Секреты forza horizon 1

Обновлено: 19.05.2024

На прошлой неделе журналисты смогли пообщаться с сотрудниками студии Playground Games и задать вопросы художественному режиссеру Дону Арсету и творческому режиссеру Майку Брауну. В рамках стрима разработчики рассказали, как они создавали мир Forza Horizon 5.

Большое внимание Playground Games уделяет выбору подходящих биомов, ибо необходимо сделать карту максимально интересной для исследования. У студии есть специальная команда, которая отправляется в нужное место, чтобы сделать фотографии, собрать данные для фотограмметрической обработки, записать звуки и так далее. Все это необходимо для того, чтобы создавать максимально аутентичную внутриигровую среду. Сама Мексика не будет воссоздана в масштабе 1:1, но локация максимально приближена к реальности.

Тот факт, что игрок изучает страну, сидя за рулем автомобиля, не станет преградой. Разработчиков всегда интересовали места, которые могут стать отличной игровой площадкой и где существует богатая автокультура.

Мексика идеально подходит для этого. Игрок познает местную культуру с перспективы водителя. Именно поэтому в Forza Horizon 5 предстоит искать рисунки на стенах зданий и древние руины.

Разработчиков удивило то, насколько разнообразной оказалась Мексика. Интересно также то, что значительная часть местного фольклора крутится вокруг семьи и сообщества. Это нашло отражение и в историях, которые будут рассказывать внутриигровые персонажи. Разработчики также привлекли к работе исторического консультанта, который до этого работал над мультфильмом "Тайна Коко" от студии Pixar. Он внес дополнительные правки в сценарий.

За счет повышенной детализации в Forza Horizon 5 будет полно мест, ради которых стоит остановиться и изучать. В Playground Games постарались через окружение подавать небольшие истории. Мексика в игре выглядит так, будто там действительно живут люди.

Например, на карте можно найти пустующий дом, с баром. Если присмотреться, можно заметить мелкие детали, вроде висящей на дереве пиньяты. Сразу становится понятно, что у людей была праздничная вечеринка. На высокой скорости это легко пропустить. Но остановившись, можно оценить усилия разработчиков. Такое внимание касается даже камней на дороге.

При этом разработчики решили не делать отдельную радиостанцию, посвященную мексиканской музыке. Такая возможность изучалась, но после консультаций с экспертами и жителям Мексики было принято решение просто добавить отдельные композиции.

Forza Horizon 5 станет первой игрой в серии, в которой аватар игрока заговорит. Поэтому пришлось пересмотреть подход к написанию сценария. Это позволило придать персонажу больше человечности, сделав его более интересным. До этого же студии приходилось всячески маскировать то, что диалоги были односторонними. Остальные персонажи тоже стали выглядеть более естественно.

Что касается автомобилей, то процесс их создания постоянно эволюционировал. Разработчики также прислушиваются к игровому сообществу. Если в одной из игр была допущена ошибка, в Playground Games стараются не повторить ее при создании следующей части. В студии есть эксперты по автомобилям, которые путешествуют по миру и изучают экзотические машины, собирая информацию и тысячи фотографий.

Но при создании Forza Horizon 5 возникла новая проблема. Из-за пандемии сотрудники не могли выдвинуться на места, чтобы собрать информацию по машинам. Поэтому им пришлось работать из дома, созваниваясь с инженерами, обговаривая каждый шаг. И работа заняла гораздо больше времени.

Еще один нюанс заключается в том, что в Playground Games стараются ознакомиться с поведением автомобилей на реальных трассах. В частности, это касается работы над звуком. При этом иногда в игру добавляют машины, которые еще не поступили в производство, что создает дополнительные сложности.

Forza Horizon 5 выходит на двух поколениях консолей и PC. Но это не повлияло на художественный подход к созданию игры, потому что у разработчиков уже есть богатый опыт масштабирования графики. Владельцы Xbox Series X смогут рассчитывать на увеличенную дальность прорисовки объектов, включая кусты, траву и деревья, улучшенные текстуры, тени, модель освещения, повышенную детализацию моделей автомобилей и трассировку лучей.

Главным внутриигровым событием в игре станут Экспедиции, которые будут делить сюжетную кампанию на главы. Игроки смогут увидеть разные места Мексики и столкнуться с различными погодными условиями, а также продемонстрировать графические технологии. Важной новинкой станут штормы, которые дадут уникальный опыт, характерный для Мексики.

Релиз Forza Horizon 5 состоится на PC, Xbox One, Xbox Series X|S уже 9 ноября 2021 года.

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:


Креативный директор Майк Браун Forza Horizon 5 из Playground Games в интервью Press-Start рассказал о различных аспектах игры. Например, насколько хорошо она может работать на консолях предыдущего поколения.

«Я не думаю, что мы еще выпустили Initial Drive для версии Xbox One, но есть загрузочные экраны. Я готов признаться в этом. Игра действительно выглядит очень хорошо на Xbox One, но у нее нет SSD. Так что есть ограничения прошлого».

Initial Drive - это сегмент, который демонстрирует визуальную достоверность игры и представляет автомобили.

Что касается процесса уменьшения визуальных эффектов для Xbox One, Браун отметил

Читайте также: