Как установить fusion girl для fallout 4

Обновлено: 03.07.2024

Hi erri120. This is a great guide, but I notice that if I follow the cloth bone section literally my cloth bone weights get diluted because body weights mostly overwrite them. I'd like to suggest the following refinement:

If you have the original mod and the CBBE BodySlide files you need to take a closer look at the bones. These outfits commonly use custom cloth bones for realistic physics. After loading the project into OS you would normally go an delete all bones but you can’t do that with custom cloth bones. You want to delete all bones that are part of the CBBE reference model and keep the custom bones.
When you’ve done all your fixing and move to the part where you need to copy the bone weights, you may have to increase the search radius by a bit so that the weights on the cloth bones are correctly copied over.
When you're converting any outfit that has a skirt or coattails or any dangling bits that are supposed to sway in response to the wearer's momentum, you need to take a closer look at the bones. These outfits commonly use custom cloth bones for realistic physics. After loading the project into OS you would normally go and delete all bones but you can’t do that with custom cloth bones. Instead, rename the part of the outfit that has these bones, save it as a separate .nif (Ctrl+E), and then rename the outfit back to its original name. That saved .nif will be your cloth bones reference. Now go ahead and delete all the bones from the outfit you're converting, load the Fusion Girl reference and copy it's bones as I described previously in the Converting Outfits section. Then load that .nif you saved as your reference (File > Load Reference > From File) (when loading it, check that you renamed it before saving, otherwise it won't load properly because it'll have the same name as your outfit), and copy ONLY the cloth bone weights. This preserves the original cloth bone weights. Finally, reload your Fusion Girl reference and continue the conversion process.
  • supporter
  • 251 posts
  • 158 kudos

Hey! Thanks a lot for the guide, really very well done

I already make a couple of conversions, if autors give me permission to upload it i will link and credit you

BTW, one of the conversions i make is for an outfit you already published a conversion, waster armor, that seens to be outdated with the old FG body. If you want it i can send you my files to update it, is the less i can do for make the guide

In reading your guide, I see that the shape data folder contains both a ,nif file and a .osd file. How do I convert or recreate the .osd file. Also when I rebuild the outfit using the new files, the .tri file is only 1kb in size which I know is wrong. What am I doing wrong?

Update does not include updated FusionGirl.osp file.
(Searched to archive and New Fusion Girl archive).

There are no sliders for:
[Sic]
- LOAD REFERENCE -
6) Load the Fusion Girl reference
(Menu: File->Load Reference. ).
6a) Select "From Template" -> [Fusion Girl Body] in the drop-down menu.

Reference to "Fusion Girl Body" vs. "Fusion Girl" (old sliders) was not updated in Guide either.

Thought I had this working once, . But it was late. (May have been in BodySlide).

Sorry, not on Github or Discord, plenty of / too many logins the way things are.
Nexus is good enough for most FO4 purposes. There is renewed interest in the WIki here. ;)

Apologies, taking so long to get back to this.
Several versions of FG and OS later- things are smoothing out a bit.

Meant to tell you:
Found the FusionGirl.osp (didn't unpack correctly 1st time).

Thank you for the guide it is a good starting point and pretty comprehensive indeed.
Loved the part about shrink wrap for blender.

Thanks for your tip Blinxys, but it doesn't help either.

What I also noticed is that the FusionGirl.osp file is there. but "FusionGirl.nif" is nowhere available.

Then I added the files (FusionGirl.osp and FusionGirl.nif) from FusionGirl v1.45 to v1.80 manually and tried them out, but even then I always get the same error message.

"reference error about shape not found in reference NIF" I looked at the post and does not find any solution. Did I miss anything on this?

I am trying to convert my first CBBE Clothing mod to Fusion Girl. I use MO2 and I have created a separate profile for modding. I have enabled the FusionGirl 1.45 mod, zaz extended skeleton, BodySlide/Outfit Studio v5.0.7, the reference file mod from the miscellaneous section of this mod and the CBBE version of the Mad Moxxi mod. I also created an empty mod that will be used to output data from bodyslide and enabled it as well. I loaded up one of the .osp files contained in the Mad Moxxi mod in outfit studio using the Load Project functionality. I then deleted all of the bones using the delete from project option in the Bones Tab. I then manually load the CBBE to Fusion Girl reference file from the Miscellaneous download section. I now have the part of the Mad Moxxi Outfit that I am converting, and new Body (which I am assuming is a fusion Girl Body from the reference file) The bones have been repopulated and I am pretty sure that they are the new Fusion Girl bones since they include the bones for the vagina and the additional breast bones. So at this point, everything is working as expected.

However, the next step is to select the menu option Slider -> Conform All. When I do this a pop-up window is displayed labelled "Conforming. " and displays two sliders labelled "Search Radius" and "Max Vertex Targets". There is not a slider labelled CBBEtoFusionGirl slider on this pop up window.

What am I doing wrong?

The Slider is on the Right Pane, under where the bones are.
(I've reduced the instructions to an outline, it's easier to follow in straight lines without editorial).

- CONVERT TO NEW BASE SHAPE -
5a) Set the "CBBEtoFusionGirl" slider to "100"%.
5b) Set Base Shape.
(Menu: Slider->Set Base Shape).

- LOAD REFERENCE -
6) Load the Fusion Girl reference
(Menu: File->Load Reference. ).
6a) Select "From Template" [Fusion Girl] in the drop-down menu.
6b) Delete the CBBE reference mesh, (if it still exists).

- ADJUST OUTFIT CLIPPING -
7) Reduce clipping (on outfit) for the zero slider base shape.
[BaseFBody]

- CONFORM TO REFERENCE -
8) Conform All (Again)
(Ctrl+Shift+C or Menu: Slider->Conform All).
8a) Select "Ok" (defaults should be fine).

Мод добавляет комплект одежды для вашей героини с CBBE/FusionGirl телом в Fallout 4. Одежда создается в химической лаборатории. Одежда улучшается на верстаке для создания брони.

Примечание:
Чтобы наложить улучшения на одежду, вам нужно за них отдать крышки, и чем сильнее наложенеие, тем больше оно стоит.

Улучшение брони
Уровни с 0-4, где 0 реалистично (мало или нет DR), а 4 - "героический", что дает вам довольно мощную защиту. Вам не нужно создавать две отдельные версии , чтобы выбрать реалистичную или героическую версию - просто создайте элемент, который вы хотите, и измените его характеристики на верстаке для создания брони. Ванильное баллистическое плетение недоступно на этом наряде.

Улучшения героини
Пользовательские легендарные способности, которые я разделил, чтобы вы могли добавить способность для каждого снаряжения. К ним относятся автоматическое исцеление, очистка от радиации, прыжки в высоту, быстрые перезарядки и т. д. Вы можете выбирать все, что вы хотите.

Что делает этот мод
Добавляет следующие предметы женской одежды для тел Fusion Girl или CBBE (слот для брони отмечен в скобках):
Нижняя часть бикини (40 или 45)
Нижняя часть бикини XXX (40 или 45)
Верхняя часть бикини (48)
Верхняя часть бикини XXX (48)
Рубашка (48)
Юбка (39 или 44)
Перчатки (56 или 34, 35 )
Офицерские перчатки (34, 35)
Пилотка (46)
Сапоги на высоком каблуке (33)
Боевые сапоги(33 )
Шпильки (33 )
Голографичный кулон (50)
Куртка (37 или 41)
Нарукавный знак (57)
Нарукавный круг (57)
Майка (48)
Пояс бедра (39 или 44)

Обновление:2.6.3 / 1.0.4
* Обновлены оба варианта мода (Основной без расчленения) до версии 2.6.3 и (Опциональный с расчленением) до версии 1.0.4.
* CBBE: исправлена ссылка «CBBE Body Physics» для работы с более новыми версиями Outfit Studio.
* CBBE: перемещены записи ссылочного шаблона CBBE (.xml, не файлы) из Outfit Studio в мод CBBE.
* CBBE Reduced: перемещены записи сссылочного шаблона CBBE (.xml, не файлы) из Outfit Studio в мод CBBE.

Обновление:2.6.2 / 1.0.3
* Обновлены оба варианта мода (Основной без расчленения) до версии 2.6.2 и (Опциональный с расчленением) до версии 1.0.3.
- Основной CBBE (без расчленения): исправлены швы карт нормалей в моделях рук (спасибо SQr17).
- Опциональный CBBE (с расчленением): исправлены швы карт нормалей в моделях рук (спасибо SQr17).
- Опциональный CBBE (с расчленением): добавлены модели для тела и рук от первого лица.
* Примечание: Чтобы предотвратить образование швов в моделях, зафиксируйте нормали мешей (meshes) рук при создании преобразования перчаток, которые показывают площадь шва.

Обновление:2.6.1 / 1.0.2
* Обновлен только основной вариант мода (без расчленения) до версии 2.6.1, опциональный вариант (с расчленением) не нуждается в обновлении.
- Повторно внесены изменения в тело, для сохранения модели (meshes) с полной точностью, так как в игре есть определенные баги, например с декалями, то они не работали (кровь, грязь и т.д.). Это исправление также улучшает давнюю проблему с выравниванием текстур у женских рук Гулей.
Примечание: Если вы создаете тело в Bodyslide, то при обновлении не забывайте делать резервные копирования любых созданных пресетов тела, чтобы потом снова не создавать тело с нуля.

Обновление:2.6 / 1.0.2
* Обновлены оба варианта мода, основной (без расчленения) до версии 2.6 и опциональный (с расчленением) до версии 1.0.2. Напоминаю, что сначала устанавливается основной вариант (без расчленения), потом опциональный (с расчленением) по желанию, описание читайте в разделе "Установка. "!
- Внесены изменения в тело, для сохранения модели (meshes) с полной точностью.
- В настройках тела в Bodyslide добавлен новый слайдер "Женственные ножки" ("Feminine Feet") для более тонких и ровных ног.
- Исправил свой косяк в Fomod установщике, архив некорректно мог устанавливаться через NMM менеджер, потому что я в предыдущей версии перевел одну из строк в файле .xml, которую не следовало трогать.
* ВАЖНО. Фикс "Furry Undergarments Fix" который исправляет ошибку с меховым "нижним бельем" из DLC Nuka World больше не нужен для тех, у кого есть установленный неоф.патч "Unofficial Fallout 4 Patch", этот фикс уже включен в одной из последних версий Unofficial Fallout 4 Patch, поэтому удалите этот фикс "CBBE Furry Undergarments Fix.esp", если у вас есть неоф.патч!


Обновление:2.5.2 (Reduced 1.0.1)
- По доп.ссылке добавлен вариант мода "С рабочим расчленением", но с меньшей детализацией моделей тела (полигонами тела). Этот вариант включает в себя все то что и в основном варианте мода "Без расчленения", плюс адаптированы все игровые одежды и броня, которые готовы к расчленению, но все равно требуется иметь установленный основной вариант мода "Без расчленения", то есть устанавливать основной вариант мода "Без расчленения", и потом устанавливать вариант мода "С рабочими расчленением" поверх с заменой всех файлов. Особая благодарность MrTony и Biuc73 за работу! Те кто не в курсе: с основным вариантом мода в игре отпадает крайне важная функция, это расчленение тела при выстрелах и тому подобное, а с опциональным вариантом все вернется на свои места, но как уже написано выше, пожертвовать придется детализацией моделей тела (полигонами), выбор за вами.
* Если вы будете переходить на данный вариант, то если вы настраивали тело и адаптировали одежду и броню в Bodyslide, то вам нужно будет изменить пресет тела на CBBEBodyReduced и снова запустить адаптацию одежды и брони.

Журнал изменений:
- Все изменения всех предыдущих версий читайте в ридми в архиве.

Примечание для моддеров:
- Если вы хотите создать броню / одежду для тела CBBE, используйте "outfits" пресеты, которые представлены в BodySlide.

Что в архивах:
00 Required (Slim): Стройное, худое тело, для любителей худышек.
01 Curvy: Базовое тело на основе современных идеалов.
02 Vanilla: Игровое тело, но намного лучше.
03 NeverNude Slim: Вышеуказанное тело Slim, но с нижним бельем.
04 NeverNude Curvy: Вышеуказанное тело Curvy, но с нижним бельем.
05 NeverNude Vanilla: Вышеуказанное тело Vanilla, но с нижним бельем.
06 Outfits Slim - Vanilla: готовые meshes одежды и брони для тела CBBE Slim
07 Outfits Slim - Automatron: готовые meshes одежды и брони для тела CBBE Slim из DLC Automatron
08 Outfits Slim - Far Harbor: готовые meshes одежды и брони для тела CBBE Slim из DLC Far Harbor
09 Outfits Slim - Nuka World: готовые meshes одежды и брони для тела CBBE Slim из DLC Nuka World
10 Outfits Curvy - Vanilla: готовые meshes одежды и брони для тела CBBE Curvy
11 Outfits Curvy - Automatron: готовые meshes одежды и брони для тела CBBE Curvy из DLC Automatron
12 Outfits Curvy - Far Harbor: готовые meshes одежды и брони для тела CBBE Curvy из DLC Far Harbor
13 Outfits Curvy - Nuka World: готовые meshes одежды и брони для тела CBBE Curvy из DLC Nuka World
14 Outfits Vanilla - Vanilla: готовые meshes одежды и брони для тела CBBE Vanilla
15 Outfits Vanilla - Automatron: готовые meshes одежды и брони для тела CBBE Vanilla из DLC Automatron
16 Outfits Vanilla - Far Harbor: готовые meshes одежды и брони для тела CBBE Vanilla из DLC Far Harbor
17 Outfits Vanilla - Nuka World: готовые meshes одежды и брони для тела CBBE Vanilla из DLC Nuka World
18 Outfits BodySlide - Vanilla: пакет пресетов Tools игровой одежды для BodySlide (если пользуетесь BodySlide, то установите этот пакет чтобы вы сами могли в BodySlide подгонять формы одежды для вашей формы тела)
19 Outfits BodySlide - Automatron: пакет пресетов Tools одежды из DLC Automatron для BodySlide (если пользуетесь BodySlide, то установите этот пакет чтобы вы сами могли в BodySlide подгонять формы одежды для вашей формы тела)
20 Outfits BodySlide - Far Harbor: пакет пресетов Tools одежды из DLC Far Harbor для BodySlide (если пользуетесь BodySlide, то установите этот пакет чтобы вы сами могли в BodySlide подгонять формы одежды для вашей формы тела)
21 Outfits BodySlide - Nuka World: пакет пресетов Tools одежды из DLC Nuka World для BodySlide (если пользуетесь BodySlide, то установите этот пакет чтобы вы сами могли в BodySlide подгонять формы одежды для вашей формы тела)
22 Outfits TRI - Vanilla: связанные файлы .TRI morph для всех игровых типов одежды для BodySlide и LooksMenu.
23 Outfits TRI - Automatron: связанные файлы .TRI morph для всех типов одежды из DLC Automatron для BodySlide и LooksMenu.
24 Outfits TRI - Far Harbor: связанные файлы .TRI morph для всех типов одежды из DLC Far Harbor для BodySlide и LooksMenu.
25 Outfits TRI - Nuka World: связанные файлы .TRI morph для всех типов одежды из DLC Nuka World для BodySlide и LooksMenu.
26 F4EE Morphs - Внутриигровые морфы (morphs) для настройки тела предназначенные для LooksMenu (настройки тела с помощью ползунков в редакторе настройки персонажа в игре).
== Installer == и FOMod это для установщика NMM

При обновлении от старых версий до 2.6 и выше:
- Удалить файл FemaleheadRear.nif по пути Data/meshes/actors/character/characterassets/FaceParts/FemaleheadRear.nif если таковой имеется.
- Удалить файл basehumanfemalerear.bgsm по пути Data/materials/actors/character/basehumanfemale/basehumanfemalerear.bgsm если таковой имеется.
- Фикс "Furry Undergarments Fix" который исправляет ошибку с меховым "нижним бельем" из DLC Nuka World больше не нужен для тех, у кого есть установленный неоф.патч "Unofficial Fallout 4 Patch", этот фикс уже включен в одной из последних версий Unofficial Fallout 4 Patch, поэтому удалите этот фикс "CBBE Furry Undergarments Fix.esp", если у вас есть неоф.патч!
- Установить новую версию

Требования:
Fallout 4 последней версии
DLC Automatron (по желанию)
DLC Far Harbor (по желанию)
DLC Nuka World (по желанию)
LooksMenu 1.5.0 и выше (для настройки тела в самой игре). Это по желанию, если не хотите настраивать тело в Bodyslide.

Установка альтернативного варианта "С расчленением": Установка на русском!
* ВАЖНО. Прежде всего у вас должен быть установлен "Основной вариант мода без расчленения", а потом устанавливать этот вариант с заменой всех файлов.
- Если устанавливаете через NMM менеджер, то все установится само, будут опции при установке ( Сначала появится окошко с уведомлением, ЖМИТЕ НЕТ НЕТ, потом уже при установке самого архива в игру появится выбор действий, ЖМИТЕ "Yes all files" ), если устанавливаете вручную, то, открываем архив, смотрим что имеется в архиве (читайте выше описание модулей), выбираем первым делом 00 Required (Slim), берем все содержимое (meshes, Tools) и кидаем в папку Data в игре.
- Если вы хотите тело с пышными формами, то далее идем в папку 01 Curvy, берем папку meshes и также кидаем в папку Data в игре и подтверждаем замену файлов, если хотите чтобы формы тела были обычные игровые, но измененные, то идем в модуль 02 Vanilla, берем папку meshes и также кидаем в папку Data в игре и подтверждаем замену файлов.
- Если хотите чтобы тело было в нижнем белье, то выберите один из вариантов 03-05 в соответствии с ранее выбранным вариантом тела, берем папку meshes и также кидаем в папку Data в игре и подтверждаем замену файлов.
- Далее установите meshes одежды/брони под ваш вариант ранее выбранного тела и установленных DLC (выбираем модули от 06 до 17), берем папку meshes и также кидаем в папку Data в игре и подтверждаем замену файлов.
- Для того чтобы самим настроить нужные формы тела, то нужно скачать программу BodySlide и установить, а потом из данного архива тела в модулях от 18 до 21 (в зависимости какие DLC у вас есть) берем папку Tools и кидаем в папку Data в игре и подтвердить слияние папок.
- Если вы пользуетесь BodySlide и LooksMenu, то выбираем из модулей 22-26 нужные варианты и кидаем папки Meshes в папку Data в игре. Это связанные файлы .TRI morph для всех типов одежды и внутриигровые морфы и ползунки для настройки тела непосредственно в самой игре через LooksMenu.
- По доп.ссылке есть фикс исправляющий ошибку с меховым "нижним бельем" из DLC Nuka World, будут использоваться женские meshes (_F.nif) вместо мужских (_M.nif). Данный фикс должнен работать, даже если Вы не пользуетесь телом CBBE. Требуется наличие DLC Nuka World, иначе будет вылет.
- Если вы настраиваете тело в BodySlide, то выбирать нужно пресет тела CBBEBodyReduced.
- Удачных экспериментов по настройке тела!

Известные проблемы:
- Ноги в коленях "ломаются" в режиме подкрадывания, это не наша вина. Попытайтесь установить высоту колена "knee height" до -50% в BodySlide.
- Есть шейный шов. Это происходит только в определенных условиях освещения. Мы ничего не можем с этим поделать.

Вопрос : Я получаю ошибки с текстурами на носимой одежде (перекос текстуры на теле, черные плечи, и т.д.)
Ответ : CBBE использует пользовательский УФ набор, и таким образом, пожалуйста, установите опциональный модуль "CBBE Vanilla Outfits" (Meshes одежды для CBBE и пресеты одежды для BodySlide).

Вопрос : Будут ли работать текстуры тела (кожи) из сторонних модов, которые созданы для Fallout 4
Ответ : Нет, будут черные тела или с огромными дырками и пятнами, в моем CBBE используются собственные переделанные текстуры кожи тела, возможно другие авторы в будущем будут специально делать автономные текстуры кожи тела для CBBE, но на данный момент ни один мод на Нексусе на изменение текстуры кожи несовместим с телом CBBE.

Вопрос : Как сделать так, чтобы тело изменилось только у игрока?
Ответ : Установите мод «Unique Player», и следуйте его инструкциям. Обратите внимание, что одежды не будут уникальными, если ваш персонаж использует только автономные модифицированные наряды. Игрок также не поддерживает правильные ячейки от 1-го лица, поэтому вы можете получить проблемы с ручными швами от 1-го лица. Лучше было бы установить одно из тел по умолчанию для всех NPC, которые будут использоваться, и использовать морфы в игре с BodySlide и LooksMenu, чтобы ваш персонаж имел свою собственную форму тела (это также означает, что все совместимые наряды превратятся в форму вашего персонажа при одевании).

Вопрос : Как настраивать тело с помощью ползунков в самой игре?
Ответ : Прочитать что как делать можно в данной теме в разделе Как настраивать тело в самой игре.

Для тех у кого проблемы с текстурами или не работой модов читаем в данной теме что и как делать, только так должно быть все настроено и не иначе.

This mod adds a Reference Template to Outfit Studio to help convert outfits from the CBBE body to the Fusion Girl body.

Nexus requirements

Mods requiring this file

Credits and distribution permission

Author notes

This author has not provided any additional notes regarding file permissions

File credits

Author of Original Mod
Leito86 & Vioxsis - Base Meshes & Bodyslide
ZaZ - Skinning and weighting
Motherofdeathclaws - Further Bodyslide Tuning, Configs and Presets
TyperTM & Trophihunter - Textures, Normals and Speculars
Maevan2 - Mature skin base Textures
Trophihunter - Amazing Screenarchery

Donation Points system

This mod is opted-in to receive Donation Points

Looks like this mod is now deprecated.
The main Fusion Girl mod seems to now include a conversion reference built in.

This mod helps users to convert outfits made for the CBBE body to use with the new Fusion Girl body.

1. Install Mod with your Mod Manager.
2. Open body slide and then outfit studio.
3. In outfit studio, open File > Load Project. Then open the outfit project you want to convert.
4. In the top right hand panel, go to the bones tab. Using the shift key, select all the bones. Right click > delete > remove from project.
5. Then go to File > Load Reference. Under the From Template options choose "Convert: CBBE to Fusion Girl" then hit OK.
On the menu at the top go to Slider > Conform All.
6. In the slider panel on the right, grab the "CBBEtoFusionGirl" slider and move it from 0 to 100%
7. Then at the top menu go to Slider > Set Base Shape.
8. Then go to File > Load Reference. Under the From Template options choose "FusionGirl" then hit OK.

9. Hopefully the outfit will now match the new Fusion Girl body template. Some outfits still might have some parts where the body clips through.
10. You can correct any additional clipping by selecting the icon that looks like the moon eclipsing behind the earth.
11. Then in the upper right hand panel, select the piece of the outfit you wish to expand to fit the body.
12. Then use your cursor directly over the outfit to fix the clipping.

13. On the menu at the top go to Slider > Conform All.
14. Then in the top right panel, select all the outfit pieces besides the "BaseFBody" reference. Use your shift button to select them all. If an outfit has hands or
gloves, leave them out as they have their own weights.
15. Then in the top menu, go to Shape > Copy Bone Weights. Leave the default option then hit OK.
(if the project won't save due to unweighted vertices, then highlight all outfit pieces. Find the clear mask option from the top menu. Then redo copy bone
weights extending the search radius from 5 to 8 or more until it works)
16. Then go to File > Save Project.
17. Finally exit outfit studio and rebuild your outfit with Body Slide.

Читайте также: