Nmc texture pack fallout new vegas как установить

Обновлено: 07.07.2024

Installation script to install NMC\'s Fallout 3 High Definition texture packs into Fallout New Vegas.

Credits and distribution permission

  • Other user's assets Some assets in this file belong to other authors. You will need to seek permission from these authors before you can use their assets
  • Upload permission You can upload this file to other sites but you must credit me as the creator of the file
  • Modification permission You are not allowed to modify my files, including creating bug fixes or improving on features under any circumstances
  • Conversion permission You are not allowed to convert this file to work on other games under any circumstances
  • Asset use permission You are not allowed to use assets from this file under any circumstances
  • Asset use permission in mods/files that are being sold You are not allowed to use assets from this file in any mods/files that are being sold, for money, on Steam Workshop or other platforms
  • Asset use permission in mods/files that earn donation points You are not allowed to earn Donation Points for your mods if they use my assets

Author notes

NMC has permission to use/modify this script. Other people can post it on other sites as long is it gives credit to for the texture pack it works with.

File credits

Thanks to NMC for all the work he did making the awesome Fallout 3 HD textures

Donation Points system

This mod is not opted-in to receive Donation Points

[size=10]
This mod has been depreciated. To get HD textures in New Vegas use NMCs Texture Pack For New Vegas [/size].

This mod it is no longer necessary however it will still function. If you have installed this mod in the past you can upgrade to NMC's new mod by installing it over this one. You do not need to uninstall this one to install NMCs new one.

This mod has be depreciated.

This script will install NMC's Fallout 3 HD textures in to your New Vegas. To see screen shot comparisons go to NMC's HD Texture package page .

Note: This mod is only a small script; it does not contain any of NMCs textures, it only transfers the textures actually needed from his texture packs.

If you have an endorsement to give this script, endorse NMC's texture pack instead, he did the massive amount of work that created these awesome HD texture packs.

Before you go to add a comment, please read all of this. It's better to read the answer here than fill the comment thread with questions that are answered.


[size="6"]Table of Contents[/size]

[size="3"]º Installation
º Archive Invalidation instructions
º Frequently Asked Questions
º Updates
º Other Notes[/size]

[size="8"] Installation [/size]

You have three choices for copying NMC's awesome texture packages into New Vegas. Choose one of the three choices below, the last choices is just to update your texture pack.

[size="4"] 1) "I have already installed NMC's awesome HD texture packs in my Fallout 3" [/size]

If you have both Fallout 3 and Fallout New Vegas installed via Steam then you are in luck, this script will auto detect their locations and copy the compatible NMC's hd texture files from your Fallout 3 installation to your New Vegas installation and all you have to do is run the script and follow the Archive Invalidation instructions.

If either Fallout 3 or New Vegas isn't installed via Steam then you'll have to tell it where the game folder (or both game's folder) is.

[size="4"] 2) "I don't have NMC's awesome HD texture packs yet" [/size]

    Download the texture packs to a folder. The links to their download pages are below. Which texture packs you choose to download depends on your system's speed and your personal preference. For more information about NMC's texture packs read the description on each of their pages.

[size="2"]NMC's Fallout 3 HD Texture Packs and Bumpmaps (required)[/size]

[size="4"] 3) "I already used this script but but now I want to run it again because I added the bumpmap package" [/size]

If you already used this script for the main texture pack and want to run it again only to add the optional bumpmap packs then you can and there are three options to do it:

  1. First option: If you previously copied the files from your Fallout 3 folder then download the optional bumpmap packs and install them into Fallout 3 and then re-run the script to copy them over again. It will re-copy the main texture files and also the new optional bumpmap files and re-update the ArchiveInvalidation.txt. This option will result in the ArchiveInvalidation.txt having a duplicate section of invalidation files. To fix this open the file in notepad or another text editor and remove the first section, leaving the 2nd newer section.
  2. Second option: Download the bumpmap packs and extract them into the folder along with the extract main texture packs. Modify the script to point to that folder and then run the script. It will re-copy the main textures and add the optional bumpmaps to your New Vegas installation and it will auto update the ArchiveInvalidation.txt. For help with how to modify the script see the section below. This option will result in the ArchiveInvalidation.txt having a duplicate section of invalidation files. To fix this open the file in notepad or another text editor and remove the first section, leaving the 2nd newer section.
  3. Third option: Download only the optional bumpmaps and extract them to a new folder. Modify the script to point to that folder and then run the script. It will copy over only the compatible bumpmaps to your New Vegas installation, adding them to the NMC hd textures you already have. It will also auto update the ArchiveInvalidation.txt for you. For help modifying the script see the section below.

[size="4"] 4) How to edit the script to set where your game folders/NMC texture folders are [/size]

  1. Open CopyHDTexturePackv1.1.cmd with notepad or other text editor
  2. Find these two lines (If you can't see them, they are lines 29 and 30, counting from the top):
    .
    SET fonv_dir_falloutnv=
    SET fonv_dir_fallout3=
    .

The first line specifies your New Vegas folder. If it doesn't equal a value then the script will try to auto detect it's steam folder location.

The second line specifies your Fallout 3 folder or extracted NMC texture folders. If it has no value specified then the script will try to auto detect Fallout 3's steam folder location.

  • To tell the script where your New Vegas folder is, make fonv_dir_falloutnv equal the path to your New Vegas folder
  • To tell the script where your Fallout 3 folder is, make fonv_dir_fallout3 equal the path to your Fallout 3 folder
  • To tell the script where your extract textures folder is, make fonv_dir_fallout3 equal the path to your extracted textures folder
  • If you extracted the texture packs to c:\TextureFiles and when you look in c:\TextureFiles you see the data folder, then c:\TextureFiles is the right folder to set fonv_dir_fallout3 to.
    [size="3"]
    EXAMPLE:
    [/size]
    .
    SET fonv_dir_falloutnv=c:\games\steam\steamapps\common\fallout new vegas
    SET fonv_dir_fallout3=c:\games\fallout
    .

If either of the two lines have no value specified then it will try to auto detect the game's folder path from Steam.

One you are done then Save and close the file

[size="8"] Archive Invalidation instructions [/size]

To start using your NMC Fallout 3 textures in New Vegas, you have to invalidate your archives. If you have already done this in a previous mod on New Vegas then you shouldn't have to do anything but if it's not done yet here are the options:

  1. [size="4"] .bsa method [/size]
  2. Download the archiveInvalidationinValidated!.bsa mod from here (download the manual version).
  3. There will be a read-me/instructions file in the archive that you downloaded - open it and do as it says BUT INSTEAD of ONLY changing the INI file located in the My Documents folder as it says, also change/edit the file "Fallout_default.ini" which is located where you installed Fallout New Vegas (C:/Program Files/Bethesda Softworks/Fallout New Vegas - for me). Steam copies the Fallout_default.ini over your fallout.ini every time you launch the game. Ensure to backup the original Fallout_default.ini before you change it. Also ignore the optional [General] edit in the read-me), and save it. For the experienced Windows guys: you can opt to deny write permission on Fallout.ini for your user account instead.
  4. Run the game and see if there are any changes to the textures in the game (Some areas look kind of the same, so look at dumpsters/beds/chairs/asphalt etc. and double-check before you think that it didn't work) Thanks to xReAcTiON for these .bsa instructions

    [size="4"] other .bsa method [/size] This method was suggested by Proscriptor:

Install the mod here

[size="3"]Q: Can HD textures slow down my computer?[/size]

The HD texture files can slow down your FPS depending on how weak your hardware is. You can uninstall it if your system can't handle it. If you played with the Fallout 3 HD texture pack fine you'll be fine with this one. NMC's Fallout 3 texture packs are indepth and most of the textures aren't shared with New Vegas so installing this will not give you the same amount of coverage you'll get with Fallout 3. This script will install up to 1.3GB worth of HD texture files, depending on which of NMC's texture packs you have.

You may need the Large Address Aware Enabler fix for your executable, I don't have a link to it because I haven't needed it yet for New Vegas. If your video card has less than 1GB memory then the HD textures may cause frame skipping, most likely they won't, but it's possible.

[size="3"]Q: Are there any issues with this script?[/size]

This does not cause any issues I'm aware of. After you install the HD texture packs into New Vegas, you'll notice a lot of metal, cement, wood, road, ground and other items are more detailed. How much more depends on which level of NMC's HD texture packs you used.

[size="3"]Q: I manually copied the texture list from the HDTexturePack_file_list_v1.1.txt file into my ArchiveInvalidation.txt and now textures are missing in game or actors are using the wrong textures.[/size]

Don't do that. This script automatically updates/creates your ArchiveInvalidated.txt for you. Why does it do it automatically? Because it must only add entries for textures you have on your hard drive. By copying the optional file list into your ArchiveInvalidation.txt you are telling the game you have all those textures and not to use it's own. Got it? Good.

[size="3"]Q: Are there any issues with using the HD texture files? [/size]

The simple answer is no but there is always a possibility for anything. To get more info, read NMC's texture pack description at NMC's HD Texture package page

[size="3"]Q: I love the textures so much I want to marry them. Can I have your permission?[/size]

You'll have to ask NMC that. Freak.

[size="3"]Q: I don't see a difference after running this script[/size]

There is a good chance you're doing it wrong. I suggest reading everything in this description

[size="3"]Q: Isn't repackaging NMC's epic HD texture packs against the law?[/size]

Yes it is so I didn't repackage them. I talked to NMC before hand and he was ok with script because it didn't repost or repackage any of his work.

[size="3"]Q: Do I need Fallout 3 to use this?[/size]

No, you do not need Fallout 3. Read the part up top about settings your folder paths, especially the part that says If you don't have a fallout 3 folder, but instead have extracted the HD texture files to another folder, you can specify that folder instead.

[size="3"]Q: I get an access denied message when I run the script[/size]

It sounds like you need to run the script as an administrator. Right click the script and choose run as Administrator from the right click menu, alternatively log in to Windows with an account who is part of the Administrator group.


[size="3"]Q: I didn't understand how to get the NMC HD texture files onto my machine[/size]

This solution was posted by badger20:

[size="3"]Q: The path to my fallout has diacritic/non english alphabet letters and the script says the directory I specified does not exist[/size]

If your games path is something like D:\Users\WÖÖòlfgangHéimlïch or C:\Games\FállÖut then the script probably won't find the game path because of those fancy-shmancy designer letters.

In this situation we have to get the older dos 8.3 style name for the script to use. How to get it? Just follow these instructions. Note; for the below example I'm going to use C:\Users\WÖÖòlfgangHéimlïch\Downloads\Fallout3TP as the problem path.

  1. Click your start button and go to Run. If you don't see the Run menu item, then you can get to Run by holding down the WinKey and pressing R. Alternatively if you can't get to run that way, you can open Run via the task manger's File menu.
  2. In the run window type CMD and click ok
  3. When the command shell window opens (its the black text window), you will see something like this (it will be in your local language)
    Microsoft Windows [Version 6.1.7600]
    Copyright (c) 2009 Microsoft Corporation. All rights reserved.

The command shell should return:

Volume in drive C is Something
Volume Serial Number is A1B2-C3D4

Directory of C:\Users

01.01.01 01.01 WOOOLF

1 WÖÖòlfgangHéimlïch
01.01.01 01.01 WAEB71

1.HEI Wændy.Héimlïch
0 File(s) 0 bytes
2 Dir(s) 123,456,789,123 bytes free

Before your folder name you'll see the name of the folder that the script needs to see. In the example above the script needs the folder name to be WOOOLF

So modify CopyHDTexturePackv1.1 to

[size="3"]Q: After the game updated I don't see HD textures anymore[/size]

If things stopped working after the update then most likely the update overwrote the changes to the Fallout NV .ini's that you did to use the archive invalidation. Check all your archive invalidation settings again.

[size="8"] Updates [/size]

17.11.10 - Added to the FAQ

05.11.10 - Updated the description to make it hurt the eyes more

29.10.10 - Version 1.1 with 40% more fiber (fibres for you francophones)!
This update replaces the previous install script and installs all of NMC's Fallout 3 HD texture files into New Vegas.

[size="8"] Other Notes [/size]

Ninlil found a bug with the water on his system:

"All the puddles look dry but you can hear the sound of bubbling water."

"The water reappears after removing these files:
muckpoolwasteland01_n.dds
muckpoolwasteland01.dds"

If your water puddles have the same prob, try his fix.

Currently there are 1350 texture/bump files in NMC's texture packs that are used by New Vegas. You can see the list in the HDTexturePackList on the files page

My intention for this script isn't to repackage the textures that don't need to be repackaged and I'm not allowed to repackage other's work anyways (I didn't put the hard hours in to create these epic textures, NMC did). This script is to simply help people copy the existing HD texture files to their New Vegas installation. Later on this script will be made obsolete. Until then it doesn't do anything someone couldn't do with a little elbow grease and some right clicks.

For those who are confused what this is, this script is not an HD texture pack, this is a script that is used in conjunction with NMC's epic texture packs . There has been some confusion regarding this - Neither the 20kb script file nor the 5kb file list are HD texture packs.

The optional download HDTexturePackList file isn't the archive invalidation file. It's just a list so you can see which files this script can work with. The ArchiveInvalidation.txt file is auto created/modified when you run the script. The reason it is auto generated is because of the max 1350 files, if you only have 500 on your machine, it only needs to invalidate those 500, not the complete list of 1350.

If you already used a previous version of this script, download the latest version and run it again on your existing installation. It'll copy the texture files again so you have the more complete set. After it has installed then open your archiveInvalidation.txt and remove the old section from the previous installation, leave the new v1.1 section in there.

This is a copy of the start of the script file which includes instructions:


________________Подготовка

Первое, что вам нужно сделать, это найти Архив, или папку с файлами модификации.

В данном случае, это архив BUS_SWEET_BUS_2_0_RUS в папке загрузки.


Вторым, что вам нужно будет сделать, является нахождение самих файлов модификации в архиве.

Этим важным шагом пренебрегают многие, несмотря на то, что это для установки необходимо. Очень часто, в архивах все идет в следующем порядке: (Примечание: Если состав файлов в вашем архиве\папке другой, то сразу же переходите к следующему шагу.)


Хочу сказать сразу - из всех этих файлов, файлов модификации тут круглый 0. Сверху на картинке подчеркнуты два файла, с названием readme, Ридми (Англ. - Прочитай меня). Они оба являются посланием к вам от авторов модификации или ее переводчиков. Читать их нужно, ибо в них идут интересные подробности о моде, или о команде, которая делала данный мод. В данном случае это оригинальный и переведенный вариант письма. В самом же нашем архиве нас интересует лишь папка Data:


Откройте эту папку. В ней лежат следующие файлы:


Дальше идет описание файлов. Не является обязательным, но если хотите понимать, что вы делаете, то лучше втянитесь, и уделите минуту.

Красным здесь подчеркнуты папки с файлами мода. Они несут в себе все, что только может содержать модификация. Это и текстуры вещей, и карты, и записки, и ландшафты. Все, что только может дать вам разработчик он засовывает именно сюда. Эти папки очень нужны, потери их катастрофически повлияют на работу мода. Отсутствие отдельных файлов из этих папок просто создадут неудобства для вас. Не более.

Другие случаи представления файлов мода:

Они также могут представлять собой один файл в формате .BSA. Но это встречается лишь в больших модификациях,имеющих очень опытных разработчиков и во всех DLC Нового Вегаса. Примером служит модификация "Округ минерал", опытного пользователя пользователя и хорошего мододела, tundruck73:


Порой, например в моде A World Of Pain (AWOP), файлы модификации отсутствуют, но такое может быть возможным, только в случае, если сам мод не добавляет новые текстуры в игру, что является редкостью.

Черным же здесь подчеркнул Мастер-файл модификации. Он имеет формат .ESP или .ESM, и является главным файлом пользовательского или официального дополнения. Именно его вы будете активировать в Лаунчере. Его нельзя терять, если действительно хотите играть с данным модом\дополнением.

Вот это уже действительно файлы мода. После их обнаружения, начинается непосредственная установка.

________________Установка

1 шаг. Поиск и обнаружение директории игры. (папка с игрой)

Для пиратской версии:

Самый простой способ - открыть свойства ярлыка Fallout New Vegas, а затем нажать кнопку расположение файла, как показано на рисунке:


Второй, и менее простой способ - запустить поиск в моем компьютере с фразой FalloutNV:


Найдя файл (а точнее два), обязательно нажмите на него, и вам откроется папка с вложенным файлом. Это и будет директория игры.

Для STEAM версии:

В случае со Steam версией все гораздо проще. Если вы не меняли путь для установки Fallout'a, то скорее всего вам просто потребуется зайти в мой компьютер, и нажав на следующее поле, как показано на картинке, вставить следующий текст:


Для 64 битной ОS Windows:

C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Fallout New Vegas enplczru

Для 32 битной OS Windows:

C:\Program Files\Steam\SteamApps\common\Fallout New Vegas enplczru

Если вы поменяли путь для установки, то вам подойдет любой из способов поиска зля пиратской версии.

Вот вы и попали в директорию Fallout NV.

2 шаг. Открытие даты и перемещения файлов мода.

В найденной папке игры нужно открыть папку под названием DATA. Оставьте эту папку пока открытой, а еще лучше - сделайте ее ярлык, и перенесите на рабочий стол.

Найдите архив с файлами игры. Именно файлами, которые были указанны на картинке в подготовке, и "перетащите" все файлы модификации в папку DATA, которую вы заведомо открыли. На все вопросы отвечайте - да, заменить, и не как иначе.


3 шаг. Запуск лаунчера и активация модификации или дополнения.

Это самый простой и быстрый шаг из всех трех. Он представляет из себя лишь запуск лаунчера и нажатие на кнопку файлы. Затем нахождение квадратика справа от название мода, и кликанье на квадратик, до появления галочки в нем. Теперь мод активен, и после этого остается лишь запустить игру.


Поздравляем! Последний этап установки мода завершен!

В статье использованы материалы модов:

Автобус вашей мечты

Отдельное спасибо авторам и переводчикам этих модов. Рад, что такие люди как вы есть.

Глобальный ретекстур для игры на основе фотореалистичных тесктур с высоким разрешением. Мод изменяет текстуры только из оригинальной игры. DLC не затронуты. Этот пак - результат многолетней работы одного человека.


Мод изменяет:
дороги
деревья
ландшафт
транспорт
здания
интерьеры

Мод не затрагивает:
небо
воду
небольшие предметы (бутылки, книги и т.д.)
одежду
НИПов
тела/лица
оружие
постеры
эффекты
листву/траву/кусты
текст/шрифты/интерфейс
Пип-бой

Мод сделан в трёх вариантах, отличающихся качеством.
LARGE - максимальное качество (Ultra High Quality). Текстуры имеют самое высокое разрешение (в основном 2048 x 2048). При выборе этого вариант рекомендуется установить мод FNV 4GB Patcher чтобы избежать "тормозов", глюков или вылетов игры на рабочий стол.
MEDIUM - высокое качество (Very High Quality). Большая часть текстур имеет разрешение 2048 x 2048, карты нормалей и bump 1024 x 1024. При выборе этого вариант рекомендуется установить мод FNV 4GB Patcher чтобы избежать "тормозов", глюков или вылетов игры на рабочий стол.
SMALL - обычное качество. Текстуры, карты нормалей и bump имеют разрешение 1024 x 1024. Некоторые - 512x512. Этот вариант обеспечивает хорошее качество графики, поскольку многие текстуры имеют разрешение большее, чем у стандартных тесктур (512x512). Не проходите мимо этого варианта, особенно если у вас слабый компьютер. Вы будете очень приятно удивлены!

Требования:
Fallout New Vegas

Установка:
Автор категорически против загрузки своего мода на другие сайты, поэтому необходимо скачать мод со страницы оригинала на нексусе в разделе файлов.
Для варианта LARGE скачать 3 архива - NMCs Textures NV LARGE Pack.
Для варианта MEDIUM скачать 2 архива - NMCs Textures NV MEDIUM Pack.
Для варианта SMALL скачать 1 архив - NMCs Textures NV SMALL Pack SINGLE FILE FOR NMM .
Установить каждый из архивов выбранного варианта с помощью мод менеджера или вручную (скопировав папки textures и meshes архива в папку Data игры). Если при установке 2-го или 3-го архива вариантов LARGE и MEDIUM, через Nesus Mod Manager, программа спросит об апгрейде мода, нажмите NO.


После установке любого варианта, скачайте в разделе Update files и установите NMC New Vegas Patch for ALL Sized packs .

В разделе опциональных файлов можно скачать:
NMCs Texture pack WASHEDOUTWASTELAND . Этот архив содержит более размытые и красноватые текстуры ландшафта, которые больше походят на оригинальные текстуры.
NMCs_NewVegas_512x512_Performance_Landscape . Это текстуры ландшафта, скал, дорог с разрешением, как у оригинальных. Установите их если у вас сильно упал fps на пустошах после установки мода.

Проведите валидацию. В современных мод менеджерах это делается автоматически. В FOMM нажать кнопку Toggle Invalidation. Или воспользоваться Archiveinvalidation validator. Параметр bInvalidateOlderFiles в FALLOUT.INI должен иметь значение 1.
Внимание! При проведении валидации через мод менеджер, надо вручную снять, а затем поставить флажок валидации (в Nesus Mod Manager этот флажок находится в меню Tools->Archive Invalidation).

Примечания:
Мод требует достаточно мощного процессора и видеокарты. Не устанавливайте варианты LARGE или MEDIUM если у вас меньше 4 ГБ оперативной памяти.
Если текстуры не отображаются, попробуйте ещё раз провести валидацию.
Если происходят вылеты на рабочий стол, проседание FPS, фризы, установите FNV 4GB Patcher (требуется NVSE). В качестве альтернативы можно установить ENB от Бориса Воронцова и настроить его в соответствии с рекомендациями. Рекомендации легко найти в интернете.

Внимание! для комфортной игры требуется мощный компьютер.

Название игры: Fallout New Vegas
Год выпуска: 2011
Автор/Разработчик: NeilMc_NMC (NMC) и другие (перечислены в сопроводительном файле)
Версия программы: 1.4 + 2.5
Требуемая версия игры: любая
Язык интерфейса: отсутствует / не требуется
Требуемый язык игры: не важно

Описание: Любители Fallout 3 наверняка помнят самый качественный и полный сборник текстур для нее, под названием NMCs Texture Pack, преображающий игру в хорошем смысле этого слова. Долгое время для Fallout New Vegas можно было использовать только часть текстур из того сборника, те текстуры, которые совпадали у обеих игр. Но недавно NMC порадовал фанатов выпуском сборника текстур изначально созданного и предназначенного для Fallout New Vegas. В него, конечно, вошли и старые текстуры, созданные еще для F3, но, также, огромное количество новых, ранее нигде не выложенных текстур именно для FNV.
Текстуры отличаются высоким качеством и фотореалистичностью.

Системные требования к данному сборнику включают в себя современный многоядерный процессор, 4 Гб оперативной памяти и современную мощную видеокарту с 1 Гб и более видеопамяти. Кроме того, рекомендуется оптимизировать и правильно настроить игру и систему, в частности, пользоваться утилитой, выделяющей игре больше памяти (Explorer Suite, например. Или 4GB Fallout New Vegas) Версия игры не важна.

Способ установки: Устанавливать желательно на чистую игру, без модов и других ретекстуров. Распаковать архив NMC Textures Pack for Fallout New Vegas (Medium) 1.4.rar. Папку Data поместить в директорию игры. Обязательно сделать инвалидацию текстур в FOMM или Archive Invalidation Invalidated mod.
Распаковать архив Langley's add-on Cheap but Good 2.5.rar и поместить папку Data в директорию игры, согласившись на перезапись файлов.
При желании распаковать архив с опциональным интерфейсом (новый качественный пип-бой, цветная карта, индикаторы и прицел, колесо загрузки и тп. ) и архив с полезными утилитами и воспользоваться содержимым.
В том случае, если в игре не появились новые текстуры или они работают некорректно:
1. Проверьте правильность и пути установки.
2. Сделайте повторную инвалидацию.
Если игра стала сильно тормозить, лагать, вылетать:
1. Убедитесь, что вы выделили исполняемому файлу игры больше памяти (см. выше)
2. Убедитесь, что ваша конфигурация соответствует системным требованиям.
3. Снизьте настройки игры (дальность видимости и прорисовки)

Список изменений: Почти все игровые текстуры,подробное описание в архиве.

Читайте также: