Victoria 2 historical project mod как установить

Обновлено: 19.05.2024

The Victoria 2 Historical Project Mod is an attempt to improve the game Victoria 2: A Heart of Darkness without changing the base game experience too much. Built using parts of the mods NNM and PDM as a base, the main aim is to improve the historicity of the game, including countries, map and pops and to add more historical flavor to the game, while taking into account the plausible historical outcomes and the mod performance. The first release includes a vastly improved country composition and a complete rework of the global slave population. Most countries now have slavery and slaves and the historical number of slaves, as well as their pop composition and religion, was used when available. Future releases plans are to include a serf pop type and reforms to represent it, other meaningful reforms for the time era, dynamic soundtrack for countries/governments/regions and a 1816 (or 1815) start date.

HPM 0.4.6.3

Not much of a hotfix as much as a minor patch. Changes state borders and fixes minor things. A lot of the work was done by @thiagodesacosta and especially.

hpm 0.4.6.3 full version

HPM 0.4.6.2

Checksum (Steam):DOMS. Second hotfix. It seems the game can't deal with removing more than 2 million from a nation's treasury, which was causing a bug.

hpm 0.4.6.2 full version

HPM 0.4.6.1

It wouldn't be a complete release without finding a few bugs that need immediate fixing right after I release, would it? The changelog is small, the main.

hpm 0.4.6.1 full version

HPM 0.4.6

Checksum (Steam): UPWJ - Compatible with older saves: ❌ The eternal struggle to catch up with commentaries here go on. 0.4.6 is a huge patch, changing.

hpm 0.4.6 full version

Historical Project Mod Version 0.4.5 Hotfix 2

A quick tweak for the ghost cleanup system: it makes the AI see ghost units in the player's country, so the player doesn't need to wait years for the.

historical project mod version 0.4.5 hotfix 2 full version

Historical Project Mod Version 0.4.5 Hotfix

Quick update, addressing a few small bugs the 0.4.5 release had. It should be save game compatible. The checksum for this release is ZJGO and full changelog.

historical project mod version 0.4.5 hotfix full version

Historical Project Mod Version 0.4.5

Highlights are already up, this is the release proper. The checksum for this release is IEOI, it won't be save game compatible and you can find the full.

historical project mod version 0.4.5 full version

Historical Project Mod Version 0.4.4

This one is not save game compatible, so keep that in mind. The checksum I'm getting is IPHX. These releases are about bug fixing (in most cases, both.

historical project mod version 0.4.4 full version

Historical Project Mod Version 0.4.2

This is more of a patch for the current version, but it's packed full of stuff - including new borders in the Meuse, reshaped provinces in Anatolia and.

historical project mod version 0.4.2 full version

Historical Project Mod Version 0.4.1

This is a small hotfix release intended to fix some minor problems some kind anons caught. There's a few additions too. If you want the full 0.4 changelog.

historical project mod version 0.4.1 full version

Historical Project Mod Version 0.4

That was a long interval between releases. Real life took more time from me, and I don't guarantee this will be a better year in regards to that, but.

historical project mod version 0.4 full version

Historical Project Mod - Version 0.3.9.2

Last version there were a few bugs and unexpected behaviors. This release is intended to fix that. It's minor and save-game compatible. Real life occupies.

historical project mod - version 0.3.9.2 full version

Historical Project Mod - Version 0.3.9.1

Checksum BCBZ. Save Game compatible with version 0.3.9.x. The only change is: -Fixed one wrong target in the Italo-Turkish war that made Italy declare.

historical project mod - version 0.3.9.1 full version

Historical Project Mod - Version 0.3.9

The checksum is RFTO. Don't expect it to be save game compatible. That took some time. There's a lot of fixes, changes and additions. Really a lot, so.

historical project mod - version 0.3.9 full version

Historical Project Mod - Version 0.3.8.4

Another one, this one was my mistake. A few of the assimilation modifiers were grouped and this in turn made pops assimilate when they shouldn't. Here's.

historical project mod - version 0.3.8.4 full version

Historical Project Mod - Version 0.3.8.3

Historical Project Mod - Version 0.3.8.3 (Checksum IRPB) for HOD 3.04 - 04/09/2017. Save Game Compatible with version 0.3.8.X. Another quickfix, a not.

historical project mod - version 0.3.8.3 full version

Historical Project Mod - Version 0.3.8.2

Another quickfix about something I forgot: -Stopped the "reorganize Benin" and the "Integrate Lithuania in the Baltic States" decisions from not disappearing.

historical project mod - version 0.3.8.2 full version

Historical Project Mod - Version 0.3.8.1

Just a quickfix for a few things that were wrong or part of tests that I forgot to change back. It should be compatible with version 0.3.8 games, though.

historical project mod - version 0.3.8.1 full version

Historical Project Mod - Version 0.3.8

Historical Project Mod - Version 0.3.8 (Checksum SQIZ). Not save game compatible. I couldn't include everything I wanted. There's quite a few things fixed.

historical project mod - version 0.3.8 full version

Historical Project Mod - Version 0.3.7.1

Historical Project Mod - Version 0.3.7.1 (Checksum ZIVJ) for HOD 3.04 Quick hotfix to fix a bug that made the Netherlands spam a decision and get infinite.

historical project mod - version 0.3.7.1 full version

Historical Project Mod - Version 0.3.7

Historical Project Mod - Version 0.3.7 (Checksum NILV) for HOD 3.04 Full version, of course. You don't need to download anything else. This took a while.

historical project mod - version 0.3.7 full version

Historical Project Mod version 0.3.6 - HOD 3.0.4

Real life got me busy and I will keep on being busy for a while. Sorry for not responding anything. The next update was supposed to bring improvements.

historical project mod version 0.3.6 - hod 3.0.4 full version

Historical Project Mod version 0.3.5.4 - HOD 3.0.4

Another quick fix before I move on to a bigger patch. Well, pops consume life needs following the Ricky logic: the middle strata consume more than the.

historical project mod version 0.3.5.4 - hod 3.0.4 full version

[OUTDATED] - HPM - Version 0.3.3.2

I'm still owing an article about the 0.3.X features. In any case, there has been a few mistakes that I needed to correct, so a new version ended up coming.

[outdated] - hpm - version 0.3.3.2 full version

No files were found matching the criteria specified. We suggest you try the file list with no filter applied, to browse all available. Join now to share your own content, we welcome creators and consumers alike and look forward to your comments.

Victoria 3 / Виктория 3 | Strategium

Sem Nasirov

Sem Nasirov запись закреплена

как установить мод ,вроде скачал и перенес его в папку модс ,но чет не фурычит

Sem Nasirov


Sem Nasirov

Матвей Катарыгин


Матвей Катарыгин ответил Sem

Вадим Леошко

Sem Nasirov


Sem Nasirov

Вадим Леошко

Sem Nasirov


Sem Nasirov ответила Вадиму

Вадим Леошко

Sem Nasirov


Sem Nasirov ответила Вадиму

Sem Nasirov


Sem Nasirov ответила Вадиму

Вадим Леошко

Sem, ну нажми "проверить обновление", если ничего не изменится, то я хз

Вадим Леошко

Матвей Катарыгин


Матвей Катарыгин ответил Sem

Sem Nasirov


Sem Nasirov ответила Вадиму

Илья Чугунов


Илья Чугунов

У тебя еще должен быть .mod файл, с содержанием как на втором скрине. Скорее всего, ты либо выкинул/не перенес его в папку с игрой.

Victoria 3 / Виктория 3 | Strategium

Федор Назарчук

Федор Назарчук запись закреплена

Есть ли русификация HPM? Если есть то киньте ссылку плз.

Элад Арцахский

Нету, но на него ложится обычный русик, без перевода остаются только решения и ивенты. Если с английским совсем плохо, то просто фоткаешь на телефон и переводишь по фотке за 5 секунд.

Павел Хомяковский


Павел Хомяковский

Сообщество Империал: [MOD] Chronology mod - Сообщество Империал

Imperial

Запуск - Запускать желательно через v2game.exe. Если же запускаете через лаунчер все моды должны быть выключены.

Imperial

"Мод не обошел стороной не одну страну"

Так есть ли баланс стран?

Imperial

, там очень много изменений. Добавлены новые технологии для всех стран. Япония разделена на феодальные территории, после эвента появляется возможность сыграть гражданскую войну в Японии. Есть обязательный эвент на Октябрьскую революцию и Гражданскую войну в России. В самом начале игры есть Польша в виде вассала России, которая, восстаёт в 1831, после чего можно её (Польшу) аннексировать. Можно начинать с разных дат, добавлены к уже имеющимся 1836 и 1861 годам такие даты для начала игры как 1816, 1914, 1921 года. Есть возможность сыграть Первую мировую. В общем, переработано очень много, советую для игры.

Очень много кризисов сделано, есть распад Китая на клики, и многое другое.
Но советую: не давайте образоваться Германии, если играете за другие страны. Даже в руках искусственного идиота она - паровой каток, который может разнести всё и вся. Играя за Пруссию, я создавал Германию, после чего меня нельзя было остановить.
Япония формируется всё равно, но она такой же паровой каток, только на Тихом океане. А так как туда не так уж и легко добраться, то я спокойно плевал на ББ. Даже воевал против коалиции России, Англии, Франции, США и Италии. При этом смог захватить Сибирь. Итог, я выиграл войну. Их войска истощались ещё на подходе к моим солдатам. Лишь на 5 год войны они подтянули крупные силы и мне пришлось отступить в Маньчжурию и Корею. Маньчжурию они взяли (пробыли там год, но потом началось моё контрнаступление, в результате которого я её отбил, да ещё и Хабаровский край вновь взял), но победить меня не смогли. Я сначала выбил Россию из войны (взял Хабаровский край и Сахалин), затем США и Францию. Дольше всего шла война с Британией. И мне пришлось идти на Индию, которую англичане потеряли.

Читайте также: