Как установить infamous 2 на ps3

Обновлено: 05.07.2024

«Дурная Репутация», которую в своё время многие сравнивали с Prototype, давно заняла место в моём сердечке. Аккурат рядом с такими сериями, как Red Dead Redemption, Uncharted и Ведьмак. Тем более эта была одна из первых игр, с которой я ознакомился после покупки PlayStation 3 Slim в 2012 году.

Для меня это супергеройская версия Fable: в ней тоже можно отыгрывать 2 роли (героя и злодея), при этом в зависимости от кармы в ней также меняется отношение NPC к тебе, внешний вид и даже способности героя.

И в этом плане любимой частью остаётся Infamous 2. Так как в ней все идеи первой части были доведены до ума. Город стал ярче, а не таким серым, блёклым и мрачным как в первой части. NPC более живыми. Задания интереснее и увлекательнее, хотя было много и однотипных миссий. Ближний бой стал динамичнее и удобнее за счёт появления оружия — Разрядника. Стало меньше комиксных вставок и больше сюжетных роликов. В начале 2012 году, когда серия Assassin's Creed (которую я, кстати, тоже люблю) ещё не обросла бесчисленным множеством частей, хакеры-паркурщики из Watch_Dogs ещё не были представлены на свет, а Человека-Паука от Insomniac даже не было в планах, для меня эта игра с открытым городом казалась чем-то нереальным.

Возможность перемещаться по Нью-Маре на электропроводах; парить в воздухе на молниях; паркурить по зданиям; метать во врагов не только молнии, но и электрические гранаты, вызывать мини-вихри, поднимать в воздух и бросать машины. а ближе к концу игры ещё использовать ледяные (в роли героя) или огненные (в роли злодея) способности; наблюдать за интересным сюжетом в духе комиксов и мультсериалов детства — всё это у меня 20-летнего вызывало дикий детский восторг.

Вышедшая через несколько лет уже на PS4 Infamous: Second Son технологически была ещё круче предыдущих частей. Эффекты огня, пепла, неона просто завораживали. Использование микрофона и гироскопа Dualshock 4 в качестве балончика с краской вообще по началу удивляли. Я даже выбил в триквеле платину. Но по сравнению со второй частью мне не хватило какой-то душевности, и в то же время масштабности в рассказываемой истории двух братьев Роу. Как будто третья часть была больше технодемкой для демонстраций возможностей графики некст-гена.

«Дурная Репутация 2» настолько запала мне в душу, что уже 9 лет в моём профиле PlayStation красуется купленная аватарка Коула Макграта. И мне остаётся только мечтать об анонсе ремастера первых двух частей плюс вампирского дополнения для PS5. А как вы относитесь к этой серии игр от Sucker Punch?

Может закидают минусами, но мне первый и второй inFamous нравятся гораздо больше second son. В свое время затер до дыр первый и второй. А вот сынка пробежал и забыл. С удовольствием прошёл бы ремастер первых двух частей.

поддерживаю! первые две части в разы лучше второго сына!

Из-за 1 части купил playstation 3, жалко что забросили серию, одна из любимых

Аналогично (увидел обзор в какой-то древней программе на MTV вроде). Плюс из-за Uncharted 3 - у меня с ней бандл был. По-моему её даже по ТВ тогда рекламировали) ред.

А представь увидеть это всё в 2009 году, когда платформинг в открытом мире был у единиц. Первая часть тогда была какой-то невероятной фантазией и не верилось до выхода, что реально будет целый современный город, по которому можно будет лазать
Главная причина почему я люблю игры на старте играть, потому что много вещей со временем уже не удивляют, а должны.

Но там ведь нет глубокого сюжета про отцов и детей, лука и стелса в траве, так что все очевидно. Ну а вообще игра отличная, моя первая платина на PS3, хотя первая часть нравится больше, несмотря на свою кривизну. ред.

Распубликуй статью, а потом опубликуй заново в подсайт PlayStation, а не в личный блог :)

Как будто третья часть была больше технодемкой для демонстраций возможностей графики некст-гена.

Ну, по-большому счету, оно так и есть.

Использование микрофона и гироскопа Dualshock 4 в качестве балончика с краской вообще по началу удивляли.

Я тоже остался под впечатлением от всех этих фишек во время прохождения и после завершения сюжетной компании за обе стороны, игра оставила лишь положительные эмоции. Но потом, спустя какое-то время, я понял, что игра то на самом деле довольно проходная. Открытый мир пустой, кроме осколков, однотипных заданий для поднятии репутации, аудио дневников и захвата районов с вышками, в нем ничего толком и нет. К тому же, здесь не хватает каких-то запоминающихся мест, по типу затопленного района из второй части. Да и сама история не вызвала каких-то особых чувств. Геймплей вроде как хорош, но ближе к концу я стал замечать, что зачастую все сводится к тому, что ты просто на расстоянии отстреливаешь противников этой плазмой/неоном и редко задействуешь в бою еще что-то. И после получения всех трех видов способностей (дым, неон и пиксели) я использовал только первые два. Хотя это довольно спорный момент, может просто это особенность моего геймплея или я как-то не так играл. Но визуальные эффекты в игре и правда сделаны выше всяких похвал. Да и передвигаться по городу очень комфортно. После того как мы попадаем в Сиэтл, я первое время только и делал, что прыгал по трубам, забираясь на всякие возвышенности. В любом случае, вторая часть мне понравилась намного больше и история коула меня цепляла сильнее.

Кстати, ты играл в First Light? Как тебе? Просто ты как то обошел длс в своем рассказе, но все ровно спасибо за небольшой текст, интересно было почитать) ред.


Зарегистрируйтесь чтобы добавить в закладки
  • Платформа:Playstation 3
  • Дата выхода: 7 июнь. 2011
  • Жанр:Action Adventure
  • Тип издания: Пиратка, Лицензия
  • Разработчик:Sucker Punch
  • Издатель:SCEA
  • Серия игр:Infamous

inFAMOUS 2 продолжает историю Коула МакГрата, главного героя оригинальной игры. В самом начале Коул сталкивается с огромным противником, известным как Зверь. Мало что известно о том, кто или что это за зверь и какова его цель. Побежденный, Коул сумел избежать разрушения Эмпайр-сити, и вместе со своим партнером Зиком Данбаром и агентом АНБ Люси Куо, с которой он объединился, чтобы победить Зверя, они плывут на юг, в город Нью-Марэ. Его цель - использовать устройство «Ингибитор поля луча», чтобы ослабить Зверя и раз и навсегда победить его.

Но пребывание в Нью-Марэ не только позволит ему подготовиться к последнему конфликту с потерей свободного времени. Вместо этого он вступает в конфликт с местными бандами и людьми, пытающимися уничтожить все каналы, такие как Коул, а с другой стороны - болото, заполненное всевозможными монстрами. В своем стремлении найти необходимые ядра взрыва, которые могут привести в действие устройство ингибитора луча, ему придется выполнить множество других заданий и квестов в городе и его окрестностях, чтобы увеличить свои собственные силы и либо помочь жителям Нью-Марэ, либо стать тем, чего следует бояться.

Коул столкнется с Никсом, женщиной-проводником, которая злится на человека, возглавляющего одну из городских банд. Между тем, после экспериментов агент Люси Куо сама станет проводником. Люси и Никс часто предлагают Коулу выбор подходить к определенной миссии хорошим или плохим способом, который повлияет на карму Коула. В конце концов, Коул узнает, кем на самом деле является Зверь и какова его цель, позволяя ему выбирать, остановить его или помочь выполнить его план.

Почти все предыдущие способности оригинальной игры вернулись с некоторыми новыми. В отличие от оригинальной игры, в которой каждая комбинация кнопок использовалась для одной силы, в этой игре Коул может приобрести больше возможностей того же калибра, что позволит ему назначить силу, которую он хочет использовать, для определенной комбинации кнопок. Неназначенные полномочия нельзя использовать, пока они не назначены. Игра позволяет вам использовать файл сохранения из inFAMOUS, чтобы изначально поднять вашу добрую или злую карму.

Когда вы совершаете добрые или злые дела, ваша карма будет колебаться в сторону синей или красной полосы, позволяя вам приобретать новые способности, которые представляют тип кармы, поскольку вы не можете иметь и то, и другое. Многие побочные миссии похожи на те, что в оригинальной игре, то есть помогают гражданам, защищают их от банд, включают электричество, фотографируют и многое другое. Некоторые побочные миссии больше ориентированы на добро/зло и могут быть выполнены исключительно, как добро, так и зло, но не то и другое вместе. Зло настроит полицию и горожан против вас, а также против всех остальных, но вам не придется думать о побочном ущербе. Доброта принесет вам много союзников, но вам придется смотреть, куда вы стреляете.

Как человек электричества, Коул может скользить по тросу, но прикосновение к воде смертельно опасно. Вы можете взобраться практически на любое здание и упасть практически с любой высоты, не опасаясь смерти. На этот раз вы также будете экипированы для ближнего боя, что позволит вам использовать некоторые смертоносные комбо, а некоторые существа слабы только в ближнем бою и невосприимчивы к ударам молнии на расстоянии. В этой игре много сильных врагов, и у большинства из них есть определенное слабое место или один тип атаки, против которого они слабы. Как и в предыдущей игре, вы можете лечить раненых граждан, даже в группах, если вы улучшите эту исцеляющую силу, сдержите врагов или воспользуетесь их жизненной силой, чтобы зарядить себя.

Скачиваем версию, соответствующую разрядности вашей ОС (32 или 64 бита).

Далее нас ждёт процесс загрузки последней на момент написания статьи версии эмулятора.

Выбираем свою операционную систему – и вперёд! На всякий случай оставлю здесь информацию о системных требованиях.

После этого перемещаемся на официальный сайт Sony и загружаем прошивку для PlayStation 3.

Сам запуск RPCS3 обязательно выполняем от имени администратора!

Если всё прошло успешно, то мы увидим вот такое приветственное окошко. Здесь мы должны поставить галочку в пункте, который расположен по центру. Он говорит нам о том, что мы ознакомились с официальным гайдом по так скажем «быстрому» старту. Ставить галочку в пункте справа по вашему желанию, но если поставите её сразу, то в дальнейшем не будете каждый раз видеть это окошко.

Наконец-то перед нами некое ядро, сердце эмулятора, его основные и дополнительные элементы.

Нажимаем вкладку Configuration и переходим в любой из пунктов настроек. Снимаем галочку с любого пункта в какой-либо вкладке и моментально возвращаем как было. Жмём Apply и пока выходим из программы. Это нужно для того, чтобы эмулятор создал файл настроек. Сделали, теперь немного пошаманем в этом файле.

Переходим в папку с эмулятором 🠖 GuiConfigs. Находим файлик под именем CurrentSettings.ini и открываем с помощью текстового редактора.

В этом файле ищем вкладку [Meta], а затем изменяем параметр у файла showDebugTab с false на true. Закрываем ваш текстовый редактор, обязательно сохранив все сделанные изменения!

Прежде чем мы продолжим, сделаем парочку несложных оптимизаций в системе специально под эмулятор. В качестве подопытного будет выступать 64-разрядная Windows 10.

Итак, щёлкаем правой кнопкой мыши на рабочем столе и выбираем Параметры экрана 🠖 Настройки графики. Изменяем положение переключателя с названием «Планирование графического процессора с аппаратным ускорением» в состояние «Вкл». Чуть ниже выбираем Обзор и указываем местоположение .exe файла эмулятора.

Теперь жмём на Параметры 🠖 Высокая производительность 🠖 Сохранить.

Эта процедура позволит выжать несколько драгоценных капелек сока из вашей видеокарты в пользу улучшенной производительности эмулятора.

Обладателем видеокарт от NVIDIA рекомендую сделать ещё несколько полезных шагов:

  1. Нажимаем правой кнопкой на рабочем столе 🠖 Панель управления NVIDIA.
  2. Далее переходим во вкладку Параметры 3D 🠖 Управление параметрами 3D 🠖 Программные настройки.
  3. Жмём Добавить 🠖 Обзор и указываем местоположение .exe файла эмулятора.

В появившемся окне мы проделаем целый ряд действий, а именно:

  1. Отключим параметр Многокадровое сглаживание (MFAA).
  2. Включим Потоковую оптимизацию.
  3. Режим низкой задержки выставляем в положение Ультра.
  4. Режим управления электропитанием выставляем в положение Предпочтителен режим максимальной производительности.
  5. Сглаживание-гамма-коррекция устанавливаем на Вкл.
  6. Сглаживание-прозрачность на Выкл.
  7. Тройная буферизация на Вкл.
  8. Фильтрация текстур - анизотропная оптимизация образцов на Выкл.
  9. Фильтрация текстур-качество устанавливаем на Качество.
  10. Фильтрация текстур-отрицательное отклонение УД на Разрешить.
  11. Фильтрация текстур-трилинейная оптимизация на Вкл.

Жмём Применить и закрываем окно.

Если же вы обладатель карточки от AMD, то принцип действий схож, но к сожалению, у меня под рукой только карта от NVIDIA.

Но не будем грустить, а лучше вернёмся непосредственно к эмулятору. При его запуске он автоматически соединяется с серверами обновлений, так что не придётся каждый раз вручную заходить в соответствующее меню и проверять, вышла ли свежая версия.

Сейчас мы с вами установим прошивку от PlayStation 3. Для этого нажимаем вкладку File 🠖 Install Frimware. Выбираем скаченный файл с прошивкой. Жмём ОК и дожидаемся окончания процесса установки прошивки.

Далее щёлкаем по вкладке Config. Пройдёмся по всем подпунктам, начнём с настроек, связанных с центральным процессором — CPU. За основу я взял игру Demon's Souls.

В разделе CPU сделаем такую вещь: уже в подразделе ADDITIONAL SETTINGS включим опцию Enable thread scheduler. НО! Только если у вас процессор AMD Ryzen, если же у вас процессор от Intel, то эту опцию отключаем, а включаем ту, которая идёт ниже Lower SPU thread priority. Ещё хотелось бы добавить, что в некоторых случаях, именно на старых CPU, первого, второго и третьего поколения процессоров Intel Core, слегка поднять производительность можно методом отключения технологии Hyper Threading (многопоточность) в BIOS материнской платы.

Например, в случае Demon’s Souls, процессоры с поддержкой инструкций TSX (Intel Core 5000 (Broadwell), так же, в теории подойдут и чипы Xeon E5-2600 v4 (Broadwell)) действительно необходимы для более-менее комфортной игры.

В настройках GPU смените тип рендера с OpenGL на Vulkan, и, если ваша видеокарта такая же, или лучше NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti, или AMD Radeon RX 560, то повысьте уровень разрешения (Resolution Scale) до 150% (разрешение 1920×1080), или выше.

Если ваша видеокарта не поддерживает Vulkan, то, скорее всего, приемлемого FPS вы получить не сможете.

Так же, если ваша видеокарта относительно слабая (GeForce GTX 1030 или Radeon RX 550), попробуйте снизить параметр Resolution Scale до 75% (разрешение 960×540).

Помимо всего вышеперечисленного, обязательно поставьте галочку в столбце «Additional Settings» на параметре «Write Color Buffers», иначе вы получите чёрный экран в момент самого геймплея.

Со звуком ситуация такая: на моём процессоре (AMD Ryzen 7 1800X), отключение звука в игре не даёт ничего, да и на таком мощном камне это совершенно ненужная роскошь, я считаю. Так что в целом, если ваш процессор поддерживает технологию TSX и обладает количеством ядер от 6 и выше, то вам отключать звук не стоит.

Единственное, что нужно сделать в обязательном порядке, так это активировать опцию Enable Time Stretching.

В случае старого CPU, попробуйте выставить настройку «Audio Out» в режим «Disable Audio»

Но в целом, звук в DeS иногда может «лагать» даже на мощных чипах, так что, попробуйте поиграться с параметром «Audio Buffer Duration» если вас что-то не устраивает.

В этом разделе из полезных опций можно отметить смену языка на великий и могучий. Как и на множество других языков.

В этом разделе нас интересует опция Debug Console Mode, активируем её.

Некоторые игры, для получения лучшего фреймрейта и стабильности, могут потребовать изменения параметров DRIVER WAKE-UP DELAY, VBLANK FREQUENCY и CLOCKS SCALE. С вашего позволения, я не буду рассматривать все такие игры, а перенаправлю вас по этому адресу . Там вы найдёте необходимые данные для интересующей вас игры.

Этот раздел позволит нам сменить стандартную скучную тему оформления эмулятора на что-то повеселее. Кроме того, вы сможете разукрасить иконки с играми, трофеи и т.д. Здесь же у нас есть возможность сбросить все проделанные изменения к настройкам по умолчанию.

В данном разделе нас интересуют два пункта:

  1. Force CPU bit emulation
  2. Use GPU Texture Scaling

Активируем их, жмём Apply и Save.

Бонусная настройка Demon's Souls и прочие параметры

Хочу затронуть тему «Unlock FPS Patch» — патче, открывающем возможность запуска Demon’s Souls с 60-тью кадрами в секунду без неприятного ускорения самого геймплея игры.

Переходим на этот сайт и скачиваем патч. Для его установки делаем следующее:

  1. Щёлкаем вкладку File 🠖 Install Packages/ Raps.
  2. Перемещаемся в папку с файлом, имеющим расширение.pkg и жмём Открыть.

Но это ещё не всё. Далее заходим на этот сайт, раскрываем вкладку Patches, копируем абсолютно весь текст, который скрывался за этой вкладкой.

Затем перемещаемся по такому адресу:

  1. Папка с эмулятором 🠖 папка patches.
  2. В этой папке создаём файл под именем patch.yml.
  3. Открываем его текстовым редактором и вставляем уже скопированный текст.
  4. Поднимаемся в начало документа, делаем отступ и вверху пишем следующую строчку: Version 1.2
  5. Закрываем документ и сохраняем сделанные изменения.

Теперь активируем сам патч, а так же взглянем на ставшие нам доступными приятные мелочи. Для этого:

  1. Щёлкаем по вкладке Manage 🠖 Game Patches.
  2. Потом нажимаем на маленький указатель, слева от названия игры.

В появившемся окне выбираем нашу версию игры и её серийный номер (в моём случае первый вариант, эти данные вы можете найти в главном меню эмулятора).

Какие же вкусности открылись нам с этими патчами, кроме возможности снять лок на 30 кадров? Например, очень полезная фишка, позволяющая отключить вступительные ролики. Или же мы можем теоретически увеличить производительность на 20 %, путём отключения графической опции Write Color Buffers. Помимо этого, включение данной опции может избавить нас от мерцания изображения, если у вас будет такая проблема.

Так же есть возможность включить поддержку мониторов, у которых соотношение сторон 21 и 32:9.

Чтобы настроить управление, жмём на вкладку PADS.

Как вы можете видеть, принимать активное участие в баталиях на одном экране может до 7 человек! Для каждого из них можно выбрать тип управления: клавиатура, геймпад (дуалшок 3 и 4) или какие-либо другие варианты геймпадов.

Я использую Дуалшок 4 и фирменный беспроводной usb-адаптер от Сони для связи с компьютером. Эмулятор без проблем обнаружил такое устройство.

Вы можете создавать свои настройки для каждой отдельной игры, для этого кликаем правой кнопкой на иконке с игрой и выбираем CREATE CUSTOM GAMEPAD CONFIGURATION. Аналогичным образом работает трюк и с другими настройками. Нажимаем правой кнопкой всё по той же иконке с игрой и выбираем CREATE CUSTOM CONFIGURATION.

Давайте ещё раз отвлечёмся от основной темы разговора. Посмотрим на общий список, а так же я расскажу, какие хитовые игры в частности можно уже пройти без особых проблем. Так сказать, на что вы в принципе можете рассчитывать, запуская этот эмулятор.

Как вы можете видеть, чуть больше половины из протестированных сообществом и самими разработчиками эмулятора игр находятся в "зелёной" зоне. Это значит, что их можно пройти от А до Я. С приемлемым уровнем производительности и без фатальных зависаний. Из этого "зелёного" списка я например могу выделить Army of TWO, Asura's Wrath (эдакий японский Бог Войны).

Dante's Inferno, множество игр из серии God of War (пока, к сожалению, без номерной третьей части, но прогресс в ней огромный), Heavenly Sword, ICO и Shadow of the Colossus, Killzone, LittleBigPlanet, LocoRoco, Lollipop Chainsaw, Metal Gear Solid HD Collection, Mortal Kombat vs. DC Universe, NieR, Ninja Gaiden Sigma, Silent Hill HD Collection, Soul Calibur IV и V, ну и конечно же, Demon's Souls.

Я буду рассказывать на примере Demon's Souls, но вообще игры для PlayStation 3 существуют в двух вариациях:

Это первая вариация. Для запуска игры с такой структурой нам понадобится сделать вот что:

  1. Жмём на вкладку Open.
  2. Переходим в папку с игрой и выбираем ещё одну папку, с именем PS3_GAME. Щёлкаем на Выбор папки и пойдёт процесс компиляции, а затем и загрузки игры.

Вторая вариация представляет собой файлы в формате .pkg. Они ставятся уже знакомым образом:

  1. Щёлкаем вкладку File 🠖 Install Packages/ Raps.
  2. Перемещаемся в папку с таким файлом и жмём Открыть.

Самое время показать, что в итоге у нас получилось. Чуть ниже я приложу своё видео, в котором будет показан реальный игровой опыт в разрешении 4К.

  • AMD Ryzen 7 1800X
  • 32 гигабайта оперативной памяти
  • NVIDIA GeForce GTX 1080

Ютуб конечно в своём стиле. На самом деле этот участок не такой тёмный, поверьте мне.

Но и это ещё не всё. После первого (я надеюсь, удачного) запуска игры сделаем самую финальную правку. Щёлкаем правой кнопкой на иконке с игрой, затем выбираем OPEN CUSTOM CONFIG FOLDER.

Открываем имеющийся здесь файл текстовым редактором. Спускаемся в конец документа и в поле Log: в фигурных скобках прописываем следующее:

sceNp: Fatal. Закрываем файл и сохраняем внесённые изменения.

На этом совершенно точно всё. Я искренне надеюсь, что данный гайд окажется хоть кому-нибудь полезным и интересным. Ещё больше я надеюсь, что Шериф не станет удалять этот материал, т.к. никаких ссылок на бесплатное скачивание образов с играми я не привёл, а мог бы.


Год выпуска: 2011
Жанр: Action/Adventure
Разработчик: Sucker Punch
Издательство: SCEA
Код диска: BCUS-98125
Тип издания: лицензия
Язык интерфейса: Русский
Тип перевода: Текст + Звук
Полнота: FULL (Проверено на 3.55 Kmeaw)

Описание:
Сюжетные рельсы Infamous 2 приведут Коула в новый город. Empire City оставлен позади. Ему на смену пришел вымышленный мегаполис под названием New Marais, который много чего заимствует у вполне реального Нового Орлеана. Туда Коул попадет, следуя по следам «сферы», которая может увеличить его электрические суперспособности. А они ему будут необходимы, чтобы сразиться с новым могущественным «врагом», о котором рассказывал Кесслер в оригинальной игре. New Marais тоже частично разрушен из-за проклятой сферы и ни о какой гармонии не может быть и речи.
В Infamous 2 появятся нормальные кат-сцены, исполненные на уровне Uncharted. Не беспокойтесь, комиксные зарисовки никуда не денутся. Сиквел просто поднимется выше на одну качественную ступень за счет отлично поставленных сценок.

У Коула же появятся два новых противника – «народное ополчение», не приемлющее всяких супергероев, и мутанты, проживающие в болотах New Marais. Расправляться с ними наш спаситель человечества сможет как с помощью новых электрических сил (торнадо, например), так и взяв в руки какой-нибудь железный прут. Слава богу, в сиквеле Коул сможет не только драться руками и ногами, но и применять оружие ближнего боя.

Город в Infamous 2 все также открыт для исследований и выполнения побочных миссий. В некоторые здания Коул даже сможет зайти. Таковых построек будет мало, так что губу особо не раскатывайте. Жители в New Marais привычно ходят по улицам, радуются жизни или наоборот плачут и сетуют на судьбу-злодейку. Поведение народных масс во второй части, как уверяют девелоперы, стало более разнообразным и в какой-то степени «живым». Акробатика в Infamous 2 была слегка усложнена – «допрыгать» до верхушки здания так просто не получится.

«Моральный аспект» в свою очередь принял новые формы. Нет больше «черного» и «белого», как это было в первой части. И нет очевидных выборов между «совершить добрый поступок» или «совершить злой поступок». Каждое решение по-своему отражается на карме супергероя.

Установка:
1) Залить на внешний hdd
2) Залить на приставку
3) Запустить через менеджер
4) ИГРАТЬ

Читайте также: