Ag half life как установить

Обновлено: 01.06.2024

Adrenaline Gamer is a full Half-Life Deathmatch replacement mod and is considered to be the OSP mod for Half-Life. For those of you who are unfamiliar with Adrenaline Gamer, think of it as an extension to HLDM which offers more choices, more control, more options, more features. and ultimately more fun!

Location
Filename
Category
Uploader
Added
Downloads
MD5 Hash
Embed Button
Embed Widget

To install it : - 1. Half-Life 1 must be installed on your computer, with Steam. - 2. Run the file downloaded ag_66.exe to install the files in your Half-Life folder. - 3. Restart Steam. - 4. You can now play Adrenaline Gamer.

Is this a NEW version or is it just uploaded from some other site?

hey man can i play without steam?

I dont think so )): never checked actually sorry

With NGHL? (New Gauge Half-Life)

anybody playing this?

Tested and working on non-steam.
Step by Step made by Vihiper (me)
1. Download ag_66.exe
2. Install it at your half-life folder.
Example:
Counter-Strike 1.6/
Half-Life/
Valve/
Sierra/Half-Life

Do not install at /valve, example: valve/valve - sierra/half-life/valve - Counter-Strike 1.6/valve or Half-Life/valve

Place AG folder at it's normal place like you here installing a mod.
Start Half-life, choose Change Game and change to "Adrenaline Gamer 6.6"
If you are playing on the Sierra version, the old one, which ACTUALLY STILL WORKS MULTIPLAYER, you shall go to Games: Adrenaline Gamer 6.6, Done. You are playing it. You may get server ip's because you are non-steam.

OpenAG is an open-source client of the Half-Life promod Adrenaline Gamer, completely rewritten from scratch on latest Half-Life SDK. It adds new features, bugfixes and other tweaks over the original mod, while also maintaining the ability to play on all currently existing servers.

Downloads

Below are all downloads for OpenAG

Linux client library
Windows client library
Full mod package
Experimental build
Github source

Installation

You must own Half-Life on Steam in order to play Adrenaline Gamer.

  1. Download the OpenAG package.
  2. Unpack the archive contents into your Half-Life folder.
  3. Restart Steam.
  4. OpenAG should appear in your Steam games library.

If you previously had Adrenaline Gamer installed, you don't need to download the full package.
A separate client library is available here.
Simply replace the client.dll in Half-Life/ag/cl_dlls folder with the new one and you should have OpenAG installed.

Make a backup of the original AG client.dll in case you need to switch back.

General

  • hud_color "R G B" — Color of all HUD elements in RGB format.
  • hud_timer [0/1/2] — Displays an in-game timer. It has two modes: 1 is time remaining, 2 is time elapsed.
  • hud_speedometer [0/1] — Displays a speedometer.
  • hud_speedometer_below_cross [0/1] — Places the speedometer right under your crosshair for better (or not) visibility.
  • cl_draw_deathnotices_always — If enabled, will display the kill feed even when hud_draw is 0. Useful when recording fragmovies.
  • hud_saytext_sound [0/1] — Plays a sound whenever a message is posted in the game's chat. Disabled by default.
  • hud_rainbow [0/1] — Enables Rainbow HUD. Disabled by default.
  • hud_rainbow_sat 32 — Controls the saturation of Rainbow HUD color. Default: 100%
  • hud_rainbow_val 89 — Controls the brightness of Rainbow HUD color. Default: 100%
  • hud_rainbow_speed "degrees/s" — Controls the angular speed of Rainbow HUD color. Default: 40 degrees/s
  • hud_rainbow_xphase "degrees/px" — Controls the horizontal phase shift of Rainbow HUD color. Default: 0.4 degrees/px
  • hud_rainbow_yphase "degrees/px" — Controls the vertical phase shift of Rainbow HUD color. Default: 0.7 degrees/px

Forcemodel

Forcemodel allows you to override the model of another player/team on the fly. This is especially useful when they are using a model that is hard to see.

You can also use this set of commands to force models on teams:

  • cl_forceteammodel <team> <model> — Overrides the model of the specified team.
  • cl_forceteammodel_list — Lists existing team model overrides.
  • cl_forceteammodel_remove <team> — Removes model override for specified team.
  • cl_forceteammatemodel <model> — Overrides the models of all players on the same team as you. Use cl_forceteammatemodel "" to reset.
  • cl_forceenemymodel <model> — Overrides the models of all players on other teams. Use cl_forceenemymodel "" to reset.

Custom crosshairs

Custom crosshairs allow you to generate any kind of crosshair you want straight from the console. This eliminates the need of crosshair sprite files, while also making the crosshair look sharp and just the way you like!

image

Adrenaline Gamer Mod (Ag Mod) - это модификация мультиплеерного режима Half-Life. Она, как правило, привлекает гораздо большее количество профессиональных игроков, а новичкам позволяет быстро повысить свой уровень игры.
AG Mod включает в себя гораздо большие возможности, нежели обычный Half-Life Deathmatch.

Особенности игры:

1. Наличие у игроков воможности создавать голосование, которое позволяет без помощи администраторов сервера сменить карту или время раунда.

Чтобы начать голосование, нужно всего лишь ввести в консоли команду agmap и название карты:

где crossfire - карта, за которую Вы хотите начать голосование.
Для смены времени игры на карте нужно в консоли ввести, например:

где 20 - время продолжительности раунда в минутах.
После введения соответствующей команды в консоли начнётся голосование. Как только игрок наснёт голосование, остальным потребуется ввести в консоли yes, если они согласны, либо no, если не согласны. После подсчёта голосов команда будет либо выполнена, либо отменена.

2. Наличие "распрыга" (bunny jump)* - это возможность, позволяющая развивать высокую скорость чередованием прыжков без помощи LJ (Long Jump).
*Когда-то пользоваться распрыгом можно было и в обычном режиме мультиплеера Half-Life, но в последних версиях эта возможность была удалена разработчиками Valve, так как посчиталось "багом" игры.

3. Режим спектэйтора (Spectate). Данный режим позволяет наблюдать за игрой как от лица других игроков, так и с удобного для вас расположения. Для того, чтобы включить этот режим, нужно просто набрать в консоли команду Spectate.

4. Команда Agstart, позволяющая одновременно начать Вам и вашему игроку дуэль не боясь, что кто-либо войдёт на сервер и помешает Вам войдя в игру третьим. При активации данной команды, Вы и Ваши противники смогут наслаждаться игрой, а игроки, которые будут заходить на сервер, автоматически будут отправляться в режим Spectate.

Для включения введите в консоли agstart. Режим "agstart" отключится сам, после окончания отведённого на игру времени, либо после введения в консоли команды agabort. Присоединиться к игре после запуска режима "agstart" можно при помощи команды agallow. Если остальные игроки согласны, то должны набрать команду yes, в противном случае - no

5. Огромное количество режимов игры:
*TDM (Team Death Mach) - Режим, взятый из обыкновенного Half-Life мультиплеера. Игроки разделяются по командам.
*FFA (Free For All) - Отличие от TDM только в отсутствии возможности деления по командам. Каждый игрок сам за себя.
*Arcade - После каждого респауна вы вступаете в игру при полном боекомплекте, с полной бронёй и жизнью (100/100).
*Arena - Схожий с arcade режим, где вы так же подключаетесь к игре с показателями 100/100 и полным боекомплектом. Одновременно вступить в игру могут только два игрока, то есть игра проходит 1x1. Проигравший переходит в режим спектэйтора и заменяется на следующего игрока, ждущего своей очереди.
*LMS (Last Man Standing) - Все игроки находящиеся на сервере вступают в игру одновременно с теми же показателями, что в arena и arcade. Раунд длится до тех пор, пока в живых не останется только один. Проигравший игрок ждёт в спектэйторах начала следующего раунда.
*LTS (Last Team Standing) - Отличается от LMS только тем, что все игроки делятся на две команды: "red" и "blue". Выигрывает команда, а не игрок.
*СTF (Capture The Flag) - Задача захватить флаг соперника и отнести к себе на базу, при этом не дать сопернику захватить ваш. Все игроки делятся на две команды: "red" и "blue".
*Sgbow - вы имеете возможность пользоваться только 5 видами оружия: лом, магнум, дробовик, арбалет и гаусс (используется только для прыжков, нанести урон не может). Этот режим очень полезен для тренировки меткости.

Если вы проводите clanwar, то удобно воспользоваться биндами для командной игры.

Голосования и другие команды:

Установка:

Внимание! Для игры в этот мод требуется Half-Life (не Source и не 2)! Установка Adrenaline Gamer в папку Half-Life.

Chat on Discord

OpenAG is an open-source client of the Half-Life promod Adrenaline Gamer, completely rewritten from scratch on latest Half-Life SDK. It adds new features, bugfixes and other tweaks over the original mod, while maintaining the ability to play on all currently existing servers.

Visual Studio 2019 & Visual Studio 2022

Visual Studio 2017

Install Visual Studio 2017. In the Visual Studio Installer, select Desktop Development for C++.

Open Visual Studio.

Go to File→Open→Open from Source Control.

Screenshot of the clone button.

You can build the project using CMake→Build All. To find the built client.dll, go to CMake→Cache (x86-Debug Only)→Open Cache Folder→OpenAG.

Manually using Git and CMake

  1. Install Visual Studio 2017 or above, Git and CMake. Make sure to add them to PATH.
  2. Clone the repository.
  3. Open Git Bash in the OpenAG folder.
  4. git submodule update --init
  5. cmake -A Win32 -B build
  6. cmake --build build --config Release
  1. Install Xcode.
  2. Install CMake via Homebrew.
  3. git submodule update --init
  4. mkdir build
  5. cd build
  6. cmake ..
  7. cmake --build . --config Release

Set up Flathub by following the guide for your distribution.

Open GNOME Builder.

The cloning window should close, and a new window with the OpenAG project should open.

If Builder prompts you to install missing SDKs, press Install and wait for the process to finish. It will take a while. You can monitor the progress by pressing the circle in the top-right.

Click on the bar at the top-center which says OpenAG, and click the Build button.

Once the build finishes, in the same bar menu click the Export Bundle button. The file manager will open in a path that looks like gnome-builder/projects/OpenAG/flatpak/staging/x86_64-master . Navigate up to the OpenAG folder, then down to builds/pro.openag.OpenAG.json-. where you will find the built client.so .

Now you can make some changes to the code and press Build, then grab client.so from the same folder.

  1. Get a 32-bit/multilib gcc (6 and above) or clang (3.9 and above) build environment set up, as well as CMake.
  2. git submodule update --init
  3. mkdir build
  4. cd build
  5. cmake ..
  6. cmake --build . --config Release

Half Life 1 SDK LICENSE

Half Life 1 SDK Copyright© Valve Corp.

THIS DOCUMENT DESCRIBES A CONTRACT BETWEEN YOU AND VALVE CORPORATION (“Valve”). PLEASE READ IT BEFORE DOWNLOADING OR USING THE HALF LIFE 1 SDK (“SDK”). BY DOWNLOADING AND/OR USING THE SOURCE ENGINE SDK YOU ACCEPT THIS LICENSE. IF YOU DO NOT AGREE TO THE TERMS OF THIS LICENSE PLEASE DON’T DOWNLOAD OR USE THE SDK.

You may copy, modify, and distribute the SDK and any modifications you make to the SDK in source and object code form, but only for free. Any distribution of this SDK must include this license.txt and third_party_licenses.txt.

Any distribution of the SDK or a substantial portion of the SDK must include the above copyright notice and the following:

DISCLAIMER OF WARRANTIES. THE SOURCE SDK AND ANY OTHER MATERIAL DOWNLOADED BY LICENSEE IS PROVIDED “AS IS”. VALVE AND ITS SUPPLIERS DISCLAIM ALL WARRANTIES WITH RESPECT TO THE SDK, EITHER EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, NON-INFRINGEMENT, TITLE AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.

LIMITATION OF LIABILITY. IN NO EVENT SHALL VALVE OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE FOR ANY SPECIAL, INCIDENTAL, INDIRECT, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES WHATSOEVER (INCLUDING, WITHOUT LIMITATION, DAMAGES FOR LOSS OF BUSINESS PROFITS, BUSINESS INTERRUPTION, LOSS OF BUSINESS INFORMATION, OR ANY OTHER PECUNIARY LOSS) ARISING OUT OF THE USE OF OR INABILITY TO USE THE ENGINE AND/OR THE SDK, EVEN IF VALVE HAS BEEN ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGES.

This is the README for the Half-Life 1 engine and its associated games.

Please use this repository to report bugs and feature requests for Half-Life 1 related products.

If you encounter an issue while using Half-Life 1 games, first search the issue list to see if it has already been reported. Include closed issues in your search.

If it has not been reported, create a new issue with at least the following information:

  • a short, descriptive title;
  • a detailed description of the issue, including any output from the command line;
  • steps for reproducing the issue;
  • your system information.*; and
  • the version output from the in‐game console.

Please place logs either in a code block (press M in your browser for a GFM cheat sheet) or a gist.

* The preferred and easiest way to get this information is from Steam's Hardware Information viewer from the menu ( Help -> System Information ). Once your information appears: right-click within the dialog, choose Select All , right-click again, and then choose Copy . Paste this information into your report, preferably in a code block.

There are basic rules of conduct that should be followed at all times by everyone participating in the discussions. While this is generally a relaxed environment, please remember the following:

  • Do not insult, harass, or demean anyone.
  • Do not intentionally multi-post an issue.
  • Do not use ALL CAPS when creating an issue report.
  • Do not repeatedly update an open issue remarking that the issue persists.

Remember: Just because the issue you reported was reported here does not mean that it is an issue with Half-Life. As well, should your issue not be resolved immediately, it does not mean that a resolution is not being researched or tested. Patience is always appreciated.

Читайте также: