Mass effect 3 egm expanded galaxy mod как установить

Обновлено: 03.07.2024

A few quality of life features from Expanded Galaxy Mod (ME3) ported to LE3. As EGM will take a long time to be ported, a few behind the scenes features that improve the gameplay are being added earlier. Over time this mod will gradually become more like the full EGM experience, as more content is added.

Credits and distribution permission

  • Other user's assets This author has not specified whether they have used assets from other authors or not
  • Upload permission You are not allowed to upload this file to other sites under any circumstances
  • Modification permission You must get permission from me before you are allowed to modify my files to improve it
  • Conversion permission You are not allowed to convert this file to work on other games under any circumstances
  • Asset use permission You must get permission from me before you are allowed to use any of the assets in this file
  • Asset use permission in mods/files that are being sold You are not allowed to use assets from this file in any mods/files that are being sold, for money, on Steam Workshop or other platforms
  • Asset use permission in mods/files that earn donation points You are allowed to earn Donation Points for your mods if they use my assets

Author notes

This author has not provided any additional notes regarding file permissions

File credits

This author has not credited anyone else in this file

Donation Points system

This mod is opted-in to receive Donation Points

Version 0.42

  • Fix minor bugs in crew manifest - Javik/Vega and Vega email.
  • Fix minor bugs in equipment manifest - using armor on range not showing when selected.
  • Some small streaming improvements.
  • Fix Javelin tubes not showing immediately after purchase.
  • Fix Weapons in Cutscenes ME2: when picking a weapon on the Collector ship, the cutscene will show the correct weapon.

Version 0.41

  • Normandy: Fix bugs with Crew Manifest and Upgrades store
  • Add misc small bug fixes from Community Patch to overriding EGM files

Version 0.40

Version 0.30

Version 0.23

  • Weapons in Cutscenes (LE2): Minor update to moddesc for future compatibility.
  • Fix Weapons in Cutscenes LE2 - fixes compatibility with mods that create empty weapon slots.
  • Fix Weapons in Cutscenes LE2 - fixes the 'Elnora' cutscene on Illium so that Shepard doesn't swap between different weapons several times mid scene.

Version 0.22

  • Fix Weapons in Cutscenes LE2 - fixes a bug in the Garrus 'Alamo' sniper cutscene where Garrus would unequip a weapon he doesn't have which would cause him to have no weapon at all.

Version 0.21

  • Fix Weapons in Cutscenes LE2 - Shepard won't use hidden weapons if in casual mode.

Version 0.20

  • Normandy: all windows have FTL effect
  • Normandy: Engine windows in Crew quarters and Life support have been opened up (as per ME2)
  • Squadmate casuals ported over (as part of Squadmate Pack)
  • New armor for Tali (hood down)
  • Port arms, helmet toggle, loadout all work during Omega DLC.
  • Fix occasional bug with the armor locker
  • Fix bug where Kepler verge and other sectors doesn't unlock for N7 mission when not default.
  • All weapons in cutscenes will now use the carried pistol or rifle if they are available instead of the Avenger/Predator defaults.

Version 0.13

Version 0.12

Version 0.1

  • Add port arms (press P)
  • Add Helmet Toggle (press H)
  • Add Loadout (ctrl L)
  • Add security scanner to Normandy.
  • Add Console to CIC
  • Enable Mission timings for DLC and N7 missions
  • Add text fixes to email headers.


EGM for LE3

These features have been ported from Expanded Galaxy Mod (ME3). As it will take a long time to rebuild the core EGM functionality, a few immediate changes have been ported that generally improve quality of gameplay, plus the beta of an optional module that overhauls the Normandy, creating an evolving and lively base.

EGM Core Quality of Life Features

New Weapons - Collector SMG, Geth Spitfire, Gladius M-57
Gameplay improvements - Change armor at mission launch, change loadout at any time, portarms, cutscenes use the proper weapons.
Mission Timings - Preset when DLC and other missions unlock
Normandy Conveniences - Sprint/walk through scanner, CIC war assets terminal, visible engine room as in ME2.

New Weapons
- Collector SMG
- Geth Spitfire heavy assault rifle
- Gladius M57 automatic assault rifle
- All can be found during gameplay.


Core Gameplay
- When launching a mission from the Normandy the armor screen automatically allows selection along with the weapons and powers as usual.
- During a combat mission press "P" (or click left trigger) to port-arms (lower your weapon). Whilst not holstering it has a similar impact without having to save/reload Shepard.
- During a combat mission press "H" to toggle helmets for Shepard and the squad on and off.
- During a combat mission press "ctrl" + "L" will allow you to change weapons and armor and save the new Loadout. It won't trigger under fire.
- On non-combat hubs - "ctrl + L" will allow Shepard to change outfit.
- Optional - all cutscenes use the weapons that Shepard or the squad are carrying, defaulting only to the basic types if they don't have either a alternative pistol or smg (rather than a Predator Pistol), or another rifle or shotgun (instead of an Avenger).
- At the start of the Mars mission you can change your loadout and armors. If you have EGM Armors for LE3 these will be available.

DLC & N7 Mission Timings
- Load the EGM Settings from the mod manager tools menu and select LE3. Ideally set before you board the Normandy (once unlocked the mission stays unlocked).
- You can now select timings of DLC missions (Eden Prime, Omega, Citadel and Leviathan).
- You can also select timings of the 6 N7 missions (when Traynor will announce them). Any side quests can still be completed.

Normandy
- Security Scanner can be set to off (i.e. sprint-through) / walk-through (c0.5s delay) / or On in EGM Settings.
- War assets can be viewed from the CIC terminal and notifications light has been fixed.
- Mails have the format - Surname, Name - Title. (English only)
- All the windows in the Normandy have FTL effect, not just some.
- The engine room is visible from Life Support and Crew Quarters (as per ME2).

Normandy Immersive Overhaul BETA (requires Community Framework)

New and evolving Crew - Set your XO, Marine Officer, decide on numbers of Marines, Medics, Engineers and other crew.
Customisable Normandy - Add a firing range, vehicles and other equipment all controlled from the new ships manifest
Cabin Romances - Get an interactive picture from Shepard's love interest, invite them up to spend time with Shepard in the cabin.
ME2 Weapon Imports - Import weapons at the correct level from ME2. Weapons reach level X on first playthrough if imported.
Immersive improvements - Restored conversation beween Ashley and Liara, unblocked windows, new cabin models and much more.


Improved Terminal
Set XO, Marine Lieutenant and Chief Engineer. Requires certain levels of conversation before unlocked.
Set other crew including Marines, medics, engineers and chef or barman. Require senior officers.
Crew Manifest reflects Shepard's and crew's personal history.
Set Normandy equipment including vehicles and customisable firing range options.
Access Spectre Mail.
Set your squad powers and combat gear.

Gameplay
Set mission timings for major missions like Priority:Tuchanka, Priority: Perseus Veil (Geth missions) and Priority:Thessia. Complete DLC without feeling like you are supposed to be somewhere urgently. Instead you can optionally set the conversation to human in the war room or vid call at your leisure (set in EGM Settings).
The Alliance will give Shepard an extra 25,000 credits on boarding the Normandy to reflect an initial budget (and help towards expensive weapons).

Deck 1
Cabin Invites - once romances are locked in you can invite your love interest to the cabin (if they are on the Normandy). This includes:
Liara, Kaidan, Ashley, Garrus, Steve, Samantha and Tali.
Each has a few interactive scenes.
Cabin Photo - all romances have a photo. Interactive.
Various collectables including Mako model, Hammerhead model, Collector's Blade, Shepard's Helmet and many more.
View Medals (as per ME2)

Deck 2
Bridge - shutters restored.
CIC - Traynor's dialogue won't be cut-off if you open the galaxy map or use the elevator.

Deck 3
Liara's Room
- Ashley conversation restored. A cut conversation between Ashley and Liara is restored (Localized). Ashley will visit Liara's office post coup.
- Fixed screens so they don't invert. A variety of screens will show.
- Ilos painting (if the player completed LOTSB in ME2)
- Normandy photo (if the player romanced Liara in ME1)
- Liara bed scene (if the player was loyal romance in ME1/2/3 or has locked in romance in ME3)

Crew hanging around in the mess hall may include marines and others.
Life Support used as office (sometimes)
Arms back in Life Support (if Marine rating is medium to high)
Fix shutters in Port/Starboard Observation rooms
Medical bay will slightly change depending if player purchased upgrade in ME2.
If Garrus is dead he will be replaced by a crewman as Gunnery Officer.
Pick bonus giving medics (requires Chief Medical Officer)
Pick Barman or Chef (requires XO). They will feed Shepard's fish. Decor in mess hall and bar may reflect which is chosen (as will behaviour of some crew).

Deck 4
Windows opened up on the Cargo deck in Javik's room and Starboard Cargo.
Pick Geth/Quarian Engineers (requires Chief Engineer)
New store allows purchase of Normandy upgrades.

Deck 5
Shooting range - can be purchased from Deck 4 engineering terminal. Customisable in Manifest.
Secondary vehicles including Mako, Hammerhead, Trident and others can be purchased after Vega destroys the spare shuttle in Priority:Mars. Customisable in Manifest.
Javelin Missiles available.
ME2 Weapons imports - Direct import from ME2 (Not New Game Plus). Authorise Cortez to bring the crate on board after the first dock at the Citadel. Weapons reflect ME2 level. All weapons will go to Level X once box has been opened. Crate will disappear after 6-7 missions.
Mechdog has a greater variety of ambient chatter restored.
New Alliance Requisitions store contains some late game Alliance weapons if you want them early.

Entire Ship
Marines will guard doors at various key points depending on selected security level.
Use ducts to travel between decks.
FTL VFX on all windows.

Squadmate Pack (Optional)

Squadmate Casuals
- All the squadmates have extra casual outfits. Garrus has a choice of 6, Liara 4, Tali 5, EDI 5, Javik 4, Ashley 4, with James and Kaidan both having 3. Select them via EGM Settings and reload the Normandy to have the change take effect. Also works with the Citadel DLC, although between the missions the set will be fixed (where possible) to match the armor that character is wearing.
- Currently no changes will appear during the prologue
- EDI's synth skin can be unlocked by finding a formula in a Cerberus research facility.

Extra armor
- Tali has an extra armor (hood down) by Mellin.

Bonus content for LE2 - Fix Weapons in Cutscenes

In addition the cutscene weapon fix code has been ported and adapted for LE2. This can be downloaded as an qol add on for that game.


Installation

Make sure you delete from Mod Manager any early versions of EGM called "Expanded Galaxy Mod (QoL)" these are now defunct and can break your game if you try to run them alongside current EGM.

Drag and drop onto Mod Manager and Import, requires the latest version. When you "Apply" the mod EGM Settings will automatically run.

You can also access EGM Settings at any time from the Tools menu - EGM Settings LE.

Localization

Module - Localization
Core - Completely Localized
Squadmate - Completely Localized
Normandy - Audio conversations (e.g. Liara/Ashley, Mission timings) is completely localized. Text is in English.

Compatibility

EGM is not compatible without patching with mods that make changes to the Normandy.

Mods that change NPCs need to use the Community Framework to ensure compatibility.

Future versions of EGM

Thanks to the efforts of Mgamerz, SirCyrtyx and HenBagle among many others the Legendary Explorer toolkit is a much improved version of the modding tools. However we cannot simply just convert files from OT to LE. We have to remake every change by hand. Our intention is to slowly rebuild EGM. Do not expect anything in the short term. The scale and timeframe of the rebuild will be totally dependent on how much time life affords us.

The intention is to gradually release parts as we can, and will update this mod as we go. We haven't decided the priority but we will make things as modular as possible. If you have any features that you think are a top priority then please drop us a comment. We cannot be port any parts that included assets from multiplayer (which include the Ark Mod missions, Collector Weapons etc).

There are way too many people to thank who have contributed to EGM and its sub-mods over the years. Apologies if I have forgotten anyone.

The original EGM team (2014-2016)

Content Contributors:
Deager - Vocal compositions
Mgamerz - Technical and Controller Compatibility
Giftfish - Thanemod content, and plenty of moral support

Additional huge thanks to:
Audemus, Aquadron, BladeZero, Bluephoenix73, Cheeseycom, CreeperLava, Deadspear, Forgetti, Khaar, Ledbetterman, Valmar, Viper, WarrantyVoider

Описание: Этот мод позволяет взять Миранду на борт Нормандии, если она переживет события на Горизонте. Добавляет новый корабль в грузовой отсек. Имеет два полностью озвученных диалога о Нормандии, короткий диалог во время "Приоритета: миссия Цербера" и полностью озвученную романтическая сцену. Добавляет ряд миссий для мода EGM. Если у вас роман с Мирандой, то её можно будет приглясть в каюту.




Дополнительно: В моде присутствует альтернативный дизайн брони Миранды (устанавливается опционально).

Также, благодаря Giftfish (создателю Backoff) - есть дополнительные файлы, которые редактируют камеру в разговорах на Цитадели удаляя ненужные (на мой взгляд) ракурсы на заднице Миранды. (Устанавливается опционально. Возможно. Я не проверял).

Примечание: Есть романтическая сцена включающая в себя легкую наготу (она голая, но вы можете видеть только ее спину).

Чтобы пригласить Миранду на борт, прочитайте письмо, либо поговорите с Джокером.

Если вы отправите Миранду на задание - она и её истребитель исчезнут из Нормандии. Вы не сможете пригласить ее в свою каюту, а если вы начнёте Приоритет: штаб "Цербера" вы упустите шанс провести с ней ночь. Она вернётся, если вы перезагрузите Нормандию (Отправьтесь на Цитадель, выполните миссию или просто сохраните игру и загрузите сохранение).

Установка: Можно установить при помощи "Nexus Mod Manager или Mass Effect 3 Mod Manager" или вручную "Переместите папку DLC_MOD_EGM_Miranda в корневую папку - Mass Effect 3\BioGame\DLC"

EGM LOCKDOWN EDITION

EGM LOCKDOWN EDITION

Выберите повседневный наряд для сопартийцев! Выберите из более чем 30-ти повседневных нарядов, используя настройки EGM, что носить вашим сопартийцам на Нормандии или Цитадели


Expanded Galaxy Mod разработан для улучшения и расширения Mass Effect 3, чтобы дать игрокам возможность создать более уникальные впечатления и улучшить захватывающую атмосферу маленькой, но важной части огромной войны.

Некоторые из сотен модификаций, реставраций и дополнений:

Дополнительное оружие и броня: 4 новых оружия, 21 новый набор брони, включая наборы N7 из Мультиплеера. Установите новые кибер-импланты с мощными бонусами, которые дают новые тактические возможности в перестрелках.

Манифест Нормандии: Выберите старших офицеров, наймите дополнительных врачей, инженеров, морских пехотинцев и многих других, и все это с уникальными бонусами для вас и вашей команды. Обновите движки, сканеры и другие улучшения Нормандии, которые влияют на игровой процесс в режиме реального времени. Настройте внешний вид корабля с помощью различных систем оружия, 8 новых транспортных средств для перевозки и. СТРЕЛЬБИЩЕ в доке челноков.


Улучшенная карта галактики: Открытая карта, охватывающая всю галактику из серии. Решайте сами, когда и куда пойти и какую открыть систему. Испытайте новый видео и аудио контент во время путешествий. Посмотрите, как разворачивается война по карте, и найдите новые активы на фронте войны.

Новые миссии: 17 новых заданий. Делайте выбор в пользу героя или отступника, решайте, стоит ли рисковать своими войсками ради возможного выигрыша в войне, и найдите уникальных торговцев в специальных магазинах.

Атмосферная война: Представляет Нормандию в контексте как часть более крупного конфликта. Важнейшие решения о том, с кем быть на и на какой стороне, имеют большие долгосрочные последствия. Пересмотренная Система Активов Войны, которая позволяет вашим войскам набирать и терять силы по мере разворачивания войны. Уведомления и отчеты РСА о сражениях, потерях и завоеваниях.

Рекомендуемый контент полностью совместимый с EGM.

Ark Mod - A brand new N7 mission, hazard maps, new enemies plus more.
Omega Hub - A new hub on Omega. Visit Afterlife, hang with your crew and see how Omega is faring. Requires Omega DLC.
Alliance Warpack - 8 New additional armors for squadmates Ashley, Kaidan, EDI and James. Created by Realsurvivor and Patadepocho. Requires the latest version of EGM.
EGM Squadmate pack - 8 additional missions unlocked to use the new squadmates. Additional armors for Grunt (x2), Samara, Kasumi, Zaeed, Jacob and Tali. Armors created by Mellin. Requires Citadel DLC.
Miranda Mod - Bring Miranda on board the Normandy as a crew member. Includes 2 new conversations and a voiced romance scene. Created by the EGM team and Deager, AVPen and Giftfish.
HR vehicle pack - 4k textures for for many of the vehicles you can find and show off in the Normandy's cargo bay. Created by Mellin.
Alliance Armor Pack - 4 new armors for Shepard with Alliance colors. Textures by Ottemis/Chashin. Requires Citadel DLC.
Urz on the Normandy - Replace the Robodog with Urz. For EGM this adds a module to the manifest that allows you to swap between Urz and the Robodog. Created by Moho25/Giftfish.
Spectre Expansion Mod - Adds more systems, races and information from the extended lore, more assignments based around a greatly expanded Spectre terminal. Created by EGM contributor Sil/Tydeous.

Гладиус M-57 - новейший продукт от исследовательского отдела Спектров - полностью автоматическая винтовка с мощным выстрелом, но очень сильным ударом. Ее можно найти в игре, выпускается в удобной для человека версии, в награду для Спектра человека.

Оружие коллекционеров - можно получить в качестве награды за задание или за исследование на карте. Оно было тщательно протестировано и пересмотрено, чтобы устранить сбои текстуры, вызванные использованием ресурсов MP в SP.

Вулкан гетов - можно получить только у Диллера, коллекционера оружия, которого можно встретить на карте. Он попросит выполнить несколько заданий, чтобы разблокировать предметы.

Оружие ME2. Импортируйте ваше оружие и оружие ваших бывших товарищей из ME2, доставьте его на Нормандию и обновите их до того уровня, который был у вас.

Новые доспехи и новые опции - у Femshep есть 15 новых опций, у Broshep - 13. Теперь вы можете использовать как полные комплекты брони, так и отдельные части шлема и нагрудника.




Port Arms & Toggle Helmets - Шепард может переключаться между двумя различными стойками - оружием, поднятым или опущенным во время боевых заданий. Нажмите P на клавиатуре. На контроллере (щелкните левой кнопкой мыши). Для переключения шлемов отрядов во время миссии нажмите H.

Настройте экипаж. Выберите своего старшего помощника и командующего морпехами* из своей базы данных персонала, с биографиями, которые отражают, как ваш отряд и команда развивались на протяжении всей серии. Добавляйте врачей, инженеров и других людей, по мере прохождения игры станет доступно больше опций. У каждой команды есть разные бонусы, которые отражают их навыки и опыт. ( * = СП и командир МП - это соответствующие звания, эквивалентные Прессли и Кайдену в ME1, или Миранде и Джейкобу в ME2).


Обновление корабля Консоль в инженерном отсеке позволяет приобретать обновления (и импортирует обновления ME2). Улучшайте сканеры, двигатели, корабельную оборону или оружие. Добавьте дальность стрельбы. Все они имеют реальные игровые последствия, будь то карта галактики, военные активы или бонусы.


Новые предметы в каюте и романтические приглашения. Предметы, спрятанные на корабле или в игре, многие из которых зависят от решений в ME1 / 2. Любовные интересы теперь можно пригласить и в каюту.

Огромное количество улучшений и реставраций. Радио Нормандии, военная консоль в БИЦ, экраны Серого Посредника меняются в зависимости от того, что смотрит Лиара, терминал Спектра на Нормандии, жалюзи в кабине и баре, специальный скрытый магазин, терминал в жизнеобеспечении и десятки других графических и текстурных исправлений.


Открытая карта галактики позволяет вам контролировать, куда идти, и визуализировать войну - системы усиления Жнецов.

Новые боевые активы открываются в основном в системах, в которые вторглись Жнецы (вдоль линии фронта сражения Жнецов). Места миссий ME1 / 2 иногда имеют активы, которые связаны с выбором местоположения и миссий. Регулярные отчеты РСА дают подсказки.


Новые сопартийцы - Возьмите Касуми, Рекса, Миранду, Гранта, Заида, Джека, Самару, Джейкоба или Арию Т'Лоака на выбранные миссии. Установите до 2, чтобы находились в режиме ожидания и были готовым присоединиться к вам в миссиях (используйте манифест). Требуется Цитадель DLC.


Новые задания - интерактивные задания, предназначенные для улучшения стандартных квестов по извлечению из ванильной игры, обычно расширяющих существующее задания. Они включают в себя различные решения - одни о том, стоит ли рисковать силами ради выгоды, другие - в качестве альтернативы. Награды включают в себя кредиты, военные активы, репутацию и очки Героя и Отступника.

Дилер - на карте можно найти уникального торговца оружием (с небольшой помощью серого посредника). В обмен на артефакты и технологии, которые можно найти по всей галактике, он предложит выбор из своей коллекции высококачественного оружия и доспехов, обычно бесплатно (или с огромной скидкой). Это включает в себя некоторые из самых дорогих видов оружия в игре, а также Вулкан Гетов.


100% DLC мод. Скачайте оригинальный файл на nexusmods. Запустите установщик, следуйте инструкциям. Выберите военные активы BETA WAR ASSETS SYSTEM (активы 100%) либо OLD WAR ASSETS SYSTEM( активы 50%+мультиплеер), то что вам ближе. Установщик сформирует Toc файл и установка закончена.

Распакуйте архив Русский перевод EGM.
Файлы DLC_MOD_EGM_GAW_RUS и DLC_MOD_EGM_RUS необходимо будет скопировать в корневую папку - Games\Mass Effect 3\BIOGame\DLC\DLC_MOD_EGM\CookedPCConsole

Проще всего установить ретекстур. Для этого понадобится TexMod.
Открываем TexMod, в окошке Target Applicatiom нажимаем на папку и указываем путь к MassEffect3.exe (у меня это C:/Games/Mass Effect 3/Binaries/Win32). Затем нажимаем на маленький значок папки и выбираем tpf-файл.
Все должно выглядеть примерно так.


Придется проделывать эту процедуру каждый раз при запуске игры. Выбрав все файлы, нажимайте на кнопку Run и играйте

Теперь рассмотрим установку mod, для чего нам понадобится ME3Explorer.
Запускаем ME3Explorer, открываем Tools – Mod Maker, затем File – Load Jobs. Выбираем нужные файлы (я решила установить платье из миссии Касуми во второй игре, оно заменит платье фемШепард).


Я загрузила файлы с моделью и текстурами соответственно, можно выбирать больше двух файлов за раз. Кстати, в таком формате могут быть и прически, и одежда.
Теперь нажимаем Run – Run All и ждем, когда все установится – программа уведомит вас об этом. Потом можно закрыть Mod Maker. Открываем Tools – TOC.bin Updater, File – Check PCConsoleTOC.bin. Указываем путь к файлу PCConsoleTOC.bin (C:/Games/Mass Effect 3/BIOGame) и ждем, когда выскочит окошечко с уведомлением. Нажимаем yes и ждем, пока файл пропатчится.


На этом все, можно зайти в игру и наслаждаться красивым платьишком

Обычно это броня и одежда. Я покажу вам, как заменить толстовку N7 на черный комбинезон Миранды. Для этого понадобится ME3Explorer.
Для начала, откроем Developer Tools – Mesh – Meshplorer, затем File – Load PCC. Я заменю повседневную одежду Шепард и загружу BIOG_HMF_ARM_CTH_R.pcc, для замены брони надо загрузить BIOG_HMF_ARM_SHP_R.pcc (оба файла в Mass Effect 3/BIOGame/CookedPCConsole). Затем выбираем предпоследнюю одежду в списке – нашу толстовку, нажимаем Transfer - Import from UDK, File - Open UDK Package. Выделяем обе строчки и нажимаем Import LOD. Теперь можно закрыть окошко (черный крестик, чуть ниже красного). Справа отображается модель одежды. Нажмите на любую другую и вернитесь к толстовке… которая уже не толстовка, а комбинезон.


Теперь надо заменить текстуры. Закрываем Meshplorer, открываем Developer Tools – Texplorer, находим секцию CTHj, нажимаем на текстуру правой кнопкой мыши, Easy - Add Biggest Image и выбираем нужные. Учтите, если в названии есть diff – заменяем текстурой с diff в названии, то же самое с norm и spec. Теперь сохраняем изменения - File - Save Changes и закрываем окошко.


Открываем Tools – TOC.bin Updater, File – Check PCConsoleTOC.bin. Указываем путь к файлу PCConsoleTOC.bin и пропатчиваем.

Вот и все, вы заменили платье и толстовку. Идите примерять обновки :)

Читайте также: