Fahrenheit indigo prophecy remastered достижения

Обновлено: 06.07.2024

САМОЕ ВРЕМЯ ПОДОЙТИ К МУЗЫКАЛЬНОМУ АВТОМАТУ И ПОСТАВИТЬ ПЕСНЮ «Я УБИТА, ТЫ ПОПАЛ»

Выйдя на улицу, поскорее покиньте место происшествия (камера доходчиво показывает, что полицейскому «приспичило»). Сделать это можно поймав такси (поверните направо) или, спустившись в метро (поверните налево). Нелинейность чтоб ее …

The Investigation (Расследование)
На место преступления подъезжают двое полицейских – Карла и Тайлер. Выйдя из машины, осмотритесь вокруг (кровавый след на снегу) и поразмышляйте об убийстве (нажав на соответствующий значок). Заходите в помещение. Управляя Карлой, поговорите с полицейским, обнаружившим несчастного. После позадавайте вопросы официантке (выберете «жертва» и «объект» и она согласится пойти в полицию и составить фоторобот). Далее внимательно осмотрите стол, за которым изволил кушать убийца. Ваша цель: кровь на сиденье, счет и книга, лежащая под столом. Перебросьтесь парой слов с двумя полицейскими. Можно «жахнуть» кофейку.
Переключитесь на Тайлера. Выпейте кофе для поднятия боевого духа. Также можно позвонить его девушке. Поговорить с двумя полицейскими и вслед за напарницей осмотрите стол. Здесь больше делать нечего, поэтому отправляемся в туалет (в смысле на место убийства).

КАРЛА: - «Я ДУМАЮ - ИНФАРКТ МИОКАРДА»

ПОЛИЦЕЙСКИЙ: - «НАРКОТИКИ, ОРУЖИЕ, ДЕНЬГИ, НАЖИТЫЕ НЕЧЕСТНЫМ ПУТЕМ ЕСТЬ?»

После разговора полицейский осмотрит ваше скромное жилище и уйдет (в беседах предлагаются не фразы, а лишь слова, что порой приводит к путанице). Тоже отправляйтесь тоже на прогулку.

Confession (Раскаяние)
Идите по дороге прямо. Неподалеку слева вас ждет брат Маркус. Возьмите предложенное священником распятие (добавляет жизнь).
По дороге назад вы увидите трагическую сцену – ребенок проваливается под лед. Герой, конечно же, хочет спасти его, но адреналина добавляют приближающиеся полицейские. Кидаемся в воду и тащим ребенка наверх. (В этот момент главное не разбить клавиатуру, безумно выстукивая клавишами. Облегчить подобные мини-игры поможет снижение разрешения монитора до 640х480 и установка минимальных графических настроек). На берегу, мы понимаем, что сердце ребенка не бьется. Неужели все напрасно? Но не сдавайтесь. Возьмите себя в руки и начинайте делать ему массаж сердца. Как только ребенок очнулся – вставайте и уходите от греха подальше :)

«УБИВАТЬ ВСЕХ, У КОГО БОЛЬШЕ ДВУХ НОГ!», Х/Ф «ЗВЕЗДНЫЙ ДЕСАНТ»

Очнувшись, Лукас уйдет с работы.

Reconstruction (Реконструкция)
Патологоанатом рассказывает Карле о ранениях жертвы. Для получения сведений, вам необходимо вовремя нажимать клавиши (за ошибки убывает умственное здоровье). В заключении поговорите с доктором.

Tyler & Kate (Тайлер и Кейт)
К Тайлеру пришла официантка для составления фоторобота убийцы. Толку вам от нее не добиться. Как итог портрет может совсем не выйти похожим, но этот факт ни на что не повлияет.

Lost Love (Потеря любви)
Давайте-ка немного поразвлекаемся пока выпала свободная минутка. Для этого у нас есть куча всего интересного: гитара, боксерская груша, музыка, телевизор, перекус (в частности молоко и алкоголь), да и туалет, в конце концов. Все это поможет поднять умственное здоровье героя.
Теперь самое время вздремнуть. Но вскоре Лукаса разбудит звонок в дверь. Впустите гостью в квартиру. Предложите девушке выпить (алкоголь напоминаю на кухне). Затем она попросит вас принести коробки (первая находится около телефона, вторая – по левую сторону от компьютера). Во время дальнейшего разговора выберите «Спокойный», «Сантименты», «Один» и Тиффани предложит вам сыграть на гитаре. Рекомендую не допустить ни одной ошибки. Однако всего этого может и не быть, если вы с порога выпроводите девушку (только не вздумайте пить после этого, так как у Лукаса усилится депрессия, а этого нам ой как не надо). И это уже совсем другая история.
Посреди ночи какой-то звук пробуждает Лукаса вновь. Внимание: все дальнейшие действия приведут к потере умственного здоровья, поэтому лучше просто заснуть обратно, но ведь любопытно, что же там, черт возьми! Выходите в гостиную. Выключаем телевизор. Видим, что входная дверь открыта. Выглядываем в коридор, а там (барабанная дробь) – маленькая мертвая девочка.

Hide and Seek (Прятки)
Лукас решил сходить на могилу родителей (где тропинка сворачивает к могиле, пройдите прямо, чтобы получить дополнительную жизнь). Положите цветы, и Лукас начнет вспоминать детство…. Если правильно нажать на клавиши, то можно увидеть, как добраться до нужного ангара.
А теперь я, словно навигатор, поведу вас по территории военной базы. Итак, поехали. Быстро двигайтесь к правой стороне забора. По сетке переберитесь на другую сторону. Притормозите и ждите, когда охранники повернутся спиной. Продолжайте следовать к валуну слева от въезда. Оказавшись на другой стороне, ждите за ящиками. Двигайтесь вдоль дороги несколько метров, придерживаясь едущего грузовика. Через N метров сворачивайте к ангару. Сворачивайте к ангару. Вы прибыли на место назначения. Убедив брата смотаться, приступайте к поиску его друзей. Один сидит в ящиках. Второй прячется в противоположном углу за кабиной самолета (скажите, что его якобы ищет мама). Третий спрятался на втором этаже за железными листами.

Friendly Combat (Дружеский бой)
Вам предстоит провести тренировочный бой. Прежде, чем преступить к маханию кулаками, необходимо хорошенько размяться. Каждому из персонажей необходимо позаниматься как минимум на двух тренажерах (не забывайте после каждого из них пить воду – полезно для здоровья)

ВЫДЕРЖКА С ФОРУМА

Залезаем на ринг и начинаем бой. Определенная доля везения и ловкость рук помогут преодолеть вам десять раундов.

Играем за Тайлера. Спуститесь вниз и поговорите с китайцем. Он согласится помочь — но только если вы найдете нужную книгу. Идите к столу с лупой и прочитайте название выданной им книги. Теперь положите на стол книгу, подобранную в кафе. Листайте страницы, пока не увидите надпись в левом углу. Внимательно ее изучите. Подберите выпавшую закладку. На втором этаже просмотрите книгу на тумбочке рядом с дверью. Это журнал. Имя автора начинается на «D», так что искать нужно в зоне «A-F», отмеченной белым цветом. Отыщите название данной китайцем книги. Пройдите до конца коридора второго этажа и возьмите бонус. Спуститесь вниз и пролистайте книгу на столе рядом с продавцом. Книги, выпущенные с 1700 по 1800 год, находятся на третьем этаже. Поднимайтесь наверх к секции с белыми квадратиками. Возьмите книгу и отнесите китайцу. Возьмите бонус возле лестницы и уходите из магазина. Между прочим, я при первом прохождении пытался найти книгу методом «тыка» и как это всегда бывает, набрел на нее в самую последнюю очередь.

Agatha (Агата)
Лукас решил навестить Агату, о которой рассказал ему брат. Позвоните в звонок. Откройте дверь и идите прямо по коридору. Пройдите зал и зайдите в спальню. Пошарьте в ящике стола, чтобы получить дополнительную жизнь, и зайдите в ванную комнату за бонусом. Теперь начинайте беседу. Встаньте позади кресла и возьмитесь за ручки. Выезжайте из спальни и катите кресло в комнату справа от входной двери (поездка выглядит весьма, хм…, весело). Во время разговора Агата попросит вас покормить птиц. Откройте нижний ящик тумбочки и обойдите три клетки. После разговаривайте дальше. Теперь катите тележку в зал. Для сеанса нужно три свечи и спички. Свечки лежат в тумбочке в зале, спички найдете на кухне (там же есть бонус). Когда свечки зажгутся, закройте шторы и погасите свет. После садитесь на стул. Агата проведет спиритический сеанс (во время сеанса вам предстоит мини-игра: не ошибайтесь потеряете очки здоровья)

НА ЗАПРОС: «КОЛДУЙ БАБА, КОЛДУЙ ДЕД» ЯНДЕКС КАРТИНКИ ВЫДАЛИ СЛЕДУЮЩЕЕ ИЗОБРАЖЕНИЕ

Внезапно сеанс прервется.

Questions & Bullets (Вопросы и пули)
Идите к последней кабинке. Вам предстоит отработать стрельбу в тире, попутно ведя беседу (по красным мишеням стрелять можно, по белым — нельзя). За каждого «убитого» преступника вы получите плюс три секунды. За «подстреленного» мирного жителя — штраф по времени. Чем меньше промахов, тем выше точность. Нужно набрать как можно больше баллов (отстреляетесь хорошо - получите несколько очков к умственному здоровью).

Double or Quits (Двойная или по рукам)
Умеете ли вы играть в баскетбол. Мини-ига покажет истину (набравший 10 очков, побеждает). Кстати проигрыш или выигрыш соответственно отразится на здоровье.

The Storm (Шторм)
Только-только отстучали клавишами за Лукаса и уже торопимся спасти его жизнь, руководя Маркусом. Посмотрите на дверь и нажмите на звонок. Выбейте дверь (сопровождается мини-игрой) и бегите на балкон (время ограничено). Посмотрите вниз и вытащите Лукаса (вновь бешеное выстукивание клавишами).

Face Off (Без лица)
Лукас и Карла встретились. Прячем улики. Поднимитесь из-за стола и посмотрите на распечатку справа. Спрячьте ее. Избавьтесь от книги, лежащей слева. Начинается допрос. Отвечайте почти на все вопросы правду. Соврите лишь про болезнь, когда поинтересуются насчет приступа в офисе. Про фото подозреваемого просто пошутите. На вопросы про руки вновь солгите. При разговоре о вашем местонахождении в ночь убийства попросту переведите разговор в другое русло.
Когда Лукас выйдет из кабинета, посмотрите две фотографии, обыщите ящик стола (там книга) и заберите ручку. Проявите бдительность и вам попадется распечатка с акциями (можно не прятать улики или оставить Карлу бездельничать, пока Лукас отсутствует в кабинете, чтобы посмотреть как повернутся события)

Back to Agatha (Возвращение к Агате)
Идите в зал. Старушка мертва (смею вас заверить – это не Раскольников безобразничает). Осмотр тела значительно уменьшит здоровье. Вот-вот нагрянут бравые полисмены. Не теряя ни секунды мчимся в комнату с воронами. В тумбочке возьмите ключ. Откройте клетку (замок также можно вскрыть обычным кухонным ножом) в центре комнаты и просмотрите статью в газете (в спальне Агаты есть бонус). Вернитесь в зал и прыгайте в окно.

Happy Anniversary! (С годовщиной)
Включите духовку, налейте шампанское и включите музыку на проигрывателе. Мини-игра — если сделаете правильно, то получите много очков умственного здоровья.
Играя за Карлу, выпейте воды и сыграйте в йо-йо, чтобы восстановить очки здоровья. Нужно найти два совпадения, чтобы доказать виновность Лукаса (если в первой миссии Лукас поехал домой на такси, Карла может проверить список вызовов таксистов). Сверьте отпечатки с ножа с отпечатками, присланными по электронной почте. Посмотрите папку с личными делами сотрудников банка и сравните с инициалами, написанными в книге. Приложите клочок бумаги к распечатке. Карла устала(понизится здоровье). Тем не менее вскоре усталость как рукой снимет. Позвоните Тайлеру.
Вновь играем за темнокожего детектива. Возьмите трубку (телефон рядом спроигрывателем).

Confrontation (Конфронтация)
Идите по коридору до нужной квартиры. Выбейте дверь и осмотрите комнаты. Уже управляя Лукасом, вы подойдете к своему дому. Засада! Тут вас ждут мини-игры и бой в лучших традициях Джейсона Борна

Captain Jones is Really Upset (Капитан Джонс очень расстроен)
Просто (лучше поочерёдно, чтоб здоровье уменьшалось у героев по очереди) отвечайте на вопросы.

Soap, Blood & Clues (Мыло, кровь и улики)
Выходим из машины и говорим Тайлеру, чтобы он ждал внутри. Затем необходимо поговорить с Гарретом. Заходим внутрь и осматриваем жертву, лежащую возле двери (особое внимание на символ на руке). Затем смотрим кровавые следы на полу. После подходим ко второй жертве. Обследуем тело. Также необходимо проверить набор инструментов у двери. Переходим на другую сторону от стиральных машин и в корзинке обнаруживаем бонус. Далее играем за Тайлера. Быстро осматриваем оба тела и телефон, бросаем взгляд на стиральную машину. Напоследок осматриваем ключ от двери, говорим с Карлой.

The Fugitive (Беглец)
Пройдите назад и сверните в переулок. Перелезьте через забор и подождите, когда отвернутся полицейские. Перебегите на другую сторону. Да, кстати, не смотрите на ворона (и не разговаривайте с парнем, сидящим у будок), если не хотите потерять очки здоровья. По трубе залезьте на карниз. Его нужно пройти за определенное время — иначе свалитесь вниз. Двигайтесь вперед. Пару раз придется сыграть в мини-игры.
Спуститесь по трубе и перелезьте через забор. Можно взять кирпич и разбить стекло. Или сыграть в мини-игру и открыть руками. В комнате получите еще одну мини-игру. Для восстановления здоровья прилягте на кровать. Посмотрите телевизор. На кухне перекусите и выпейте молока, чтобы восстановить здоровье. Подойдите к последнему шкафчику, откройте правую дверцу и возьмите бонус. А также сходите в туалет за дополнительной жизнью. Во время разговора с девушкой придут полицейские. Вы можете спрятаться в душе, шкафу или в буфете или вылезти обратно в окно. В то время как ваша подруга беседует с копами нужно сыграть в мини-игру, чтобы Лукаса не нашли.

Janos (Джанос)
Направляйтесь к дверям (в конце коридора есть бонус). Идите прямо по коридору, потом сверните направо. На фразу рабочего ответьте «Не псих», а потом задавайте интересующие вопросы. Рассмотрите символы на стенах, а потом выходите из палаты. Двигайтесь прямо по коридору. Дойдя до перекрестка, остановитесь и не дышите, пока не пройдет пациент. Поверните налево и, прижимаясь к правой стенке, двигайтесь вперед. Наткнувшись еще на одного больного, снова замрите и не дышите. В конце со всех ног бегите к двери и стучитесь.

Meeting Kuriakin (Курякин)
В углу комнаты бонус. В разговоре с профессором на первый вопрос выберите «Независимый» и «Шутка» на второй. При выборе врать или нет - лучше сказать правду. Профессор проводит вас на автостоянку, где предстоит серия мини-игр. Кстати, если отвечать по-другому, то он выгонит Лукаса из музея и пойдет сообщить об этом охраннику.

Mayan Secrets (Тайны Майя)
Смотрим захватывающие ролики и выполняем мини-игры.

The Clan (Клан)
Нужно читать и выстукивать комбинации кнопок в мини-играх. Постарайтесь внимательно читать текст — и вы получите много ценной информации.

Danger & Ubiquity (Вездесущая опасность)
Когда Лукас проснется (время ограничено), встаньте с кровати и позвоните Маркусу.
Игра переключится на последнего. Не вступая в разговор с оракулом, идите к двери. Возьмите трубку. Если хотите, чтобы Маркус выжил, в разговоре с ним выберите вариант «Некогда». После этого заприте дверь и опять поднимите трубку.
Теперь играете Карлой. Вышибайте дверь. Бегите к комнате рядом с пожарным выходом и выбивайте дверь.

Fate on Russian Hills (Судьба на русских горках)
Бегите за вороном (за домиком возьмите жизнь). Вызовите вагончик. Доберитесь до девушки. Нужно чувствовать ползунок, чтобы не сорваться вниз. (ох, ну и полетал же у меня Лукас) Когда окажитесь на той стороне, развяжите девушку.

Child's Play (Детские игры)
Встаньте с кровати и разбудите брата. Вылезайте в окно. Вам нужно добраться до места, обозначенного на карте.

«А Я ХОЧУ, А Я ХОЧУ ОПЯТЬ ПО КРЫШАМ БЕГАТЬ ГОЛУБЕЙ ГОНЯТЬ …»

Старайтесь не попадать под прожекторы. Когда солдаты отвернутся — перебегите дорогу. От следующего сверните вбок и укройтесь за валуном. Далее одним из братьев бегите к мусору и киньте камень. По очереди перебегайте через дорогу. Маркус обойдет дом и стукнет по железной бочке. Он отвлек караульного. Лукас залезет на столб и проползет по проводам (не забываем про прожекторы). Зайдите внутрь ангара.

Checkmate! (Шах и мат!)
И вновь мини-игра. Нажимайте на клавиши.

The Pact (Договор)
ПО свежим цветам находим могилу девушки. Нажимайте на клавиши, чтобы прочитать мысли Карлы.

Frozen to the Bone (Промерз до костей)
На вопрос Тайлера скажите правду (поднимется здоровье). Теперь предстоит выбор. Если уйдете, то получите 20 очков к умственному здоровью. Останетесь — потеряете 85 очков. Советую с пониманием отнестись к напарнику.

Jade (Джейд)
Лукас увидит, где найти девочку (правда вам вновь придется нажимать клавиши).

Where is Jade? (Где Джейд?)
Выходите из автомобиля и заходите в приют. (Таймер начнет отсчет, но можно не торопиться, так как времени хватает). Пройдите мимо монахини и идите до конца коридора. Зайдите в дверь слева и заберите девочку. (можете прочитать ее дело на тумбочке возле кровати и узнаете, что ее зовут Джейд, родители неизвестны и она больна аутизмом). Выходите в коридор. После разговора покиньте приют через пожарный выход. Оказавшись на крыше, сразитесь с оракулом (т.е. пройдите мини-игру). Добравшись до Агаты вам предстоит выбор отдать девочку ей или нет. (Это особо не повлияет на концовку, от этого только зависит, будет или нет Джейд с вами дальше). И вновь нас ждет бой теперь уже с киборгом. Быстро ретируемся и прячемся в люк

Revelation (Открытие)
Подслушайте разговор родителей. Только и всего-то!

Final Countdown (Последний отсчет)
Концовок в игре у нас несколько.
Выходите из снегохода и добирайтесь до базы. Заходите внутрь и поднимайтесь на лифте.
Если вы отдали девочку, то вас ожидает следующее:
Победите A.I. и возьмите ребенка. Оракул потребует отдать Джейд. Откажитесь. Начнется мини-игра. Если справитесь — Карла пристрелит оракула. Если проиграете — предстоит битва. Выигрываете и спасаете весь мир.
Если победит оракул или вы отдадите ему ребенка, то выиграет клан — и мир окажется в их власти.
Если проиграть A.I., то появится оракул и начнется битва. Карла выходит из машины и идет на базу. Трясите Лукаса (не успеете, и случится катастрофа). A.I. победит — и ударит Карлу. Побеждаете и мир спасен.
Если вы не отдали девочку, то события развернутся так:
Битва с оракулом, потом с солдатами клана и A.I. Побеждаете и мир спасен. Иначе придется биться с A.I. Если проиграете оракулу, то переключаетесь на Карлу и идите на базу. Оглушите ломом солдата. А Лукас начинает битву с A.I. и солдатами.

Примите мои поздравления - игра пройдена! Просмотрите титры с создателями до конца - тогда вы получите карточку с 200 бонусными очками! На них можно купить, приготовленные разработчиками дополнительные материалы. Ну а дальше ждем и надеемся, что Лукас спас мир и конца света не случится :)

Originally released in 2005, Fahrenheit (known as Indigo Prophecy in North America) was a breakthrough in interactive narrative, teetering between the worlds of cinema and gaming while also embracing them, carving its own unique genre in the entertainment landscape. This newly remastered edition features updated graphics, controller support AND is based on the uncut/uncensored international version of the game.

With a rich multilayered narrative, innovative presentation, and a chilling musical score by famed Hollywood composer Angelo Badalamenti, Fahrenheit: Indigo Prophecy Remastered serves as the definitive version of the supernatural murder mystery and (re)introduces the groundbreaking title to old and new fans alike.

Features:
• Interactive Drama — An intuitive control scheme and spectacular split-screen presentation complement the game's mysterious noir narrative.
• Extensive Replayability — With branching dialog and multiple endings, each playthrough of the game yields a different outcome.
• Multiple Characters — Take control of the narrative through four different playable characters, each illuminating a different perspective of the story.
• Fully Voiced Script — Every line from the extensive script is voiced by professional actors in English, French, German, and Spanish.
• Cinematic Score — Fahrenheit features a fully orchestrated score composed by Angelo Badalamenti, famous for his extensive work with director David Lynch.
• Uncut version of the game — Unlike the original North American release,
Remastered contains all of the game's original scenes, uncensored and uncut.


Key Upgrades:
• High-definition Graphics — All of the in-game textures have been meticulously recreated in HD for desktop.
• Controller Support — Support for Sony and Microsoft controllers for desktop platforms.
• Live Graphics Comparison — Players can switch between the updated visuals and the original art assets by pressing F9

Описание контента для взрослых

Разработчики описывают контент так:

Эта игра может содержать контент, не подходящий для всех возрастов или для просмотра на работе: Нагота или сцены сексуального характера, Контент для взрослых

Originally released in 2005, Fahrenheit (known as Indigo Prophecy in North America) was a breakthrough in interactive narrative, teetering between the worlds of cinema and gaming while also embracing them, carving its own unique genre in the entertainment landscape. This newly remastered edition features updated graphics, controller support AND is based on the uncut/uncensored international version of the game.

With a rich multilayered narrative, innovative presentation, and a chilling musical score by famed Hollywood composer Angelo Badalamenti, Fahrenheit: Indigo Prophecy Remastered serves as the definitive version of the supernatural murder mystery and (re)introduces the groundbreaking title to old and new fans alike.

Features:
• Interactive Drama — An intuitive control scheme and spectacular split-screen presentation complement the game's mysterious noir narrative.
• Extensive Replayability — With branching dialog and multiple endings, each playthrough of the game yields a different outcome.
• Multiple Characters — Take control of the narrative through four different playable characters, each illuminating a different perspective of the story.
• Fully Voiced Script — Every line from the extensive script is voiced by professional actors in English, French, German, and Spanish.
• Cinematic Score — Fahrenheit features a fully orchestrated score composed by Angelo Badalamenti, famous for his extensive work with director David Lynch.
• Uncut version of the game — Unlike the original North American release,
Remastered contains all of the game's original scenes, uncensored and uncut.


Key Upgrades:
• High-definition Graphics — All of the in-game textures have been meticulously recreated in HD for desktop.
• Controller Support — Support for Sony and Microsoft controllers for desktop platforms.
• Live Graphics Comparison — Players can switch between the updated visuals and the original art assets by pressing F9

Описание контента для взрослых

Разработчики описывают контент так:

Эта игра может содержать контент, не подходящий для всех возрастов или для просмотра на работе: Нагота или сцены сексуального характера, Контент для взрослых





Время по-разному влияет на некогда выдающиеся игры. Одни, как хорошее вино, с годами становятся только лучше в сравнении с обмельчавшими современниками. Иные, напротив, под влиянием тенденций превращаются в бледную тень самих себя. Remastered-издание проекта Fahrenheit: Indigo Prophecy относится ко второй категории. На момент выхода оригинал был едва ли не уникальным явлением, а сегодня привлекает лишь чувством ностальгии.

Приключенческая игра Fahrenheit увидела свет в сентябре 2005 года. В Америке она называлась Indigo Prophecy, дабы не было путаницы с документальным фильмом Майкла Мура Fahrenheit 9/11, вышедшим в тот же период. Работа французской студии Quantic Dream воплощала давнюю мечту многих поклонников видеоигр – это было, фактически, интерактивное кино с большим количеством постановочных сцен и мини-играми, как основной составляющей механики.

Тогда такой шаг был, без преувеличения, экстраординарным. Студии уже научились придумывать выходящие из ряда вон истории и восхищать пользователя роликами отменного качества. Но совместить фильм и игру в голову никому не приходило. Создатели Fahrenheit во главе с Дэвидом Кейджем решились на рисковый эксперимент. В результате появился целый жанр.

Всё началось в конце января, в обычной закусочной Нью-Йорка. Простой служащий Лукас Кейн без видимых причин зверски убивает в туалете незнакомца, а перед этим ножом вырезает у себя на руках таинственных знаки. Лукас не контролирует своё тело и приходит в себя после совершения ужасного поступка. В панике он сбегает. Вскоре на место преступления пребывают двое полицейских – Карла Валенти и её напарник Тайлер Майлз.

Интригующий старт, три основных протагониста и возможность взглянуть на происходящее с разных точек зрения заставляют с удвоенным интересом следить за каждым шагом героев. Повествование хоть и сохраняет размеренный темп, но постоянно держит в напряжении и изумляет новыми откровениями. Кейн открывает в себе сверхъестественные способности и пытается свыкнуться с произошедшим. Копы, в свою очередь, ищут улики и общаются со свидетелями.

Авторы чередуют элементы тягучего нуар-детектива, мистического триллера, демонстрацию повседневной жизни героев и захватывающую дух атмосферу погони за самим собой. Всё это разворачивается в мрачных декорациях Нью-Йорка, окутанного снегом и скованного холодом. Новый виток сюжета ждёшь с нетерпением, выстраиваешь всё воедино, но только сильнее запутываешься в полунамёках. В важных сценах кадр разделяется на несколько частей, в духе сериала «24», из-за чего бывает сложно избежать приступа паники.

Дополняют картину яркие персонажи, как основные, так и второстепенные, будь то карикатурный начальник Карлы и Тайлера, сходящий с ума Кейн или слепая старушка. Все без исключения актёры стараются и их выступления ничем не уступают хорошему фильму.

К сожалению, стоит переступить со второй половины игры продуманный сценарий трансформируется в сборник нелепиц. К финалу создаётся впечатление, будто Дэвид Кейдж филигранно издевается над игроками, выдавая с серьёзным лицом научно-фантастический фарс. Повествованию не хватает только универсального ответа «42»*, что с учётом суровой первой части сильно печалит.

* 42 – такой «ответ на главный вопрос жизни, вселенной и всего такого» выдал суперкомпьютер после семи с половиной миллионов лет вычислений (из книги «Автостопом по галактике»)

В качестве утешения за перегруженный всеми возможными и кое-как склеенными глупостями авторы предлагают превосходно поставленные погони со страшными монстрами или полицейскими, а также рукопашные схватки местных аналогов суперменов. Отдельные поединки логичнее смотрелись бы в боевом аниме вроде Dragon Ball Z, но зрелищности им не занимать.

Игровая механика не блещет проработанностью, но в 2005 году многие решения авторов Fahrenheit были в диковинку. В частности, в процессе общения надо выбирать реплики за отведанное время, иначе герой выдаст случайную фразу. В эти мгновения приходится быстро принимать решения. Ведь в ходе разговора есть вероятность выбрать неверные варианты ответа, которые приводят к преждевременному завершению приключения.

Кроме того, персонажи изучают небольшие локации, взаимодействуют с предметами, сопоставляют пару очевидных улик или пытаются отыскать книгу в магазине. Иногда они должны разобраться с задачей без промедлений, дабы избежать неприятных последствий. На фоне определённых современников Fahrenheit периодически напоминает не самую плохую приключенческую игру, пускай и без затей. Правда, таких ситуаций в проекте меньшинство. Чаще всего надо участвовать в увлекательных диалогах или вовремя нажимать кнопки.

Именно мини-игры или, так называемые Quick Time Event, являются ключевой особенностью Fahrenheit. Авторы из Quantic Dream не были первопроходцами в этой составляющей механики, но они поставили её во главу угла. Динамичные и не очень моменты не дают расслабиться ни на мгновение, а на экране постоянно появляются различные команды.

Подобный подход отвлекает от действа и вынуждает постоянно следить за точностью исполнения указаний, но с другой стороны позволят почувствовать себя полноценным участником представления. Авторы преуспели в главном – они соорудили то самое «интерактивное кино», в котором есть и захватывающая дух постановка, и превосходно созданная иллюзия контроля над протагонистом на протяжении всей игры и в меру увлекательный сценарий. Даже спорная вторая часть приключения и два никудышных стелс момента, скатывающихся в череду проб и ошибок, не кажутся какими-то непростительными ляпами.

Несмотря на неоднозначное повествование, Fahrenheit был тепло встречен критиками и получил ряд наград, в том числе «Лучший сюжет». Но продажи были далеки от заоблачных. Своих владельцев нашли всего 700 тысяч копий игры.

Сегодня главным недостатком проекта является графика. Беда в том, что в Fahrenheit нет выигрышной стилистики или неординарного оформления локаций. В качестве декораций в большинстве случаев выступают обычные дома и помещения в Нью-Йорке. Анимация, в частности, лицевая, в нынешних реалиях уступает даже многим бюджетным загружаемым проектам. Сверху и снизу экрана наблюдаются чёрные полосы, призванные придать игре эффект кинематографичности. Но с учётом посредственной картинки это решение лишь раздражает. Новшества в Remastered-версии ограничиваются кое-где улучшенными текстурами и прочими незначительными изменениями.


Вывод:
Не все экстраординарные работы остаются таковыми навсегда. Мода на интерактивное и высокобюджетное кино, засилье конкурентов, развитие графических технологий и повествовательной части в играх, а также последующие проекты той же Quantic Dream беспощадно бьют по Fahrenheit. Сейчас проект представляет собой неуклюжего динозавра и самые лучшие впечатления о нём – это некогда приятные воспоминания.

Тем не менее, списывать со счетов игру нельзя. Да, авторы сподобились лишь на Remastered-издание с практически незаметными новшествами. Да, проект лишён оригинальности и отталкивает устаревшей графикой. Однако он всё ещё предлагает завершённую историю с интересными персонажами, всепоглощающей атмосферой нуар-детектива с элементами мистики, отлично поставленными сражениями и мастерски подобранным музыкальным сопровождением. В конце-концов, это полное, не разделенной на эпизоды приключение по привлекательной цене. Не самое плохое предложение.

Читайте также: