Spiritfarer ошибка unity

Обновлено: 04.07.2024

19 авг. 2020 в 16:48

I will try the public test for now!

Wasn't sure how to 'send' it to ya so here it is:

Mono path[0] = 'C:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/common/Kami/Spiritfarer_Data/Managed'
Mono config path = 'C:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/common/Kami/MonoBleedingEdge/etc'
Initialize engine version: 2019.4.2f1 (20b4642a3455)
[Subsystems] Discovering subsystems at path C:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/common/Kami/Spiritfarer_Data/UnitySubsystems
GfxDevice: creating device client; threaded=1
Direct3D:
Version: Direct3D 11.0 [level 11.1]
Renderer: NVIDIA GeForce RTX 2080 (ID=0x1e87)
Vendor:
VRAM: 8010 MB
Driver: 27.21.14.5206
Begin MonoManager ReloadAssembly
- Completed reload, in 0.105 seconds
D3D11 device created for Microsoft Media Foundation video decoding.
<RI> Initializing input.

<RI> Input initialized.

<RI> Initialized touch support.

UnloadTime: 0.376200 ms
[AVProVideo] Initialising AVPro Video (script v1.9.6 plugin v1.9.5) on NVIDIA GeForce RTX 2080/Direct3D 11.0 [level 11.1] (MT False) on WindowsPlayer
(Filename: C:\buildslave\unity\build\Runtime/Export/Debug/Debug.bindings.h Line: 35)

[AVProVideo] Opening C:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/common/Kami/Spiritfarer_Data/StreamingAssets\KowloonLogo_1080_mp4.mp4 (offset 0)
(Filename: C:\buildslave\unity\build\Runtime/Export/Debug/Debug.bindings.h Line: 35)

[AVProVideo] Using playback path: MF-MediaEngine-Hardware (1920x1080@30.00)
(Filename: C:\buildslave\unity\build\Runtime/Export/Debug/Debug.bindings.h Line: 35)

Unsupported D3D format 0x58
(Filename: Line: 260)

The referenced script on this Behaviour (Game Object 'GridInventoryItem') is missing!
(Filename: Line: 334)

Searching for compatible XInput library.
Found Xinput1_4.dll.
UserDataStore_PlayerPrefs is disabled and will not load any data.
(Filename: C:\buildslave\unity\build\Runtime/Export/Debug/Debug.bindings.h Line: 35)

Shader warmup: 55 shaders 3488 combinations 0.338s
Found 0 old Ids and have updated them, out of potential 326 invalidated IDs
(Filename: C:\buildslave\unity\build\Runtime/Export/Debug/Debug.bindings.h Line: 35)

DontDestroyOnLoad only works for root GameObjects or components on root GameObjects.
(Filename: Line: 582)

GameUtil.ControllersManager is NULL
(Filename: C:\buildslave\unity\build\Runtime/Export/Debug/Debug.bindings.h Line: 35)

GameUtil.ControllersManager is NULL
(Filename: C:\buildslave\unity\build\Runtime/Export/Debug/Debug.bindings.h Line: 35)

GameUtil.ControllersManager is NULL
(Filename: C:\buildslave\unity\build\Runtime/Export/Debug/Debug.bindings.h Line: 35)

GameUtil.ControllersManager is NULL
(Filename: C:\buildslave\unity\build\Runtime/Export/Debug/Debug.bindings.h Line: 35)

GameUtil.ControllersManager is NULL
(Filename: C:\buildslave\unity\build\Runtime/Export/Debug/Debug.bindings.h Line: 35)

GameUtil.ControllersManager is NULL
(Filename: C:\buildslave\unity\build\Runtime/Export/Debug/Debug.bindings.h Line: 35)

GameUtil.ControllersManager is NULL
(Filename: C:\buildslave\unity\build\Runtime/Export/Debug/Debug.bindings.h Line: 35)

GameUtil.ControllersManager is NULL
(Filename: C:\buildslave\unity\build\Runtime/Export/Debug/Debug.bindings.h Line: 35)

GameUtil.ControllersManager is NULL
(Filename: C:\buildslave\unity\build\Runtime/Export/Debug/Debug.bindings.h Line: 35)

GameUtil.ControllersManager is NULL
(Filename: C:\buildslave\unity\build\Runtime/Export/Debug/Debug.bindings.h Line: 35)

GameUtil.ControllersManager is NULL
(Filename: C:\buildslave\unity\build\Runtime/Export/Debug/Debug.bindings.h Line: 35)

NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
at InputPromptUI.ControllerFocusedCallback (BaseController controller) [0x00005] in <8a39e00b38404b70b362822eefb5ec3e>:0
at ActionDelegateOverride.Invoke[T] (ActionDelegate`1[T] actionDelegate, T arg) [0x0002d] in <8a39e00b38404b70b362822eefb5ec3e>:0
at UIFocusPiece.Focus (BaseController controller) [0x0002a] in <8a39e00b38404b70b362822eefb5ec3e>:0
at InitPromptControllerPieceOnEnable.OnEnable () [0x00018] in <8a39e00b38404b70b362822eefb5ec3e>:0
UnityEngine.GameObject:SetActive(Boolean)
CheckControllerAssignation:OnEnable()
UnityEngine.GameObject:SetActive(Boolean)
EnableByLevelName:ToggleObjects()
EnableByLevelName:OnEnable()

(Filename: <8a39e00b38404b70b362822eefb5ec3e> Line: 0)

GameUtil.ControllersManager is NULL
(Filename: C:\buildslave\unity\build\Runtime/Export/Debug/Debug.bindings.h Line: 35)

GameUtil.ControllersManager is NULL
(Filename: C:\buildslave\unity\build\Runtime/Export/Debug/Debug.bindings.h Line: 35)

GameUtil.ControllersManager is NULL
(Filename: C:\buildslave\unity\build\Runtime/Export/Debug/Debug.bindings.h Line: 35)

GameUtil.ControllersManager is NULL
(Filename: C:\buildslave\unity\build\Runtime/Export/Debug/Debug.bindings.h Line: 35)

NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
at InputPromptUI.ControllerFocusedCallback (BaseController controller) [0x00005] in <8a39e00b38404b70b362822eefb5ec3e>:0
at ActionDelegateOverride.Invoke[T] (ActionDelegate`1[T] actionDelegate, T arg) [0x0002d] in <8a39e00b38404b70b362822eefb5ec3e>:0
at UIFocusPiece.Focus (BaseController controller) [0x0002a] in <8a39e00b38404b70b362822eefb5ec3e>:0
at InitPromptControllerPieceOnEnable.OnEnable () [0x00018] in <8a39e00b38404b70b362822eefb5ec3e>:0
UnityEngine.GameObject:SetActive(Boolean)
EnableByLevelName:ToggleObjects()
EnableByLevelName:OnEnable()

(Filename: <8a39e00b38404b70b362822eefb5ec3e> Line: 0)

GameUtil.ControllersManager is NULL
(Filename: C:\buildslave\unity\build\Runtime/Export/Debug/Debug.bindings.h Line: 35)

GameUtil.ControllersManager is NULL
(Filename: C:\buildslave\unity\build\Runtime/Export/Debug/Debug.bindings.h Line: 35)

GameUtil.ControllersManager is NULL
(Filename: C:\buildslave\unity\build\Runtime/Export/Debug/Debug.bindings.h Line: 35)

GameUtil.ControllersManager is NULL
(Filename: C:\buildslave\unity\build\Runtime/Export/Debug/Debug.bindings.h Line: 35)

GameUtil.ControllersManager is NULL
(Filename: C:\buildslave\unity\build\Runtime/Export/Debug/Debug.bindings.h Line: 35)

GameUtil.ControllersManager is NULL
(Filename: C:\buildslave\unity\build\Runtime/Export/Debug/Debug.bindings.h Line: 35)

GameUtil.ControllersManager is NULL
(Filename: C:\buildslave\unity\build\Runtime/Export/Debug/Debug.bindings.h Line: 35)

GameUtil.ControllersManager is NULL
(Filename: C:\buildslave\unity\build\Runtime/Export/Debug/Debug.bindings.h Line: 35)

GameUtil.ControllersManager is NULL
(Filename: C:\buildslave\unity\build\Runtime/Export/Debug/Debug.bindings.h Line: 35)

GameUtil.ControllersManager is NULL
(Filename: C:\buildslave\unity\build\Runtime/Export/Debug/Debug.bindings.h Line: 35)

GameUtil.ControllersManager is NULL
(Filename: C:\buildslave\unity\build\Runtime/Export/Debug/Debug.bindings.h Line: 35)

GameUtil.ControllersManager is NULL
(Filename: C:\buildslave\unity\build\Runtime/Export/Debug/Debug.bindings.h Line: 35)

GameUtil.ControllersManager is NULL
(Filename: C:\buildslave\unity\build\Runtime/Export/Debug/Debug.bindings.h Line: 35)

[WARNING] No Action exists for Action Id 66. You can create Actions in the editor.
Found 0 old Ids and have updated them, out of potential 326 invalidated IDs
(Filename: C:\buildslave\unity\build\Runtime/Export/Debug/Debug.bindings.h Line: 35)

LOADING NEW LEVEL: Transitioning to Dest_X_Shipyard
(Filename: C:\buildslave\unity\build\Runtime/Export/Debug/Debug.bindings.h Line: 35)

Unloading 9 Unused Serialized files (Serialized files now loaded: 0)

Unloading 229 unused Assets to reduce memory usage. Loaded Objects now: 38118.
Total: 109.641800 ms (FindLiveObjects: 1.256500 ms CreateObjectMapping: 0.837600 ms MarkObjects: 107.310700 ms DeleteObjects: 0.236600 ms)

Parent of RectTransform is being set with parent property. Consider using the SetParent method instead, with the worldPositionStays argument set to false. This will retain local orientation and scale rather than world orientation and scale, which can prevent common UI scaling issues.
(Filename: C:\buildslave\unity\build\Runtime/Export/Debug/Debug.bindings.h Line: 35)

Parent of RectTransform is being set with parent property. Consider using the SetParent method instead, with the worldPositionStays argument set to false. This will retain local orientation and scale rather than world orientation and scale, which can prevent common UI scaling issues.
(Filename: C:\buildslave\unity\build\Runtime/Export/Debug/Debug.bindings.h Line: 35)

Parent of RectTransform is being set with parent property. Consider using the SetParent method instead, with the worldPositionStays argument set to false. This will retain local orientation and scale rather than world orientation and scale, which can prevent common UI scaling issues.
(Filename: C:\buildslave\unity\build\Runtime/Export/Debug/Debug.bindings.h Line: 35)

Parent of RectTransform is being set with parent property. Consider using the SetParent method instead, with the worldPositionStays argument set to false. This will retain local orientation and scale rather than world orientation and scale, which can prevent common UI scaling issues.
(Filename: C:\buildslave\unity\build\Runtime/Export/Debug/Debug.bindings.h Line: 35)

Parent of RectTransform is being set with parent property. Consider using the SetParent method instead, with the worldPositionStays argument set to false. This will retain local orientation and scale rather than world orientation and scale, which can prevent common UI scaling issues.
(Filename: C:\buildslave\unity\build\Runtime/Export/Debug/Debug.bindings.h Line: 35)

Parent of RectTransform is being set with parent property. Consider using the SetParent method instead, with the worldPositionStays argument set to false. This will retain local orientation and scale rather than world orientation and scale, which can prevent common UI scaling issues.
(Filename: C:\buildslave\unity\build\Runtime/Export/Debug/Debug.bindings.h Line: 35)

FINISHED LOADING LEVEL
(Filename: C:\buildslave\unity\build\Runtime/Export/Debug/Debug.bindings.h Line: 35)

LOADING NEW LEVEL: Transitioning to StartMenu
(Filename: C:\buildslave\unity\build\Runtime/Export/Debug/Debug.bindings.h Line: 35)

NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
at SleepInteraction.OnDisable () [0x00025] in <8a39e00b38404b70b362822eefb5ec3e>:0

(Filename: <8a39e00b38404b70b362822eefb5ec3e> Line: 0)

Unloading 21 Unused Serialized files (Serialized files now loaded: 0)

Unloading 43246 unused Assets to reduce memory usage. Loaded Objects now: 39586.
Total: 132.874500 ms (FindLiveObjects: 2.598600 ms CreateObjectMapping: 4.385100 ms MarkObjects: 108.051400 ms DeleteObjects: 17.839100 ms)



Spiritfarer вылетает в случайный момент или при запуске


Ниже приведено несколько простых способов решения проблемы, но нужно понимать, что вылеты могут быть связаны как с ошибками игры, так и с ошибками, связанными с чем-то определённым на компьютере. Поэтому некоторые случаи вылетов индивидуальны, а значит, если ни одно решение проблемы не помогло, следует написать об этом в комментариях и, возможно, мы поможем разобраться с проблемой.

  • Первым делом попробуйте наиболее простой вариант – перезапустите Spiritfarer, но уже с правами администратора.

Как увеличить объём памяти видеокарты? Запускаем любые игры
Большинство компьютеров и ноутбуков имеют интегрированную (встроенную) графическую карту. Но для работы видеоадаптера используется лишь часть.

Не работает мышь, клавиатура или контроллер

Чаще всего, если такие проблемы и возникают, то строго на стороне игрока. В процессе подключения нового девайса ОС моментально пытается установить необходимый пакет драйверов, но проблема в том, что он стандартный, а значит, будет совместим далеко не с каждым устройством, поэтому проверьте наличие необходимых драйверов. Кроме того, на управление могут повлиять вирусы, так что обязательно проверьте систему.

Эмуляция джойстика Xbox 360
Каждый из нас хотел бы спокойно и с комфортом поиграть используя любой геймпад, не забивая кастомные раскладки.

Свежее видео на канале Coop-Land:

Изображение в Spiritfarer мерцает

Как правило, проблема связана с перегретой видеокартой. Первым делом следует проверить провода, вдруг они перекрыли вентиляторы системы охлаждения, но если там полный порядок, тогда самое время сбросить разгон видеокарты: нужно войти в приложение MSI Afterburner (или подобное) и нажать на «Reset» .

Ошибка 0xc0000142 / 0xe06d7363 / 0xc0000906

Эти ошибки относятся не только к одним из наиболее часто встречаемых проблем, но и к наиболее сложным в процессе исправления. Потому что никогда сразу непонятно, почему они появляются. С другой стороны, известно, что подобное происходит только в двух случаях: 1 – в процессе запуска какой-нибудь программы или игры, 2 – буквально сразу после того, как удалось войти в систему.

Причём в первом случае чаще всего это касается недавно установленного приложения, поскольку ни одна из этих ошибок никогда сама по себе не появляется. В любом случае существует несколько способов, которые помогают избавиться от них. Рекомендуем внимательно ознакомиться с каждым.

Отключите антивирусную программу

Ни для кого не секрет, что часто всему виной является антивирус. Только вот в случае с перечисленными ошибками лучше программу не просто отключить, а временно удалить. После чего попробовать запустить приложение. Однако если это не поможет, тогда сделайте следующее:

  • Полностью удаляете приложение, чтобы не осталось никаких папок и остаточных файлов.

Отключите «Защитник Windows»

Помимо антивирусной программы, также следует попробовать отключить «Защитник Windows». Поскольку он тоже запросто может быть причиной появления этих ошибок. Для этого нужно сделать следующее:

  • Открыть «Центр безопасности Защитника Windows» выбрать настройки нажать на раздел «Защита от вирусов и угроз».

Общий FAQ: Ошибка (0xc0000142), (0xe06d7363), (0xc0000906)

Проверьте путь на наличие кириллицы

Обязательно проверьте, что путь к приложению не содержал наличие кириллицы. Причём стоит отметить, что наличие в адресе «Пользователи» никак не влияет на это. Так что если после «Пользователи» идёт кириллица, тогда придётся создавать нового локального пользователя, у которого имя будет иметь латинские буквы. В таком случае также, возможно, придётся переустановить и само приложение на новом пользователе.

Воспользуйтесь чистой загрузкой

Решить проблему в таком случае можно чистой загрузкой. Как правило, это помогает в тех случаях, когда ошибка появляется при запуске Windows 10. Поскольку причина практически всегда связана с какой-то определённой программой или службой, что находятся в автозагрузках.

  • Открываете в Windows 10 окно «Параметры», используя меню

или сочетание клавиш

Проверьте целостность файлов

Вполне возможно, ошибка возникает из-за того что была повреждена целостность системных файлов. И для их проверки у Windows 10 существа два инструмента – DISM.exe с командой Repair-WindowsImage для PowerShell и SFC.exe. Мы рекомендуем воспользоваться последним, поскольку он наиболее привычный и простой. А осуществить проверку можно следующим образом:

  • Откройте «Командную строку» от имени администратора (для этого в поиске просто введите «Командная строка).

все найденные ошибки будут автоматически исправлены.

Общий FAQ: Ошибка (0xc0000142), (0xe06d7363), (0xc0000906)

Измените значение в реестре

Реестр в операционной системе Windows 10 – это большая база данных. И именно эти данные определяют свойства и поведение системы. Поэтому редактирование в нём иногда помогает избавиться от ошибок. Только вот без должного опыта или надёжной инструкции лезть туда самостоятельно крайне не рекомендуется.

Поэтому предлагаем воспользоваться нижеописанной инструкцией. Только перед тем, как начнёте что-то менять, убедитесь в наличие нужного раздела. Сделать это можно следующим образом:

в окне «Выполнить» введите команду regedit нажмите

после чего в окне «Редактор реестра» отыщите раздел, представленный ниже.

Общий FAQ: Ошибка (0xc0000142), (0xe06d7363), (0xc0000906)

Запустите восстановление системы

Это касается тех случаев, когда игра работала адекватно, но в определённый момент начала неожиданно появляться ошибка. Хотя игра не подвергалась никаким посторонним действиям. К примеру, не устанавливались моды, патчи и многое другое. В общем, тогда можно запустить процесс восстановления системы.

Другие способы

  • В обязательном порядке попробуйте вручную установить драйверы для графического процессора. Причём это касается не только интегрированной видеокарты, но и дискретной.

Ошибка 0xc000007b в Spiritfarer


В худшем случае ошибка 0xc000007b или «This application was unable to start correctly» связана с повреждёнными системными файлами ОС, а в лучшем – с драйверами видеокарт от Nvidia.

    Самый очевидный и наиболее простой способ разобраться с ошибкой – переустановить драйверы для видеокарты, а после запустить игру от имени администратора.

    После установки Dependency Walker 64bit , запускайте утилиту и переходите по следующему адресу: «View» «Full Patch» «.exe-файл проблемной игры» (в некоторых случаях после это появляется окно с ошибками, но на него не стоит обращать внимания, просто закройте окно). Переключитесь на раздел «Module» , крутите до конца ошибки, смотрите на значения в столбиках.

Общий FAQ: Ошибка (0xc0000142), (0xe06d7363), (0xc0000906)

Ошибка «Недостаточно памяти»

Возникает ошибка, связанная с недостатком памяти, практически по десятку причин. Конечно, наиболее распространённые – это либо нехватка оперативной памяти «железа», либо маленький размер файла подкачки. В последнем случае, даже если вы ничего настраивали, всё запросто мог испортить сторонний софт или банальное отключение файла подкачки.

  • Необходимо попробовать увеличить файл подкачки ( «Пуск» «Параметры системы» в строке наверху вводите «Производительность» выбирайте «Настройку представления и производительности системы» «Дополнительно» «Изменить» убираете галочку с функции «Автоматически выбирать…» выбираете размер ).

FAQ по ошибкам Spiritfarer

Низкий FPS, Spiritfarer тормозит, фризит или лагает

Современные игры крайне ресурсозатратные, поэтому, даже если вы обладаете современным компьютером, всё-таки лучше отключить лишние/ненужные фоновые процессы (чтобы повысить мощность процессора) и воспользоваться нижеописанным методами, которые помогут избавиться от лагов и тормозов.

  • Запустите диспетчер задач и в процессах найдите строку с названием игры (Spiritfarer). Кликайте ПКМ по ней и в меню выбирайте «Приоритеты» , после чего установите значение «Высокое» . Теперь остаётся лишь перезапустить игру.

Лучшие видеокарты для комфортной игры в 1080p
Пусть 4K доминирует в заголовках и привлекает многих техноблоггеров, сейчас большинство игроков предпочитает Full HD и будет это делать еще несколько.

Spiritfarer

13 апр в 7:17 Anyone else getting the Unity error crash after the last windows update? We haven't pushed an update recently on Steam. Can you try running "Verify integrity of game files" in the game steam options to make sure no file has been corrupted? 13 апр в 11:31 Same issue for me. The game starts and almost instantly I get a unity error and the game dumps me back onto my desktop. I ran the "verify integrity" option but it hasn't helped. 13 апр в 11:32 We haven't pushed an update recently on Steam. Can you try running "Verify integrity of game files" in the game steam options to make sure no file has been corrupted? Thank you for answering. I have run it and it didn't find anything wrong with the files.

The other potential cause for crash on start would be a GPU error. You could try updating your GPU drivers or adding

As a game launch option through the game steam properties.

14 апр в 12:07 Cheers, adding -force-d3d12 has worked for me and now the game launches again 14 апр в 12:46

The other potential cause for crash on start would be a GPU error. You could try updating your GPU drivers or adding

As a game launch option through the game steam properties.

14 апр в 12:46 Cheers, adding -force-d3d12 has worked for me and now the game launches again If you could send me the Player.log file at C:\Users\USERNAME\AppData\LocalLow\Thunder Lotus Games\Spiritfarer I can check what is causing the problem. 30 июн в 11:57

I'm having similar issues, I get Unity crashes on startup without the force d3d12 command. I added d6 to that just now and was surprised to see the Kowloon Nights logo for the first time. So something's not right on my end.

I also get Unity crashes pretty consistently when editing the layout of my boat, it's gotten to a point where I save and quit before editing because there's a darn good chance it's going to crash and I'll lose a lot of progress. Any help you can offer would be appreciated. Thank you!

I'm having similar issues, I get Unity crashes on startup without the force d3d12 command. I added d6 to that just now and was surprised to see the Kowloon Nights logo for the first time. So something's not right on my end.

I also get Unity crashes pretty consistently when editing the layout of my boat, it's gotten to a point where I save and quit before editing because there's a darn good chance it's going to crash and I'll lose a lot of progress. Any help you can offer would be appreciated. Thank you!


It is likely something going on with your GPU. If you have not done so already, make sure your drivers are up to date. Beside that, you could try playing with the GPU settings for the game (through Nvidia Control Panel or the equivalent) and disabled things such as gsync. 5 июл в 22:30

I'm having similar issues, I get Unity crashes on startup without the force d3d12 command. I added d6 to that just now and was surprised to see the Kowloon Nights logo for the first time. So something's not right on my end.

I also get Unity crashes pretty consistently when editing the layout of my boat, it's gotten to a point where I save and quit before editing because there's a darn good chance it's going to crash and I'll lose a lot of progress. Any help you can offer would be appreciated. Thank you!

It is likely something going on with your GPU. If you have not done so already, make sure your drivers are up to date. Beside that, you could try playing with the GPU settings for the game (through Nvidia Control Panel or the equivalent) and disabled things such as gsync.
I did check the integrity of the game files, I also made sure my drivers were all up to date, those didn't seem to help. It does seem like the issue is tied to Vsync, as it doesn't happen when I turn it off (I think). I've tried all the graphical settings in the game, included making them as low as possible, and I still get the crash occasionally.

However, I realized recently that the crash almost always happens when I'm editing my boat while traveling. If I'm stationary, things are fine. In motion, almost guaranteed to crash. I've taken to stopping the boat, saving the game and lowering all the settings/disabling Vsync before editing the layout. It's a little inconvenient, but so far so good. I get pretty bad screen tearing without Vsync no matter the settings, so I keep it on otherwise. I know others have had this issue, I'm not sure if anyone else experiences it only while moving. It may mean nothing, but I found it interesting. Thanks for your help!

0 Я запускаю игру она вылетает и выдает ошибку unity 2018.4.23f1 c9cf1a90e812,что делать?Помогите пожалуйста я не знаю что делать!


+9 0 Версия Юнити на которой ты играеш устарела криталклубс либо баг Юнити либо нет интереета


+9 @Danil_Kozlovskiy, спасибо за скрины. Окно ошибки больше никакое не вылетает? 0


+9

, попробуйте обновить все ваши microsoft visual c++. Желательно с официального сайта: ссылка.

Да и юнити заодно можно обновить.

0 @DrFaustIII, Я уже обновил все что можно а все равно не работает,может я не то делаю?


+9 Я уже обновил все что можно а все равно не работает,может я не то делаю?

Я ведь не знаю, что вы делаете)
Если всё было обновлено с официальных сайтов, всё сделано правильно (сложно испортить).
И это первый действенный способ, который мне помогал решать такие ошибки.

FAQ по ошибкам Spiritfarer

Иногда при запуске Spiritfarer появляются ошибки. Неприятно, но установленная вами игра может не запускаться, вылетая, зависая, показывая чёрный экран и выдавая ошибки в окнах. Поэтому возникают вполне логичные вопросы: «Что делать?», «Из-за чего это происходит?» и «Как решить проблему?». Мы постарались собрать всю необходимую информацию с универсальными инструкциями, советами, различными программами и библиотеками, которые призваны помочь решить наиболее распространённые ошибки, связанные с Spiritfarer и другими играми на ПК.

Необходимое ПО для Spiritfarer

Мы настоятельно рекомендуем ознакомиться со ссылками на различные полезные программы. Зачем? Огромное количество ошибок и проблем в Spiritfarer связаны с не установленными/не обновлёнными драйверами и с отсутствием необходимых библиотек.

Последняя версия драйвера Nvidia GeForce .
Последняя версия драйвера AMD Radeon .
Пакет DirectX .


Библиотека Microsoft Visual C++ 2015
Библиотека Microsoft Visual C++ 2013
  • Библиотека Microsoft Visual C++ 2012 Update 4
  • Библиотека Microsoft Visual C++ 2010 (64-бит)
  • Библиотека Microsoft Visual C++ 2010 (32-бит)
  • Библиотека Microsoft Visual C++ 2008 (64-бит)
  • Библиотека Microsoft Visual C++ 2008 (32-бит)
  • Библиотека Microsoft Visual C++ 2005 Service Pack 1

Распространённые сетевые ошибки

Решение распространённых ошибок при запуске игр или в играх на Windows 7, 8, 10

Не вижу друзей / друзья в Spiritfarer не отображаются

Неприятное недоразумение, а в некоторых случаях даже баг или ошибка (в таких случаях ни один способ ниже не поможет, поскольку проблема связана с серверами). Любопытно, что с подобным сталкиваются многие игроки, причём неважно, в каком лаунчере приходится играть. Мы не просто так отметили, что это «недоразумение», поскольку, как правило, проблема решается простыми нижеописанными способами:

  • Убедитесь в том, что вы вместе с друзьями собираетесь играть в одном игровом регионе, в лаунчере установлен одинаковый регион загрузки.

Создателю сервера нужно открыть порты в брандмауэре

Многие проблемы в сетевых играх связаны как раз с тем, что порты закрыты. Нет ни одной живой души, друг не видит игру (или наоборот) и возникают проблемы с соединением? Самое время открыть порты в брандмауэре, но перед этим следует понимать как «это» работает. Дело в том, что программы и компьютерные игры, использующие интернет, для работы требуют не только беспроблемный доступ к сети, но и вдобавок открытые порты. Это особенно важно, если вы хотите поиграть в какую-нибудь сетевую игру.

Часто порты на компьютере закрыты, поэтому их следует открыть. Кроме того, перед настройкой нужно узнать номера портов, а для этого для начала потребуется узнать IP-адрес роутера.

Закрытые порты, или что делать, если игр не видно/не подключается?
Если вы заметили, что в Tunngle/Hamachi никого нет, да и в игре тоже различные косяки с соединением, то есть большая вероятность что у вас просто.
  • Открываете окошко с командной строкой (открывается командой «cmd» в Пуске).
  • Прописываете команду «ipconfig» (без кавычек).
  • IP-адрес отобразится в строчке «Основной шлюз» .

Решение распространённых ошибок при запуске игр или в играх на Windows 7, 8, 10

  • Открываете командную строку с помощью команды «cmd» в Пуске.
  • Вновь прописываете команду «ipconfig » без кавычек.
  • Запускаете команду «netstat -а» , после чего отобразится полный список с номерами портов.

Решение распространённых ошибок при запуске игр или в играх на Windows 7, 8, 10

  • Обязательно следует убедиться в том, что вы обладаете правами администратора Windows.

Появляется цветной экран

Появление цветастого экрана часто связано с тем, что используются сразу две видеокарты. Если в материнской плате присутствует встроенный графический процессор, но играете на дискретном, игра в любом случае запустится на встроенном. Поэтому и возникают «цветные» проблемы, поскольку монитор подключён по умолчанию к дискретной видеокарте.

Не менее часто цветной экран появляется в том случае, если появились проблемы с выводом изображения. Подобное вызывает самые разные причины, но существуют две наиболее распространённые: 1 – стоят устаревшие драйвера; 2 – ваша видеокарта не поддерживается. Поэтому рекомендуем обновить в первую очередь драйвера.

Ошибка DirectX в Spiritfarer


  • Первым делом необходимо установить «чистую» версию драйвера вашей видеокарты (то есть не стоит сразу спешить устанавливать тот же GeForce Experience, ничего лишнего от AMD и аудио).

Звук в Spiritfarer отсутствует или пропадает в заставках

Чаще всего проблема связана с высоким звуковым разрешением в параметрах Windows, а именно – с частотой разрядности и дискретизации. Поэтому избавиться от проблемы можно лишь одним способом – понизить это разрешение.

  • В трее нажмите ПКМ по значку динамика;
  • В открывшемся меню необходимо выбрать пункт «Звуки» ;
  • Следом необходимо выбрать устройство (это могут быть либо динамики, либо наушники) и нажать на «Свойства» ;
  • Перейти на соседнюю вкладку «Дополнительно» ;
  • Отыщите меню под названием «Формат по умолчанию» , чтобы задать значение, но оно должно быть ниже текущего;
  • Нажмите «Применить» , откройте Spiritfarer и проверьте результат проделанной работы.

Проблему, которая связана с отсутствием звука в заставках, решить первым способом не получится, поэтому сделайте следующее:

  • Вновь в трее ПКМ по значку динамика;
  • В меню отыщите функцию под названием «Пространственный звук» , чтобы отключить;
  • Остаётся лишь перезапустить Spiritfarer и проверить результат.

FAQ по ошибкам Spiritfarer

Отсутствует DLL-файл или ошибка DLL


Для начала следует объяснить, как вообще возникают ошибки, связанные с DLL-файлами: во время запуска Spiritfarer обращается к определённым DLL-файлам, и если игре не удаётся их отыскать, тогда она моментально вылетает с ошибкой. Причём ошибки могут быть самыми разными, в зависимости от потерянного файла, но любая из них будет иметь приставку «DLL» .

Для решения проблемы необходимо отыскать и вернуть в папку пропавшую DLL-библиотеку. И проще всего это сделать, используя специально созданную для таких случаев программу DLL-fixer – она отсканирует вашу систему и поможет отыскать недостающую библиотеку. Конечно, так можно решить далеко не любую DLL-ошибку, поэтому ниже мы предлагаем ознакомиться с более конкретными случаями.

Ошибка d3dx9_43.dll, xinput1_2.dll, x3daudio1_7.dll, xrsound.dll и др.

Все ошибки, в названии которых можно увидеть «d3dx» , «xinput» , «dxgi» , «d3dcompiler» и «x3daudio» лечатся одним и тем же способом – воспользуйтесь веб-установщиком исполняемых библиотек DirectX .

Ошибка MSVCR120.dll, VCRUNTIME140.dll, runtime-x32.dll и др.

Ошибки с названием «MSVCR» или «RUNTIME» лечатся установкой библиотек Microsoft Visual C++ (узнать, какая именно библиотека нужна можно в системных требованиях).

Избавляемся от ошибки MSVCR140.dll / msvcr120.dll / MSVCR110.dll и других DLL раз и навсегда
Очень часто стал замечать, что люди плачут об ошибках "запуск программы невозможен, так как на компьютере отсутствует MSVCR120.dll". Это встречается.

Появляется чёрный экран в Spiritfarer

Появление чёрного экрана часто связано с конфликтом видеодрайверов и ПО. И реже всего с определёнными файлами Spiritfarer. Впрочем, существует довольно много других причин, связанных с появлением «чёрного экрана смерти».

Первым делом при появлении проблемы следует обновить видеодрайвер. Многие пренебрегают этим совсем, но мы настоятельно рекомендуем сделать это, потому что для многих современных игр следом выходят и важные обновления, которые помогают запустить ту или иную игру.

FAQ по ошибкам Spiritfarer

Читайте также: