Mount and blade warband a clash of kings собрать компаньонов что значит

Обновлено: 08.05.2024

Хотите присоединиться к обсуждению? Для этого нужно войти или создать аккаунт. 1 2 0 0 8 июл. 2018 в 8:07 11 июл. 2018 в 21:11 12 июл. 2018 в 3:48 13 июл. 2018 в 2:32 13 июл. 2018 в 5:43 8 мар. 2019 в 3:11 все сделал как описывали, почему то русский язык не появился. как поставить? 18 апр. 2019 в 2:32 4 июл. 2019 в 14:52 7 июл. 2019 в 5:34 нет папки такой ))) че делать ? такая же проблема, в modeles нету папки с этим модом
15 июл. 2019 в 22:21 в папке со стимом найди папку воркшоп в этой папке будут цифры, найди нужную папку с модом и кидай русик 15 июл. 2019 в 22:22 15 мар. 2020 в 22:38 25 мар. 2020 в 20:11

Его нету, но в принципе подходит русификатор от 7.1.

Available Companions [ ]

A nice chart done by Sergio_Morozov (version 2.1)

This list will be updated as these preferences are known.

Updating for ACOK 6.2, Should be accurate (at least more so than before).

*Tested at Version 1.4 without Mercenary Companions

**As of 6.0 Companions start in specific towns and stay there. I've filled in the ones I found if you don't use "gather companions option.

Future Companions [ ]

As part of 1.4, sellsword companies are now available for hire, and the leaders of these companies become companions once you have paid for the company. These captains will remain with you permanently, unless you choose to separate from them. In the current implementation, only the leader of each sellsword company becomes a companion, but the quote below was from a preview released by Cozur before 1.4, and may suggest that other members of the sellsword companies could become companions in the future.

"I 've added a new feature - when you recruit a sellsword company, the leaders, captains, serjeants and paymasters are included, but not as regular troops, but rather as companions.

So if you recruit the Windblown, you get a lot of troops, and a couple of new companions such as The Tattered Prince, Caggo, Denzo D'han and so on. Adding this feature also meant I had to do a companion overhaul - they're now stationary which will allow me to, in future versions, add some more interesting characters as companions (Sandor Clegane would be an example)."

Companions

Just as in Mount and Blade: Warband it is possible to collect a number of Companions to help you in your quest. These Companions will form part of your party and will gain experience as you progress in the game. Companions have two benefits over normal troops: they are fully customizable, and will not die, instead getting knocked unconcious.

Companions can be found in the Taverns located in most Towns. Some of the Companions will require a recruitment fee to join your party. This fee can range from a few coppers to tens of thousands of coin.

The starting location of the Companions differ from game to game, and each will change locations at times, so it's best to check the tavern whenever you enter a town. You can, however, select the "Gather Companions" option in character creation to have most companions be in the starting tavern for the first few days.

Changes in 1.4 [ ]

The changed names include:

  • Yohnas > Alyn
  • Ser Kannut Bannside > Ser Bennis of Hollow Hill
  • Ser Matrim Osgrey > Ser Roger Osgrey
  • Alexos Sand > Mavros Sand
  • Colin The Mute > Saathos


The new companion is

Companions as Lords: [ ]

Upstanding and Good-Natured (these companions will not object, as lords, to other lords being granted fiefs):

  • Addam Blackwood
  • Alen Cargyll
  • Bilaquo Mentarios
  • Fenna
  • Ser Lucamore the Grim
  • Maron
  • Martyn Snow
  • Ser Medrick Waterman
  • Roderick
  • Serol Lynaqo
  • Alyn
  • Ser Bennis of Hollow Hill
  • Berengar Parren
  • Caul
  • Granzon zo Paton
  • Ser Felton Flowers
  • Halbert Crowshead
  • Ser Jasper Rivers
  • Kanossos the Headstrong
  • Ser Roger Osgrey


All other companions, if not mentioned here, are either calculating, quarrelsome, debauched or pitiless.

Only 5 companions are good-natured:

Ser Clavis Lyber

Ser Titus Harper

Those are the ONLY companions which will not object, as lords, to other lords receiving fiefs.

Companion Stats (6.0) [ ]

Name Level STR AGL INT CHA Weapon Prof.* Equiv Total Stats**
Ser Bennis of Hollow Hill 5 16 14 7 6 115 39
Maron 1 9 6 10 6 65 31
Alyn 3 14 14 8 6 130 40
Graznon zo Paton 8 15 9 13 12 70 42
Ser Felton Flowers 6 16 15 7 7 150 40
Martyn Snow 6 18 12 10 5 140 40
Ser Jasper Rivers 7 17 9 10 6 160 36
Halbert Crowshead 7 12 9 17 10 50 42
Kanossos the Headstrong 7 15 8 15 8 210 40
Mavros Sand 9 16 16 12 8 160 44
Garrett Longley 8 20 13 5 4 180 35
Brynden Storm 3 10 7 16 7 60 38
Ser Roger Osgrey 11 20 6 12 8 230 36
Drollo 5 15 10 6 6 150 33
Arratos Entarion 7 6 6 18 6 30 30
Ser Clavis Lyber 4 18 11 8 7 80 41
Serol Lynaqo 12 12 8 16 13 30 38
Gynir Pyke 2 16 9 5 5 70 34
Saathos 5 6 5 15 5 10 27
Bilaquo Mentarios 6 14 8 6 9 120 32
Berengar Parren 4 14 6 12 12 60 41
Alen Clargyll 3 16 5 7 6 150 32
Fenna 6 15 15 10 6 75 41
Roderick 4 14 7 4 3 110 25
Carver 3 12 8 3 3 50 24
Caul 18 22 22 12 10 250 49
Melly Waterman 9 15 12 9 10 145 38
Ser Titus Harper 8 14 12 5 7 120 31
Lyneria 3 14 16 5 6 45 39

* A companion's initial weapon proficiency are the same for all weapons in ACOK 6.0.

** A comparison of total stats for a companion if they were all adjusted to be Level 1

Quests

Most quests are first activated by an NPC, which then spawns the actual quest-giver NPC - hence the "Activate NPC" and "Quest NPC" columns below. In some cases, speaking to an Activate NPC will spawn the Quest NPC the next time you enter the same area. Simply leave and re-enter the area to find the newly spawned Quest NPC.

Companion Roles (6.0) [ ]

A brief analysis of the companions tells us that while their backstories may be filled out in depth, their skill distribution as of 6.0 are very shallow. Companions are very clearly divided into martial and support categories. Almost all companions with starting Weapon Proficiency above 75 also have zero starting Intelligence skills, and vice versa. No companion starts with Power Throw, Looting, Foraging, Tracking, Path Finding, Inventory Management, or Prisoner Management.

I offer here a simplistic method of allocating roles to companions in 6.0. Use all companions with Power Draw as archers. Of the remainder, select those with less than 75-80 proficiency as support/int characters and give them crossbows (except Carver, maybe). The last group should all have Riding of 4+ (except Ser Osgrey at 3) and good proficiency, which easily make heavy cavalry.

List of Quests for v2.2 [ ]

+5 Relationship with Ser Baelor Hightower or -5 Relationship with Ser Baelor Hightower.

Mount and blade warband a clash of kings собрать компаньонов что значит

Евгений Колесов

и куда подевался иллирио? у пентоса его нет, как квест начать? версия 4.1

Роман Зайцев

Евгений Колесов

Евгений Колесов

Роман, а по поводу квеста королевское внимание владеите информвцией?

Тимур Троцкий

Максим, тоже плюс. Я бы сделал Эурона Грейджоя претендентом на ЖЗ, Рамси Сноу на претендента Север. Я бы сделал королём не Тайвина, а Джоффри, а претендентом Томмена)) Глуповатая идея, но все же.

Тимур, вполне здравая идея, насчет претендентов, как мне кажется. Но мы с вами не авторы. )))

Тимур Троцкий

Максим, даже если и напишем это автору, то он все равно не прочтёт))

Максим Гуз

Я читал что пса можно в компаньоны взять в 4.1,если да,то где его отыскать?

Максим Кряжев

Валентин Сірко

Кирилл Лопатко

Валентин, турниры есть, они проще стали, нет рандома, с чем пришел с тем и воюеш, но в основном без коня и всерда в командной броне, лучше таскать двуручник.

DELETED

народ помогите. не пойму играю достаточно долго но события вообще не продвигаюся помогаю Робу старку он до сих поржив никакой красной свадьбы. нету фракции одичалых, где таргариены что ввообще происходит.

Илья Калиновский

Влад, значит, играешь вовсе не долго, одичалые вторгаются(в последней версии) на 250 , примерно, день. Таргариен вторгается, вроде, на 320 день. Кхаласар - на 400-какой-то, я так долго не играл, не знаю. Сюжет с красной свадьбой и так далее, как я понял, не происходит

Илья Калиновский

Валентин, там если галочку при начале игры начать, в таверне города, в котором ты появляешься, будет куча напарников, многие из которых пойдут за тобой бесплатно

Илья Калиновский

Тимур, Джофри так или иначе, не полководец, судя по возрасту и трусости(битва у Черноводной тому пример) По механике игры королём может быть ток полководец. И претенденты не выходят из той же механики игры. Это можно реализовать только наличием квестов на то, чтоб сделать кого-то королём. Все вопросы не к автору мода, а к туркам, клепающим Маунт энд Блейд

DELETED

DELETED

Илья Калиновский

Влад, труднореалезуемость всему виной. Тириона можно встретить по квесту, забегая в Королевскую Гавань, пока она ещё у Западных Земель. В главном зале находишь Бронна и запускаешь сюжет квеста. Сноу был в более ранних версиях в квесте про вторжение Одичалых. Дейнерис нереализуема по причине Дракарис. Санса нереалезуема по причине её сюжетной непривязанности к локации/персонажу. Сначала она была в Королевской Гавани, потом свадьба с Тирионом, потом побег в Долину(но это догадки, ибо на момент жизни Роба Старка она была привязана к Королевской Гавани. Более простой ответ - автор просто не стал заморачиваться на этом)

Стёпа Щербаков

Как начать квест кровь на снегу? Читал, что нужно встретить определенного нпс в таверне белой гавани после квеста "тени в ночи". У меня этот нпс не появляется. Версия 4.1
З.ы. Квест принц и королева тоже не доступен в этой версии?

Contents

Companion Relationships [ ]

Not all Companions get on with each other and having ones that dislike others will cause friction in the party.

*Note that you CANNOT disable companions disliking each other by going to the "Mod options" menu in the camp screen and ticking "disable companion complaints".

The lists below conflict with each other in your party, you'll have to pick the companions grouped together for the first column or second column in the same row to have a stable party (i.g Alen Clargyl, Fenna, Maron or choose to use Roderick and Ser Bennis Hollow Hill).

**Denotes companions that do not like raiding (at least so far).

Ser Titus Harper

Ser Roger OSgrey

Ser Clavis Lyber

Ser Bennis of Hollow Hill

Graznon zo Paton

Serol Lynaqo (or Halbert)

List of Quests [ ]

A list of all found quests as of version 7.1

The Weeping Town

  • 500 Experience
  • Relationship with Ser Baelor Hightower +5 or -5

After completing this mission (to completion) and Seed of the Dragon, then talk to Gilbert Farring asking him about Dragon Seeds. He will tell you to talk to some maester at the citadel. I forgot who it was so talk to EVERYONE in the Citadel Archives. Once you receive the book from one of the arch maesters, talk to the acolyte who will tell you to meet a maester at the tavern.

  • 1300 coins
  • 40 Renown
  • + 2 Agility
  • 5000 experience
  • Houses Bolton and Frey defect to The Westerlands
  • King Robb defeated

Mellario of Norvos

  • 2000 coins
  • 500 xp
  • +1 Renown
  • -1 Honour
  • Relationship with Lord Tywin Lannister +5
  • 500 Coins
  • 1000 Experience
  • 10 000 coins
  • + Renown
  • 5000 coins
  • Ser Jaime Lannister return to the Westerlands
  • Relationship with Lord Tywin Lannister +15
  • + Experience
  • Your party changes into Jaime Lannister's party (bug?)
  • + Honour
  • Relationship with King Robb Stark +15
  • +19 Renown
  • Relationship with Lord Nestor Royce -5
  • -30 Renown
  • 300 Coins
  • 100 Experience
  • Relationship with Stannis Baratheon +1
  • 500 Coins
  • 500 Experience

Maester Luwin (Castle)

  • +5 Honour
  • Relationship with Roose Bolton -100
  • Relationship with King Robb Stark +20
  • 1000 Experience
    declared war on Dragonstone
  • 5000 Experience
  • Relationship with King Stannis Baratheon +5
  • + Honour
  • + 13 Renown
  • 1000 Experience
  • Lose Relationship with Frey Lords
  • 500 Experience
  • 150 coins
  • + 30 Renown
  • Relationship with Lord Tywin Lannister +10
  • - 1 Honour
  • Various Loot
  • 10,000 coins
  • 5000 experience
  • Decorated Tournament Helmet
  • Relationship with Lord Nestor Royce +20
  • Relationship with The Vale +5
  • - Honour
  • Relationship with The Vale -10
  • Relationship with Lord Nestor Royce -50
  • Loot. Furs, silk etc.
  • 5000 XP
  • Relationship with Ser Baelor Hightower +20
  • Relation to Reach +5
  • +4 renown
  • 10000 Coins
  • 5000 experience

* The quest Sticks and Stones has had problems with NPCs not spawning. You can find the Maester in Heart's home not in Strongsong

** Older versions have Bronn as the activate NPC

Читайте также: