Dangerous world half life 2 описание

Обновлено: 05.07.2024

You play as one of the human rebels - Frank Harrison, who's currently in his hideout outside City 17. He's woken up by the Citadel explosion, caused by Dr. Freeman and Alyx Vance at the end of Half-Life 2. The evacuation of the City 17 is in progress and he has to leave his house to fight his way back to City 17 to join an evacuation train while there's still some time. Gather your supplies and an old HEV suit and explore the territories of the City 17. Play your role in the events, that took place during the original Half-Life 2: Episodes 1 and 2.

DangerousWorld v2.1 (GERMAN)

Du spielst als Rebell Frank Harrison, der sich gerade in seinem Versteck außerhalb von City 17 aufhält. Er wurde durch die Explosion der Zitadelle.

dangerousworld v2.1 (german) full version

Dangerous World Patch - Source SDK 2013

This patch fixes most issues related to engine branch incompatibility and is designed to run using the latest "Beta" of Source SDK Base 2013 Singleplayer.

dangerous world patch - source sdk 2013 patch

Steam Pipe patch + full game DVD

steam pipe patch + full game dvd patch

DangerousWorld Patch 1.13-2.0

DangerousWorld Patch from version 1.13 to 2.0 (23.7.2011)

dangerousworld patch 1.13-2.0 patch

DangerousWorld - full v2.0

Final version DangerousWorld v2.0. You need to have Orange Box or Half-life 2: Episode Two.

dangerousworld - full v2.0 full version

DangerousWorld SteamUpdate fix launch mod

Fixed mod launching bug GameInfo.txt and icon for SteamUI.

dangerousworld steamupdate fix launch mod patch

CD(DVD) Dangerous World

Full version mod Dangerous World on CD (Autorun) format ISO

cd(dvd) dangerous world full version

Slovak Patch

Dangerous World Slovak Patch. (by TiiM) description please -

slovak patch patch

Russian Patch

Dangerous World Russian Patch. (by dum6ass) description please

russian patch patch

Dangerous World 1.1

This mod from TiiM has you play the of the rebel (Frank Harrison), who is asleep in his house, a piece for the City 17.

dangerous world 1.1 full version

English Patch

Dangerous World English Patch 1.0 Install: 1. Unzip files, 2. Copy files to SteamApps/Sourcemods, 3. Overwrite, 4. Run game.

english patch patch

DangerousWorld - full v1.13 SK

Final version DangerousWorld v1.13. You need to have Orange Box or Half-life 2: Episode Two.

dangerousworld - full v1.13 sk full version

No files were found matching the criteria specified. We suggest you try the file list with no filter applied, to browse all available. Add file and help us achieve our mission of showcasing the best content from all developers. Join now to share your own content, we welcome creators and consumers alike and look forward to your comments.

You play as one of the human rebels - Frank Harrison, who's currently in his hideout outside City 17.

He's woken up by the Citadel explosion, caused by Dr. Freeman and Alyx Vance at the end of Half-Life 2. The evacuation of the City 17 is in progress and he has to leave his house to fight his way back to City 17 to join a evacuation train while there's still some time.

Gather your supplies and an old HEV suit and explore the territories of the City 17. Play your role in the events, that took place during the original Half-Life 2: Episodes 1 and 2.

It is recommended to play through Half-Life 2 series before playing this mod.


DangerousWorld Synergy support


Only recently I've found out that DangerousWorld is Synergy positive and now you can enjoy the co-op support so anyone who would like to play this mod with his/her buddies, you are all set. I'm really happy that my mod has been granted this support even though I didn't know about it until this moment. I haven't tried it out yet so let me know how it performs.




As far as DangerousWorld 2 is concerned, I desperately lack free time as I'm going through the very last semester before my Bachelor's thesis and I'm overloaded with work. I sincerely hope I will find more time for it sooner than later.

I also want to remind you that the download of the full version of DW version 2.0 is missing a map. dw_ep1_04 has to be uploaded anew as it keeps freezing during installation, I need to give it a one more go. So if anyone wants to play, please, download also this missing map. I apologize for the inconvenience.

DangerousWorld DVD Box

For the mod creators and collectors i have DVD which is full of what i used

DangerousWorld New version 2.0 available

As I promised, will new version of the DangerousWorld 1

DangerousWorld New version 2.0 info

It's coming. DW1 with a new look. I'm releasing a new build in a few days' time.

DangerousWorld Time to Update

Dear fellow fans of Dangerous World Mod. news for DW1 and DW2

Post article | More articles >>

No articles were found matching the criteria specified. We suggest you try the article list with no filter applied, to browse all available. Post article and help us achieve our mission of showcasing the best content from all developers. Join now to share your own content, we welcome creators and consumers alike and look forward to your comments.

DangerousWorld v2.1 (GERMAN)

Du spielst als Rebell Frank Harrison, der sich gerade in seinem Versteck außerhalb von City 17 aufhält. Er wurde durch die Explosion der Zitadelle.

Dangerous World Patch - Source SDK 2013

This patch fixes most issues related to engine branch incompatibility and is designed to run using the latest "Beta" of Source SDK Base 2013 Singleplayer.

Steam Pipe patch + full game DVD

DangerousWorld Patch 1.13-2.0

DangerousWorld Patch from version 1.13 to 2.0 (23.7.2011)

DangerousWorld - full v2.0

Final version DangerousWorld v2.0. You need to have Orange Box or Half-life 2: Episode Two.

DangerousWorld SteamUpdate fix launch mod

Fixed mod launching bug GameInfo.txt and icon for SteamUI.

Add file | More files >>

No files were found matching the criteria specified. We suggest you try the file list with no filter applied, to browse all available. Add file and help us achieve our mission of showcasing the best content from all developers. Join now to share your own content, we welcome creators and consumers alike and look forward to your comments.

Hej jag pratar\skriver väldigt dåligt på Engelska så det blir på Svenska, Tack får ert otroliga arbete med ett fantastiskt spel som jag upptäckte försent (jag är 63 år ) kan sitta i timmar 👌😍.
Men nu får jag upp en massa Röda Error och detonationerna ser underliga ut, jag har gjort fel vid installationen men jag vet inte vart och jag behöver hjälp.
Jag gjorde som det står i bruksanvisningen städade bort allt som hette mmod innan jag la in detta, den här moden är den första som blir konstig men den här vill jag lira till ****. tacksam för all hjälp jag kan få, använder mig av Google översätt. WINDOWS 10 x64 EVGA grafikkort 4GB 16 GB Ram I7 CPU massor med HD SSD.
Skulle vilja skicka en skärmdump men det går tyvärr inte vad jag vet,
Tack på förhand
Indianen


Удивительно, но временной промежуток, приходящийся на Episode One, по неизвестным причинам был практически обделён вниманием разработчиков модификаций. А ведь о событиях этого сравнительно небольшого промежутка времени, в отличие от событий HL2, игроки ничего не знают, то есть у моддеров были развязаны руки для создания новых персонажей, локаций и так далее. Однако, до момента выхода демо-версии модификации Dangerous World («Опасный мир»), ничего подобного не появялось. Итак, встречайте первопроходца поджанра «а что было тогда, когда Фримен во второй раз путешествовал по Цитадели».

Внимание! Для игры в эту модификацию потребуется установленная игра: Half-Life 2: Episode 2.

Впрочем, не историей единой богата эта модификация. Не позаботившись о хорошем «введении в игровой процесс», авторы бросили все силы на создание качественного дизайна. И, надо признать, уровни действительно удались — местные локации богаты деталями (один жилой дом чего стоит), а вид, открывающийся с берега, заставляет поработать клавишей «снять скриншот», ибо сделано всё от души. Да, это не Research & Development и уж тем более не Mission Improbable, но выглядит неплохо и отторжения на уровне какого-нибудь HMS Defiance 2 не вызывает. Более того, авторы не забыли о любителях простого исследования уровней и добавили немало тайников на уровни. Однако, в этой «бочке мёда» как всегда найдётся ложка дёгтя — в частности, наш герой в конце концов попадает в «Шахту 50-летия Победы». Да, да, именно в ту, которую в Episode Two исследовал Фримен. А морем вблизи этой шахты даже не пахло.

Геймплей в демке состоит из консервативного отстрела противников всех мастей: комбайнов, зомби, хедкрабов — и ничего интересного из себя не представляет. Помимо этого, приходится заниматься классическим поиском рубильников, генераторов и кнопок. Справедливости ради говоря, всё же модификация порой показывает интересные насыщенные моменты — в частности, бой с министрайдером на лесной дороге — яркий пример грамотного, энергичного, хорошо продуманного сражения.

Судя по предоставленной демо-версии, автор намерен создать действительно хорошую модификацию, однако для этого ему придётся придумать приличный сюжет (ибо то, что есть сейчас, сюжетом можно назвать с большой натяжкой), слегка разнообразить геймплей и добавить музыкальное сопровождение (пока дело ограничивается треком, играющим во вступительном ролике, а как известно, качественная музыка порой может заставить пройти мод до конца — см. Appeltaart mod). Если это действительно случится, то нас ожидает ещё одна отличная модификация, способная встать в один ряд с лучшими HL2-модами.


Переиграв и пройдя сотни синглплеерных модов, невольно обращаешь внимание на одну странность: самые лучшие модификации, которые добиваются наибольшего успеха среди игроков, создаются, как правило, силами одного единственного человека (люди, озвучивающие персонажей, понятное дело, не в счёт). А моды, созданием которых занимаются команды людей в большинстве случаев либо не доживают до релиза, либо тонут в море собственных амбиций. За примерами далеко ходить не нужно: тут и уныло-амбициозный Strider Mountain, и перезатянутый Get a Life, и отпугнувший игроков своей сложностью Portal Prelude, и примитивно выглядящий Day Hard, и Curse — Episode One, который был красив, но невыносимо скучен. Были и приятные исключения, вроде Paranoia, но общей картины это не меняет.

Внимание! Для игры в эту модификацию потребуется установленная игра: Half-Life 2: Episode 2.

Зато какие шедевры были созданы моддерами-одиночками! Это великолепная Minerva: Metastasis отечественная The Trap, захватывающий Rebellion, безупречные The Flash Version Mappack с Nightmare House Remake, артхаусные Mad World с Radiator, гениальный Research and Development… И теперь в этом и без того немаленьком списке пополнение в лице Dangerous World, мода, который не только в тысячу раз приумножил впечатления от собственной демо-версии, но и со скоростью боевого истребителя взлетел чуть ли не на одну позицию с Research and Development в списке лучших модов 2009-го года.

Не смотря на откровенно скучную завязку, заключающуюся в том, что безымянному главному герою (повстанцу) нужно во что бы то ни стало добраться до вокзала и сбежать из Сити-17, пока тот не взлетел на воздух вместе с цитаделью, плохим сюжет назвать сложно. Во-первых, главный герой у нас, судя по всему, не совсем здоров психически, поэтому по мере прохождение ему постоянно мерещатся то мертвые люди, то советники комбайнов, то какой-то лысый мужчина, роль которого в Dangerous World аналогична роли Альмы в игровой серии F.E.A.R. И хотя смысл этих видений так и остаётся непонятным, какое-никакое разнообразие в повествование они вносят. Ещё одно сюжетное достоинство — его пересечения с событиями Episode One, которые довольно изящно вплетены в сюжет. Хотя и без ляпов не обошлось. Например, цитадель в DW почему-то взрывается минут на пять позже, чем в Episode One (а может взорваться и через час, и через два, и через неделю, т.к. мы совершенно не ограничены во времени и можем находится на вышеупомянутом вокзале сколько угодно). Впрочем, одними ляпами недостатки сюжета не ограничиваются. Мало того, что дома у главного героя откуда-то взялись HEV-костюм и грави-пушка, так и роль G-man'а, которого моддеры в последнее время суют в свои моды лишь «Потому что это модно», совершенно неясна. Почему он проявляет столь повышенный интерес к главному герою? Этого нам, увы, так не расскажут.

Географию нашего путешествия сложно назвать обширной. По сути, Dangerous World это эдакий «второй Episode One», ведь наш бравый повстанец на пути к спасению посещает те же места, что и Фримен с Аликс: подземные туннели, улицы Сити-17 и вокзал. Разве что вместо пробежек по коридорам цитадели в начале здесь оборона домика на побережье и кусок лесной дороги, знакомые нам по демо-версии. Поскольку 80% локаций идентичны своим аналогам из Episode One, их дизайн, соответственно, тоже очень на него похож. Впрочем, это не недостаток, ведь дизайн уровней в первом эпизоде был неплох, а Dangerous World такая «похожесть» только на пользу. По крайней мере, и город, и подземелья хоть и не блещут запредельной красотой (исключение — первый уровень, который, правда, уже не впечатлит тех, кто видел демку), но зато логичны по своей структуре и пестрят тоннами мелких деталей. Особенно радуют многочисленные обозначенные лямбдами «нычки» с патронами и аптечками, которые, как и в Half-Life 2 не только работают на атмосферу, но и дают неплохой стимул к исследованию уровней. Впрочем, всё портит плохая оптимизация. Тормозит мод, к счастью, не так, как недавний Dino D-Day и играть всё-таки возможно, но впечатление тормоза заметно портят. Самое странное, что кадры проседают даже на первых уровнях, которые в демо-версии просто «летали» и ни капельки не тормозили. Также при прохождении были замечены некорректно срабатывающие скрипты, из-за которых порой было невозможно пройти уровень, и местами криво наложенные текстуры, но такие «косяки» встречаются ровно два раза за весь мод.

Но все эти недостатки быстро меркнут на фоне великолепного геймплея. Только после прохождения Dangerous World, понимаешь, насколько однообразны были все синглплеерные моды, ранее считавшиеся лучшими представителями жанра. Ни в Minerva: Metastasis, ни в Eye of the Storm, ни в Get a Life не было ТАКОГО количества разнообразных ситуаций, какое нам может предложить Dangerous World. Любой из упомянутых выше модов был идеален в плане дизайна, но их геймплей всегда чем-нибудь страдал: однооoбразием, примитивностью, завышенной сложностью… Но Dangerous World — это по сути первый в истории мод для Half-Life 2 и эпизодов, в который интересно играть на протяжении всего прохождения и в котором нет ни одной лишней минуты геймплея. Повторяющиеся локации и скучных бои попросту отсутствуют, напротив: уникальные игровые ситуации и действительно интересные бои происходят ежеминутно. Благодаря такому разнообразию, в которое «для кучи» добавлены хоррор-галлюцинации и банальные, но отнюдь не скучные головоломки, Dangerous World проходится на одном дыхании без перерывов на обед и туалет. А после прохождения сюжетной кампании в главном меню вас ждёт пункт «бонусные карты», где вашему вниманию представлено два коротких уровня, а это ещё 15−20 минут удовольствия. И если обороной определённой местности от толп врагов сейчас никого не удивишь, то синглплеерной картой, не вошедшей в финальную версию мода — вполне.

Поскольку озвучивать в DW толком и некого, автор решил ограничиться стандартными фразами из оригинала. А вот музыка представлена несколькими композициями из Half-Life 2 и парочкой новых треков, которые хотя и играют лишь во вступительном ролике и титрах, но при этом невероятно красивы. На моделях оружия и рук теперь красуется аккуратно нарисованная лямбда — мелочь, а приятно. Из прочих достоинств можно и нужно отметить местные титры, за которые можно без зазрения совести вручить награду «лучшие титры в модах», ибо так красиво и необычно они не были сделаны даже в первом эпизоде Curse.

Самое приятное, что автор DW решил не останавливаться на одной части и сделать продолжение, которое подарит нам возможность взглянуть уже на события Episode Two глазами рядового повстанца.

Совет
Если хотите узнать побольше о второй части, то обязательно досмотрите финальные титры до конца.

Dangerous World — это определенно один из главных сюрпризов уходящего года. Кто бы мог подумать, что модификация, практически полностью созданная из материалов оригинала, сможет с легкостью разметать в стороны всех конкурентов и приблизиться в плотную к Research and Development? Пожалуй, никто. Именно из-за того, что DW сумел «прорваться в топ» при помощи качественного дизайна и безумного разнообразия игровых ситуаций, не прибегая к использованию магических летающих булав или динозавров, в него должен поиграть каждый. Ведь настолько качественные моды — большая редкость в нашем с вами мире.

Читайте также: