Цитаты из анчартед 2

Обновлено: 05.07.2024

Uncharted 2: Among Thieves is a third-person action-adventure video game developed by Naughty Dog and published by Sony Computer Entertainment for the PlayStation 3. First announced on December 1, 2008, and released in October 2009, it is the second game in the Uncharted series, following Uncharted: Drake's Fortune. The game was developed over the course of nearly two years and runs on Naughty Dog's proprietary engine Naughty Engine 2.0. Uncharted 2 takes place two years after Drake's Fortune and follows protagonist Nathan Drake's attempt to unravel a mystery surrounding Venetian explorer Marco Polo and his undocumented voyage from China. This trial leads him, Chloe Frazer and old friends Elena Fisher and Victor Sullivan into a search for the fabled Cintimani Stone and Shangri-La in a race against Serbian mercenaries. The plot draws inspiration from Polo and his travels through Asia. Uncharted 2: Among Thieves received universal acclaim for its elaborate set pieces, character design, storytelling, graphics, technical innovation, and gameplay mechanics. It was named by Metacritic as the most critically acclaimed game of 2009, and received Game of the Year accolades from numerous publications and award events. It is considered to be one of the greatest video games ever made, and among the most significant titles for the seventh console generation. The game was also a commercial success, with over six million copies sold worldwide. A remastered version of the game was released for the PlayStation 4 in October 2015, as part of Uncharted: The Nathan Drake Collection.

Nathan Drake:
[Bleeding from a wound] Yep, that's my blood. that's a lot of my blood.

Harry Flynn:
[Drake is hanging from a ledge, just under a walkway] There's a guy above you, there's a guy above you! [Drake reaches up and grabs the guard, pulling him off of the walkway and into the water far below] There's a guy below you, there's a guy below you!

Nathan Drake:
Great, power's out, and a girl's trapped. I swear to God, if there's a Zombie around the next corner.

Nathan Drake:
Woah! Don't you a**holes see the helicopter. I got enough trouble allready!

Nathan Drake:
Oh no I don't like that noise!

Elena Fisher:
Elena Fisher. Last year's model.

Chloe Frazer:
Just dance with the one who brought you, alright?

Victor Sullivan:
I'm sweating like a hooker in church!

Nathan Drake:
You took a hooker to church?

Harry Flynn:
Well, look at you. Victor 'goddamn' Sullivan. [to Nate] You still dragging this tired old sack of sh*t around?

[Nate moves toward Flynn but is halted by Sully]

Victor Sullivan:
Easy, Nate

Harry Flynn:
That's pretty ballsy for a guy who's spent the last three months behind bars.

Nathan Drake:
Better than pissing away three months in the jungle without a clue.

Harry Flynn:
Found the ships though, didn't I?

Nathan Drake:
You couldn't find your ass with both hands.

Victor Sullivan:
. and a map.

Karl Schafer:
You were right!

Nathan Drake:
About what?

Karl Schafer:
Everything you touch, does turn to sh*t!

Chloe Frazer:
[Chloe covers her nose after entering filthy jail cell] Dear God!

Nathan Drake:
[sarcastically] Oh no, its not that bad. Look, I have my own bucket!'

Zoran Lazarevic:
[Drake takes a soldier hostage, points gun at him] Are you a student of history, Mr. Drake?

Nathan Drake:
I've read a book or two.

Zoran Lazarevic:
Genghis Khan. Hitler. Stalin. Pol Pot. They were all great men. But do you know why they prevailed?

Nathan Drake:
I'm sure you're gonna tell us.

Zoran Lazarevic:
Because they had the will to do what other men would not. [shoots the hostage in the head] Compassion is the enemy. Mercy defeats us. Now, unless you wish to test me still further, you will DROP YOUR WEAPONS!

Nathan Drake:
[pause] Do it. [they drop their guns]

Zoran Lazarevic:
Kick them away. [they do] So. You have tested my will. Now it is my turn to test yours. Bring her in! [Flynn brings Chloe in]

Nathan Drake:
Sh*t.

Nathan Drake:
[Nate is swinging across the temple ceiling as Chloe watches below] Alright. Eh, c'mon. Admit it - you're impressed

Chloe Frazer:
I am. I'll throw you a banana

Chloe Frazer:
The files are in his tent, and his tent is in the middle of the camp. It's like an armed compound, there are soldiers everywhere.

Nathan Drake:
Well, that's why it has to be an inside job. From someone they know and trust.

Chloe Frazer:
Oh, okay, I see where this is going.

Nathan Drake:
I'll just need a diversion. You give me five minutes in that tent, that's all it'll take.

Chloe Frazer:
Really, five minutes? Well, that's great, I won't even have to get my top off.

Nathan Drake:
Chloe, I was thinking more like an explosion.

Chloe Frazer:
Or that. Can be arranged.

[Drake's hanging from a ledge]

Elena Fisher:
Ya hangin' in there?

Nathan Drake:
Yeah, cute.

Nathan Drake:
Tenzin! RPG? RPG! What's Tibetan for RPG?

Nathan Drake:
Y'know, people are always telling me how lucky I am. But the truth is, everything I touch turns to sh*t.

Karl Schafer:
You were right.

Nathan Drake:
About what?

Karl Schafer:
Everything you touch does turn to sh*t.

[Drake and Elena are climbing a cliff]

Nathan Drake:
Nice view.

Elena Fisher:
Men.

Nathan Drake:
No no, I was talking about the mountains. Really.

Chloe Frazer:
Tell me something, Nate.

Nathan Drake:
What?

Chloe Frazer:
Do you love her?

Nathan Drake:
Chloe, I'm sorry. I.

Chloe Frazer:
No, it's fine. Really, it's alright. Just do yourself a favour, cowboy. Tell her.

Nathan Drake:
Chloe.

Chloe Frazer:
No. [Chloe pats Drake on his cheek] My turn to walk away. But admit it. You're gonna miss this ass.

Nathan Drake:
Well, look who's not supposed to be out of bed.

Victor Sullivan:
Yeah, she's a lousy patient. Stubborn as all hell.

Elena Fisher:
I'm not stubborn, I'm just restless.

Victor Sullivan:
So, no giant sapphire.

Nathan Drake:
Once again, no.

Victor Sullivan:
And you're sure of that?

Elena Fisher:
Yes.

Nathan Drake:
Just a metaphor, I'm afraid.

Victor Sullivan:
A metaphor ain't gonna pay your bills, kid.

Nathan Drake:
Eh, something else will come along. Just gotta have faith.

Victor Sullivan:
Yeah, that and a quarter'll get you twenty-five cents. Um, which way did Chloe go? [Drake points in the direction] See ya later.

Elena Fisher:
Oh, no.

Nathan Drake:
You're a dirty old man, Sullivan.

Victor Sullivan:
Uh-huh.

Elena Fisher:
So, where do we go from here, huh?

Nathan Drake:
I don't know. [Drake kisses Elena] I haven't thought that far ahead.

Elena Fisher:
Of course not. But then again, neither have I.

Nathan Drake:
Good.

Nathan Drake:
Hey, how'd you find me.

Victor Sullivan:
Well, a friend of yours asked for my help.

Chloe Frazer:
[entering the scene] Hello, Nate.

Nathan Drake:
[looking at Chloe with a scared expression] Oh no. NO.

Victor Sullivan:
Now, wait a second.

Nathan Drake:
[stepping backwards] Sully, kick her out and shut the door. We're safer in here.

Chloe Frazer:
[sighs] Seems like I am always saving your arse.

Nathan Drake:
Well, it is an ass worth saving.

Chloe Frazer:
[Chloe leaps into Nate's arms and he twirls her around, chuckling] Oh. Is that an ancient Tibetan ritual dagger in your pocket?

Nathan Drake:
Maybe I'm just happy to see you.

Chloe Frazer:
Hmmm [Nate sets her down and Chloe grabs the Tibetan dagger out of of Nate's pants]

Nathan Drake:
Hello!

Nathan Drake:
Alright. They're about to take this show on the road, so we're gonna have to move fast. Now I'm going down there alone.

Elena Fisher:
Nate.

Nathan Drake:
Wait, wait, wait. Just listen, you never listen. Meanwhile, you're gonna go over there and snag us one of those nice looking.

Elena Fisher:
4x4's.

Nathan Drake:
4x4's. You're gonna be the wheel man. I'll sneak in and grab Chloe, you come in right behind us.

Elena Fisher:
With the getaway car.

Nathan Drake:
. with the getaway car.

Elena Fisher:
Got it. Got it?

Nathan Drake:
I got it.

Elena Fisher:
Go.

Nathan Drake:
Now all we have to do is get up to that window.

Harry Flynn:
Which window? There's a lot of bloody windows!

Nathan Drake:
In like Flynn.

Harry Flynn:
What?

Nathan Drake:
In like Flynn, get it?

Harry Flynn:
.

Nathan Drake:
Just give me a boost!

Harry Flynn:
Ladies first. [to Drake]

Nathan Drake:
[laughs lightly] Cute.

Harry Flynn:
[Pulling Drake up] You're heavy!

Nathan Drake:
Whew, sh*t! That was close.

Harry Flynn:
You need to stop eating donuts.

Elena Fisher:
So. On a scale of 1 to 10, how scared were you that I was gonna die?

Nathan Drake:
. 4.

Elena Fisher:
4 ?

Nathan Drake:
Yeah. Why? 4.

Elena Fisher:
A 4. You were at least an 8.

Nathan Drake:
8?

Elena Fisher:
You were a total 8.

Nathan Drake:
An 8? Those guardian things were an 8.

Elena Fisher:
Are you kidding me?

Nathan Drake:
Yeah, those were terrifying.

Elena Fisher:
Then what's a 10?

Nathan Drake:
. Clowns.

Elena Fisher:
. CLOWNS? Over my DEATH? [Nathan answers: I. Hate clowns. I hate clowns. And Elena asks again over Nathans voice: CLOWNS. ]

Elena Fisher:
My word. You thought I was dead. [Argument both speaking at the same time about Nathan thinking Elena was dead]

Elena Fisher:
Yes. Yes you did, I saw you shed tears. [Argument stops] You shed a bunch of them.

Nathan Drake:
Tears?

Elena Fisher:
Hmm, hmm.

Nathan Drake:
It was raining.

Elena Fisher:
[with a sarcastic laugh] No, it was not.

Nathan Drake:
You were unconscious and it was RAIning.

Elena Fisher:
[sarcastic laugh] It was totally sunny out, you were balling.

Nathan Drake:
No it wasn't sunny, you were unconscious!

Elena Fisher:
Whatever. I kept your tears in a jar. I have proof.

Nathan Drake:
I'll give you 5. How's that?

Nathan Drake:
[to Tenzin after he finds a grappling hook in the cave and attempts to hook it] Yeah, good luck pal, that's almost impossible to- oh, you did it. Nice.

Harry Flynn:
What happens if they switch the patrols?

Nathan Drake:
We'll figure it out as we go.

Harry Flynn:
We cannot fumble our way through this!

Nathan Drake:
I don't fumble-I improvise.

Chloe Frazer:
Oh, is that what you call it?

Nathan Drake:
Yeah, I'm adaptable.

Chloe Frazer:
Adaptable?

Harry Flynn:
[laughs] You cocky bastard.

Nathan Drake:
[after killing someone with a grenade] THERE GOES YOUR DAY!

Nathan Drake:
[after killing some guys while on the train] Sorry, boys, just needed to punch your ticket.

Jeff:
[after a firefight with Lazarevic's men ends] Is it always like this with him? [Reffering to Nate]

Elena Fisher, Chloe Frazer:
Pretty much.

Nathan Drake:
[as the tank chasing him drives halfway off the cliff in an attempt at killing Nathan] Is he drunk?

В отличие от главных героев фильмов или сериалов, главные герои видеоигр, как правило, забываются по мере продвижения сериала, так как персонажи игроков обычно заменяются. Тем не менее, Натан Дрейк из Uncharted навсегда останется в памяти геймеров.

Он не нуждался в подлости или жестоком характере, чтобы быть одним из «крутых» героев, и вместо этого был очень приятным персонажем из-за своей индивидуальности. Никогда не уклоняйся от показа какой-нибудь дерзости, у Нейта есть веселый шутки для любой ситуации. Чтобы почтить этого великого персонажа, вот 10 самых смешных строк Натана в серии Uncharted .

10 "Ах! Я этого не видел!"


Делать Натана хитом с дамами - это фактор его привлекательности, когда он встречает и восхитительного, и придурка. Парень может взобраться на что угодно в мире, но он все еще крут, когда не обращает внимания.

В этой сцене Нейт сам направлялся в секретную комнату, оставляя Елену позади, чтобы она была в безопасности; когда Елена сказала ему быть осторожным, Нейт засмеялся, сказав, что он всегда так, прямо перед тем, как искатель приключений быстро ударит его головой о стену. В своем раздражении Нейт даже не смог найти оправдания.

9 "Потому что это хорошо?"


Натан и Салли похожи на две капли воды, так как их стиль мышления очень похож. Они такие парни, которые могут заканчивать предложения друг друга, потому что они знают, что другой имеет в виду.

Примером тому служит Uncharted 3: Обман Дрейка, где Салли сделал глупую шутку, произнеся «хорошо, хорошо, хорошо», что вызвало смешок у Натана. Когда Елена спросила, что такого смешного, Нейт просто указал ей, что это каламбур, так как они на самом деле смотрят в колодец.

8 "Да, приятель удачи, это почти невозможно - о, ты сделал это".


Несмотря на то, что он всегда выполняет свою работу, у Натана есть тяга к беспорядкам во время его приключений, и это включает в себя и разговоры со своими спутниками. Во время Uncharted 2: Среди воров, Нейт скептически относился к тому, что Тензин намеревался привязать веревку к льду, чтобы перебраться через нее.

Пока Нейт отказывался от плана Тензина, последний легко выполнил свою задачу и продолжал двигаться вперед. Нейт остался, поедая свои собственные слова, поскольку в середине предложения он оказался неверным.

7 «О нет, это не так уж плохо. Смотри, у меня есть свое ведро!»


Удивительно, как Нейт провел 3 месяца в тюрьме, не теряя рассудка, особенно всю ту неровность, которая с ним связана. После того, как Флинн дважды обошел его, Хлоя посетила Нейта, чтобы вернуться в игру.

Понятно, что с тех пор, как он застрял там из-за нее, саркастичный Натан предложил Хлое показать яркую сторону того, что он несколько месяцев подряд застрял в камере, указав, что, по крайней мере, у него есть свое ведро, чтобы облегчить себя. Теперь это какая-то ошибка, ведро, наполовину полное мышление, не так ли?

6 "Как в Flynn, получить его?"


Uncharted 4: Конец Вора заканчивается прыжком в будущее и показом Натана и Елены в качестве родителей. И все же Натан был полон отцовских шуток еще до того, как он женился. В Uncharted 2 он и Флинн пробирались через скрытый вход, когда Нейт решил выбросить эту глупую шутку.

По его словам, Флинн, незаметно пробравшийся внутрь, означал, что он идет «как Флинн». Это на самом деле настоящая фраза, но применить ее к парню, которого буквально зовут Флинн, было шуткой, которую папа мог найти забавной.

5 "Отлично, власть вышла, а девушка в ловушке. Клянусь Богом, если за следующим углом будет зомби . "


Вы никогда не сможете обвинить Натана в том, что он не следит за преемственностью, поскольку в каждой игре он обращается к предыдущим приключениям. В Uncharted 2 Нейт оказался в положении, когда он должен был освободить Хлою от попадания в лифт без электричества в здании; это вернуло ему некоторые воспоминания.

Неизвестный: Удача Дрейка видела Нейта в том же положении, где он должен был освободить Елену, но был удивлен, когда за ним преследовали зомби. Он явно все еще помнил это событие, поскольку Нейт ожидал, что зомби снова нападет на него, несмотря на то, что он находится в нескольких странах в другом месте.

4 «Ну, технически, я сделал . »


Хлоя сравнила Нейта с обезьяной, пообещав дать ему банан, когда он выполнит свою миссию. Это было потому, что Нейт мог перелезть через все, что было до него, и мы видели, как он делал это внутри храма в Uncharted 2: Среди воров .

Нейту пришлось поставить свое тело на линию, чтобы прыгать и падать в различных точках на огромную статую, и парень даже не получил полного признания за то, что снял ее. Хлоя разделила заслугу, когда проход был открыт, но раздраженный Нейт пробормотал, что технически это все из-за него.

3 «Статуя твоей мамы».


Когда два соперника оказываются в ситуации совместной работы, даже если они предпочитают убивать друг друга, в результате они могут спорить, как двое детей в парке. Когда Зоран Лазаревич поручил Нейту и Флинну открыть дорогу для остальных из них, два обменивались словесными выстрелами, пока они были в пути.

Флинн был главным образом в том, что он действовал высоко и могучим, в то время как разгневанный Нейт мог только вызывать шутки «Твоя мама», когда его держали под дулом пистолета. Тем не менее, было весело слышать, как он зовет уродливую статую, как маму Флинна из ниоткуда.

2 «Я не думал так далеко вперед».


Это была ключевая фраза, которую Нейт получил в « Uncharted 2: Среди воров», поскольку он снова и снова демонстрировал, что все, что он делал, было своего рода случайностью. Елена была убеждена, что у Нейта был грандиозный план, когда он гонялся за движущимся поездом, но оказалось, что он даже не думал о том, как он собирается сесть в поезд.

В финальной сцене Нейт снова заявляет, что понятия не имеет, куда он и Елена пойдут после всего, через что они прошли; в то время, когда они были где-то в Тибете. Несмотря на это, линия гарантированно рассмеется от любого поклонника, потому что она почти суммирует всю характеристику Нейта.

1 «Есть шанс, что это сектор 19?»


Здесь Нейт сочетает в себе как свое восхитительное качество, так и склонность к нежным линиям. Когда люди Лазаревича заметили Нейта и Хлою, когда они находились в секторе 18 Непала, Нейт пытается убедить себя, что они находятся в другом секторе.

Это привело к тому, что он спросил Хлою, был ли вообще какой-то шанс, что они на самом деле находились в предполагаемом Секторе 19. Возможно, он поверил бы в свое собственное отрицание, если бы в тот самый момент не направился огромный вертолет-убийца. Так как Нейт выиграл бой, они должны были изменить название места на Сектор 19.

Uncharted 2: Among Thieves


Платформа: PS3
Жанр: Action,Adventure
Разработчик: Naughty Dog
Издатель: SCEE
Рейтинг: Teen,15+
Статус: В продаже 13 октября 2009года
Официальный сайт игры(США)
Официальный сайт игры(Россия)

В 1292 году флотилия Марко Поло вышла из Китая. На 14 кораблях находилось более 600 пассажиров и членов экипажа. Однако через 18 месяцев в порт назначения пришел лишь один корабль, на борту его оставалось 18 человек. До самой смерти Марко Поло не сказал ни слова о судьбе пропавших людей и кораблей.

Много веков спустя на поиски пропавшей флотилии отправляется авантюрист Натан Дрейк - и вскоре понимает, что в руки ему попала гораздо более интересная загадка. Во время своего пребывания в Китае Марко Поло организовал тайную экспедицию на поиски таинственного царства Шамбалы и легендарного камня Чинтамани, в буддийской мифологии именуемого "исполняющим желания".

Дрейк путешествует по следам Марко Поло, которые приводят его в самые экзотические уголки мира. На своем пути ему не раз приходится столкнуться с жестоким и безжалостным военным преступником по имени Зоран Лазаревич, который также вознамерился заполучить легендарный камень и ради этого не остановится ни перед чем.

• Захватывающие приключения, перестрелки, рукопашные схватки, хитрые уловки и головоломки

• Неповторимый игровой опыт - сочетание захватывающих эпизодов, точных движений и интересного сюжета

Список Трофеев/Trophies:

Бронзовые(36)
First Treasure
Найдите первое сокровище.

Apprentice Fortune Hunter
Найдите 10 сокровищ.

Novice Fortune Hunter
Найдите 20 сокровищ.

Cadet Fortune Hunter
Найдите 30 сокровищ.

Intermediate Fortune Hunter
Найдите 40 сокровищ.

Practiced Fortune Hunter
Найдите 50 сокровищ.

Proficient Fortune Hunter
Найдите 60 сокровищ.

Professional Fortune Hunter
Найдите 70 сокровищ.

Expert Fortune Hunter
Найдите 80 сокровищ.

Crack Fortune Hunter
Найдите 90 сокровищ.


Relic Finder
Найдите Странную реликвию.

20 Headshots
Убейте двадцать врагов при помощи выстрелов в голову.

100 Headshots
Убейте сто врагов при помощи выстрелов в голову.

Headshot Expert
Убейте пять врагов подряд при помощи выстрела в голову.

Run-and-Gunner
Убейте двадцать врагов стреляя с плеча (не используя L1 для прицеливания).

Hangman
Убейте десять врагов прицельно стреляя с одной руки веся над "обрывом".

50 Kills: 92FS - 9mm
Убейте пятьдесят врагов из 92FS - 9mm.

50 Kills: Micro - 9mm
Убейте пятьдесят врагов из Micro - 9mm.

30 Kills: Wes - 44
Убейте тридцать врагов из Wes – 44.

30 Kills: Desert - 5
Убейте тридцать врагов из Desert – 5

20 Kills: Pistole
Убейте двадцать врагов из Pistole.

70 Kills: FAL
Убейте семьдесят врагов из FAL.

70 Kills: M4
Убейте семьдесят врагов из M4.

50 Kills: Dragon Sniper
Убейте пятьдесят врагов из Dragon Sniper.

30 Kills: Moss - 12
Убейте тридцать врагов из Moss – 12.

70 Kills: SAS - 12
Убейте семьдесят врагов из SAS - 12.

50 Kills: M32 - Hammer
Убейте пятьдесят врагов из M32 - Hammer.

30 Kills: RPG - 7
Убейте тридцать врагов из RPG - 7.

200 Kills: GAU - 19
Убейте двести врагов из GAU - 19.

30 Kills: Mk-NDI
Убейте тридцать врагов при помощи Mk-NDI гранат.

Triple Dyno-Might
Убейте трёх врагов при помощи одной гранаты.

Grenade Hangman
Убейте десять врагов при помощи гранат прицельно кидая с одной руки веся над "обрывом".

Bare-knuckle Brawler
Убейте двадцать врагов в рукопашном бою.

Steel Fist Master
Убейте двадцать врагов с одного удара предварительно ослабив их при помощи огнестрельного оружия.

Thrillseeker
Закончите одну Competitive Multiplayer игру.

Buddy System
Закончите одну Cooperative Multiplayer игру.

Серебряные(8)

Master Fortune Hunter
Найдите все сто сокровищ.

Survivor
Убейте 75 врагов, не умирая.

250 Headshots
Убейте двести пятьдесят врагов при помощи выстрелов в голову.

Bare-knuckle Slugger
Убейте пятьдесят врагов в рукопашном бою.

Bare-knuckle Expert
Убейте десять врагов врукопашную подряд.

Master Ninja
Убейте 50 врагов незаметно.

Steel Fist Expert
Убейте десять врагов подряд с одного удара предварительно ослабив их при помощи огнестрельного оружия.

Charted! - Easy
Завершите игру на уровне сложности «Easy».

Charted! - Normal
Завершите игру на уровне сложности «Normal».

Charted! - Hard
Завершите игру на уровне сложности «Hard».

Charted! - Crushing
Завершите игру на уровне сложности «Crushing».

Платиновые(1)
Platinum
Платина


FAQ от Якудзо

В: Возможен ли выход игры на других платформах кроме PS3?
О: Нет. Однозначно. Даже и не мечтайте.

В: Игра переведена на русский язык?
О: Да, игра переведена полностью. В меню игры можно сменить русскую озвучку на оригинальную английскую.

В: Какое оружие есть в игре?
О: Вот список:

Дробовики:
Moss-12
SAS-12
Pistole
Lazarevic's shotgun

Автоматы и снайперские винтовки:
AK-47
MP40
M4
Dragon Sniper
FAL

Взрывчатка и гранатометы:
Mk-NDI
M79
M32-Hammer
RPG-7
Propane tank

Другое оружие:
GAU-19 - пулемет
Crossbow - арбалет
Tranquilizer Dart Gun
Riot shield - полицейский щит


В: Есть ли в игре мультиплеер?
О: Имеется. Вот все режимы:

Сотрудничество (кооператив).
Вместе с двумя другими игроками завершите прохождение карты. Чтобы набирать очки, помимо сражений со злодеями, вам понадобится выполнять короткие задания. В обмен на очки вы получите деньги, которые можно будет потратить в игровом магазине.

В: В игре есть поиск сокровищ?
О: Да. Гайд по их местонахождению смотрим здесь

В: Встретим ли мы знакомых персонажей из первой части игры?
О: Главным героем остается Дрейк. Салли и Елена в игре есть.

В: Где территориально проходят действия игры?
О: Натан посетит гораздо больше мест. От городов, древних храмов, джунглей до снежно-ледяных местностей. Путешествуя, главный герой побывает в Турции, Борнео, Непале, на Тибете и в Гималаях.

В: Какие плюшки можно получит в магазине для сюжетной кампаний?
О: Можно поменять стиль изображения игры, сменить скин персонажа, купить оружие и даже активировать читы. Однако всё это стоит игровых денег.

В: Какие уровни сложности есть в игре?
О: Самый низкий, низкий, средний, стандарт, высокий, максимальный (последний открывается после прохождения на высоком уровне сложности).

В: Неужели для получения платины, мне придется пройти игру 4 раза, чтобы заполучить трофеи по прохождению на разных уровнях сложности?
О: Нет, можно сразу проходить на высоком уровне сложности, после прохождения которого получаешь трофеи всех уровней сложности, кроме максимального. Его придется открывать отдельно.

В: Не могу пройти финального босса на высоких уровнях сложности. Что делать?
О: Вот легкий способ.


Краткое правило,про что не стоит говорить в этой теме,и кто помогал делать "шапку" темы

Uncharted 2: Among Thieves


Платформа: PS3
Жанр: Action,Adventure
Разработчик: Naughty Dog
Издатель: SCEE
Рейтинг: Teen,15+
Статус: В продаже 13 октября 2009года
Официальный сайт игры(США)
Официальный сайт игры(Россия)

В 1292 году флотилия Марко Поло вышла из Китая. На 14 кораблях находилось более 600 пассажиров и членов экипажа. Однако через 18 месяцев в порт назначения пришел лишь один корабль, на борту его оставалось 18 человек. До самой смерти Марко Поло не сказал ни слова о судьбе пропавших людей и кораблей.

Много веков спустя на поиски пропавшей флотилии отправляется авантюрист Натан Дрейк - и вскоре понимает, что в руки ему попала гораздо более интересная загадка. Во время своего пребывания в Китае Марко Поло организовал тайную экспедицию на поиски таинственного царства Шамбалы и легендарного камня Чинтамани, в буддийской мифологии именуемого "исполняющим желания".

Дрейк путешествует по следам Марко Поло, которые приводят его в самые экзотические уголки мира. На своем пути ему не раз приходится столкнуться с жестоким и безжалостным военным преступником по имени Зоран Лазаревич, который также вознамерился заполучить легендарный камень и ради этого не остановится ни перед чем.

• Захватывающие приключения, перестрелки, рукопашные схватки, хитрые уловки и головоломки

• Неповторимый игровой опыт - сочетание захватывающих эпизодов, точных движений и интересного сюжета

Список Трофеев/Trophies:

Бронзовые(36)
First Treasure
Найдите первое сокровище.

Apprentice Fortune Hunter
Найдите 10 сокровищ.

Novice Fortune Hunter
Найдите 20 сокровищ.

Cadet Fortune Hunter
Найдите 30 сокровищ.

Intermediate Fortune Hunter
Найдите 40 сокровищ.

Practiced Fortune Hunter
Найдите 50 сокровищ.

Proficient Fortune Hunter
Найдите 60 сокровищ.

Professional Fortune Hunter
Найдите 70 сокровищ.

Expert Fortune Hunter
Найдите 80 сокровищ.

Crack Fortune Hunter
Найдите 90 сокровищ.


Relic Finder
Найдите Странную реликвию.

20 Headshots
Убейте двадцать врагов при помощи выстрелов в голову.

100 Headshots
Убейте сто врагов при помощи выстрелов в голову.

Headshot Expert
Убейте пять врагов подряд при помощи выстрела в голову.

Run-and-Gunner
Убейте двадцать врагов стреляя с плеча (не используя L1 для прицеливания).

Hangman
Убейте десять врагов прицельно стреляя с одной руки веся над "обрывом".

50 Kills: 92FS - 9mm
Убейте пятьдесят врагов из 92FS - 9mm.

50 Kills: Micro - 9mm
Убейте пятьдесят врагов из Micro - 9mm.

30 Kills: Wes - 44
Убейте тридцать врагов из Wes – 44.

30 Kills: Desert - 5
Убейте тридцать врагов из Desert – 5

20 Kills: Pistole
Убейте двадцать врагов из Pistole.

70 Kills: FAL
Убейте семьдесят врагов из FAL.

70 Kills: M4
Убейте семьдесят врагов из M4.

50 Kills: Dragon Sniper
Убейте пятьдесят врагов из Dragon Sniper.

30 Kills: Moss - 12
Убейте тридцать врагов из Moss – 12.

70 Kills: SAS - 12
Убейте семьдесят врагов из SAS - 12.

50 Kills: M32 - Hammer
Убейте пятьдесят врагов из M32 - Hammer.

30 Kills: RPG - 7
Убейте тридцать врагов из RPG - 7.

200 Kills: GAU - 19
Убейте двести врагов из GAU - 19.

30 Kills: Mk-NDI
Убейте тридцать врагов при помощи Mk-NDI гранат.

Triple Dyno-Might
Убейте трёх врагов при помощи одной гранаты.

Grenade Hangman
Убейте десять врагов при помощи гранат прицельно кидая с одной руки веся над "обрывом".

Bare-knuckle Brawler
Убейте двадцать врагов в рукопашном бою.

Steel Fist Master
Убейте двадцать врагов с одного удара предварительно ослабив их при помощи огнестрельного оружия.

Thrillseeker
Закончите одну Competitive Multiplayer игру.

Buddy System
Закончите одну Cooperative Multiplayer игру.

Серебряные(8)

Master Fortune Hunter
Найдите все сто сокровищ.

Survivor
Убейте 75 врагов, не умирая.

250 Headshots
Убейте двести пятьдесят врагов при помощи выстрелов в голову.

Bare-knuckle Slugger
Убейте пятьдесят врагов в рукопашном бою.

Bare-knuckle Expert
Убейте десять врагов врукопашную подряд.

Master Ninja
Убейте 50 врагов незаметно.

Steel Fist Expert
Убейте десять врагов подряд с одного удара предварительно ослабив их при помощи огнестрельного оружия.

Charted! - Easy
Завершите игру на уровне сложности «Easy».

Charted! - Normal
Завершите игру на уровне сложности «Normal».

Charted! - Hard
Завершите игру на уровне сложности «Hard».

Charted! - Crushing
Завершите игру на уровне сложности «Crushing».

Платиновые(1)
Platinum
Платина


FAQ от Якудзо

В: Возможен ли выход игры на других платформах кроме PS3?
О: Нет. Однозначно. Даже и не мечтайте.

В: Игра переведена на русский язык?
О: Да, игра переведена полностью. В меню игры можно сменить русскую озвучку на оригинальную английскую.

В: Какое оружие есть в игре?
О: Вот список:

Дробовики:
Moss-12
SAS-12
Pistole
Lazarevic's shotgun

Автоматы и снайперские винтовки:
AK-47
MP40
M4
Dragon Sniper
FAL

Взрывчатка и гранатометы:
Mk-NDI
M79
M32-Hammer
RPG-7
Propane tank

Другое оружие:
GAU-19 - пулемет
Crossbow - арбалет
Tranquilizer Dart Gun
Riot shield - полицейский щит


В: Есть ли в игре мультиплеер?
О: Имеется. Вот все режимы:

Сотрудничество (кооператив).
Вместе с двумя другими игроками завершите прохождение карты. Чтобы набирать очки, помимо сражений со злодеями, вам понадобится выполнять короткие задания. В обмен на очки вы получите деньги, которые можно будет потратить в игровом магазине.

В: В игре есть поиск сокровищ?
О: Да. Гайд по их местонахождению смотрим здесь

В: Встретим ли мы знакомых персонажей из первой части игры?
О: Главным героем остается Дрейк. Салли и Елена в игре есть.

В: Где территориально проходят действия игры?
О: Натан посетит гораздо больше мест. От городов, древних храмов, джунглей до снежно-ледяных местностей. Путешествуя, главный герой побывает в Турции, Борнео, Непале, на Тибете и в Гималаях.

В: Какие плюшки можно получит в магазине для сюжетной кампаний?
О: Можно поменять стиль изображения игры, сменить скин персонажа, купить оружие и даже активировать читы. Однако всё это стоит игровых денег.

В: Какие уровни сложности есть в игре?
О: Самый низкий, низкий, средний, стандарт, высокий, максимальный (последний открывается после прохождения на высоком уровне сложности).

В: Неужели для получения платины, мне придется пройти игру 4 раза, чтобы заполучить трофеи по прохождению на разных уровнях сложности?
О: Нет, можно сразу проходить на высоком уровне сложности, после прохождения которого получаешь трофеи всех уровней сложности, кроме максимального. Его придется открывать отдельно.

В: Не могу пройти финального босса на высоких уровнях сложности. Что делать?
О: Вот легкий способ.


Краткое правило,про что не стоит говорить в этой теме,и кто помогал делать "шапку" темы

Читайте также: