Требования гильдии воров скайрим

Обновлено: 06.07.2024

The Thieves Guild will now only recruit other thieves. Brynjolf will no longer approach you if you are not a thief, and the Thieves Guild questline will not be activated until the player meets the necessary requirements. You can also choose to set requirements that must be met before progressing along the Thieves Guild questline.

This mod does not have any known dependencies other than the base game.

Mods requiring this file

Author's instructions

You are not allowed to upload or distribute this file on any other website or platform.
You are not allowed to use the assets included in this file without permission from the creator of those assets.
You are not allowed to package this mod as part of a mod collection.
You are not allowed to use this file in any mods/files/collections that are being sold or distributed for money.

You are allowed to create compatibility patches for this mod as long as the patch requires that the user download the main file from this page in order to work.

File credits

Thank you to greentea101 and Teabag86 for editing the voice files that made the dialogue in this mod possible.
Thank you to Glitchfinder for allowing me to use his shadowmark script.

Donation Points system

This mod is opted-in to receive Donation Points

  • Spanish
  • Portuguese
  • Polish
  • Mandarin
  • Italian
  • German

Translations available on the Nexus

Language Name
Spanish Author: eslizon Thieves Guild Requirements - Spanish Translation
Portuguese Author: Beda51 Thieves Guild Requirements - Traducao PT-BR
Mandarin Author: ufo77888 and ShaquilleWang Chinese Localisation of Thieves Guild Requirements
Italian Author: riccardo83 Thieves Guild Requirements TRADUZIONE ITA
German Author: Svorge Thieves Guild Requirements - German Translation
German Author: hans22glu Thieves Guild Requirements - German
Polish Author: Siaalonas Thieves Guild Requirements - No Auto Quest Start Brynjolf - polishNew

Version 3.0

Version 2.1

Version 2.0

Version 1.5

  • Added SkyUI MCM support. Requires SkyUI 3.0 or later in order to view the MCM panel.

Version 1.4

  • Talking to Maul or rejecting Brynjolf will no longer trigger the quest entry in your journal.
  • Brynjolf will no longer continue to mention the job after the player has refused him. The player has to actually initiate conversation with Brynjolf before he will mention the job again.
  • Shortened the names for the customized setting commands.

Version 1.3

  • Added Sneak as a requirement. Requirements can now be customized.
  • Name changed to Thieves Guild Requirements

Version 1.2

  • Added the option to purchase Falmer Blood Elixir.

Version 1.0

Straight donations accepted


Brynjolf is now a much better judge of character. He won't consider you a potential recruit for the Thieves Guild unless you've actually done a bit of dirty work. If your character has never stolen anything, the Thieves Guild questline will never be activated, and you will no longer be approached by Brynjolf immediately upon entering Riften.

You can also choose to set additional requirements that must be met before you can progress the Thieves Guild quest line. PLUS. Now you can buy genuine Falmer Blood Elixir! Experience all the wonders of this powerful potion for yourself!

Version 3.0 includes the changes and features from the mods Sell Unusual Gems and Shadowmarks Improved.

  • Brynjolf will no longer approach you if you are not a thief, and the Thieves Guild questline will not be activated until the player meets the necessary requirements (stolen items, picked pockets, and sneak skill). These requirements are completely customizable using the MCM options.
  • If you're not a member of the Thieves Guild, you can sell any Unusual Gems you find to Ri'saad.
  • You may choose to buy Falmer Blood Elixir from Brynjolf before the Thieves Guild quests have begun.
  • Additional requirements can be set that will delay the quests Dampened Spirits and Scoundrel's Folly. You can choose to set any combination of sneak, pickpocket, or lockpicking skill level requirements or simply set a certain number of radiant quests that must be completed.
  • Customize how many radiant quests are required in each city before you receive the special assignment for that city.
  • Change the amount of gold required to complete the bedlam job.
  • All dialogue and responses are fully voiced.
  • Shadowmarks have been added to player-owned homes and adjust automatically to reflect the player's current status within the Guild and the ownership status of the home.
  • The positions of existing shadowmarks have been improved, and new marks have been added to locations that were missing them.
  • Includes FISS support, allowing you to save your settings as custom presets.
CREDITS
greentea101 for editing the voice files for Brynjolf and creating the dialogue needed to edit the TG quests.
Teabag86 for creating the voice files for Ri'saad and helping merge the files.
Glitchfinder for creating the shadowmark script

R EQUIREMENTS
Version 3.0 requires Dawnguard, Hearthfire, and Dragonborn. Previous versions do not require any of the DLC files.

I NSTALLATION
Simply download and install with your favorite mod manager, or manually extract the .zip file to the Skyrim/Data folder.
Optional: If you wish to use the new textures from Shadowmarks Improved, then you'll need to download them from the original mod page.

A DDITIONAL I NFORMATION

DURING THE MAIN QUEST: There is a point in the main quest where you go to Riften & talk to Brynjolf. However, with this mod, the main quest dialogue options with Brynjolf won't be activated unless you meet the thief requirements. There is another route to completing this quest, though. ask around Riften; there is someone else who has information for you. (If you need a more direct answer, see the bottom of the Readme). This is actually an alternate option available in the vanilla game, I've not changed it.

QUEST REQUIREMENTS: In order to trigger the beginning of the Thieves Guild quest, the player must have stolen items, picked pockets, and have some skill in sneak. If not, then Brynjolf will not approach you and the dialogue options to begin the quest will not appear. All three requirements must be met; however, you can completely customize these requirements using the MCM options. The number of items stolen & pockets picked can be checked under "Crime Stats."

FAILURE PENALTIES: If you fail either TG02 or TG03, then the number of radiant quests that you need to complete prior to receiving the next quest will be doubled. Basically, if you mess up, it's going to take you that much longer to prove yourself worthy of greater responsibilities. However, this can always be adjusted in the MCM menu. In fact, any adjustment of these values using the MCM menu after the quest has completed will override the failure penalty.

UNUSUAL GEMS: If you're not a member of the Thieves Guild, you can sell any Unusual Gems you find to Ri'saad, the Khajiit trader who travels between Whiterun and Markarth. Selling a stone to Ri'saad will remove all associated journal entries for the quest "No Stone Unturned." This option is reversible and does not break the quest. If you later decide to join the Thieves Guild, you have the option to buy the stones back from Ri'saad at an increased cost. You can resume the quest by talking to Vex.

SHADOWMARKS: Shadowmarks on player homes will automatically adjust depending on the ownership status of the home and the player's status within the Guild. Unowned homes will have the Empty mark; homes owned by non-guild members or banned members will have the Danger mark; and homes owned by Guild members will have a Guild mark. Optionally, you can choose to use the Loot shadowmark for non-member player homes instead of the Danger mark. There is also a setting that will allow you to disable the Shadowmarks until the relevant city influence quest has been completed.

Описание:
Вам никогда не казалось странным, что Бриньольф принимает вас с распростертыми руками, стоит вам показаться в Рифтене? Данный мод это исправляет.

Теперь, что бы он обратил на вас внимание, вам надо показать себя как вора, украв определенное количество предметов, обчистив нужное количество карманов и достигнув нужного уровня навыка скрытности. Мало того, вы можете купить у него Фалмерский кровянной эликсир, пока не вступили в гильдию воров - покажите себя простофилей.

Помимо этого, мод позволяет изменять значения требований некоторых квестов, например, необходимое кол-во Radiant-квестов для получения квеста на влияние в городах. Все значения настраиваются через MCM-меню!

Также в мод включены два других мода от автора:

Улучшенные теневые метки / Shadowmarks Improved - Улучшает теневые метки гильдии воров. В нужных местах добавляет дополнительные метки и убирает лишние метки. Помимо этого, обладает поддержкой домов игрока и DLC, но самое главное - изменяет текстуру на более аккуратную(нужно скачать текстуры в доп. файлах). Обладает возможностью небольшой настройки в MCM-меню основного мода.

Если вы ранее использовали один из этих модов - удалите его.

Требования:
- Skyrim 1.9.32.0.8 со всеми DLC
- SkyUI (для MCM-меню с настройками мода)

Описание:
Вы когда-нибудь хотели вступить в Гильдию воров, не отправляя людей за решетку и не запугивая людей из-за денег? Хотите показать Мавен свое место? Хотите понравиться Мьол, не солгав ей о Гильдии воров? Хотите быть вором как Робин Гуд? Созданный на основе фантастического мода от Clarota, этот мод позволит вам все это и многое другое! Также вы сможете выполнять все побочные квесты одновременно.

Особенности:
* Присоединитесь к Гильдии воров не отправляя невиновного человека за решетку. Или наоборот. вообще откажитесь от вступления.
* Присоединитесь к Гильдии воров не угрожая людям вернуть деньги!
* Раздавайте деньги бедным, оказывая любезность Гильдии воров!
* Начните полностью озвученный квест на восстановление чести Гильдии воров, помогая людям! Сместите Мавен в конце! Заставьте ее работать на вас!
* Выполняйте все 7 побочных квестов одновременно! Выберите, в каком владении вы хотите поработать (мод Localized Thieves Guild Jobs не требуется)!
* Когда станете главой Гильдии, вы сможете восстановить отношения с людьми, испорченные деятельностью Гильдии.
* Как только начнете помогать людям, они перестанут плохо отзываться о Гильдии воров!
* Были добавлены новые диалоги, заметки, книги, дружелюбные к лору, и многое другое, чтобы данный мод чувствовался как часть игры с самого начала!

Требования:
Skyrim LE 1.9.32.0.8
SkyUI 4.1 и выше

Совместимость:
Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch: совместим.
Thieves Guild Requirements: не совместим.
Thieves Guild HQ Overhaul: совместим.
Localized Thieves Guild Jobs: не совместим.
Совместим с модами на броню Гильдию воров. Не совместим с модами, изменяющими квесты Гильдии.

Установка: только вручную
1. Закидываем папку "Data" в корневую папку игры (не "Data" в "Data").
2. Начинаем новую игру.

Консольные команды: для тех, у кого нет MCM-меню
setpqv TCBM_TGR <переменная> <значение>
Переменные:
FocusRadiantsDialogue (true/false) (Диалоги на выбор города для побочных квестов)
AllRadiantsConcurrent (true/false) (Несколько побочных квестов)
TrophiesStage1 (значение) (Драгоценный подсвечник)
TrophiesStage2 (значение) (Украшенный питьевой рог)
TrophiesStage3 (значение) (Золотая модель корабля)
TrophiesStage4 (значение) (Золотая урна)
TrophiesStage5 (значение) (Драгоценный кубок)
TrophiesStage6 (значение) (Драгоценный кувшин)
TrophiesStage7 (значение) (Драгоценная фляга)
TrophiesStage8 (значение) (Сейф)

С этим модом Бриньольф станет намного лучше разбирается в людях. Он не сочтет вас потенциальным рекрутом в гильдию, пока вы действительно не заявите о себе грязными делами.

Особенности:
- Бринльоф более не будет к вам приставать, если вы не вор, а квест Гильдии воров не активируется до тех пор, пока вы не будете соответствовать требованиям (украденные вещи, обчищенные карманы, навык скрытности). Все эти требования можно полностью настроить через МКМ.
- Вы можете купить Фалмерский кровяной эликсир у Бриньольфа до начала квеста Гильдии воров.
- Можно выставить дополнительные требования для начала квестов "Неправильный мед" и "Каприз негодяя".
- Возможна настройка необходимого количества выполненных радиант-квестов в каждом городе для получения специального задания.
- Изменяйте общую стоимость украденных вещей, необходимую для завершения Чеса.
- Также отныне существует штраф за "проваленные" квесты.

Основные файлы

Thieves Guild Requirements.7z

Опция рандома изменена для использования значений от 50% до 150%.
исправлены условия диалогов для TG02.
Внесено несколько правок из Unofficial Skyrim Patch.
Включены изменения из Even Better Quest Objectives. Так что патч для этого мода более не нужен, если грузить Thieves Guild Requirements после Even Better Quest Objectives.

Выход Skyrim Anniversary Edition сломает моды

Moon And Star — Квестовой мод с новым поселением и русской озвучкой (Skyrim)

Комментарии



Однозначно маст хевище!!Спасибо за перевод, с большим удовольствием такой мод поставлю, с модом Путь Главы гильдии очень хорошо подойдет!))


Вооот это реалистичнее)))супер просто)))


Однозначно маст хевище!!Спасибо за перевод, с большим удовольствием такой мод поставлю, с модом Путь Главы гильдии очень хорошо подойдет!))

Просьба-с этого момента поподробнее)))))) Что за мод "Путь Главы Гильдии"? Я что-то упустил?


Просьба-с этого момента поподробнее)))))) Что за мод "Путь Главы Гильдии"? Я что-то упустил?

поищи в разделе "геймплей".


Спасибо. Настраивается мод через МСХ меню.


Перевод не полный - может глюк до этого стоял аглицкий - но меню га аглицком.


Перевод не полный - может глюк до этого стоял аглицкий - но меню га аглицком.

Полный. Надо головой думать и целиком удалять английскую версию перед установкой русской.



Первое - при удалении мода - удаляйте BAK файл - когда ставите их два, в ходе игры образуется третий. Далее иногда при отличных модах не найдя перевода для себя делаю промтовский перевод - могло и оттуда вылезти А ночью искать причину не хорошо Спасибо за перевод.

характеристики фалмерского кровяного элексира


Просьба-с этого момента поподробнее)))))) Что за мод "Путь Главы Гильдии"? Я что-то упустил?


характеристики фалмерского кровяного элексира


В принципе, как я понял с Нексуса - этот мод касается не одной гильдии воров - а всех гильдий - теперь в нее не примут пока характеристики не достигнут значения необходимого для вступления.


В принципе, как я понял с Нексуса - этот мод касается не одной гильдии воров - а всех гильдий - теперь в нее не примут пока характеристики не достигнут значения необходимого для вступления.

это где Вы такое вычитали? о_о на нексусе перелопатила всё описание, нет там такого Оо

У меня карманная кража 2 раза легендарная, взлом - 70, скрытность - 80, лёгкая броня - 90. Поидёт?


А с модом на уничтожение гильдии не будет конфликтов?


А с модом на уничтожение гильдии не будет конфликтов?

А зачем устанавливать этот мод и мод на уничтожение гильдии вместе?


Шикарный мод: и логичный, и под свои нужды настроить можно. Наконец-то фраза Бриньольфа «Никогда и дня честно не работала, судя по тому, сколько у тебя денег, а, детка?» обретёт смысл! ^_^

Правда, ума не приложу, зачем кому-то может понадобиться купить фалмерский кровяной эликсир? О_о Он же хуже самого слабого оздоровительного зелья! Разве что, может, из любопытства, для коллекции или отыгрыша.


А зачем устанавливать этот мод и мод на уничтожение гильдии вместе?

А потому что от этого игра станет ещё логичнее и реалистичнее.

на скрине Бриньольфу кто-то наждаком по лицу проехался пару раз. наверное благодарные покупатели :D

жаль, что я уже не единожды главой гильдии стала, придется ждать следующего раза :З


на скрине Бриньольфу кто-то наждаком по лицу проехался пару раз. наверное благодарные покупатели :D

жаль, что я уже не единожды главой гильдии стала, придется ждать следующего раза :З

Это не наждак просто он свой элексир попробовал


У меня карманная кража 2 раза легендарная, взлом - 70, скрытность - 80, лёгкая броня - 90. Поидёт?


Ну наконец-тог, а то уже надоедает он мне. Пристает ко мне типа я не честная и воровка, когда моя героиня воительница и никак не подходит по скрытности и т.д.

Обязательно беру, однозначно.

P.S. Надеюсь не будет конфликтовать с другими модами/


Вообще странно, что его не повязали)) Я уверен , он многим предлагал вступить таким образом!


Еще бы отсидку добавили в днях))

Гагда я закачал этот мод у меня Бринлиф по англиски заговорил но хотя он теперь продоёт зелеья а афтору +

А с модом на уничтожение гильдии не будет конфликтов?


ИМХО:мод не лорный .Они там с их нынешним положением любого принять готовы.

А смысл? в любом случае игрок вступит в гильдию раньше или позже. Лично я, в начале игры, (с аддоном "альтернативное начало") выбираю стать сразу или вором или ассаином темного братства.


Будет ли обновление?


А смысл? в любом случае игрок вступит в гильдию раньше или позже. Лично я, в начале игры, (с аддоном "альтернативное начало") выбираю стать сразу или вором или ассаином темного братства.

Я вот ни к ворам, ни к убийцам не вступаю принципиально. Мод обязательно поставил бы, но SkyUI не юзаю.


Я вот ни к ворам, ни к убийцам не вступаю принципиально. Мод обязательно поставил бы, но SkyUI не юзаю.


Тёмное братство можно и так.


А смысл? в любом случае игрок вступит в гильдию раньше или позже.

За империю играешь, лал.


Ну они получше бунтарей-националистов будут.

Но можно и за норда отыграть, думаю.

Хотя я еще ни разу не начинал даже проходить ветку гражданской войны за всё время.


ИМХО:мод не лорный .Они там с их нынешним положением любого принять готовы.

Почему же они тогда не принимают граждан Рифтена, а? Все же какие то навыки быть должны, а то будет "очередная трата ресурсов гильдии".


Ещё бы для соратников подобное, а то задрали предлагать свою уродскую шайку.


Империя лучше, чем предатель, который убил того, кто считал его другом и ценил его мнение. Да и не мне объяснять что крики довольно таки читерная штука. Империя - добро, братья бури зло, крысы и подлые животные. Да играю за империю, мочу тёмное братство, братья бури как не крути расисты, в сером квартале после смерти ульфрика стаёт лучше, все данмеры благодарны. Братья бури ни есть олицетворение всех нордов, братья бури это скорее шайка убийц, которые из-за своего пафоса лишили империю талоса полностью, ведь пока не было братьев бури все талосу поклонялись тайно, но благодаря братьям бури начали вести охоту на людей и талос стал жестоким запретом, а всё из-за того что ульфрику хочется трона - не думаю что стоит играть за братьев бури если у тебя перс не расист, крыса! Кста с приходом власти империи в скайрим Мавен стаёт ярлом рифтена, что хорошо для ГВ, а значит ГВ за Империю. Да и ульфрик давал клятву служить империи, а сам предал его, значти ккак человека его слова ничего не стоили или он тупо пустозвон, а пустозвон - не норд, а позор собственного рода!


Пасиб! Но, у меня уже стоит другой мод задевающий их кв по иному, так что не выйдет его поставить((


Империя лучше, чем предатель, который убил того, кто считал его другом и ценил его мнение. Да и не мне объяснять что крики довольно таки читерная штука. Империя - добро, братья бури зло, крысы и подлые животные. Да играю за империю, мочу тёмное братство, братья бури как не крути расисты, в сером квартале после смерти ульфрика стаёт лучше, все данмеры благодарны. Братья бури ни есть олицетворение всех нордов, братья бури это скорее шайка убийц, которые из-за своего пафоса лишили империю талоса полностью, ведь пока не было братьев бури все талосу поклонялись тайно, но благодаря братьям бури начали вести охоту на людей и талос стал жестоким запретом, а всё из-за того что ульфрику хочется трона - не думаю что стоит играть за братьев бури если у тебя перс не расист, крыса! Кста с приходом власти империи в скайрим Мавен стаёт ярлом рифтена, что хорошо для ГВ, а значит ГВ за Империю. Да и ульфрик давал клятву служить империи, а сам предал его, значти ккак человека его слова ничего не стоили или он тупо пустозвон, а пустозвон - не норд, а позор собственного рода!

Ну в целом как бы согласен, но.

Мавен Черный Вереск, мразота конченная,таких сучек валить нужно вместе с матерьею пока они в утробе, дабы гены подобных выб. пресекались на корню, а семейка её? Мочить её выпердешей кровавых . Что я собстно и делаю как она становится ярлом Рифтена.

Простите за излишнюю резкость.

Единая Империя - Благо для всех.


Ещё бы для соратников подобное, а то задрали предлагать свою уродскую шайку.

Не хочешь - откажись, не проходи их квесты, обходи Йорваскр десятой дорогой. вообще стань Лордом и кричи "Нет оборотням!", Хестла вполне себе разделяет этот взгляд на Соратников. какие проблемы. У каждого своя игра, что для тебя "уродское", для других приемлемо, так что не лишне воздержаться от подобных высказываний.

Как собственно о споре за кого играть, игроки порой забывают, что это ИГРА и попросту живут жизнью и решениями своих героев. Обсуждать за чью сторону лучше ИГРАТЬ это мягко говоря ненормально. Мне больше симпатизирует империя, так как я вижу ситуацию с обеих сторон, но не вижу действительно везких причин дробить Скайрим из-за верований, но так же есть сейвы с ББ, внешних(!) различий нет, только в том, кто квесты даёт и будут ли на тебя либо орать что ты такой сякой, либо отдавать приказы "иди туда не знаю куда". А внутренние предпочтения выбирает каждый для себя.

По моду, вполне лорно, реалистично и полезно. Мелкий подлог может сделать и персонаж без прокачки скрытности (на экстренный случай хватит одной невидимки), тем более что стащить вещь пока все смотрят в другую сторону легче лёгкого, это не уровень ГВ. Даже в ТВ всё более менее логично: убийство (в Обливионе вообще можно было прохожего порезать и велком) - приглашение - мелкие контрактики. но для ГВ главное мастерство: незаметно подобраться/проникнуть/стянуть/улизнуть. чего, к примеру, тяжеловес влатаный в железки с топором наперевес явно не сделает. но зато выполнит банальный подлог. За мод пятёрочка, это плюс для любителей большего реализма.

Читайте также: