Avorion сюжетная линия

Обновлено: 08.07.2024

В разных играх мастерская Steam может использоваться по-разному, но всё, что тут есть, сделано обычными участниками сообщества Steam, такими же как и вы.

При подготовке страницы модификации или предмета в Мастерской Steam теперь вы можете добавить интерактивное трехмерное превью предмета вдобавок к видео и скриншотам.

Превью также можно использовать в Обсуждениях, Объявлениях и Greenlight.

We're going to remove the payment feature from the Skyrim workshop. For anyone who spent money on a mod, we'll be refunding you the complete amount. We talked to the team at Bethesda and they agree.

We've done this because it's clear we didn't understand exactly what we were doing. We've been shipping many features over the years aimed at allowing community creators to receive a share of the rewards, and in the past, they've been received well. It's obvious now that this case is different.

To help you understand why we thought this was a good idea, our main goals were to allow mod makers the opportunity to work on their mods full time if they wanted to, and to encourage developers to provide better support to their mod communities. We thought this would result in better mods for everyone, both free & paid. We wanted more great mods becoming great products, like Dota, Counter-strike, DayZ, and Killing Floor, and we wanted that to happen organically for any mod maker who wanted to take a shot at it.

But we underestimated the differences between our previously successful revenue sharing models, and the addition of paid mods to Skyrim's workshop. We understand our own game's communities pretty well, but stepping into an established, years old modding community in Skyrim was probably not the right place to start iterating. We think this made us miss the mark pretty badly, even though we believe there's a useful feature somewhere here.

Now that you've backed a dump truck of feedback onto our inboxes, we'll be chewing through that, but if you have any further thoughts let us know.


The Steam Workshop has always been a great place for discovering community-made mods, maps, and items for a variety of games. Starting now with The Elder Scrolls V: Skyrim, the Workshop is also a great place for community content creators to earn money by selling their greatest works.

We think this is a great opportunity to help support the incredible creative work being done by mod makers in the Steam Workshop and to encourage more top-quality work. This new feature allows mod authors to choose whether to list their items for a fixed price, for pay-what-you-want, or to make their item available for free. As a customer and fan of Skyrim, you're able to explore both paid and free mods, quests, and items.

Along with these new options available to mod-creators, we've added a few features to support the experience and make everything as easy as possible:

With over 24,000 free mods available for Skyrim in the Steam Workshop, there will always be lots to do and explore for free. Now you can also find mods with a specified price, or mods where you can choose how much you wish to support the creators. The price is up to the mod creators.

When shopping for anything, it's still important to spend a little time learning about any product you are about to purchase. But, if after purchase you find that a mod is broken or doesn’t work as promised, you can easily get a refund of that mod within 24 hours of your purchase. View the full refund policy here.

If you're new to Skyrim and haven't yet tried it out, now is your chance. Available now through April 26th, Skyrim is free to play. Just visit the Skyrim store page and click the 'play' button to download and start playing. If you decide you want to keep the game, it's also on sale for 75% off regular price!

To prepare for this announcement, we've asked a few community mod makers to prepare some content for release. Browse Paid Skyrim Mods

Whether you're just getting started or are already a professional artist or developer, now you can make money from your creations in the Steam Workshop.

Starting with The Elder Scrolls V: Skyrim, you can make new cosmetic items, custom skins, fancy houses, epic quests, entire new cities, or just a new hat for Lydia. Once you've made your creation, you can easily set a price and earn a portion of each sale made through the Steam Workshop.

Plus, many more of your favorite Workshop games will support paid content in the coming weeks. Check out the full announcement and FAQ for more details.

When we launched the Workshop late in 2011, we expected that it would grow, but not that it would grow this much, this quickly. So far, the total payments made to individuals for the creation of in-game items sold in Team Fortress 2, Dota 2, and Counter-Strike: Global Offensive have passed $57 million. This money was earned by over 1,500 contributors spread out across 75 countries.

The limitation of paid, revenue-generating Workshops to Valve content has been an unfortunate consequence of the sheer number of challenges required in order to scale to a global audience of creators and players. Today we're happy to announce that after a ton of work, the first curated Workshops for non-Valve games have opened: Dungeon Defenders: Eternity and Chivalry: Medieval Warfare.


This is really exciting news and means that more high quality content will be available for the game you love playing. Plus, purchases of this great new content directly enables those community members to continue practicing their craft and making more awesome content.

We expect more curated Workshops to become available for creators and players in various games over the coming weeks and months.

The Workshop has continued to grow and a larger number of contributors are now earning revenue from more pieces of content in a wider variety of games. To help answer questions about where revenue is coming from, we're also launching a set of new tools that enable contributors to view real-time sales data for their items as well as view detailed per-item revenue breakdowns and historical statements.


Once you have content accepted into a paid, curated Workshop, you'll see a link to "View Your Revenue" from your "My Workshop Files" page. If you don't have any content accepted yet, now's a great time to get involved!


We just released an update for the Steam Workshop that adds a voting queue for item selection and a new home page for each Workshop to highlight cool content.

Workshops for games such as Team Fortress 2, Dota 2, and Counter-Strike: Global Offensive include a type of items that players vote on to help determine which items can get accepted and made available for use in the game.

Workshops with these types of items now have a voting queue, similar to the queue in Greenlight or on the Steam home page. This queue will make it easy to discover new and interesting items to vote on, and will help the game teams get a better measure of community interest on the variety of items being considered for use in the game.

Each product Workshop now has a new home page design, helping to highlight the most interesting content in the Workshop, and to also better expose a variety of ways to browse the Workshop. With this new home page, customers can now more easily see mods, maps, or items created by authors they follow, see what their friends are marking as favorites, and read about recent Workshop news from the game teams.

This new home page also provides space for games to run special events such as themed contests, or to highlight new types of content supported by their Workshop.

This update has automatically applied to all games and software with a Steam Workshop, so just check out your favorite Workshop to see these new features.

Центр галактик заблокирован круглой стеной. Вы должны найти способ пересечь её.

Вокруг стены вы можете найти сектор со скрытой массой и 8 станциями астероидами в центре. Они пронумерованы от I До VIII (смотрите Барьер для дополнительной информации)

Вещи и события, ведущие к артефактам могут быть найдены в секторах с подписью "Скрытая масса" (необходимо улучшение радара).

Не требуется выполнять в квесты по порядку номеров артефактов.

Так-же квесты сейчас будут "пронумерованы" сложностью, а точнее сложностью их выполнения.

Победить Стража червоточин Зотанцев [ ]

Что слышно, Avorion?


Прошло несколько столетий с тех пор, как что-то шарахнуло в центре галактики, едва не погубив всех ее обитателей. На месте взрыва сформировалось нечто вроде сферы из разорванного пространства. Любому кораблю вход за ее пределы заказан – ни один гипердвигатель не в состоянии преодолеть барьер.

Загадочная раса Ксотан, что появилась из центра аккурат после инцидента, в отличие от нашего брата, знают, как миновать кольцо, но делиться технологией не спешат. Корабли инопланетян на связь не выходят и немедленно атакуют любого, кто осмелится подлететь на расстояние выстрела.


Меж тем ходят слухи о новой разновидности металла под названием аворион. Якобы он появился в центре галактики примерно в то же время, что и Ксотан. Некоторые авантюристы убеждены, что корабли пришельцев потому и вхожи за пределы сферы, что сделаны из этого ресурса, а значит тот, кто раздобудет аворион, сможет заглянуть к ним в гости без приглашения.

Примерно такое вступление ожидает каждого пилота почти сразу после обучающей программы, дальнейшее развитие история получит по мере вашего продвижения вглубь – к самому центру. Кроме того, игра генерирует множество побочных задач, рассказов и слухов – общайтесь с НПЦ на кораблях и станциях.

С чего следует начать

В первую очередь каждому прибывшему предстоит освоить главный и ключевой инструмент игры – редактор корабля. По умолчанию пилотам доступен лишь небольшой шахтерский дрон, который, несмотря на скромные габариты, способен вместить неимоверное количество руды из разрабатываемых астероидов.

Разновидностей руд в игре несколько, каждая обладает характерными параметрами прочности и веса. Каждый новый материал предлагает ряд элементов, которые нельзя смастерить из более доступного аналога. Так, из титана можно сделать новые генераторы и накопители энергии, в то время как из более распространенного на окраинах железа – лишь солнечные батареи.


Количество и назначение деталей приятно порадует искушенного фаната космосимов. Тут вам и маневровые движки, и грузовые отсеки, гасители иннерции, каюты, системы управления турелями, стыковочные модули, гироскопы и множество прочих полезных элементов, не говоря уже о косметических прелестях.

Несмотря на то, что для сборки используются преимущественно шестигранные блоки, декоративные детали и броня доступны в формате других фигур, что позволит игроку, при должном усердии, собрать корабль именно таким, каким он сможет себе его вообразить, а удобные инструменты помогут воплотить его желания практически безболезненно.


Есть и еще одна крайне полезная особенность, доступная пользователям в процессе сборки – характеристики судна, меняющиеся в реальном времени в зависимости от устройства, которое вы планируете смонтировать. То есть, устанавливая движок и подбирая его габариты, вы сразу же видите, сколько мощности он добавит кораблю, сколько будет весить и потреблять энергии – это очень удобное решение.

Процедурные квесты [ ]

Уничтожить пиратов [ ]

Часто дается на Исследуйте сектор [ ]

Еще одна миссия, предлагаемая военными базами, которая требует от вас исследовать соседний сектор. К нескольким целям, обозначенным зелеными контурами, необходимо подходить и взаимодействовать. После завершения вы должны вернуться и сообщить о своих "наблюдениях". Хотя этот сектор часто протекает без происшествий, он может содержать несколько или даже много противников.

Доставка [ ]

Станция просит вас доставить груз на другую станцию в другом секторе. Убедитесь, что у вас есть грузовое пространство, иначе вы не сможете его взять. Вы также должны будете заплатить стоимость товаров при их получении (вы получаете эти деньги плюс комиссию за доставку), так что нет, вы не можете просто украсть их. Обратите внимание, что если вы находитесь рядом с непроходимым Гиперпространственным разломом, может оказаться, что пункт назначения находится на другой стороне, что заставит вас совершить длительное путешествие в оба конца.

Нехватка ресурсов [ ]

Такой квест станция даёт при нехватке определенного ресурса, нужного для производства или иного действия, чаще всего награда за доставку средняя, в зависимости от расстояния до центра, отношения фракции к вам.

Освободить рабов [ ]

Такой квест может выдать любая станция. Ваша задача прилететь в сектор, где будет находиться флот пиратов и пиратская верфь. Верфь обратится к вам и предложит отдать рабов за N количество денег. Либо даём деньги, возвращаемся и сдаём квест получая 15000 тысяч очков фракции. Либо отказываемся платить и начинаем сражение с пиратами, после нескольких уничтоженных кораблей пиратов верфь решит отдать вам рабов бесплатно, корабли пиратов перестают по вам стрелять. Отправляемся в сектор, где взяли задание, сдаём его и получаем 15000 тысяч очков отношений у фракции, на чьей территории взяли задание. Самый лёгкий способ заработать отличные отношения с фракцией т.к задание довольно популярно.


Вы можете добывать астероиды, чтобы собирать ресурсы, которые вы будете использовать, чтобы построить свои собственные корабли. Есть и другие способы получить

Техническая помощь

Игровая информация

Внешние ссылки

Последние обновления

Посмотреть системные требования, чтобы сыграть в игру.

Руководства по настройке игры.

Информация о серверах Avorion.

Руководства по началу работы в игре.

Информация о различных блоках и их свойствах.

Информация о материалах.

Информация о различных кораблях.

Улучшения систем

Информация о различных улучшениях систем и их свойства.

Информация о различных товарах, которыми вы можете торговать со станциями.

Вдоволь насладившись безвоздушными просторами мультиплеерной песочницы Avorion, разработанной немецкой студией Boxelware, мы спешим поделиться впечатлениями в обзоре.

На первый взгляд Avorion напоминает своеобразную смесь раннего Robocraft и начальных игр серии X: особенности сборки и разрушаемость объектов – от первого, медитативное течение игры, исполненной множеством возможностей – от второго.

При более пристальном рассмотрении, становится ясно, что за внешней оболочкой, кроется нечто перспективное, многогранное и самобытное, но рассчитанное на энтузиастов со специфическими пристрастиями и отличной фантазией.


Для пользователя, знакомого с космическими играми, но впервые оказавшегося в этом мире, разработчики припасли невероятное множество всевозможных неожиданностей, местами очень приятных, а иногда напротив – досадных и нелепых.

В коробке с сюрпризами от Boxelware полно разноцветных деталей, инструкций и карт. Давайте ее опрокинем и изучим содержимое, а после что-нибудь да соберем.

Интересные особенности


В игре много любопытных фич, которые стали для меня неожиданностью. Например, на борт судна, равно как и во флот в целом, необходимо нанимать экипаж, которому потребуется размещение и оплата труда.

Распределить механиков, что будут заниматься ремонтом, пилотов истребителей, определить людей на руководящие посты и назначить ответственных за охрану. Все орудийные и добывающие системы требуют персонал в обязательном порядке.


Изначально игроку доступен маломощный кораблик с сильно ограниченными возможностями. Чтобы его усовершенствовать, одной руды окажется недостаточно – придется тратить крупные суммы на апгрейды, а подходящие модификации искать на соответствующих станциях, рассеянных по космосу.

Там же продаются используемые предметы, целевые звездные карты, а также разнообразные орудия – все генерируется в магазинах рандомно. К сожалению, хоть пушки тут и можно моделировать внешне, это никак не скажется на их мощностях – придется раскошелиться на мощный арсенал.

Что делать потом


А потом дела обстоят примерно так же, как в играх из X-серии: вы можете построить крупный шахтерский корабль, поглощать тонны астероидов и продавать все это в ближайшую шахту – вырученные деньги очень пригодятся.

Можно заняться торговлей, если оборудовать корабль вместительным грузовым отсеком и разжиться стартовым капиталом. Карта невероятно огромная, можно отыскать множество занятых кем-то секторов, где удастся приобрести и продать товары, как это реализовано в большинстве космосимов.


Можно собрать небольшую флотилию дистанционно управляемых кораблей и поохотиться на головы пиратов, или помериться силами с пришельцами, кроме того, никто не запрещает вам подпортить отношения с одной из множества местных фракций. В игре существуют корабли-боссы. Чтобы одолеть их потребуются ресурсы и мощное вооружение.

В игре очень приятная механика разрушаемости – фрагменты объектов, состоящих из блоков, отлетают поштучно или целыми модулями, если разбита несущая конструкция. В бою корабль может лишиться жизненно важных систем, потерять вооружение или вовсе рассыпаться на части – подбирайте расположение элементов с умом.

К сожалению, проект не лишен недостатков, вроде неоправданно затянутых квестов, периодических багов, неудобного управления флотом, слабого ИИ и довольно пустого мира. Впрочем, все это бысто забывается, если врываешься в Avorion на новеньком, кропотливо собранном судне в компании друзей.


Симпатичная, не слишком ресурсоемкая космическая песочница – настоящий подарок для игроков, что издавна мечтали создавать корабли сообразно своим представлениям.

Несмотря на то, что в Avorion предусмотрен одиночный режим, рассчитана она все же на мультиплеер. Серверов сейчас много, людей в них тоже играет более чем достаточно, кроме того, всегда можно созвать друзей на собственный рандомно сгенерированный рилм.

Добывайте топовые ископаемые, постройте исполинский линкор, пригласите на борт товарищей, и отправляйтесь покорять галактику, заручившись поддержкой огромной флотилии.

Читайте также: