Как убрать зависшее окно голосование в cs go

Обновлено: 03.07.2024

Всем привет! Или я поехал или не знаю. Проблема, на сервере кс го работает команда sv_allow_votes, хотя я ее отключал и в режимах игры и добавлял в server.cfg. Режима классик обычный. Пересмотрел несколько раз конфиги режима игры несколько раз, server.cfg, autoexec.cfg. Куда уже копать не знаю ((( Прошу помощи

bot_autodifficulty_threshold_high 0.0 // Value between -20.0 and 20.0 (Amount above avg human contribution score, above which a bot should lower its difficulty)
bot_autodifficulty_threshold_low -2.0 // Value between -20.0 and 20.0 (Amount below avg human contribution score, below which a bot should raise its difficulty)
bot_chatter normal
bot_defer_to_human_goals 0
bot_defer_to_human_items 1
bot_difficulty 1
bot_quota 0
bot_quota_mode fill
cash_player_bomb_defused 200
cash_player_bomb_planted 200
cash_player_damage_hostage -30
cash_player_interact_with_hostage 300
cash_player_killed_enemy_default 200
cash_player_killed_enemy_factor 0.5
cash_player_killed_hostage -1000
cash_player_killed_teammate -300
cash_player_rescued_hostage 1000
cash_team_elimination_bomb_map 2700
cash_team_elimination_hostage_map_t 2000
cash_team_elimination_hostage_map_ct 2300
cash_team_hostage_alive 0
cash_team_hostage_interaction 500
cash_team_loser_bonus 2400
cash_team_loser_bonus_consecutive_rounds 0
cash_team_planted_bomb_but_defused 200
cash_team_rescued_hostage 0
cash_team_terrorist_win_bomb 2700
cash_team_win_by_defusing_bomb 2700
cash_team_win_by_hostage_rescue 3000
cash_team_win_by_time_running_out_hostage 2000
cash_team_win_by_time_running_out_bomb 2700
ff_damage_reduction_bullets 0
ff_damage_reduction_grenade 0
ff_damage_reduction_grenade_self 0
ff_damage_reduction_other 0
mp_afterroundmoney 0
mp_buytime 45
mp_buy_anywhere 0
mp_buy_during_immunity 0
mp_death_drop_defuser 1
mp_death_drop_grenade 2 // 0=none, 1=best, 2=current or best
mp_death_drop_gun 1 // 0=none, 1=best, 2=current or best
mp_defuser_allocation 0 // 0=none, 1=random, 2=everyone
mp_force_pick_time 15
mp_forcecamera 0 // Set to 1 for team only spectating.
mp_free_armor 0
mp_freezetime 5
mp_friendlyfire 0
mp_win_panel_display_time 3
mp_ggprogressive_round_restart_delay 15
mp_ggtr_bomb_defuse_bonus 1
mp_ggtr_bomb_detonation_bonus 1
mp_ggtr_bomb_pts_for_flash 4
mp_ggtr_bomb_pts_for_he 3
mp_ggtr_bomb_pts_for_molotov 5
mp_ggtr_bomb_pts_for_upgrade 2
mp_ggtr_bomb_respawn_delay 0
mp_ggtr_end_round_kill_bonus 1
mp_ggtr_halftime_delay 0.0
mp_ggtr_last_weapon_kill_ends_half 0
mp_respawn_immunitytime 0
mp_halftime 0
mp_match_can_clinch 0 // 0=No mercy rule, 1=team can clinch match win early if they win > 1/2 total rounds
mp_maxmoney 16000
mp_maxrounds 15
mp_molotovusedelay 0
mp_playercashawards 1
mp_roundtime 2
mp_roundtime_hostage 2
mp_roundtime_defuse 2
mp_solid_teammates 0
mp_startmoney 800
mp_teamcashawards 1
mp_timelimit 0
mp_warmuptime 30
mp_weapons_allow_zeus 1
spec_freeze_panel_extended_time 0
spec_freeze_time 5.0
sv_allow_votes 0 // Voting allowed in this mode
sv_alltalk 1
sv_arms_race_vote_to_restart_disallowed_after 0
sv_deadtalk 0
sv_ignoregrenaderadio 0
tv_delay 30
mp_warmup_pausetimer 0
mp_halftime_pausetimer 0
mp_randomspawn 0
mp_randomspawn_los 0
sv_infinite_ammo 0
ammo_grenade_limit_flashbang 2
ammo_grenade_limit_total 4
//
//
mp_weapons_allow_map_placed 1
mp_weapons_glow_on_ground 0
mp_display_kill_assists 1
mp_respawn_on_death_t 0
mp_respawn_on_death_ct 0
mp_ct_default_melee weapon_knife
mp_ct_default_secondary weapon_hkp2000
mp_ct_default_primary ""
mp_t_default_melee weapon_knife
mp_t_default_secondary weapon_glock
mp_t_default_primary ""
mp_default_team_winner_no_objective -1 // 2 == CTs, 3 == Ts
bot_autodifficulty_threshold_high 0.0 // Value between -20.0 and 20.0 (Amount above avg human contribution score, above which a bot should lower its difficulty)
bot_autodifficulty_threshold_low -2.0 // Value between -20.0 and 20.0 (Amount below avg human contribution score, below which a bot should raise its difficulty)
bot_chatter normal
bot_defer_to_human_goals 0
bot_defer_to_human_items 1
bot_difficulty 1
bot_quota 0
bot_quota_mode fill
cash_player_bomb_defused 200
cash_player_bomb_planted 200
cash_player_damage_hostage -30
cash_player_interact_with_hostage 300
cash_player_killed_enemy_default 200
cash_player_killed_enemy_factor 0.5
cash_player_killed_hostage -1000
cash_player_killed_teammate -300
cash_player_rescued_hostage 1000
cash_team_elimination_bomb_map 2700
cash_team_elimination_hostage_map_t 2000
cash_team_elimination_hostage_map_ct 2300
cash_team_hostage_alive 0
cash_team_hostage_interaction 500
cash_team_loser_bonus 2400
cash_team_loser_bonus_consecutive_rounds 0
cash_team_planted_bomb_but_defused 200
cash_team_rescued_hostage 0
cash_team_terrorist_win_bomb 2700
cash_team_win_by_defusing_bomb 2700
cash_team_win_by_hostage_rescue 3000
cash_team_win_by_time_running_out_hostage 2000
cash_team_win_by_time_running_out_bomb 2700
ff_damage_reduction_bullets 0
ff_damage_reduction_grenade 0
ff_damage_reduction_grenade_self 0
ff_damage_reduction_other 0
mp_afterroundmoney 0
mp_buytime 45
mp_buy_anywhere 0
mp_buy_during_immunity 0
mp_death_drop_defuser 1
mp_death_drop_grenade 2 // 0=none, 1=best, 2=current or best
mp_death_drop_gun 1 // 0=none, 1=best, 2=current or best
mp_defuser_allocation 0 // 0=none, 1=random, 2=everyone
mp_force_pick_time 15
mp_forcecamera 0 // Set to 1 for team only spectating.
mp_free_armor 0
mp_freezetime 5
mp_friendlyfire 0
mp_win_panel_display_time 3
mp_ggprogressive_round_restart_delay 15
mp_ggtr_bomb_defuse_bonus 1
mp_ggtr_bomb_detonation_bonus 1
mp_ggtr_bomb_pts_for_flash 4
mp_ggtr_bomb_pts_for_he 3
mp_ggtr_bomb_pts_for_molotov 5
mp_ggtr_bomb_pts_for_upgrade 2
mp_ggtr_bomb_respawn_delay 0
mp_ggtr_end_round_kill_bonus 1
mp_ggtr_halftime_delay 0.0
mp_ggtr_last_weapon_kill_ends_half 0
mp_respawn_immunitytime 0
mp_halftime 0
mp_match_can_clinch 0 // 0=No mercy rule, 1=team can clinch match win early if they win > 1/2 total rounds
mp_maxmoney 16000
mp_maxrounds 15
mp_molotovusedelay 0
mp_playercashawards 1
mp_roundtime 2
mp_roundtime_hostage 2
mp_roundtime_defuse 2
mp_solid_teammates 0
mp_startmoney 800
mp_teamcashawards 1
mp_timelimit 0
mp_warmuptime 45
mp_weapons_allow_zeus 1
spec_freeze_panel_extended_time 0
spec_freeze_time 5.0
sv_alltalk 1
sv_arms_race_vote_to_restart_disallowed_after 0
sv_deadtalk 0
sv_talk_enemy_dead 1
sv_talk_enemy_living 0
sv_full_alltalk 1
sv_ignoregrenaderadio 0
tv_delay 30
mp_warmup_pausetimer 0
mp_halftime_pausetimer 0
mp_randomspawn 0
mp_randomspawn_los 0
sv_infinite_ammo 0
ammo_grenade_limit_flashbang 1
ammo_grenade_limit_total 4
//
//
mp_weapons_allow_map_placed 1
mp_weapons_glow_on_ground 0
mp_display_kill_assists 1
mp_respawn_on_death_t 0
mp_respawn_on_death_ct 0
mp_ct_default_melee weapon_knife
mp_ct_default_secondary weapon_hkp2000
mp_ct_default_primary ""
mp_t_default_melee weapon_knife
mp_t_default_secondary weapon_glock
mp_t_default_primary ""
mp_default_team_winner_no_objective -1 // 2 == CTs, 3 == Ts
spec_replay_enable 1
mp_round_restart_delay 8 // need more time for replay
mp_endmatch_votenextmap 0
//mp_match_end_changelevel 1
mp_match_end_restart 0
//mp_endmatch_votenextleveltime 20
//mp_endmatch_votenextmap_keepcurrent 0

sv_allow_votes 0
sv_cheats 0
sv_minrate "196608"
sv_maxrate "786432"
sv_mincmdrate "64"
sv_minupdaterate "64"
mp_backup_round_file 0
mp_backup_round_file_last 0
mp_backup_round_file_pattern 0
log on
sv_logbans 1
sv_logecho 1
sv_logfile 1
sv_log_onefile 1
mp_logdetail 3
sm_csgo_adminesp_mode 0
mp_endmatch_votenextmap 0
//mp_match_end_changelevel 1
mp_match_end_restart 0
//mp_endmatch_votenextleveltime 20
//mp_endmatch_votenextmap_keepcurrent 0
mp_autokick 0
exec banned_ip.cfg
exec banned_user.cfg


Прикол в том что через ркон в консоле пишу команду sv_allow_votes, он мне выдает что стоит 0, то есть отключена

16 мая. 2019 в 2:48

Всем привет.
Такая проблема: CS:GO зависает намертво во время игры и как я понял это только в соревновательном режиме. Помогает только перезагрузка, не могу даже запустить диспетчер задач так как CS висит на экране и не сворачивается.

Драйвера все обновлены. ОС Windows 10 64bit, 8gb оперативы и 2gb видео, ssd диск.

16 мая. 2019 в 3:03 проста проверь все файлы CS:GO может поможет у меня также была 16 мая. 2019 в 3:10 проста проверь все файлы CS:GO может поможет у меня также была Проверял и полную переустановку делал не помогает(((
Щас проверил в любом режиме зависает и все. 22 июн. 2019 в 14:00 Нашел решение? У меня тоже самое по сей день((((( А играть хочется 22 июн. 2019 в 22:58 Нашел решение? У меня тоже самое по сей день((((( А играть хочется 22 июн. 2019 в 23:02 22 июн. 2019 в 23:18 При чем тут это? Все остальные игры работают нормально. Делал переустановку винды и все равно тоже самое. 22 июн. 2019 в 23:20 23 июн. 2019 в 0:14 ХХахах иди у себя что ни будь проверь. И сделай выводы. 23 июн. 2019 в 0:37 23 июн. 2019 в 1:03 Смысл ты прикрепил это видео? Тебе выше не русским языком сказано? Что все остальные игры работают нормально! Тупка. 23 июн. 2019 в 2:33 Вы даже не пытались. Ну да ладно, игнорирование проблемы — то же решение проблемы 23 июн. 2019 в 2:38 Вы даже не пытались. Ну да ладно, игнорирование проблемы — то же решение проблемы Хаххаха не знаешь не пиши! Тебе сказали что даже переустановка системы не помогает ты все равно на своей тупой нагрузке. Обоснуй при чем тут нагрузка? И не забудь взять туда-же что тебе написали: что в других играх все нормально, а именно CS только вылетает. 23 июн. 2019 в 11:05 Вы даже не пытались. Ну да ладно, игнорирование проблемы — то же решение проблемы Я проверял весь ПК, чистил ( от пыли тоже)
Делал стресс-тест (все в порядке), переустанавливал винду, стим,кс и ничего не помогает.
Жесткие диски тоже проверял.
Зависает только КСГО, при поиски ММ/напы, паблики работают стабильно. 6 авг. 2019 в 8:40

Всем привет.
Такая проблема: CS:GO зависает намертво во время игры и как я понял это только в соревновательном режиме. Помогает только перезагрузка, не могу даже запустить диспетчер задач так как CS висит на экране и не сворачивается.

Драйвера все обновлены. ОС Windows 10 64bit, 8gb оперативы и 2gb видео, ssd диск.

Аналогичная проблема, и по сей день.
А что бы завершать игру через диспетчер задач, поставь Диспетчер поверх всех окон, и будет тебе спасение от тупой перезагрузке компа! 6 авг. 2019 в 13:58

Всем привет.
Такая проблема: CS:GO зависает намертво во время игры и как я понял это только в соревновательном режиме. Помогает только перезагрузка, не могу даже запустить диспетчер задач так как CS висит на экране и не сворачивается.

Драйвера все обновлены. ОС Windows 10 64bit, 8gb оперативы и 2gb видео, ssd диск.

Помогите отключить голосование за кик,перезапуск матча в меню.

sm_cancelvote в консоль

Вы наверно не так меня поняли я хочу чтобы не нажимались кнопки в меню игры "Провести Голосование. "

Окей.Таких тем много. Посмотрел бы.

Окей.Таких тем много. Посмотрел бы.

sv_allow_votes 0

Как отключить голосование за кик,перезапуск матча в меню.

Как отключить голосование за кик,перезапуск матча в меню.

Cтранно но у меня не работает , возможно я чтото делаю не так

sv_allow_votes 0 .

без точек

Cтранно но у меня не работает , возможно я чтото делаю не так

но все же

Окей.Таких тем много. Посмотрел бы.

sv_allow_votes 0

Я вписал и в gamemode custon server.cfg и gamemode server.cfg и не работает

Cтранно но у меня не работает , возможно я чтото делаю не так

но все же

В Counter-Strike: Global Offensive возможны всего лишь два типа голосований:

  • Встроенное стандартное голосование за карту;
  • SourceMod плагин голосования за карту;

Настройка SourceMod голосования за следующую карту

Включение SourceMod плагинов для голосования за следующую карту

Прежде всего, Вам необходимо отключить стандартное голосование, а для этого нужно в конфиге игрового режима (по-умолчанию это gamemode_casual_server.txt) добавить (или изменить, если она уже есть) следующею переменную:

Следующим шагом будет включение SourceMod плагинов для голосования за следующую карту. Переместите плагины mapchooser.smx (отвечает за голосования за карту), nominations.smx (отвечает за номинацию карт /nominate), rockthevote.smx (отвечает за досрочную смену карты /rtv) из папки:

Сделать это можно с помощью FTP-доступа (смотрите инструкцию по подключению к FTP). Переместив данные плагины в директорию повыше, тем самым Вы их включили, теперь необходимо перезагрузить сервер и голосование за следующую карту от SourceMod будет работать.

Редактирование списка карт для SourceMod голосования

Прежде всего, стоит обратить внимание на тот факт, что при использовании стандартного плагина для голосования за следующую карту от SourceMod, список карт для голосования и список карт в меню администратора будет отличаться, ведь они читаются с разных файлов.

Список карт для голосования за следующую карту берется из файла:

Список карт в меню администратора берется из файла:

В данных файлах список карт выглядит следующим образом:

Настройка встроенного голосования за карту

Включение стандартного голосования

Встроенное голосование по-умолчанию включено, в противном случае необходимо его включить в конфиге игрового режима. Игровой режим по-умолчанию Classic Casual, посмотреть какой у Вас режим можно в разделе Настройки > Режим игры, следовательно, конфиг данного игрового режима называется gamemode_casual_server.cfg (найти его можно в разделе "Конфиги"). В этом конфиге необходимо выставить следующие значения переменных:

Отключение SourceMod голосования

Если у Вас установлен SourceMod, то для избежания дублирования или некорректной работы, обязательно отключите плагины:

Редактирование списка карт для встроенного голосования

Список карт для голосования берется из файла gamemodes_server.txt. В зависимости от режима игры, который выставлен у Вас в разделе Настройки > Режим игры, нужно настраивать определенную группу карт, например в режиме Classic casual группа карт имеет название mg_bomb. Выглядит она так:

Важно понимать, что редактировать необходимо только группу карт, которая связана с вашим игровым режимом, в противном случае карта не будет отображаться в списке для голосования. Для удобства, мы сделали комментарии для каждой группы карт в файле gamemodes_server.txt c указанием режима игры, к которому относиться группа.

Отключения пользовательского голосования за смену карты

Часто бывает, когда игроки с помощью встроенного меню на ESC вызывают голосование за смену карты. Убрать это можно с помощью квара:

Можно и вовсе полностью отключить голосование:

Особенности встроенного голосования за карту


Рисунок 1. Скриншот стандартного встроенного голосования за следующую карту.
  • Доступно максимум 10 карт в голосовании.
  • Голосование начинается по истечении времени на карту (mp_timelimit) или при завершении финального раунда (mp_maxrounds) или когда одна команда набрала больше побед, чем предыдущая (mp_match_can_clinch 1).
  • Список карт для голосования берется из файла gamemodes_server.txt.

Особенности SourceMod голосования за карту


Рисунок 2. Скриншот SourceMod голосования за следующую карту.
  • Доступно максимум 6 карт в голосовании.
  • Голосование начинается за 3 минуты до конца времени на карту (mp_timelimit).
  • Список карт берется из файла mapcycle.txt.

Частые вопросы

Карта иногда меняется без голосования за следующую карту?
Такая проблема может быть лишь при использовании плагина от SourceMod для голосования за следующую карту и настройке времени игры на карте по раундам. А конкретнее из-за того, что включена возможность досрочного завершения матча если команда набирает больше половины победных раундов. Это нужно отключить:

Как уменьшить время после конца матча до смены карты?
За это отвечает квар:

Как настроить смену карт и сторон как на матчмейкинге?

Где находятся настройки SourceMod плагина для голосования?
Настройки находятся в файле /cfg/sourcemod/mapchooser.cfg

Встроенное голосование не появляется в конце карты, что делать? Перепроверьте все настройки для включения встроенного голосования, если они выставлены правильно, тогда вероятно Вы повредили файл gamemodes_server.txt, удалите его и проверьте без него.

Как сделать чтоб карта просто рестартилась (без смены и голосования)?

Настройка длительности игры на карте

Все переменные нужно менять в файле Вашего игрового режима, по-умолчанию это gamemode_casual_server.cfg

Ограничение по времени

Если Вы хотите, чтоб карта менялась через какое-то время, необходимо менять переменные:

Ограничение по количеству раундов

Если нужно настроить игру так, что бы время игры на карте было не ограничено, но сделать ограничение по количеству сыгранных раундов, тогда необходимо менять переменные:

Но не стоит забывать о том, что есть ещё одна немаловажная переменная mp_match_can_clinch, она отвечает за досрочное завершение матча при условии, что одна из команд набрала больше половины победных раундов из возможных (mp_maxrounds). Например максимальное количество раундов 30, одна из команд набирает 16 побед и карта меняется (при этом, если использовать голосование за следующую карт от SourceMod, то голосования за следующую карту не будет и карта сменится на случайную). Чтоб убрать этот баг, достаточно выставить следующее значение переменной:

Бесконечная игра на одной карте

Если нужно, чтоб карта была не ограничена по времени и по раундам, выставьте следующие значения переменных:

Если нужно сделать так, чтоб был рестарт матча по истечению времени (или раундов, в зависимости как настроите), тогда выставьте следующие настройки:

Есть ещё один вариант настройки таким образом, чтоб карта менялась на текущую по окончанию времени (или раундов). Но для этого Вам необходимо будет отключить плагины голосования за следующую карту от SourceMod и оставить лишь одну карту в списке карт:

Помимо всех этих способов, есть простой плагин, после установки которого у Вас будет указанная карта 24\7. Ссылка на плагин

Читайте также: