Xenonauts x division как установить

Обновлено: 05.07.2024

A Total Conversation Mod for Xenonauts
With the X-Com aspects like stunning alien to get new researches and new features like aliens with damage resistance.

Off-site requirements

Author's instructions

File credits

This author has not credited anyone else in this file

Donation Points system

This mod is not opted-in to receive Donation Points




Xenopedia and tooltips fully remade. New X-Pedia got about 400 entry with new lore. Some entries got not a lore but will be handled as soon as possible by lore writers. New original X-Com style X-Pedia got every weapon 1 by 1.

X-Division started as a next version of XNT 6.0 after XNT team stopped modding. Now X-Division is a totally new mod with XNT aspects inside; some are nearly same, some are different and much more content.

X-Division Team and supporters:
Lead Modder: Drages
AI Advisor: Tactical Dragon, Sentelin
Lore/Xenopedia Writer: Nuclearstudent, odizzido, Xany, Squaddie Perseus, Woz2
Helper/Tester: asierus24, Draku
Tester: Blackwolf, Reactorcore, Alienkiller, and more
Support: Max Cain, Kabill

X-Division Contents, Aspects, Facts and Ideas:

Xenonauts Side;

- All the default armory stats revised and changed.
- 64 new weapon with 12 new weapon branches, with cannon types weapons,


Advanced Ballistic Weaponry
Armour Penetrating Spear Weaponry
Focused Laser Weaponry
Electroshock Weaponry
Alien Alloy Weaponry
Wave Weaponry
Alenium Weaponry
Gauss Weaponry
Particle Weaponry
Biological Weaponry
Radioactive Weaponry
Hybrid Weaponry

- 10 New and Upgraded Explosive Branches, with new heavy explosives and vehicle cannons,

Incendiary Explosives
Alenium Explosives (Cannon-Hvy Explosive Added)
Plasma Explosives (Cannon Added)
Fusion Explosives (Cannon-Hvy Explosive Added)
Singularity Explosives
Stun/Advanced Stun/Extreme Stun Branches
Chemical/Advanced Chemical/Extreme Chemical Branches
Shock Explosives
EMP Explosives
Default/Advanced/Extreme Smoke and Flash Grenades

- 4 New Personal Armour, 2 new vehicle, Cannon weapons for vehicles, 3 personal shields, 1 button;

Fox Armour - Anti-Explosive
Direwolf Armour - for snipers
Warder Armour - ultimate sentinel armour
Ripper Armour - heavy protection
Defender - Upgraded Scout
Saviour Combat Tank - Upgraded Scimitar
Enchanted Shield
Titanium Shield
Frontal Forcefield

Flamer Weaponry
Blood Weaponry
Matergy Weaponry
Neutron Weaponry
Ion Weaponry
Pulse Weaponry
Vindicator Weaponry
Lightning Weaponry
Basic/Adv/Heavy Explosives
Stun/Advanced Stun/Extreme Stun Grenades
Blood/Advanced Bloodl/Extreme Blood Grenades

4 Branch of specialist aliens for 3 time era of the game.
Medics - Stun and chemical weapons. + Damage to that alien types
Technicians - Reactors and most of manufactures
Pilots - UFO infos and parts.
Weapon commanders - Weapons.
You need to capture every one of them for 1 time to understand alien tech. For example to learn alien plasma weapons, you need caesan weapon sergeant.

- 4 New Androns as their control units. They are very tough but needed as manufacture material for many high tech electronic devices like vehicles and armours. All andron bodies are now used for armour-vehicle manufacturing. You cant stun them so you should not blow them up.
- Crazy AI which makes you crazy and kill you.. A bit updated version of the XNT 5.3 AI made by Tactical Dragon and Sentelin. The enemy got no hurry, nothing to worry and will find the best way to make you scream.
Global Additions:
- Beginning of the game is really hard. Your basic weapons are totally crap. Get an armour and new weapons ASAP.
- Invasion is much more slower then default. Dont panic if you think you are slow.
- All economical rates are upgraded, balanced for mod.
- All manufactured items can be sold for benefit but the rates are different per items.
- Game has 4 main damage types. Kinetic-Energy-Chemical and Incinerate. All aliens got weak and strong resistances against certain type of damages. Soon you will see them at Xenopedia, but not yet. For this reason you can check:

4 types 3 class 2 race..

For sebs and caesans:

1. class : light scout - scout - corvette
2. class : corvette - cruiser -landing ship
3. class : cruiser - carrier - battleship

medic - physician - doctor (white caesan - non armored pink sebillian)

technician - engineer - chief (green caesan - a bit armored pink sebillian )

navigator - pilot - cruisecommander (yellow caesan - a bit armored pink sebillian)

weaponsergeant - weaponofficer - weaponcommander (green caesan - pink armored sebillian)

- Defender: Heavy tank with a low damage cannon.. very heavy armour - weak fire power.. cant use energy weapons
- Saviour: Best armoured vehicle. very slow

0.99 is on the way with totally different features and much much MUCH more..

Александр Солдатов

FAQ для тех кому нужен хотя бы базовый перевод игры.
Для этого при установки мода придерживаемся следующей последовательности:

Для пользователей Steam

1) Устанавливаем Xenonauts.
2) Открываем свойства - бета-версии и выбираем Xenonauts Com. Edition
3) В StemWorkshops находим и ставим русификатор X:CE
4) Поверх Устанавливаем мод X-Division и играем с базовой русификацией игры.

X-Division 1.00.01 ( 1.00.11c )

X-Division is a Total Overhaul Mod for Xenonauts. This Mod got more then 3 year development and now it's 1.0. The point is creating a X-Com atmosphere from this great game, but we overwhelmed it.

X-Division is a Total Overhaul Mod for Xenonauts. This Mod got more then 3 year development and now it's 1.0. The point is creating a X-Com atmosphere from this great game, but we overwhelmed it.

Xenophobia

Xenophobia is a mod pack compilation and economy overhaul.

Xenophobia is a mod pack compilation and economy overhaul.

This mod aims to give the armors in Xenonauts a more military look.

This mod aims to give the armors in Xenonauts a more military look.

This mod was created to add a little realism and personality to the game. This is a re-placer for all original portraits.

This mod was created to add a little realism and personality to the game. This is a re-placer for all original portraits.

Increases the font size of most of the game

Increases the font size of most of the game

New Game Plus - Graviton Beam Emitter

Deluxe Geoscape Cheat

A Total Conversation Mod for Xenonauts With the X-Com aspects like stunning alien to get new researches and new features like aliens with damage resistance.

A Total Conversation Mod for Xenonauts With the X-Com aspects like stunning alien to get new researches and new features like aliens with damage resistance.

ON THE EDGE - More Realistic Battle Mod

This mod changes the weapons, equipment and characteristics of your squad in the direction of greater realism. The mod also changes the behavior of enemies, making them more dangerous, both on the ground and in the air. A lot of work has been done to improve the graphics component of the game, many textures have been detailed and reworked.

This mod changes the weapons, equipment and characteristics of your squad in the direction of greater realism. The mod also changes the behavior of enemies, making them more dangerous, both on the ground and in the air. A lot of work has been done to improve the graphics component of the game, many textures have been detailed and reworked.

Xenonauts Japanese Translation

Xenonauts Japanese Translation

Xenonauts Japanese Translation

This simply replaces the soundtrack of the game with classic X-COM music and fan music.

This simply replaces the soundtrack of the game with classic X-COM music and fan music.

xenotrek

STAR TREK characters

STAR TREK characters

ELITE

Ultimate Ambient Sounds

More Civilians and Local Forces

This mod adds more civilians and local forces on terror missions.

This mod adds more civilians and local forces on terror missions.

Tropical and Swamp Tileset

Adds a Tropical and Swamp tileset to crash/landing sites.

Adds a Tropical and Swamp tileset to crash/landing sites.

Alien Base Music

Adds music from the PS1 version of X-COM to Alien Base missions.

Adds music from the PS1 version of X-COM to Alien Base missions.

X-Com Cursor

Replaces the cursor with the one from X-Com

Replaces the cursor with the one from X-Com

Xenonauts Fix Pack

Fixes various issues in Xenonauts

Fixes various issues in Xenonauts

Unique Teleport Sound

This small mod changes the female soldier percentage to 20%, increases minimum starting soldier stats to 50 (TU) and 45 (STATS), gives a small bonus for every civilian/local forces that survive a terror mission and increases the speed of hidden movement during alien turns.

This small mod changes the female soldier percentage to 20%, increases minimum starting soldier stats to 50 (TU) and 45 (STATS), gives a small bonus for every civilian/local forces that survive a terror mission and increases the speed of hidden movement during alien turns.

Better Armour Graphics

Makes the Buzzard, Jackal, Sentinel and Wolf Armour look better.

Makes the Buzzard, Jackal, Sentinel and Wolf Armour look better.

Traductions Francaises - French Translations

Traductions FR intégrales de la version 1.59 et de la Community Edition 34.1.

Traductions FR intégrales de la version 1.59 et de la Community Edition 34.1.

Xenonauts X-pansion Pack

XXP is intended for players who want a vanilla like experience but with some new additions and changes, expanding upon Xenonauts without straying too far from the original.

XXP is intended for players who want a vanilla like experience but with some new additions and changes, expanding upon Xenonauts without straying too far from the original.

Ultimate Ambient Sounds LITE

A LITE version of the Ultimate Ambient Sounds mod with reduced crashing.

A LITE version of the Ultimate Ambient Sounds mod with reduced crashing.

X-Files

Xenonauts Xenofobia mod X-Files v. 1.1

Xenonauts Xenofobia mod X-Files v. 1.1

BloodBGone

This mod replaces Xenonaut soldiers with human-designed combat androids. Red blood and gore is turned blue and there are (non-annoying) robotic death sounds for units. Some of the gorier autopsy screens are changed. A mention of godhood with regard to alien praetors is also removed in an effort to make the game more Christian and family friendly.


Xenonauts + Community Edition [RUS] (теперь и в мастерской)

UPD Руководство обновлено, добавлен раздел с информацией по обновлению мода из мастерской.

Данное руководство содержит пошаговую инструкцию по установке мода Community Edition для Xenonauts и русификации.
В данный момент идет работа над полной русификацией мода, исправлением неточностей согласно лору игры.
Будем признательны конструктивной критике и замечаниям.


1


4,954 уникальных посетителей
141 добавили в избранное




Требования и необходимые материалы для установки мода




Установка мода XCE для GOG версии и его русификация


Community Edition - это лучший вариант игры в Xenonauts, дополняющий её новым содержимым, созданным и проверенным сообществом фанатов. Модификация позволяет игрокам свободно включать/отключать дополнительный контент, не отдаляясь от оригинальной версии, созданной Goldhawk, а лишь расширяя/дополняя её. Цель Community Edition не заключалась в том, чтобы коренным образом изменить игровой процесс. Скорее, проект исправил множество ошибок в оригинальной игре, улучшил интерфейс и значительно расширил возможности для моддинга.

X: CE против официальной игры.

Официальная или «ванильная» версия Xenonauts также включила в себя некоторые особенности X: CE. Официальный патч 1.5 добавил в игру множество функций X: CE, а патч 1.65 добавил некоторые важные особенности X: CE в оригинальную версию. Тем не менее, X: CE имеет больше возможностей и исправлений, чем оригинальная версия, и обновляется чаще, продолжая улучшать игру. Поэтому нет смысла играть в ванильную версию вместо X: CE.

Большинство изменений в X: CE не влияют на игровой баланс, хотя существует режим, называемый «X: CE Balance», который приводит к изменению настроек баланса, но при необходимости его можно включить/отключить.

Новые возможности X: CE (non-modding).

В Community Edition есть множество новых функций, которые делают игровой процесс более удобным для всех игроков, правят ошибок и вводят некоторые новые особенности. Выбор дополнительных модов также связан с X: CE.

Так как как код X: CE имеет значительно более тысячи нововведений, очень сложно предоставить исчерпывающий список изменений.
Вот несколько примеров того, что меняет X: CE.

  • Немного улучшена производительность игры и большая часть игрового процесса.
  • Инопланетяне значительно быстрее делают свой ход в режимах наземного тактического боя, даже на больших картах.
  • Улучшены экраны управления базой данных, например, поддержка колесика мыши, сортировка по столбцам и т. д.
  • Более плавная работа с инвентарём солдат.
  • Больше горячих клавиш, которые можно использовать для различных действий в игре.
  • Мемориальный экран: в казармах вы можете показать список солдат, которые погибли в битве против пришельцев. Информация об их заслугах и последней миссии позволяет помнить о своих жертвах, принесённых при спасении Земли.

X: CE исправляет большое количество ошибок ванильной версии. Они варьируются от небольших ошибок, таких как полосы прокрутки, появляющиеся, когда они не нужны, до серьезных сбоев. Многие исправления ошибок связаны с функциями игры, которые теперь работают, как изначально заявляли разработчики. Например, квантовые радары будут правильно определять цель террористических миссий; доспехи с реактивными ранцами позволяют парить над водой; щиты также защищают солдат, стоящих за ними; и так далее.

ИИ умнее, это касается ваших солдат, инопланетян и гражданских лиц. Паникующие солдаты не будут бежать прямо к инопланетянам, безоружные мирные жители будут искать безопасные районы, вместо того чтобы бегать бездумно. Кроме того, улучшено принятие решений с участием инопланетян, это касается, в частности, специальных способностей, таких как Wraith teleportation - Wraith будут пытаться попасть в ваши слепые зоны и атаковать оттуда.

Трудно сказать, делает ли более интеллектуальный ИИ игру сложнее. Я склоняюсь к тому, что есть увеличение сложности, но небольшое. Некоторые изменения делают игру более сложной - например, исправление ошибки, предотвращающее случайное замирание инопланетян на повороте; инопланетяне, которые теперь лучше понимают, когда бросать гранаты. С другой стороны, другие изменения ИИ облегчают игру: паникующие солдаты обычно будут в безопасности, местные военные или вооруженные мирные жители менее склонны к суициду.

Игровой баланс.

Если вы решите отключить режим X: CE Balance, то фактическая механика игрового процесса останется почти такой же, как у ванильных Ксенонавтов.

Новые возможности моддинга.

Основной компонент X: CE - лучшая поддержка модов. Есть десятки новых способностей моддинга, которые открывают новые возможности модмейкеров. По этой причине большинство модов для игры теперь требуют X: CE. В Community Edition модеделы могут создавать ветвящиеся деревья технологий; базовые здания со сложными эффектами;
позволяют захватывать потерянные континенты; создавать оружие, которое парализует врагов или деморализует их; и многое другое.

Дополнительные карты и связанные моды.

X: CE связывает набор высококачественных модов сообщества, их можно отключить или включить по желанию. Некоторые из них включены по умолчанию, например "Lore+", который даёт дополнительные записи Xenopedia с высококачественными изображениям; а также наборы карт, которые добавляют в игру десятки новых карт, что значительно увеличивает разнообразие.
Некоторые популярные моды, которые влияют на баланс игры/прогресс, включены, но не активируются по умолчанию, например, "Fire in the Hole".

Особо следует отметить пакеты карт. Сообщество создало множество высококачественных карт, которые включены в комплект, а также включены сотни случайных карт.
Это существенно решает проблему повторения карты - если вы играете в Community Edition с включенными пакетами карт, вы, вероятно, не столкнетесь с одной и той же картой дважды за одно прохождение.

-Совместим ли X: CE с ванильными (оригинальными) сохранениями?

X: CE может загружать из ванильных версий Xenonauts, но лучше начать новую игру.

-Совместима ли новая версия X: CE, со старыми сохранениями X: CE?

Да, X: CE может загружать данные из любой предыдущей версии X: CE. Вы можете обновить свой X: CE прямо в середине игры.

Q: Совместима ли X: CE с mod X?

A: Почти наверняка. Для большинства крупных модов требуется X: CE.
Мод, созданный для некоторой версии X: CE, также будет работать с более поздними версиями X: CE.

Читайте также: