE 64MB
GeForce 3 TI200 64MB
SiS Xabre 600 64MB
SiS Xabre 400 64MB
GeForce 4 MX440 64MB
SiS Xabre 200 64MB
Radeon 9200SE 64MB
GeForce 2 Ultra 64MB
Radeon 7500 64MB
GeForce 2 TI 64MB
GeForce 2 Pro 64MB
Voodoo 5 5500
GeForce 2 GTS 64MB
GeForce 4 MX420 64MB
Radeon DDR (Later Renamed Radeon 7200)
GeForce 256 DDR 32MB
GeForce 2 MX400 64MB
Radeon SDR
GeForce 256 32MB
Savage 4
GeForce 2 MX 32MB
Voodoo 4 4500
Voodoo 3 3500
Voodoo 3 3000
Riva TNT2 Ultra
Matrox G400
Radeon VE (Later Renamed Radeon 7000)
Voodoo 3 2000
Riva TNT2
Rage128
Voodoo 3 1000
Voodoo 2
Rage 128 Pro
Riva TNT
Intel i740
Savage 2000
Matrox G200

Voodoo Banshee
Rage 3D Pro
VooDoo 1
Riva 128ZX
Riva 128
Rage IIc

Список видеокарт в ноутбуках.

Видеокарты с отличной производительностью. Высокие настройки или лучше:

1. Radeon HD 6990M
2. Nvidia GTX 580M
3. Nvidia GTX 485M
4. Radeon HD 6970M
5. Nvidia GTX 570M
6. Radeon HD 6950M
7. Radeon HD 4870 X2

Видеокарты с хорошей производительностью. Высокие настройки.

8. Nvidia GTX 480M
9. Nvidia GTX 470M
10. Nvidia GTX 560M
11. Radeon HD 6870M
12. Radeon HD 5870M
13. Nvidia GTX 460M 1.5GB
14. Nvidia GTX 460M 1GB
15. Nvidia GTX 285M

Средние/высокие настройки:

16. Radeon HD 4870
17. Nvidia GTX 280M
18. Radeon HD 3870 X2
19. Radeon HD 3850 X2
20. Radeon HD 4850
21. Nvidia GTX 260M
22. Nvidia GTX 9800M
23. Nvidia 555M GT 2GB
24. Nvidia 555M GT 1GB
25. Radeon HD 6850M
26. Radeon HD 5850M
27. Radeon HD 6770M
28. Nvidia 9800M GT / 8800M GTX
29. Nvidia GT 445M
30. Nvidia GTS 360M
31. Radeon HD 6750M
32. Nvidia GT 550M
33. Nvidia GTS 260M
34. Nvidia GTS 160M
35. Nvidia GTS 9800M
36. Radeon HD 6830M
37. Radeon HD 5830M
38. Nvidia 9800M GS
39. Radeon HD 4830M
40. Radeon HD 6730M
41. Radeon HD 5770M

Средние настройки:

42. Nvidia 8800M GTS
43. Radeon HD 5750
44. Nvidia 540M GT
45. Radeon HD 5730
46. Radeon HD 6670M
47. Nvida 435M GT
48. Radeon HD 6650M
49. Nvidia 350M GTS
50. Nvida 250M GTS
51. Radeon HD 6630M
52 Radeon HD 5650M
53. Nvidia 525M
54. Radeon HD 4670M
55. Nvidia 425M
56. Nvidia 9700M GTS
57. Nvidia 335M GT
58. Radeon HD 3870M
59. Radeon HD 4650M

Средние/низкие настройки:

60. Radeon HD 3850M
61. Nvidia 420M GT
62. Nvidia 330M GT
63. Nvidia 240M GT
64. Nvidia 7950M GTX
65. Nvidia 9700M GT
66. Nvidiia 230M GT
67. Radeon HD 6490M
68. Nvidia 325M GT
69. Nvidia 130M GT
70. Nvidia 7900 GTX
71. Nvidia 9650M GS
72. Nvidia 9650M GT
73. Nvidia 8700M GT
74. Nvidia 7800 GTX
75. Nvidia 7900 GS
76. Nvidia 9600M GT
77. Nvidia 220M GT
78. Nvidia 120M GT
79. Radeon HD 6470M
80. Nvidia GT 520M
81. Radeon HD 3670M
82. Nvidia 320M GT
83. Radeom HD 2600M XT
84. Mobility Radeon X1900
85. Mobility Radeon X1800 XT
86. Mobility Radeon X1800
87. Nvidia 7800M Go
88. Nvidia 9600M GS
89. Nvidia 9500M GS
90. Radeon 6370M
91. Radeon HD 5470M
92. Nvidia 415M GT
93. Radeon HD 3650M

Низкие настройки:

94. Nvidia 410M
95. Radeon HD 4570M
96. Radeon HD 6450M
97. Radeon HD 5450M
98. Radeon HD 2600M
99. Nvidia 310M
100. Nvidia G120M
101. Nvidia 315M
102. Nvidia 7600M GT
103. Nvidia 9500M G
104. Nvidia 8600M GS
105. Nvidia 7700M Go
106. Nvidia 6800M
107. Mobility Radeon X1800XT
108. Radeon HD 5430M
109. Radeon HD 4550M
110. Radeon HD 4530M
111. Radeon HD 4350M
112. Nvidia 305M
113. Mobility Radeon X1700
114. Nvidia 7600 Go
115. Mobility Radeon X800
116. Mobility Radeon X1600
117. Nvidia 6600M Go
118. Mobility Radeon X1450
119. Radeon HD X700M
120. Nvidia 110M G
121. Radeon HD 4330M
122. Nvidia 8400M GT
123. Nvidia 105M G
124. Nvidia 103M G
125. Nvidia 9500M Ge
126. Nvidia 102M G
127. Nvidia 205M G
128. Nvidia 9400M ION
129. Radeon HD 6320M
130. Radeon HD 6310M
131. Radeon HD 3470M
132. Nidia 9300M G
133. ION 2
134. Nvidia 9200M GS
135. Radeon HD 3450M
136. Radeon HD 3430M
137. Radeon HD 3410M
138. Radeon HD 2400XT
139. Radeon HD 4270M
140. Radeon HD 4250M
141. Radeon HD 4200M
142. Radeon HD 2400M
143. Nvidia 8400 GS
144. Radeon HD 3200M
145. Radeon HD 3100M
146. Nvidia 8400M G
147. Nvidia 8200M G
148. Nvidia 7400M Go
149. Nvidia 7300 Go

Слишком старые видеокарты:

150. Mobility Radeon 9800
151. Mobility Radeon X600
152. Radeon X2300M
153. Nvidia 4200 Go
154. Mobility Radeon 9600
155. Mobility Radeon 9500
156. Nvidia 7200M Go
157. Nvidia 6400M Go
158. Mobility Radeon X300
159. Nvidia 6250M Go
160. Nvidia 6200M Go
161. Nvidia FX 5700 Go
162. Nvidia FX Go 5600
163. Radeon Xpress X1270
164. Radeon Xpress X1250
165. Radeon Xpress 1200
166. Radeon X1200

Для теста в Skyrim мы собрали почти все эталонные модели видеокарт, которые сегодня производят NVIDIA и AMD на регулярной основе. Не удалось достать только несколько младших адаптеров NVIDIA: GT 520, GT 440 и GT 545. В ряду видеокарт AMD отсутствуют Radeon HD 6670 и HD 6750. У некоторых моделей есть несколько эталонных вариантов с разным объемом и типом памяти. В таблицах показано, какие именно приняли участие в тестировании.

Модель GPU Число транзисторов, млн Шейдерные мульти-процессоры Ядра CUDA TMU ROP Разрядность
шины памяти, бит
Тип видео-
памяти
Тактовая частота GPU,
Мгц
Эффективная тактовая частота видео-
памяти, Мгц
Объем видео-
памяти, Мбайт
TDP Средняя розничная цена, руб.
GTS 450 GF106 1170 4 192 32 16 128 GDDR5 783 1804 512/1024 106 Нет данных
GTX 550 Ti GF116 1170 4 192 32 24 192 GDDR5 900 4104 1024 116 Нет данных
GTX 560 GF114 1950 7 336 56 32 256 GDDR5 810 4004 1024/2048 150 Нет данных
GTX 560 Ti GF114 1950 8 386 64 32 256 GDDR5 822 4008 1024/2048 170 Нет данных
GTX 570 GF110 3000 15 480 60 40 320 GDDR5 732 3800 1280/2560 219 Нет данных
GTX 580 GF110 3000 16 512 64 48 384 GDDR5 772 4008 1536/3072 244 Нет данных
GTX 590 2 x GF110 2 x 3000 32 2 x 512 2 x 64 2 x 48 2x384 GDDR5 607 3414 3072 365 Нет данных
Модель GPU Число транзис-
торов, млн.
Потоковые процес-
соры
TMU ROP Разрядность шины памяти,
бит
Тип видео-
памяти
Тактовая частота GPU, Мгц Эффективная тактовая частота видео-
памяти, Мгц
Объем видео-
памяти, Мбайт
TDP Средняя розничная цена, руб.
HD 6450 Caicos 370 160 8 4 64 GDDR3
625-750 1600/
3200
512/1024 18/27 Нет данных
HD 6570 Turks 716 480 24 8 128 GDDR3/GDDR5 650 1800/4000 512/1024/2048 44/60 Нет данных
HD 6770 Juniper XT 1040 800 40 16 128 GDDR5 850 4800 512/1024 108 Нет данных
HD 6790 Barts LE 1700 800 40 16 256 GDDR5 840 4200 1024 150 Нет данных
HD 6850 Barts Pro 1700 960 48 32 256 GDDR5 775 4000 1024 127 Нет данных
HD 6870 Barts XT 1700 1120 56 32 256 GDDR5 900 4200 1024 151 Нет данных
HD 6950 Cayman Pro 2640 1408 88 32 256 GDDR5 800 5000 1024/2048 <225 Нет данных
HD 6970 Cayman XT 2640 1536 96 32 256 GDDR5 880 5500 2048 200 Нет данных
HD 6990 Antilles 2 x 2640 2 x 1536 96 32 2 x 256 GDDR5 830 5000 2 x 2048 375 Нет данных
Большинство видеокарт выпущены непосредственно под брэндами NVIDIA и AMD и полностью соответствуют референсным спецификациям. Четыре других карты нам предоставили другие производители, и тактовые частоты GPU и памяти приводились к эталону вручную, если изначально отличались от них.





Конфигурация тестового стенда
Центральный процессор Intel Core i7-2600K @ 4,8 ГГц (100x48)
Материнская плата ASUS Maximus IV Extreme-Z
Оперативная память DDR3 Kingston HyperX 4x2 Гбайт @ 1600 МГц, 9-9-9
ПЗУ Intel SSD 510 120 Гбайт
Система охлаждения ЦП Cooler Master Hyper 612S + 2 кулера 120 мм
Блок питания HIPER K1000W, 1000 Вт
Корпус Cooler Master Test Bench 1.0
Операционная система Windows 7 Ultimate X64 Service Pack 1
ПО для карт AMD AMD Catalyst 11.12
ПО для карт NVIDIA 285.88
Настройки драйвера AMD Catalyst — по умолчанию
Antialiasing Application Settings
Anisotropic Filtering Application Settings
Tesselation AMD Optimized
Catalyst A.I. Texture Filter Quality Quality, Enable Surface Format Optimization
Wait for V-Sync Disable, unless application Specifies
AA Mode Multisample
Triple buffernig Disable
Настройки драйвера NVIDIA
CUDA графические процессоры Все
Анизотропная фильтрация Управление приложением
Вертикальная синхронизация Использовать настройку 3D-приложения
Затенение фонового освещения Выкл.
Максимальное количество заранее подготовленных кадров 3
Потоковая оптимизация Авто
Режим управления электропитанием Адаптивный
Сглаживание — гамма-коррекция Выкл.
Сглаживание — режим Управление от приложения
Тройная буферизация Выкл.
Ускорение нескольких дисплеев Режим многодисплейной производительности
Фильтрация текстур — анизотропная оптимизация Выкл.
Фильтрация текстур — качество Качество
Фильтрация текстур — отрицательное отклонение УД Разрешить
Фильтрация текстур — трилинейная оптимизация Вкл.

Так как в Skyrim нет встроенного бенчмарка, мы проводили тестирование с помощью FRAPS. Процедура состояла из прогулки по деревне Riverwood и ее окрестностям по определенному маршруту.

Тесты проводились в режимах Medium и Ultra. В первом — при разрешениях 1680x1050 и 1920x1080, во втором — 1920х1080 и 2560х1440. (Примечание: в режиме Ultra по умолчанию используется восьмикратный антиалиасинг, но на некоторых видеокартах он вызывал странные сбои угла обзора и размытие изображения, поэтому во всех тестах мы поменяли его на АА 4х.)


Medium

  • Наибольшую частоту смены кадров в обоих разрешениях продемонстрировал Radeon HD 7970.
  • Лишь на десятые доли FPS от лидера отстает GeForce GTX 590. SLI в этом режиме не работает в полную силу, поэтому результаты GTX 590 лишь немногим лучше, чем у GTX 580.
  • В CrossFireX производительность масштабируется получше: Radeon HD 6990 уже заметно быстрее по сравнению с HD 6970.
  • Комфортную частоту смены кадров обеспечивают даже недорогие карты, такие как Radeon HD 6790 и GeForce GTX 550 Ti.
  • Минимально приемлемый FPS доступен даже для карт категории low-end: GeForce GTX 450, Radeon HD 6670 и даже HD 6570 с памятью GDDDR 5.


Ultra

  • SLI и CrossFireX все еще дают небольшой эффект при разрешении 1920х1080. Но в режиме 2560х1440 FPS многопроцессорных конфигураций просто выстреливает! Как GeForce GTX 590, так и Radeon HD 6970 демонстрируют огромный прирост производительности по сравнению со своими одночиповыми родственниками и занимают верхние места в диаграмме.
  • Radeon HD 7970 по результатам в обоих разрешениях очень близок к HD 6990.
  • GeForce GTX 580 заметно отстает от лидирующей группы при разрешении 2560x1440, но в режиме 1920х1080 практической разницы уже нет.
  • При разрешении 2560х1440 на результаты влияет объем видеопамяти. Если взять GeForce GTX 560 Ti с памятью 1 Гбайт и GTX 560 с 2 Гбайт, то последний оказывается быстрее, хотя при разрешении 1920х1080 заметно отстает. То же относится к паре Radeon HD 6450 и HD 6570, хотя обе карты в Skyrim при таких настройках выдают слайд-шоу.
  • Для игры в 1920x1080 с комфортным FPS нужна довольно мощная карта: Radeon HD 6970 или GeForce GTX 570. GTX 560 Ti и HD 6950 немного недотянули до этого уровня.
  • При разрешении 2560х1440 FPS на грани комфорта выдает GeForce GTX 580. У Radeon HD 6970 он значительно ниже.
  • Минимально приемлемую частоту смены кадров при разрешении 1920x1080 обеспечивают GeForce GTX 550 Ti и Radeon HD 6450.
  • Для того чтобы играть в режиме 2560х1440, требуется как минимум GTX 560 Ti или Radeon HD 6850.


Новая серия The Elder Scrolls менее требовательна к вычислительным ресурсам по сравнению с двумя предыдущими. Таких тормозов, какие были в Oblivion и тем более в Morrowind, на современных им компьютерах нет и в помине. Чтобы поиграть в Skyrim с более-менее нормальной графикой и приемлемым FPS, достаточно видеокарт бюджетной категории, середнячки уже позволяют грабить корованы с максимальным настройками. Только для экстремальных разрешений, 2560х1440 и выше (AMD Eyefinity и NVIDIA Surround), требуются карты высшей категории, и лучше с двумя GPU.


The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition — это улучшенное и расширенное переиздание оригинальной The Elder Scrolls V: Skyrim, в котором были добавлены новые враги, снаряжение, локации, персонажи, а также включены все DLC. Кроме того, в Legendary Edition была переработана графика, добавлены новые эффекты и увеличена детализация окружений.

The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition спользует в своей основе игровой движок Creation Engine. Creation Engine — игровой движок, разработанный американской компанией Bethesda Game Studios для использования в собственных проектах. Первая компьютерная игра, построенная с использованием этого движка — The Elder Scrolls V: Skyrim 2011 года.

Игровой движок Creation Engine был разработан первостепенно для использования в The Elder Scrolls V: Skyrim — пятой (2011) части в серии ролевых игр The Elder Scrolls. Предыдущие игры серии, в частности, The Elder Scrolls IV: Oblivion 2006 года и несколько аддонов для неё, равно как и другие игры фирмы (например, Fallout 3 2008 года) работали при помощи лицензированного стороннего движка Gamebryo. Morrowind этой же компании (2002) работает на предшественнике Gamebryo — NetImmerse. Creation Engine, созданный силами Bethesda Game Studios, основан на коде движка Gamebryo, разработанного Emergent Game Technologies и Numerical Design Limited, что можно объяснить желанием компании использовать привычные, опробованные средства.

Так как Skyrim является ролевой игрой, предполагающей большую игровую локацию, открытую для свободного передвижения, при разработке движка авторы уделяли большое внимание возможности отображать территории с большой дистанцией прорисовки. Графический движок создавался так, чтобы объекты освещались более правдоподобно, чем раньше, а рендеринг воды был более качественным. Учитывая то, что провинция Скайрим, в которой происходит действие одноимённой игры имеет северное расположение, авторы уделили внимание реалистичной проработке снега. Система автоматически, в зависимости от местности, генерирует нужное количество снега для деревьев, камней и кустов.
Вместо SpeedTree — сторонней технологии, которая использовалась в предыдущей игре серии для визуализации деревьев, авторы движка создали собственное программное решение.

skyrimse 2016 10 28 16 12 04 365

skyrimse 2016 10 28 16 12 04 365

За искусственный интеллект персонажей, которые встречаются в игре, отвечает собственная система — Radiant AI, которая также использовалась в The Elder Scrolls IV: Oblivion. Для новой части авторы существенно усовершенствовали искусственный интеллект, намереваясь создать иллюзию жизни горожан Скайрима: они завтракают, идут на работу, заходят в паб и т.п. Система управления сюжетом, названная Radiant Story, позволяет разработчикам смешивать созданные вручную задания с заданиями, которые могут быть сгенерировавны случайно из различных условий, кроме того задания могут появляться в разном порядке и отличаться в зависимости от стиля прохождения игры.

Для анимации персонажей интегрирована сторонняя технология Havok Behavior. 7 февраля того же года разработчики также выпустили редактор уровней Creation Kit, который позволяет пользователям создавать свои модификации для The Elder Scrolls V: Skyrim. Редактор доступен в версии только для персонального компьютера.

3 июня 2015 года разработчик Bethesda Game Studios анонсировал новую часть серии ролевых игр Fallout — Fallout 4, также использующую игровой движок Creation Engine, но обновленный вариант, в котором применяется т.н. физически основанный рендеринг и динамическое объемное освещение. Кроме того, была анонсирована поддержка модификаций (и выпуск инструментария для них), которые, будучи созданными на ПК, смогут работать и в версии игры для консоли Xbox One. Согласно разработчику Тодду Говарду, Bethesda Game Studios рассматривает возможность, путём переговоров с Sony, выпуска инструментария также для PlayStation 4.Creation Kit 2.0 для Fallout 4 стал доступен 27 апреля 2016 г.







Картинка конечно же была несколько улучшена, но ничего кардинально выдающегося издание The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition для ПК версии не принесло.


Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой Action!. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. Ниже приведено видео тестового отрезка, который актуален для обеих версий игры:

Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1600 и 3840х2160 при максимальных настройках качества графики в оригинале и ремастере 2016 года. SLI в игре 2011 года поддерживается, а вот AMD CrossFireX к удмвлению немного уходит в минус. В The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition ни SLI, ни AMD CrossFireX не работают.

12 sk 1920

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080 Skyrim


При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon RX 460 или GeForce GTX 750 Ti.


Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080 Skyrim: Special Edition


При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon RX 460 или GeForce GTX 750 Ti. Оптимальными решениями станут видеокарты уровня Radeon R7 370 или GeForce GTX 770.

13 sk 2560

Тестирование при максимальных настройках качества 2560x1440 Skyrim


При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon RX 460 или GeForce GTX 750 Ti.

Тестирование при максимальных настройках качества 2560x1440 Skyrim: Special Edition


При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon HD 7950 или GeForce GTX 960. Оптимальными решениями станут видеокарты уровня Radeon HD 7950 или GeForce GTX 960.

14 sk 3840

Тестирование при максимальных настройках качества 3840х2160 Skyrim


При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon R7 370 или GeForce GTX 960. Оптимальными решениями станут видеокарты уровня Radeon HD 7950 или GeForce GTX 960.

Тестирование при максимальных настройках качества 3840х2160 Skyrim: Special Edition


При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon RX 470 или GeForce GTX 780. Оптимальными решениями станут видеокарты уровня Radeon R9 Nano или GeForce GTX 780 Ti.

msi

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на топовых видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080 и 2560х1440 с различными настройками сглаживания.

Тестирование при максимальных настройках качества memory GPU Skyrim


Рекомендуемым объёмом использования видеопамяти для разрешения 1920х1080 станет 1536 мб видеопамяти, для разрешения 2560х1440 -2048 мб видеопамяти и для разрешения 3840х2160 около 3076 мб видеопамяти.

Тестирование при максимальных настройках качества memory GPU Skyrim: Special Edition


Рекомендуемым объёмом использования видеопамяти для разрешения 1920х1080 станет 2048 мб видеопамяти, для разрешения 2560х1440 -3076 мб видеопамяти и для разрешения 3840х2160 около 4096 мб видеопамяти.

Тестирование процессорозависимости мы провели на 16 моделях базовых конфигураций, которые актуальны на сегодняшний день. Тест проводился в тех местах, где значение видеокарты для игры минимально и её загрузка составляла менее 99%, в этот раз при разрешении 1920х1080.

sk 1920

sk 1920

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080 Skyrim


Производительность процессоров в оригинальной игре до сих пор находится на крайне неудовелетворительном уровне.

Загрузка процессорных ядер при максимальных настройках качества 1920х1080 Intel % Skyrim


Загрузка процессорных ядер при максимальных настройках качества 1920х1080 AMD % Skyrim

Skyrim задействует до 4 вычислительных потоков.

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080 Skyrim: Special Edition


Производительность процессоров в Skyrim: Special Edition заметно выше оригинала.

Загрузка процессорных ядер при максимальных настройках качества 1920х1080 Intel % Skyrim: Special Edition


Загрузка процессорных ядер при максимальных настройках качества 1920х1080 AMD % Skyrim: Special Edition


Skyrim: Special Edition задействует до 8 вычислительных потоков.

Тест проводился на базовой конфигурации Core i 7 5960Х@4.6 ГГц c количеством предустановленной памяти 32 GB DDR4 2400 MGz. За показатель бралась вся используемая оперптивная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных тестовых стендах без запуска постороних приложений(браузеров и т.п.).

Тестирование потребления системой ОЗУ Skyrim


При наличии системы с 8 гигабайтам Skyrim потреблял 3 гигабайта ОЗУ. При наличии системы с 12-ти гигабайтами потребление ОЗУ всей оперативной памяти составило 3.3 гигабайта. С системой на 16 гигабайт потребление общей памяти составило почти 3.4 гигабайта. И при наличии 32 гигабайт оперативной памяти система потребляет 4 гигабайта ОЗУ.

Тестирование потребления системой ОЗУ Skyrim: Special Edition


При наличии системы с 8 гигабайтам Skyrim: Special Edition потреблял 4 гигабайта ОЗУ. При наличии системы с 12-ти гигабайтами потребление ОЗУ всей оперативной памяти составило 5 гигабайт. С системой на 16 гигабайт потребление общей памяти составило почти 5.2 гигабайта. И при наличии 32 гигабайт оперативной памяти система потребляет 6.1 гигабайт ОЗУ.

Системные требования

Рассматривать требования к железу игры семилетней давности смысла нет. Оригинальный Skyrim пойдет даже на холодильнике. Кстати, в 2018 году на E3 Bethesda анонсировала выход The Elder Scrolls V: Skyrim Very Special Edition, которая будет работать на умных колонках от «Амазон». Так они решили подшутить над собой, ведь в сети давно ходят разговоры о слишком большом количестве перевыпусков настрадавшейся старушки Skyrim. Юмор оценили, но в каждой шутке есть доля правды, и теперь на колонке Amazon Echo есть текстовый квест по мотивам игры. И даже трейлер официальный для него выпустили.

Special Edition

Новый движок сделал игру требовательнее. Особенно выросли запросы на процессор, да и новая графика требует мощной видеокарты, что вполне логично: технологии передовые, свет красивый, а текстурки четкие. Но поигравшись с настройками, можно запустить игру даже на NVIDIA GeForce GTX 470 1 GB. Оперативной памяти тоже нужно много, от 8 ГБ. Обычно таких цифр в минимальных требованиях не встретишь.

Минимальные системные требования (HD)

  • ОС: Windows 7/8/8.1/10;
  • Процессор: Intel Core i5-750 2.6 GHz;
  • Оперативная память: 8 GB;
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 470 1 GB;
  • Место на диске: 12 GB.

Рекомендованные системные требования (FullHD)

  • ОС: Windows 7/8/8.1/10;
  • Процессор: Intel Core i5-2400 3.0 GHz;
  • Оперативная память: 8 GB;
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 780 3 GB;
  • Место на диске: 12 GB.

Максимальные системные требования*

  • ОС: Windows 7/8/8.1/10;
  • Процессор: Intel Core i5-8400;
  • Оперативная память: 16 GB;
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 2070;
  • Место на диске: 12 GB.

*Подобраны современные комплектующие для игры в 2К и 4К разрешении, без лагов, тормозов и просадок. Такая конфигурация слегка преувеличена, если говорить только о TES 5, но компьютер с 2К или 4К монитором не должен быть слабее, иначе на нем не запустятся другие игры в максимальном разрешении.

Внимание: гейминг на «минималках» абсолютно противопоказан! Насладиться прелестями обновленной графики в этом случае не получится.

Системные требования VR

Виртуальная реальность требует гораздо больших мощностей, чем обычная игра. На обычном мониторе компьютеру приходится выводить изображение на один экран. Очки виртуальной реальности заставляют создавать два изображения одного трехмерного мира с разных ракурсов. К тому же, разрешение обоих экранов гораздо больше, чем привычные FullHD. Но даже при равном разрешении требуемая мощность увеличивается в два раза. Ведь нужно рассчитать свет, тени и угол обзора для каждого глаза отдельно и все это в режиме реального времени.

Возможно, по этой причине сейчас так мало проектов VR. Современные компьютеры только начинают выходить на тот уровень, когда эта технология станет доступной широким массам.

Минимальные системные требования

  • ОС: Intel Core i5-6600K 3.5 GHz;
  • Процессор: Intel Core i5-750 2.6 GHz;
  • Оперативная память: 8 GB;
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 970 4 GB;
  • Место на диске: 15 GB.

Рекомендованные системные требования (FullHD)

  • ОС: Windows 7/8/8.1/10;
  • Процессор: Intel Core i7-4790 3.6 GHz;
  • Оперативная память: 8 GB;
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1070 8 GB;
  • Место на диске: 15 GB.

Эта технология имеет несколько подводных камней, о которых стоит знать.

«Морская болезнь»

Тошнота вызывается тем, что не все движения головой или телом влияют на картинку перед глазами. Например, если вы наклоняете голову вперед, но картинка не движется. Такое бывает в бюджетных очках или играх, которые плохо проработаны.

Ходьба и телепортация

Ходьба реальными ногами не предусмотрена в бытовых устройствах. То есть, чтобы перемещаться, нужно нажимать кнопку джойстика или клавиатуры. Тут возникает тот же эффект, что описан выше. Разработчики придумали лазейку. Персонаж не ходит плавно, а двигается прыжками, как бы телепортируясь. Такой способ перемещения не вызывает у новичков негативной реакции организма.

Контроллеры

Их три – классический джойстик, специальный контроллер в каждую руку и камера. Обычный джойстик не подходит для управления руками персонажа в игре. Специальный контроллер дает возможность двигать руками, брать объекты кнопкой, нажимать на спусковой крючок оружия и т.д. Камера позволяет максимально точно определять движения, вплоть до сгибания пальцев, но в «Скайриме» это невозможно.

Монитор vs очки VR

Если для монитора картинка Full HD достаточно плавная, то в недорогих очках вы будете видеть пиксельную решетку. Хорошие брендовые очки имеют разрешение экранов гораздо больше, чем Full HD. Например, HTC Valve Vive оборудован двумя экранами по 1080×1200 пикселей, а Pro версия – 1400×1600 на каждый глаз.

Игровые компьютеры для TES V: Skyrim

TES 5: Skyrim VR

Хайп вокруг виртуальной реальности ребята из Bethesda пропустить не могли, и в 2017 году на выставке Quakecon представили версию игры для виртуальной реальности. Публика отреагировала негативно. Представленная версия имеет мало общего с оригинальным «Скайримом». Но для VR так мало игр, что для пробы сойдет.

Недостаток в том, что сам движок не рассчитан на виртуальную реальность, и технологии взаимодействия с миром еще сырые. Например, игроки часто сталкиваются с головокружением из-за сильной тряски во время передвижения. Хотя, в принципе, к этому можно привыкнуть.

Так как этот проект был выпущен последним, он является приемником Special Edition. Можно предположить, что портирование игры в VR является «пробой пера». Скорее всего, в следующей части серии TES, The Elder Scrolls 6 будет полноценная поддержка виртуальной реальности с учетом ошибок и наработок из Skyrim.

TES 5: Skyrim

Оригинал вышел в 2011 году. Компания Bethesda Softworks – это один из флагманских кораблей игростроя. Они подарили миру DOOM, Fallout, Wolfenstein, Dishonored и много других. The Elder Scrolls – тоже их детище. После четвертой части фанаты были в сладостном ожидании новой порции приключений. Их надежды оправдались – мир увидел шедевр, лучшую РПГ всех времен и народов. Только через несколько лет ее немного затмит знаменитый «Ведьмак 3» (как выбрать компьютер для него, читайте тут).

Какой компьютер нужен для The Elder Scrolls 5: Skyrim

Конфигурация VR понятна и лаконична. Нужно мощное железо последнего поколения. Для обычной игры подойдет системный блок базового уровня.

Процессор

Собирать игровой компьютер нужно на мощном процессоре. Он отвечает за огромное количество операций в игре, в частности за физику. Оптимальный вариант базового уровня Intel Core i5-8400 или его же версия с приставкой «К». Если же вам нужен компьютер для одного монитора и игр на средних настройках, то можно купить Intel Core i3-8100. Он слабее, но прекрасно справится с системой на одном FullHD мониторе.

Если планируется запись и обработка видео, обратите внимание на Intel Core i7-9700K и i5-9600K. Один из таких процессоров можно смело ставить в систему с двумя мониторами высокого разрешения – 2К или 4К. Если мощности будет не хватать, можно разогнать их. Такие камушки легко справятся даже с виртуальной реальностью.

Видеокарта

Все решения последних серий NVIDIA GeForce прекрасно подходят для игры на максимальных настройках. Единственное исключение – GTX 1050, она обладает слишком малым для современных игр запасом памяти, всего 2 GB.

Системам базового уровня подойдут карточки GTX 1050 Ti, 1060 3 GB и 6 GB. Эти видеокарты работают с технологиями VR, хотя для больших игр их будет мало. Специалисты из компании HTC говорят, что минимальным решением для VR является NVIDIA GeForce GTX 970. Серия 10хх начинается с моделей мощнее ее. Так что эти карточки – прекрасное решение для современного игрового компьютера.

Системы среднего уровня для мониторов с повышенным разрешением лучше оборудовать железом помощнее, начиная от NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB. Учитывая ценовую политику компании NVIDIA, лучшим выбором будут карточки 10хх серии, такие как GTX 1070 и 1070 Ti.

Более мощные системные блоки лучше выстраивать на новейших видеокартах RTX 20ХХ. Они обеспечивают топовую производительность и стабильность работы. Одна такая карточка, например, RTX 2080, спокойно справится с 4К монитором или очками виртуально реальности в играх на максимальных настройках.

Оперативная память

«Скайриму» все равно, какая она будет, но прогресс не остановим – все новые модели процессоров и материнских плат работают только с DDR4. Она намного быстрее DDR3, что положительно сказывается на скорости работы компьютера.

Объем памяти лучше выбирать под собственные задачи. Бюджетный компьютер можно оборудовать 8 GB памяти, ее хватит в большинстве новых игр на средних настройках. Но оптимальным вариантом будет использование 16 GB памяти.

Такого объема хватит на любые игры. 32 GB – избыточное количество памяти, ни одна игра не сможет его занять. Такое количество следует брать под видеомонтаж или трехмерное моделирование.

Жесткий диск

Системный блок лучше оборудовать сразу двумя накопителями – SSD и HDD. Быстрый твердотельный накопитель ускорит загрузку игр и системы в несколько раз, а емкий HDD позволит хранить большие объемы файлов.

SSD подключаются через SATA 3 или M.2 разъем. «Сата» – технология достаточно старая и имеет ограничения по количеству данных, передаваемых в секунду. Такие диски обладают предельной скоростью чтения записи в районе 550/530 MB/s. M.2 разъем позволяет записывать и считывать данные со скоростью 3500/2500 MB/s.

Оптимальный объем SSD – 250 GB, этого хватит на систему и несколько игр. Объем HDD выбирать лучше по потребностям. В обычном компьютере хватит 1TB, но если есть необходимость хранить много информации, то стоит задуматься о расширении хранилища.

TES 5: Skyrim – Special Edition

В 2016 году вышло переиздание, которое включает в себя все DLC и обновленную графику. Но это не просто сборник модификаций с новыми шкурками. Разработчики полностью портировали игру на новенький движок Creation Engine, который стал платформой также для Fallout 4.

Первое главное отличие во внешнем виде – это освещение. В версии 2016 года используются современные технологии, теперь игровой мир выглядит намного лучше. Правда, в отличие от графики, звук стал хуже. Во всяком случае, так говорят авторитетные издания и игроки.

Главный недостаток новой версии – малое количество модов. Они помогали игре все эти годы развиваться и жить, но новый движок не поддерживает старые файлы, и от многого фанатам придется отказаться.

Особенности игры

Вам доступно 10 рас, каждая из которых обладает своими уникальными характеристиками. Помимо внешнего вида типа раскачки, выбор расы влияет на отношение к вам NPC. Далеко не всех в этом мире покорили идеи толерантности к различным культурам. Порой можно услышать «пару ласковых» в свой адрес, просто проходя по улочкам города.

Раскачка нестандартная, есть куча навыков, талантов, способностей, заклинаний и оружия. Все это между собой комбинируется и взаимодействует. Каждое прохождение не похоже на предыдущее.

Окружающий мир настолько велик, что на все квесты, тайники и пасхалки в игре может уйти до 500 часов времени. Это очень много, для сравнения – «Ведьмак 3» был оценен создателями в 150-200 часов геймплея.

Квесты и сюжетная линия нелинейные. Тут не будет заданий типа «пойди и убей 10 крыс» на каждом шагу. Персонажи будут просить вас о реальной помощи, о том, что сами не способны сделать. Квесты интересные и позволяют погрузиться в мир глубокой истории TES. Сюжетка связана с Oblivion, четвертой частью серии. События Skyrim происходят на 200 лет позже.

За время существования игра разделилась на три принципиально разные части. У каждой есть свои фанаты, хотя сюжет и квесты остались неизменными.

Читайте также: