Готика 4 повышение уровня

Обновлено: 02.07.2024

Из последних видео геймплея Аркании можно почерпнуть немного сведений о меню настройки уровня сложности и дополнительных функций. Благодаря подробному описанию этого меню от пользователя 1981 мы можем теперь немножко лучше его изучить:

Всего в игре, как уже известно, 4 уровня сложности.

• Easy (Легкий)

• Normal (Средний)

• Hard (Тяжелый)

• Gothic (Очень тяжелый)

• Quest Markers (маркеры заданий на карте и восклицательные знаки над головами NPC и над монстрами)

• Timed Strike Helper (помощник в бою - подсвечивает оружие, помогая вам выбрать момент для удара, чтобы провести комбо)

• Enemy Captions (обозначения врагов - полоски жизни, имена на головами врагов)

• OverHead Feedback (либо всплывающая цифровая инфа, типа нанесенного урона; либо отключение панели информации, всплывающей в центре верхней части экрана)

• FeedBack Bar (возможно отключение панели информации, всплывающей внизу центра экрана;)

• RolePlay activities available (доступные ролевые действия - вероятно, это элементы интерфейса, расположенные слева и справа внизу экрана, типа достать оружие, выпить зелье. )

• Foliage Disappearance (исчезновение листвы - кроны на деревьях при приближении не будут пропадать)

Некоторые пояснения построены на предположениях, так как пока что 100% точной информации по пунктам меню не было.

На форуме немецкого фан-сайта worldofgothic.de Мега ответил еще на несколько вопросов по игре:

1. Можно ли будет на уровне сложности «Готика» перераспределять скиллы?

Обычно скиллы после утверждения перераспределять нельзя.

2. Что случилось с запланированной анимацией зажигания факела?

Ну, то что люди ходят по городу и зажигают факелы, такого не будет. Что касается анимации в целом, то думаю, что нечто подобное есть. Но, честно говоря, это уже такие мелочи.

3. Началась ли разработка Аркании 2?

Нет, мы не начали даже фазу концептов.

4. Для PS3 и X-Box 360 тоже будет демо?

Да.

5. Качество на двух платформах PS3 и X-Box 360 будет одинаковым?

6. Будет ли в игре возможность деактивировать ВСЕ?

Ауру (пока еще) деактивировать нельзя. Я посмотрю, будет ли такая возможность.

7. Насколько уровень «Готика» отличается от других? Враги сильнее/герой слабее или есть еще какие-то дополнительные функции?

Больше ловушек, игрок получает меньше навыков и т.д.

(Меньше навыков означает, что прокачка идет медленнее, опыт накапливается медленее и за игру ГГ успевает изучить меньше скиллов - пр.пер.)

8. Будут ли NPC прятаться от дождя (ну хотя бы частично)?

Это же уже было внедрено в игру. И до сих пор продолжает там присутствовать.

9. Можно ли менять размер шрифта в Аркании? Будут ли тексты читаемы издалека?

Нет, изменять нельзя. Но мы подгоняем под разрешение, все будет читаемо.

10. Имеет ли лого «Расколотой Девы» что-то общее с теми двухголовыми статуям, которые мы видели в видео?

Нет.

11. Можно ли будет выключить музыку, которая играет во время боя? Можно ли будет отключить звуки погоды?

Arcania: Gothic 4: Сохранение/SaveGame (100%, поэтапные + весь лут на каждом этапе)

Arcania: Gothic 4 : Трейнер/Trainer (+6) [1.1496] <Abolfazl.k></p>
<p>

Gothic 4: Трейнер/Trainer (+11) [1.1496.0.0 ] [32 Bit] <Baracuda></p>
<p>

Arcania</p>
<p><img class=

Нужно изменить, открыв в блокноте к примеру, слудеющие данные:

Windows XP: С:\Users\имя пользователя\Documents\ArcaniA - Gothic 4 Demo\Input.xml
Windows 7: C:\Documents and Settings\имя пользователя\My Documents\ArcaniA - Gothic 4 Demo\Input.xml

И в конце файла, перед строчкой "" ввести:

Повторяем, должно остаться в конце файла. Далее, сохраняем изменения в файле. И запускаем игру. Открываем свой сэйв, либо запускаем новую игру. И только тогда можно будет открыть консоль:

При нажатии клавиши

откроется что-то наподобие чит-меню.

После того, как вы вызовите это чит-меню, вы увидите на экране таблицу с тремя основными вкладками: tab 1, tab 2, tab 3. В каждой из них будет несколько опций, которые можно будет изменить.

После обзора GamePro можно было впервые увидеть древо скиллов (навыков) и его функции. В русской версии оно выглядит так:

Цель этого древа – заменить учителей, знакомых нам по серии Готика. Самым главным плюсом должно было стать то, что герою не требовалось бы времени на прокачку, он может вкладывать очки опыта сразу в способности, не бегая по окрестностям в поисках учителя.

Таланты: жизнь, выносливость и магия повышаются автоматически с каждым уровнем.

Для развития боевых навыков есть специальные слоты в древе, которые мы разберем далее.

Слева сверху можно видеть распределяемые «очки опыта». Сразу после них ниже идет подробное описание способности, которая прокачивается. На картинке мы видим следующее описание:

«Уникальная способность: выпад

Набросься на своего врага, когда он находится в недосягаемой зоне. Требуется уровень 1»

Эти «уникальные способности» отмечены в древе большими символами в виде щита. Если на них навести мышь, появится вышеназванное описание способности.

На самой верхней картинке сверху можно видеть актуальный уровень героя.

Снизу, собственно, само древо. Оно делится на главные способности: сила, техника, дисциплина, охота, мошенничество, Иннос, Аданос и Белиар.

Далее следуют примеры описания все уникальных талантов начальных уровней.

Описание таланта Сила:

• Уникальная способность: Выпад

Набросься на своего врага, когда он находится в недосягаемой зоне. Требуется уровень 1

Описание таланта Техника:

• Уникальная способность: направленный удар

Правильно рассчитанный удар, который заканчивает обыкновенную комбинацию. Требуется уровень 1.

Описание таланта Дисциплина:

• Уникальная способность: Удар

Ударь своего врага твоим оружием или щитом, чтобы оттолкнуть его от себя. Удары стоят 1/5 маны. Требуется уровень 3.

Описание таланта Охота:

• Уникальная способность: Охота

Наноси больше ударов в дальнем бою и экономь выдержку. Требуется уровень 2.

Описание таланта Мошенник:

• Уникальная способность: скрытая атака

Крадись, чтобы враг заметил тебя позже, чем обычно. Требуется уровень 4.

Описание таланта Иннос:

• Уникальная способность: огненная стрела

Нормальное использование этой способности позволяет выпускать огненную стрелу за 64 пункта манны, стрела наносит 27 пунктов урона и 18 пунктов каждые следующие 6 секунд. Можно улучшить до способности «обширное возгорание». Требуется уровень 4.

Следующие четыре уровня Инноса:

• Уникальная способность: Обширное возгорание

Способность вызывает вдвое быстрый огонь. Урон от наносимых повреждений повышается на 50% за малок количество времени.

• Уникальная способность: Файерболл

Способность кастовать файерболл за 64 до 184 пункта маны, который наносит от 23 до 64 пунктов повреждений нескольким врагам. Может быть прокачан до «поглощающей жары», чтобы вызывать повреждения каждые 6 секунд. Требуется уровень 10.

• Уникальная способность: Поглощающая жара

Поглощающая жара позволяет кастовать файерболл, чаще поджигающий врагов. Наносит повреждение долгое время.

• Уникальная способность: Огненный метеор

Заклинание кастует огненный метеор за 184 пункта маны, который сразу наносит 51 пункт повреждения большому количеству врагов, и поджигает поверхность на 10 секунд. Враги внутри этой территории получают 8 пунктов повреждения и горят на протяжении 8 секунд беспрерывно, пока не покинут эту область. Требуется уровень 16.

Между этими уникальными способностями есть промежуточные этапы, прокачивая которые можно например улучшить силу маны или ее регенерацию. Улучшать эти пункты можно до того момента, пока линейка полностью не заполнится и не дойдет до следующей уникальной способности.

Читайте также: