Borderlands 1 когда вышла

Обновлено: 04.07.2024

В фильме по Borderlands сыграет фокусник, озвучивший босса из третьей части

Смесь шутера от первого лица, гоночного боевика и RPG. Действие разворачивается на малонаселенной и пустынной планете Пандора, где действует только один закон – закон оружия и силы.

Местные жители, ведомые инстинктом выживания, сбились в группы, организовали аванпосты и стараются не покидать пределы подконтрольной им территории – Приграничных земель. Однако в столь суровых условиях жизни у всего немногочисленного населения имеется цель - найти мифическое Хранилище, где, по слухам, скрыты огромные сокровища, которые давным-давно припрятали представители инопланетной расы.

Операционная система : Windows XP / Vista
Процессор : Intel Core 2 Duo 2,4 ГГц или аналог от AMD
Видеокарта : NVIDIA GeForce 9xxx / ATI Radeon R8xx c 256 МБ видеопамяти
Оперативная память : 1 ГБ (XP) / 2 ГБ (Vista);
Место на диске : 8 ГБ



Borderlands is a science fiction first-person shooter game with RPG elements created by Gearbox Software for Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 and Mac OS X. The game was revealed in the September 2007 issue of Game Informer magazine as the first of a planned series. It was released on October 20th, 2009. An enhanced re-release was later released for Microsoft Windows, PlayStation 4, and Xbox One on April 3rd, 2019.

Contents

Story

In the distant future of the year 2864, several colonization ships head to a planet on the edge of the galaxy: Pandora. The colonists are drawn there in search of a better life as well as vast mineral resources that are said to be on the planet, free for the taking.

Some time after settling, the colonists discover that the planet offers little aside from decrepit alien ruins. When the companies mining the planet leave, they let loose the criminals they had employed as forced labor and left any other colonists there. Some of the settlers seek to get rich quick by discovering alien technology, most others are just trying to survive. After seven Earth years, the planet's slow orbit brings a transition from winter to spring, and many dangerous, horrifying creatures begin to emerge from hibernation, making Pandora even more dangerous.

A beacon of hope for the remaining colonists emerges in the form of a mysterious alien Vault carved in the side of a mountain. This Vault is said to contain vast stores of alien technology and secrets. The only problem is that the people who discovered the Vault were completely wiped out by some sort of protective force, with the only evidence of their discovery being a scattered radio transmission, proclaiming the Vault's majesty, but not its location. The stories of this wealth has sparked renewed interest in Pandora, and corporations and treasure hunters have begun to return to the wastelands to try and claim the treasures of the Vault.

Gameplay

In addition to its single player mode, Borderlands prominently features four player 'drop-in, drop-out' cooperative online play and two player split-screen play for consoles (expanded to four players for its enhanced release). Much of the gameplay consists of traditional first person shooter elements, combining a vast selection of weapons to use and enemies to battle. Players also have access to color customizable vehicles for vehicular combat. Defeated enemies drop random equipment, which is available to pick up and use.

Missions

Like traditional RPGs, much of the players' time will be taken up by missions. There are 127 missions of varying length and complexity, 47 of these being part of the story and the other 80 as side missions. Many of these missions can be completed together. Gearbox's aim was to encourage players to push themselves to complete the next mission on their list. Each mission reveals a new piece of story and/or world-building, and carries its own rewards, such as money and new weapons or items.

Randomization

The game features a gun generator similar to Diablo's random item generation system. This generation system can produce over 17,000,000 different weapons. Nearly everything can be randomized with each weapon - including barrel length, projectile type and size, firing pattern, iron-sights/scope, color and material, and even the possibility of various elemental damage types.

"'We saw a ridiculous amount of guns, but perhaps the strangest was a revolver that fired shotgun shells (similar to .38/.357 shotshells). Gearbox is constantly surprised with what the system comes up with. They've seen rifles shoot everything from homing darts to rockets. 'One of the guns tracks onto something and locks, and after three seconds, [the target] suddenly explodes,' director Matthew Armstrong says."
However, some of these features (such as tracking projectiles) are not featured in the completed game.

Player vs. Player

At any time or place, a player can melee another player to issue a challenge. If the melee is returned, a one-on-one duel starts. Players can also travel to arenas located at various locations in the game world. These arenas are specifically made for competitive play, where players can face off in both free-for-all games or team-based games. Completing duels or arenas are solely for the purpose of fun - no items are awarded or lost.

Multiple Playthroughs

After completing the game's story, players are free to roam the world to complete any side missions left unfinished, drop the Vault Key off to Patricia Tannis to collect a hefty reward or wander around to fight enemies and gather more loot. Upon returning to the title screen, selecting the same character to continue play also provides the option to begin Playthrough 2.

At the beginning of Playthrough 2, characters keep all of the gear, skills, levels, and money that they ended Playthrough 1 with and the level of all of the game's enemies scale up, beginning at level 34 and ascending from there. The names of enemies also adjust to reflect the difficulty setting; i.e. from Psycho to Maniac-lunatic, Midget to Little-stunted and Bruiser to Brute-Bully.

After completion of the story missions in Playthrough 2, all of the enemies scale again, ranging from 48 to 52, and are again renamed; i.e from Maniac to Lunatic, Little to Stunted and Brute to Bully. Players can revisit and battle the game's enemies and most bosses for better gear, participate in cooperative play, and fight in the arenas.
Colloquially referred to as Playthrough 2.5 (though not in-game itself), this marks the end of Playthrough 2's storyline. Any side missions that have not been accepted will continue to scale to the player character's level until they are accepted (already started missions remain at the level they were when accepted). This also carries over to DLCs, significantly increasing their difficulty.

Pop culture references

Borderlands and its DLC feature large amounts of references to other works and pop culture both as part of its sense of humor and as homages.

Character Classes

The four classes in Borderlands

    - Berserk; Brick forgoes guns in favor of getting close and personal with his powerful fists. - Phasewalk; Lilith enters a dimension where she is capable of incredibly fast movement and cannot be damaged by enemies. - Bloodwing; Mordecai throws out his pet Bloodwing to attack his enemies. - Scorpio Turret; Roland deploys an automated turret that targets enemies in front of it and provides cover.

Enhanced Edition Additions

Borderlands: Game of the Year Enhanced Edition is a 2019 re-release of Borderlands. Whilst almost identical to the original 2009 release, the game features some notable tweaks:


Хотели бы представить вашему вниманию Историю серии игр Borderlands.

Сюда будут входить такие части игры, как: Borderlands, Borderlands 2, Borderlands: The Pre-Sequel, Tales from the Borderlands и Borderlands 3(от части).

В статье я постараюсь изложить всё очень кратко, если же хотите более подробную информацию, переходите и смотрите видео.

Итак, начнем с 1 части борды. вышла она в 2009 году, разработана компанией Gearbox software.

История заключается в том, что искатели халявы прилетели на планету Пандора, но ничего там не нашли, и им пришлось остаться выживать там. Но со временем, там было найдено Хранилище, в котором, очевидно было что-то ценное. И вот, несколько героев, а точнее 4: сирена, снайпер, солдат и так скажем берсеркер.


И с самого начала игры нам помогает некая Ангел. И добрый робот Железяка. В итоге, чтобы найти ключ от хранилища, нужно перебить немало бандитов. Что мы и делаем. Но тут вмешивается компания Атлас и пытается помешать нам что-либо сделать. И вот, когда нам остается последний рывок до хранилища, вылезает главный босс игры, который, как нам говорит Ангел-непобедим! Но нам плевать, мы заталкиваем его туда, откуда он прибыл. Но тем не менее в хранилище не успеваем.


Затем нам раскрывают несколько секретов, и открыто намекают, что будет вторая часть!

И вот, на дворе 2012 год, и выходит вторая часть. Там в игру включается Красавчик Джек, плохой человек, присвоивший наши заслуги из первой части. И конечно же 4 новых искателя хранилища.Так же остались и Железяка с Ангелом.


Суть в том, что Джек со своей компанией Гиперион, пытается индустриализировать планету и истребить местное население, мы же должны ему помешать. Затем, нам опять вскрываются секреты, например, то что Ангел это дочь Красавчика Джека, так еще и голограмма. Мы её убиваем, по её же просьбе, и затем охотимся за Джеком. Но у него есть "помощник", а точнее главный босс игры ''Воин''


И вот, мы их побеждаем, и когда наша подруга из 1 части пытается уничтожить ключ от хранилища, что бы ничего подобного больше не было, открывается тайная карта с другими хранилищами, вот это поворот.

Вот так все и заканчивается.

Через некоторое время, в 14ом году, выходит игра, Borderlands:The Pre-Sequel.

Эта игра по сути раскрывает историю джека, там также есть 4 персонажа, они значительно интереснее и нам они знакомы: Железяка, Шериф из 2 части, босс из 2 части(не главный) и еще одна жесткая девка.


Они помогают еще никому незнакомому Джеку на его базе и на Элписе, спутнике пандоры. Вся эта игра показывает, как джек становиться сумасшедшим злодеем.

Именно этой игрой закрыли дыру в истории 2ой части.

Ну и еще одна небольшая игра: Tales from the Borderlands.

Эта игра имеет всего 2 главных персов, и игра выпущена студией Telltale games. В целом такое себе. Эти герои пытаются помешать Джеку.

По сути игра нужна лишь для понимания истории игры, а в целом, она не такая как другие.

Третью часть мы рассматривать не будем, так как известно совсем мало, лишь то, что она унаследует 4 персонажей и стилистику комикса, и выйдет в 19-20ых годах.

Надеюсь вы узнали что-то новое, это первая история серии игр, поэтому ждм адекватную критику.


Несмотря на то, что Gearbox Software немного подвинула дату релиза PC-версии Borderlands, настрой у разработчиков боевой – новых отсрочек не планируется. А поэтому пришло время ознакомиться с рекомендуемыми системными требованиями Borderlands. Внеземных железяк не потребуется.

  • ОС: Windows XP/ Windows Vista;
  • Процессор: Intel Core 2 Duo 2.4 GHz или что-то аналогичное от AMD;
  • Оперативная память: 1GB (XP) / 2GB (Vista);
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce 9xxx / ATI Radeon R8xx c 256 MB памяти;
  • 8 GB свободного места на жестком диске.

Записывайте: Xbox 360 и PlayStation 3 – 20-е октября. PC – 26-е октября.


Borderlands "Игра по локальной сети - через интернет"

Borderlands "Игра по локальной сети - через интернет"

Borderlands: GOTY Enhanced: Таблица для Cheat Engine [UPD: 02.08.2021] <CyberD3m0n></p>
<p>

Borderlands: GOTY Enhanced: Таблица для Cheat Engine [UPD: 02.08.2021]

Borderlands: GOTY Enhanced: Таблица для Cheat Engine [v1.0.5/1.5.0.0] <TheyCallMeTim13></p>
<p>

Borderlands: GOTY Enhanced: Таблица для Cheat Engine [v1.0.5/1.5.0.0]


Вполне себе сойдёт:)


не жду её, но отзывы будет интересно услышать.



Поскорей бы вышла) Игра меня вставила-када бьешь током по кому нить-черепуха лопает)) А системки будут меньше чем эти) Полюбому)


А пох на сис.требования, поиграю лучше на коробке


R8xx это чё видяха из эры динозавров?


Вот что значит оптимизация.


Отлично :) Поскорей бы :)


Довольно низкие. Но как дела с оптимизацией на самом деле?


они походу не соврали, когда говорили что целятся на пк-аудиторию


Автор: Георгий Курган - Игромания На днях провел четыре часа за бета-версией Borderlands. Ощущения, честно говоря, остались смешанные. Как и в предыдущем проекте Gearbox – Brothers in Arms, – в этой игре гениальность соседствует с сомнительными решениями и откровенной глупостью. Вот хотя бы внешний вид – выглядит игра потрясающе. Cell-shading стилистика ей очень идет: душные пустыни, пыль, скалы, зловещие ветряные мельницы, разрушенные мосты и футуристического вида бункеры… Но при этом – никакой физики, вообще. Если с потолка в комнате свисает связка черепов, то об нее можно биться лбом часами – даже не шелохнется. Машины ведут себя на дорогах так, как будто сделаны из пластика, а деревянный забор – монолитное и непреодолимое препятствие. То же с геймплеем. С одной стороны, занятная ролевая система, действительно очень похожая на Diablo: у каждого персонажа по три ветки способностей – от банального увеличения убойной силы оружия до интересных перков. Например, Солдат умеет устанавливать турель и, достигнув определенного уровня, может сделать так, что она будет лечить находящихся поблизости союзников. А Охотник – это вообще такой снайпер-друид: предпочитает винтовки с оптическим прицелом и в определенный момент призывает себе на помощь сокола, который до смерти заклевывает одного из врагов. Ну а с другой стороны – тесные уровни, постоянно возрождающиеся монстры (это ужасно раздражает: скакать между локациями нужно регулярно, и каждый раз приходится убивать надоедливых щенков первого уровня), квесты в «лучших» традициях MMORPG: исследуй локацию, убей босса, собери восемь пучков дурман-травы… Вместо скриптовых сцен – мутная голубоглазая тетка, которая периодически появляется в углу экрана и пафосным голосом произносит что-то вроде «Только ты сможешь найти бункер и спасти планету!». Серьезно? Спасибо за справку. И тут же – отличные персонажи, среди которых поющий робот-мусорное ведро, врач-мясник, слепой беззубый старик с дробовиком и босс по имени Девятипалый («А еще у него три яйца» – услужливо поясняет игра в скобках). Borderlands в разное время вызывает то раздражение, то восторг. Общий вывод делать пока рано – до релиза еще без малого месяц, не говоря уже о том, что игра явно заточена под кооперативное прохождение и в компании трех друзей ее недостатки, возможно, будут не так сильно бросаться в глаза. Традиционно – надеемся на лучшее.

Читайте также: